EmpireEarth (エンパイア・アース)とは、ステンレススチールスタジオ及びマッドドッグスタジオ開発の歴史RTSゲームである。
英語版は2001年11月12日に発売、 日本語版は2002年4月12日に発売された。
拡張版として エンパイア・アース アート・オブ・コンクエスト も発売された。
続編に EmpireEarth2、EmpireEarth3がある。
現在はEmpireEarth3のみ販売されており、過去のシリーズは中古でしか手に入らない。
エンジンを流用したと思われる後継作(?)として Empires -Dawn of the Modern World- が存在する。
概要
EmpireEarthのゲームデザインは初代Age of Empiresのリック・グッドマンが担当しており、
ゲーム中にAge of Empiresと類似した点がいくつもある。
Age of Empiresとの主な相違点は、資源の種類が「食料」「木材」「鉄」「金」「石」の5種類になっている点や、
ユニット進化に技術開発が不必要になった点、士気の概念が加えられた点が挙げられる。
時代
EmpireEarthの一番の特徴は時代が14にも別れている点である。
それに伴いユニットの種類も豊富で、アンチ関係は複雑になっている。
先史時代 | I | 原始人の時代。戦闘ユニットはクラブ戦士しかいない。 |
石器時代 | II | 弓兵の生産が可能になる。弓兵は歩兵に強い。(一部を除く) |
銅器時代 | III | 騎兵の生産が可能になる。騎兵は弓兵に強い。(一部を除く) |
青銅器時代 | IV | 攻城兵器の生産が可能になる。 |
暗黒時代 | V | 歩兵/弓兵/騎兵の種類が大幅に増え、アンチ関係が複雑になる。 |
中世 | VI | 基本的なユニット全般が強化され、経済技術も進化する。 |
ルネサンス時代 | VII | 火薬を使用したユニットの生産が可能になる。 |
帝国主義時代 | VIII | 歩兵ユニットが強化され、種類も大幅に増える。 |
産業革命時代 | IX | ほぼ全てのユニットが強化され、経済技術も進化する。 |
原子力時代-第一次世界大戦 | X | 戦車/対戦車砲/航空機の生産が可能になり、騎兵の生産が出来なくなる。 |
原子力時代-第二次世界大戦 | XI | 歩兵/戦車/航空機がそれぞれ強化される。 |
原子力時代-現代 | XII | 基本的なユニットが強化され、ヘリコプターの生産が可能に。経済技術も進化する。 |
デジタル時代 | XIII | サイバーの生産が可能になり、アンチ関係は更に複雑になる。 |
ナノテク時代 | XVI | ほぼ全てのユニットが強化され、経済技術も進化する。 |
文明
EmpireEarthには31の文明があり、ゲーム開始時に何れかを選択する。
文明ごとに様々なボーナスがあって特色が別れるが、実際よく使われる文明は10以下に絞られる。
先史~
古代ギリシア | 槍歩兵/槍騎兵が強化される。使われることはあまりない。 |
アッシリア帝国 | 弓歩兵/剣騎兵/投槍騎兵/銃騎兵が強化される。 石器~産業革命時代まで活躍出来るためよく使用される。 |
バビロン | 槍歩兵/弓歩兵/槍騎兵が強化される。経済ボーナスが乏しいため、使われることはほぼない。 |
ビザンティン・ローマ |
剣歩兵/銃歩兵が強化される。速攻にもチーム戦にも使える「足の速い」文明。 |
カルタゴ | 剣騎兵/槍騎兵が強化される。ひねくれ者が使うとか・・・。 |
イスラエル王国 | 剣歩兵/弓歩兵/宗教/艦船が強化される。使う意味はほぼない。 |
中世~
オーストリア | 槍歩兵/剣騎兵/対戦車砲が強化される。 非常に強力な経済ボーナスがあり、無駄も少ない為、全ての時代で使うことが出来る。 |
イングランド | 弓騎兵/銃騎兵のコストボーナスがある唯一の文明。 だがちょっと使いにくい。 |
フランク王国 | 剣騎兵が強化される。剣騎兵の強化が非常に強力なため、対スペインとして使われることがある。 |
イタリア王国 | 銃歩兵/投槍騎兵/銃騎兵が強化される。アッシリア帝国のほうが強いので、あまり使われない。 |
オスマン帝国 | 投槍騎兵/銃騎兵/対戦車砲が強化される。 ボーナスは銃騎兵向きなため、ルネサンス~はアッシリア帝国より強みがある。 |
スペイン | 槍歩兵/銃歩兵が強化される。 銃歩兵ボーナスが非常に強力なため、ルネサンス以降の時代の定番文明。 |
原子力~
フランス | 銃歩兵/対戦車砲が強化される。経済ボーナスと相俟って、対アメリカとして使われる。 |
ドイツ | 戦車/航空機が強化され、市民が安いのだが、あまり使われない空気な文明。 |
グレートブリテン | 対戦車砲/航空機が強化される。バランスが良く、WW1-ナノまで非常によく使われる。 |
イタリア | 銃歩兵/攻城兵器が強化される。銃歩兵を使った速攻向き文明で、 好んで使う人もいる。 |
ロシア | 銃歩兵/戦車/攻城兵器が強化される。 自走砲の強化は特筆すべきに価するが、クセがあり使いにくい文明。 |
アメリカ | 経済面で強く、戦車/航空機が強化される。 戦車と航空機の物量で戦う文明で、WW2~現代でよく使われる。 |
デジタル~
中国 | 経済面で強く、対戦車砲/ウルトラサイバー/航空機が強化される。 |
ノヴァヤロシア | 攻城兵器/サイバー全般が強化されるほぼサイバー特化と言ってよい文明。 |
反政府軍 | 銃歩兵/戦車/戦闘サイバーが強化される。WW1から使える強力な文明。 |
関連動画
関連項目
- トッカータのHP - 初心者向けチュートリアルが掲載されている。
- ChocoboのMAP館 - カスタムマップやカスタムシナリオが配布されている。
- ジェノサイド工房 - ユニット解説、アンチ関係解説、 文明解説が掲載されている。
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