栗本チャレンジ単語

クリモトチャレンジ
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栗本チャレンジとは、game*spark編集部在籍ライター本氏(以下偉大な上位者本)に触発された者による、Bloodborne縛りプレイである。

概要

Bloodborne発売開始から3週間ほどの時期、速いものはもうエンディングに到達し周回作業や縛りプレイを行い始めていた頃、GameSparkに「【囲みレビュー】『Bloodborne』──過去作品との較を含めて、本作の魅り合う」という題名の記事が掲載された。
そこで上位者本が放った言葉がBloodborneプレイヤー衝撃を与えた。

──残念だった点について教えてください。

本:説明不足かなと感じました。これは個人の感想なのですが、一番初めのが死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手刀ボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。~(以下略

【囲みレビュー】『Bloodborne』──過去作品との比較を含めて、本作の魅力を語り合う(新規ウィンドウ)exit より引用

全体的にツッコミどころ上位者らしい発言の多い偉大な上位者であったが上に引用した部分は殊更に取り上げられた。あまりにもそれが難しかったためである。

どこが難しいのか

まず素手ではただ殴っただけではダメージが1桁台でありまともにダメージを与えられない。相手のモーションを全に把握して、その隙にタメ攻撃から致命を叩き込まないといけない。

また、レベル上げも行うことはできない。死亡または休息で狩人という場所に行くと買い物やレベル上げが行えるようになるのだが、ここで武器取得イベントが挟まれるためである。

そしてBloodborneの最初のボスガスコイン神父または職者の職者のスルーして後で倒せるボス)を倒した実績の取得率は現在Bloodborneプレイヤー数の50%を切っている。プレイした者の半分は武器を持ちながら、レベル上げできる環境で倒せていない。それほどの強さを誇るボスである。

これらの難題を初見で行ったのである。

栗本チャレンジ

上の文を読んだときもが感じたであろう。「実際に可なのだろうか?」と…

そして何人ものが高いBloodborne上級プレイヤー達が実際に挑戦し、その内容を動画に収めた。これら縛り初期ボス撃破挑戦動画は総じて偉大な上位者本の名にあやかり栗本チャレンジと呼ばれるようになったのだ。

聖職者の獣

ある時期までは偉大な上位者が倒した最初のボスガスコイン神父だと思われていた。なぜなら職者のは致命を1度しか叩き込めないと考えられていたせいである。
手刀で」、「ボスまで行って倒してしまった」(火炎瓶などを使わなかった)のが職者のと仮定すると1時間ほど攻撃を喰らわずに延々と殴り続ける必要があり、いくら上位者といえども途中で1度死亡してみるという選択肢が浮かぶはずだからである。

しかしとあるプレイヤー職者のに対して複数回致命を叩き込む方法を編み出した。

偉大な上位者本は初見で相手のモーションを見抜いて致命を叩き込める。必然、初見職者のに複数回致命を叩き込める方法を見抜けてもおかしくはない。以上のことから職者のを倒したという説が息を吹き返し、上位者をすため栗本チャレンジ動画が増えてきている。

余談

bloodborne舞台設定、ストーリーは、soulborne(Demon's SoulsDark soulsシリーズbloodborne)の中でもトップクラスに複雑難解であり、いまだにストーリー考察がされているほどであるが、偉大な上位者本はストーリーも分かりやすくて良かったですね」とその思索のレベルが高次元に到達している事を伺わせるコメントを残している。
に瞳を宿しているに相違ない。

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栗本チャレンジ

325 ななしのよっしん
2022/11/08(火) 18:17:24 ID: HfTJ6t1Gmw
虚言癖知ったかぶりのことを勘違いって誤魔化すのはよくないなあ
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326 ななしのよっしん
2022/11/08(火) 18:23:38 ID: fRmgrOXGMI
自らを善人に見せたいがために悪意あるをつく者を擁護するの、オタクの悪いところ出ちゃってるねぇ
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327 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 02:00:56 ID: QNk5aI15Jc
エアプ野郎のクリモトコウダイ(※Twitter放置中)がデマこいた」
「元記事のコメント欄では盛大に検閲が行われている」
「それをブラガチ勢が皮と嘲笑をこめて達成させて動画化した」で済む話をgdgdと・・・

エアプ野郎のクソイキリが標準化されるとロクなことにならないってのは、
オタクやってりゃどっかで一度二度は経験するもんなんだよ
KADOKAWAつながりでいうなら艦○れ界がそれで簡悔ゲー化して盛大に過疎った実績が既にある

それこそ動画勢名人様って人種がいるように、
運ゲーりの成果や曲芸プレイ均値であるかのようにほざくってマジでいるんだよ
だから「栗本チャレンジが楽勝なヌルゲー」って評価に憤ったゲーマーがいたのは当然の話
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328 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 02:09:44 ID: nevCLbWV7I
>>322
エルデンの子ってブラボだと最初の診療所の患者のポジションじゃないか?
エルデンで栗本チャレンジをするならツリーガードかマルギット、レナラあたりでやってほしい
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329 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 10:47:00 ID: 4hkdsk6Kjt
>>327
言いたいことはわかるんだけど角川々の下り必要かい?
虚言が元になってそれを実際にやるどうなるかという意趣返しが混じってる話を私を混ぜて支離滅裂な方向に言う
必要性はないよね?
前からここで別ゲーの罵倒を栗本チャレンジと同じ扱いにして正当化してるのはそれこそ趣旨から外れたものになるのだけれど
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330 ななしのよっしん
2022/12/30(金) 10:20:31 ID: QNk5aI15Jc
>>329
「下り」じゃなくて「件」な。他人様に説教しようってんなら漢字くらい正しく使え。

そうでなくとも私だの支離滅裂だのと勝手に決め付ける、
模範的なストローマン論法を用いられても困る。
むしろお前がなぜ&そこに噛み付いたのかという話でしかない。

フロムつながりだとそんな事例がなくともKADOKAWAつながりならあった、というだけの話だぞ?
それともフロムソフトウェア角川子会社じゃないとでも?
全く関係なものを例示し言及したらお前の言う通りだっただろうがな。

まあ要するに、「お前にとって必要がないというなら、お前読み飛ばせばいいだけだ」。
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331 ななしのよっしん
2022/12/30(金) 11:15:09 ID: 4hkdsk6Kjt
>>330
下りって文書って意味があるんだかあなたこそ辞書を引いてください
フロムKADOKAWA子会社だから関係あるなら大概のゲームが関係あるになるよ
栗本チャレンジが楽勝なヌルゲー」って評価に憤ったゲーマーという極少数か見聞きしたことを考えもせずに
しゃべってるような人を基準に出してる時点で主語が一々大きくしないと喋れない人なんですかあなたは?
あなたが言ってる名人様動画勢と同じ言動しておいて勝手にこちらに責任転嫁するのやめてくださいますか?
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332 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 12:41:48 ID: 1JJCMDus9f
喧嘩やめなよ
いつまでもライター細なミス擦り続けるオタクが悪いよ
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333 ななしのよっしん
2023/01/09(月) 08:14:42 ID: smYlqQ7Pb+
例え予備知識なし初見ノーデスボスに殴り勝てなかったとしても、そのまま情報縛ってゲームクリアし、ストーリーをどれぐらい理解出来たかで新たな栗本チャレンジを達成出来るかも知れない。
このゲームストーリーを周囲に解り易く説明出来たならそれはもう立本だ。(過半数を納得させるだけでもカンストノーデス素手縛りよりキツイと思うが)
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334 ななしのよっしん
2023/01/19(木) 23:37:52 ID: O3dZi+TiHX
>>332
貰ってるのにエアプじみた適当な内容の記事書くのが細なミスとか発想が上位者過ぎて理解できんぞ…
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