アイドルマスター シャイニーカラーズ(アニメ)

1471 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 21:52:08 ID: +K0aJOuxSm
一応それぞれユニット回もやったしな
それも挟まる他ユニットが邪魔してたけど
そしてユニット回が終わったらその「挟まる他ユニット」だけでまるまる1話作ったようなものお出しされてるけど
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1472 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 22:26:31 ID: 86V7pJyQEQ
さっきテレビデレマスやってたからちらっと見たけどもう出来が違いすぎるな…
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1473 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 23:13:53 ID: CQiKrun434
そもそもデレアニもMアニもミリアニも、キャラの人数考えたら全然尺足りない中でも、
きちんとそれぞれのキャラに見せ場があって、どんなキャラかも端的に伝わる構成だったしなあ。
ミリアニなんてシリーズ構成シャニアニと同じ人だから、
全員の掘り下げとか多分余裕(というと語弊があるけど)で出来るぞ。

だから、「あえてそれをやらなかった」と考えた方が自然だと思う。
(という話は過去にこので散々やってる気がするけど)
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1474 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 23:15:41 ID: ylUjzyUJiJ
結局、ゲームが続く限りは無限に尺が存在すると言えるゲーム版と、きっかり尺に上限があるアニメ版でおんなじ事しようとするのが間違ってるんだよね。

グループ単位にせよ、個人単位にせよ、軸のないオムニバスならまだしも本筋ガッツリ存在するシナリオで均等に魅力を描くなんてやるなら、役がキャラクターじゃなくてシナリオ運びそのものと言えるようなグランドホテル形式的なものじゃないと中途半端になって終わるだけだって。
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1475 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 23:23:08 ID: ylUjzyUJiJ
デレマスはなかなか懐かしいけど、まぁあれはあれでシナリオ回すためのヘイトタンクとしてのオリジナルキャラの取り扱いに苦慮してたな。

その上でも、あれは基本的には信号機3人組が話の中心に立っててそこに個性豊かなアイドルたちがを固めつつ掘り下げもあってという構成であり、全員役をってますみたいな構造じゃなかったからね。

賛否両論はあったけど、アイドルグループ運営方針による対立軸とかを用意して標設定も分かりやすかったし。
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1476 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 23:53:29 ID: ylUjzyUJiJ
脚本が他のアニメで大勢のキャラの掘り下げに成功してようと、例えば以下のような特殊な矛盾にぶち当たることになる。

·各グループを均等に取り扱い、出番や立場に明確な上下を持たせない。
·WINGという競争の場を描写する。必然的に陰に陽にグループ間の順位付けが発生する。

この矛盾が正攻法では解消できなかったから、WINGは結果のみをぼやかして表現して痛み分け状態に持っていった上に、急ぎ足で全体ライブという合同標に切り替えたんだろうし。

単に大勢のキャラをいい感じに掘り下げるのとは違う、独特の難しさがやたら付きってるんだよね。
ちゃんと演技するサブモブキャラが大勢出せないというのもその一つだね。
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1477 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 00:33:46 ID: CQiKrun434
>>1476
ごめん、あなたの投稿一通を通したけど、
「出来なかった理由」としてあなたが上げてるのって、
全部あなたがそう思うってだけだよね?

というか、シリーズ構成氏が担当した他の作品
ちょっとでも見てれば、そんなsageるような、
力不足と言ってるにも等しいことは言えないと思うんだけど……。
下手すると他の作品への侮辱にもなってるって気付いてくれ。
難しいシチュってのはどの原作付きにもあるんだから。

あんまり他人の考えにあーだーこーだ言いたくないので、これだけ。
ごめんね。
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1478 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 02:50:07 ID: uBeuvQ04nu
ylUjzyUJiJ君は長文連投するならnoteにでも書いたほうがいいんじゃないかな。嫌味ではなくそっちのほうが向いてるよ。

そもそも知名度や人気、本気で勝ちに行けるレベルなのかエトセトラでユニット格差は描かれてるよ。
いかにして戦いいかにして負けたのか、何が足りなかったのかがまったく描かれてないから、視聴者が感情移入できないだけで。
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1479 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 06:04:13 ID: K8uExSaNUT
わかるな監督とかモリサゲールとか第二のさなぴーにしたかったんだろうけど、実際に残るのは世をロボ呼ばわりするミームだけになるかもしれない
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1480 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 06:58:23 ID: DYvcQXoZI0
モリサゲールはアニメの形容に丁度相応しい言葉みたいに扱われてるから…
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1481 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 21:50:10 ID: 8jX5LkLMfT
なんでユニット間の交流が描かれないのを再現してしまったんだろう
同じアイマスでもSideMゲーム初期は不自然なくらいユニット越境がなかったわけで、
つまるところシャニの特色でも何でもなく単なるゲーム制作上の都合でしかなかったはず

再現で言えば色々ある今と違い初期はW.I.N.G.重が大きかったと思い出があるんだけどな
何度でも繰り返せるから次は優勝させたいってなるゲームと違って、アニメ内だと現実を踏まえて前を向かないといけないにしてもやっぱり作中Pと断絶を感じる

>>1473
アニエムの濃い薄いはあれど1クール13話+EOJで6ユニット19人のバックボーンを一通り描けてたな
あまりP層が重ならないのとわりと作が違うからかあまり較されないけど
難しかろうと1クール4ユニット16人、2クール6ユニット23人ならある程度捌けてしかるべきだと思う
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1482 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 22:11:29 ID: LrRF/B3ILG
順番に描写するというノルマを消化してたら絡ませる尺がかったのでは
その描写も一つのテンプレを全ユニット分使いまわすとかいう虚無なものだけど
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1483 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:02:00 ID: geCwjbw8JK
最初のコミカライズって連載当時話が坦とかいろいろ言われてたけどでもあっちはアイドルの交流序盤からちゃんとやってて面かったなぁとふと思い出した
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1484 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:23:04 ID: ylUjzyUJiJ
>>1481
キャラごとの描写の濃薄をまともに作れない構成なのが、企画の失敗ポイントであり、この人数を十分に捌けていない最大の原因なのよ結局。
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1485 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 00:03:26 ID: 0WGQpvCaKy
MADは笑えるけどマジユニットの描き方としてはダイナミックコードのほうがい
あれも原作ありきで初見置いてきぼりだけどチーム毎の雰囲気説明とかユニット間の交流は多いのにこっちはキャラユニット紹介全くいから新規は何も分からんぞ
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1486 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 02:51:13 ID: n+/WtVMv1W
もしかしてミリオンと同時進行で作ってたとか?
あちらはめっちゃよかったのに、どうして...(´;ω;`)
もし2nd Seasonノクチル出すなら、製作者は気合を入れ直してくれ。
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1487 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 03:39:35 ID: K8uExSaNUT
ミリオンアニメとは作ってる会社が違うので人手がどうとかはほぼ関係ないよー
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1488 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 08:26:59 ID: gl6gxi0wsP
2nd seasonって呼んでるけど実質的には分割2クールだし
もうすでに完成して関係者向けの試写会も終わってるよ

まあPV見る限り基本的には1クールと変わらないと思ったほうがいいのかなぁ
いちおう4話並に面い話が連発される可性だってまったくいわけじゃいけど……
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1489 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 11:07:55 ID: pdNUa6U5bo
普通2期あったらもっと喜ぶんですけどね…
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1490 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 18:48:37 ID: uld9q6W1cl
少なくとも辛気くさいピアノBGMは続投確定だろうしなあ
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1491 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 00:45:36 ID: 86V7pJyQEQ
アイドルアニメなのに辛気臭いんだよなこのアニメ
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1492 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 03:50:56 ID: LrRF/B3ILG
辛気くさい通り越して虚無というかフラット過ぎて頭に入ってこないというか
曲が全部同じに聞こえるのヤバい
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1493 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 08:47:07 ID: RK+Go5pnT4
シャニソンプロデュースコミュで、咲耶が脱退する、しないでちょっと揉めた話があった。
もっとユニット内のドロドロした話を盛り込めばいいのに。
お互いが慰め合い、傷をなめ合っているような関係を見せても、ちっとも印に残らないよ
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1494 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 09:08:34 ID: yy7rp+p7ao
ミリアニも正直ミリPが言うほど全員ちゃんと描ききれてはないけどメインを掘り下げて事務所の話としてまとめてたし、シャニなら多少人数減るしユニットをちゃんと描けば自然と各々のアイドルキャラ立ちするってやり方は加藤陽一なら出来るんだよな

そもそものシャニアニコンセプトがそれをする気がないし、ベテラン脚本家を起用した意味がない
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1495 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 11:28:35 ID: tSTBLdJ0n6
>>1494
傍観者的な立ち位置からすると、ミリアニ全アドル出さなきゃいけないってのは作劇上の枷で、
アニメ完成度としてはどうしてもマイナス点を付けざるを得ない部分だったけど、
コンテンツ公式アニメ制作ファン全員)の信念として、
アニメ完成度よりも優先しなきゃいけない事なのは理解できるんよな。
だから、ぶっちゃけnot for meではあったけど正解アニメだとも思ってる。

シャニアニ公式サイド拘りはあるのかもしれないんだけど、
それのコンセンサスが全く取れてないんよな、下手したらアニメ制作とも
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1496 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 11:56:50 ID: 205WtyAo2f
そもそもSideMアニメの時にファスライ組とセカライ組で分けられてセカライ組はアニメ内でアイドルではなくモブ扱いという溝生んだからな
出番の多寡とはワケが違うやらかしの前歴がある

一方シャニアニシャニアニで、オタクの要する等を悪い意味でんだらこうなるってパターンに感じるけどね
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1497 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 12:13:24 ID: SiEy3y75ng
ミリアニ全員出すという枷があるのに全12話っていうのがすぎるしシャニアニよりこっちの方が2クール必要だったろ
EDほぼ削らないといけないぐらいカツカツだったのに対しEDでインスト睡眠用BGMみたいなの流して尺を無駄遣いしてるの見るとその尺寄越せって気持ちになる
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1498 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 12:48:52 ID: 4ydkxMWSTl
(コンテンツの)運命を決めるにしちゃせこいアニメ
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1499 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 12:49:28 ID: aErvUMQqNj
>>1494
ミリの方は全員満足には描ききれてないけどこのキャラならこう言う・こうするってのが要所要所で差し込まれてるから理解が深いって事で既存のPから支持される一因になってると思う
(解釈違いとかは11話でユニット全員が歌わなかったシーンで賛否があったくらい)
そういうキャラの描き方については脚本よりも監督が有識者(グリマスからのP)だったのが大きいんじゃないかな
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1500 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 17:43:28 ID: pdNUa6U5bo
有識者()の言う噛めば噛むほど味が出る作品ならミリアニ話題がこんなに出ないと思うんですが…

繰り返し見る事が出来るようになった結果、先行上映で言われなかったヒカリのdestination4連の事実だし…
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