栗本チャレンジ単語

クリモトチャレンジ
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栗本チャレンジとは、GameSpark編集部在籍ライター本氏(以下偉大な上位者本)に触発された者による、Bloodborne縛りプレイである。

概要

Bloodborne発売開始から3週間ほどの時期、速いものはもうエンディングに到達し周回作業や縛りプレイを行い始めていた頃、GameSparkに「【囲みレビュー】『Bloodborne』──過去作品との較を含めて、本作の魅り合う」という題名の記事が掲載された。
そこで上位者本が放った言葉がBloodborneプレイヤー衝撃を与えた。

──残念だった点について教えてください。

本:説明不足かなと感じました。これは個人の感想なのですが、一番初めのが死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手ボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。~(以下略

【囲みレビュー】『Bloodborne』──過去作品との比較を含めて、本作の魅力を語り合う(新規ウィンドウ)exit より引用

全体的にツッコミどころ上位者らしい発言の多い偉大な上位者であったが上に引用した部分は殊更に取り上げられた。
あまりにもそれが難しかったためである。

どこが難しいのか

まず素手ではただ殴っただけではダメージが1桁台でありまともにダメージを与えられない。
相手のモーションを全に把握して、その隙にタメ攻撃から致命を叩き込まないといけない。
また、レベル上げも行うことはできない。
死亡または休息で狩人という場所に行くと買い物やレベル上げが行えるようになるのだが、ここで武器取得イベントが挟まれるためである。
そしてBloodborneの最初のボスガスコイン神父または職者の職者のスルーして後で倒せるボス)を倒した実績の取得率は現在Bloodborneプレイヤー数の50%を切っている。
プレイした者の半分は武器を持ちながら、レベル上げできる環境で倒せていない。それほどの強さを誇るボスである。

これらの難題を初見で行ったのである。

栗本チャレンジ

上の文を読んだときもが感じたであろう。

「実際に可なのだろうか?」と

そして何人ものが高いBloodborne上級プレイヤー達が実際に挑戦し、その内容を動画に収めた。
これら縛り初期ボス撃破挑戦動画は総じて偉大な上位者本の名にあやかり栗本チャレンジと呼ばれるようになったのだ。

聖職者の獣

ある時期までは偉大な上位者が倒した最初のボスガスコイン神父だと思われていた。
なぜなら職者のは致命を1度しか叩き込めないと考えられていたせいである。
「手で」、「ボスまで行って倒してしまった」(火炎瓶などを使わなかった)のが職者のと仮定すると1時間ほど攻撃を喰らわずに延々と殴り続ける必要があり、いくら上位者といえども途中で1度死亡してみるという選択肢が浮かぶはずだからである。

しかしとあるプレイヤー職者のに対して複数回致命を叩き込む方法を編み出した。

偉大な上位者本は初見で相手のモーションを見抜いて致命を叩き込める。
必然、初見職者のに複数回致命を叩き込める方法を見抜けてもおかしくはない。
以上のことから職者のを倒したという説が息を吹き返し、上位者をすため栗本チャレンジ動画が増えてきている。

余談

bloodborne舞台設定、ストーリーは、soulborne(Demon's SoulsDark soulsシリーズbloodborne)の中でもトップクラスに複雑難解であり、いまだにストーリー考察がされているほどであるが、偉大な上位者本はストーリーも分かりやすくて良かったですね」とその思索のレベルが高次元に到達している事を伺わせるコメントを残している。
に瞳を宿しているに相違ない。

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%A0%97%E6%9C%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8

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栗本チャレンジ

167 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 06:36:00 ID: s38qBTsTr/
上位者ともなれば落とし子だっているもんだ
168 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 01:21:04 ID: Dsc2F9SCoY
>>sm37705591exit_nicovideo
169 ななしのよっしん
2020/11/18(水) 21:18:39 ID: cp60/FRvUT
名前変えたならコメ消しとかしなきゃいいのに
170 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 13:33:53 ID: gEbAVAfAYr
大橋患者の2体を最初のボスだと思った説
(それにしても十分強いけど)
171 ななしのよっしん
2021/02/05(金) 19:08:25 ID: dlCTjW7CJl
こういう恐らくは製作者も意図してないようなやり込みができるゲームっていいよね
172 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 18:05:44 ID: RqHuWxABmF
こんな適当レビュー書いてても飯食えるってこの業界ってイージーなんか?
それともこいつのコネがすごいのか?
173 ななしのよっしん
2021/03/25(木) 17:11:45 ID: 8C3gryNpcB
レビューかけたくないだけ
クリアまでのレビューの正当な対価を計算するとクリアまで30時間かかるしレビューを書く時間+αで5万とかになる
毎回ゲームレビュー払いたくないからチェックしないしエアプでも許す。やってくれる人も少ないしね
それにレビューの質なんてどうでもよくて雇用側は閲覧数稼げれば関係ない
174 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 02:59:52 ID: /UHnzsfwq3
名作が忘れ去られる訳もないのによく歴史に残るエアプレビュー出来たな
175 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 17:04:52 ID: jFZKxnagGY
栗本チャレンジができたのはある意味功績
176 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 04:15:58 ID: y/tBsVYqRK
3000手の威が3だから致命なしだとほぼノーダメで1000回殴ったことになるし
数十回殴ってようやく体ミリ減るくらいだからな

まあ実際には素手で最初の倒したってだけの話を誇しただけなんだろうが

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