クリエイター軽視問題
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 12:20:58 ID: mAh/yslk51
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 12:31:27 ID: 5vCcaelrrM
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待つと言った以上待ってますが、もう少し時間かかりそうなら先に概要部分だけ貼ってもいいですか?
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◆cfIPc/Beoc 2019/07/28(日) 12:44:24 ID: 5vCcaelrrM
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あんまり名前つけて投稿とかしたくないのですが仕方なさそうですね…
※本文はHTMLで用意していますが、タグ付きだと見にくいので削って差し替えてあります
★概要
●IP・クリエイター軽視問題とは
主にIP(知的財産)軽視問題とクリエイター軽視問題を取り扱う記事である。
・クリエイター軽視問題
クリエイターは、基本的にその分野の専門の知識や能力に傾倒しがちである。
この為、本人が法律や相場などの知識不足に陥ってる事が多く、雇い主から不当な扱いを受けやすい傾向がある。
・IP(知的財産)軽視問題
知的財産は、使い方次第で多くの富を生み出す。
この為、他人の著作物を役割や名称だけ置き換えただけの物を自作として公開したり、無断で頒布したり等の多くの権利侵害が行われやすい傾向がある。 -
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:07:08 ID: LZu3Pgp0OM
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2019/07/28(日) 13:09:02 ID: remjuVX4kX
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:17:16 ID: S0Daz6bkr2
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:20:25 ID: ZXBrdfhRA7
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2019/07/28(日) 13:25:11 ID: remjuVX4kX
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クリエイター軽視問題とは、知的財産の創出における主役であるはずのクリエイターが、それを使役する資本から軽視されることを問題視してニコニコ大百科の記事化したものである。
海賊版などの問題も間接的にはクリエイターを軽視していると言えるかもしれないが、軽視の主語がユーザーになるので、ここでは扱わない。アスリートなどについても似たような構図の問題があるが、ここでは扱わない。
概要
知的財産(芸術作品・エンターテイメント作品・特許など)の創出は、クリエイター個人の(傑出した)才能によるところが大きい。しかし、現実社会では生活のためにそれをお金に換える必要がある。それにはクリエイターの能力とは関係なくビジネスの才能と労力が必要であり、よほどのことがない限り個人の力だけでは難しい。そのため、ほとんどのクリエイターは企業と契約し、資本から使役される状態となる。
結果として、本来クリエイターが主役であるはずなのに、企業にクリエイターが従属する形となっており、
さらには企業側が自己の優位を利用して、クリエイターに不利益を強いるケースが頻発することとなっている。
単純な労使問題との違い
単純な労使問題は、労働者に特に才能は求められていない。むしろ経営者に才能が求められている。才能がある者が、才能のない者に対して優位に立つのは、いくらか不公平感はあるが、競争社会では仕方ないことである。
しかし、クリエイター軽視問題は、労使で才能のベクトルが異なっており、クリエイターとしての才能がある人間(クリエイター)に対して、クリエイターとしての才能がない人間(企業経営者)が優位に立つという逆転現象が強い不公平感を産んでいる。
もちろんこの点にについては、企業側からも、経営リスクを背負っているのだから当然の権利だとか、企業を維持するのもかけがえのない才能だとかいう言い分はあるかもしれない。
しかし、一般大衆から見れば、才能のない人間が才能のある人間を支配するという倒錯した図式からくる感情的な不公平感は、そういった理屈で拭い去ることは出来ないのである。
(続く) -
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:29:37 ID: 2w89feqvLC
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:32:29 ID: LZu3Pgp0OM
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:34:39 ID: ZXBrdfhRA7
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:35:34 ID: 2w89feqvLC
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:36:28 ID: 5vCcaelrrM
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人が文章出してる最中に割り込むのは止めにしません?
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:37:37 ID: kafMaBsc17
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>>1609
何か問題が? -
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:39:29 ID: 2w89feqvLC
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2019/07/28(日) 13:39:52 ID: remjuVX4kX
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>>1603
事例
基本的に荒れやすい問題が多いので、追加は慎重にお願いします。
基準
クリエイターが、作品の完成のために必要なかえのきかない人材であること。
資本・権力側からクリエイター側に不利益が与えられていること。
上記不利益の発生から75日以上が経過して、ある程度評価が定まっていること。
たとえば、アニメーターの労働環境問題は、作画労働者などはかえのきかない人材とはいいきれないので、アニメーターの記事などで記述して下さい。
説明は、以下の点のうちから必要最低限のみを押さえて簡潔に記述し、詳細は個別記事で述べて下さい。
善悪の判断を含んだ単語は原則使用しないよう留意して下さい。(あるいはニコニコ大百科に対応する記事があるものに限る?)
1. 作品名
2. クリエイター名
3. 資本・権力名
4. クリエイターが資本側にもたらした利益
5. 資本・権力側がクリエイターにもたらした不利益
6. クリエイター側の反応や(もしあれば)裁判の判決など第三者からの(客観的な)評価
(下書きここまで、この後、>>1567,1595についての感想を述べます) -
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:42:37 ID: 5vCcaelrrM
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:44:42 ID: 5vCcaelrrM
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:51:23 ID: 2w89feqvLC
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 13:52:34 ID: kafMaBsc17
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44
2019/07/28(日) 13:59:51 ID: remjuVX4kX
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>>1567,1595
>>44で述べましたが、もともと記事主の造語ですし、知的財産権についてはほとんど扱われていないので、無理に記事名に引きずられて手を広げなくてもいいのではとも思いますが、ご自身が書きたいのであればよいと思います。
>>1605,1607
多分記事になるのは>>1595の方なので、とりあえずで出来る範囲で短くしました。
>>1608
もともと記事主の造語ですし、
https://dic.nico video.jp /a/%E3%8 3%8B%E3% 82%B3%E3 %83%8B%E 3%82%B3% E5%A4%A7 %E7%99%B E%E7%A7% 91%3A%E3 %81%8A%E 7%9F%A5% E3%82%89 %E3%81%9 B%E8%A1% A8%E7%A4 %BA%E3%8 1%AE%E4% B8%80%E8 %A6%A7#e mphasis
あたりのお知らせ表示でもつけて、主観的な記事という位置づけでもよいのではと思います。 -
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 14:03:48 ID: 2w89feqvLC
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ななしのよっしん
2019/07/28(日) 14:20:22 ID: 5vCcaelrrM
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