ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

121 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 05:59:24 ID: kKHlDbS6Z6
>>118
いけるよ。
世界おばばのマップから画でがけを渡る。
つまりゾーラの里の下のマップにでるから、そこで世界のヒビがある。

今更だけどロウラルってハイラルHIGHに対するLOWだよね。
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122 名無し
2014/01/02(木) 05:59:37 ID: JlLqQkQbp4
またファイと冒険できた、それだけが喜び
SSやってからマスターソードに対する気持ちがすげえ変わったすわ
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123 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 08:02:20 ID: zIWpEcnMT9
下ネタバレ





前作ではあるアイテムを持たずに闇の世界へ行くと
リンクウサギの姿に変身させられる事を、
ラヴィオの素顔見てようやく思い出した
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124 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 12:23:32 ID: tnU6M1Dz3m
昨日買ったぜーセーブする度に懐かしい気分になるな。
コッコ避けが楽しすぎてなかなか先に進めないw

ところでながら、
>>36
近くにいる子供ヒントいてたね。
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125 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 16:30:31 ID: icF0TfK9hu
>>86
闇の神殿のあのギミックが仕掛けられた場所には印があるよ。
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126 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 17:04:30 ID: imKVRzXOM6
一応ネタバレ

うおおアイリっ先に助けるぞー!→魔女だし場所的に闇の神殿だろ!→クリアする→オメーかよ!
だけじゃないはず
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127 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 18:10:35 ID: kKHlDbS6Z6
>>124
効果音がほぼ同じなのが凄いうれしいんだよね。
敵を倒すだけで楽しい。


神トラ仕様なんだろうけど、ボス戦の時はボス名前字幕を入れて欲しかったかな?
ボス登場シーン名前カッコイイ戦闘も燃えるんだよね。
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128 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 18:46:57 ID: mDnsb27/PD
>>84
同意だわw
回転しだった一回妖精3つ使い切って16分かかったのに
回転取得後の二回回復使わず8分でクリア
ナイストルネード→大回転相手は死ぬ、とかやべえ
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129 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 02:14:40 ID: vzLUsGUrKa
>>74>>78
遅レスになってしまいましたがサンクスです。

なんとかハードモードで最終まで来たものの、序盤はボコボコやられて楽しく泣きたかったw
ロウラルに着いた時点でボス放置で強化に走り、そしてトルネードロッドの威力とありがたみがわかるっていうね…。


>>123
なるほど!!
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130 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 06:38:14 ID: IEKNH3WV5y
>>126
アイリンの神殿ボスが強かった。
今作は仕掛けとボスの強さでは、他のシリーズ以上だと思う、タフだし。
見える範囲の狭さと、咄嗟にスピード出して逃げられないせいもあるが。
あと、アイリン救出後の台詞聞いたら、時オカルト姫思い出した。
でも、ってるからアイリンの貌はハイラル人だな。
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131 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 18:21:26 ID: LGHjYiW+dP
クリアした、短い気もしたが、結構楽しかった、もちろんアイテムハートマイマイコンプリートノーマルハード両方で、個人的に初見殺し的な要素があったから2週ハードの方がスムーズに出来た、に当たって一撃は驚いたが、一某奇妙な冒険のボスの気分を味わった。
時オカの時できなかった二週ができて満足です、
ただロウラルのその後が知りたかった
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132 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 18:27:35 ID: JMDDXGnBxi
カカリコ村ダッシュ逃げる人はペガサスの靴で捕まえるってのが頭にあったからなぁ。
別の場所で手に入ると思い込んでいた。
ペガサスの靴入手に関してはSFC版経験者ほど苦労してそう。
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133 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 20:11:29 ID: znRj32RH/O
ロウラルのリンク(空き家)の裏側を爆破すると向こう側に行けて、そこにラビオの?日記があるよ

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134 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 20:18:22 ID: 0nyWFI59Ff
もうユガじゃなくてユダって名乗っちまえって思った(北斗の拳並の感想

あと野球ゲームがかなりむずい。あそこが最後のハート欠片だったわ
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135 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 23:59:55 ID: Tbs7nMtBfH
1未プレイだけどやっとクリア









最初にアジトクリアしてからすぐ氷の遺跡行っちゃって苦労した……
アイテムひとつも強化してないし一度攻撃くらったらハート3分の1持ってかれるし
トルネードの強さに気づくまで中ボスで20回死んだわw
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136 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 00:16:51 ID: kKHlDbS6Z6
前作が、アイテム強化がゾーラだったので(ブーメランだけだけど)、ずっとイベント起きないか待ってたわ。
思わせぶりな形してるし。

マイマイお前かよー!ってなったわ。

今回敵のダメージ量多いよね。ライオンの火にはかなりビビッタ。
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137 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 01:40:10 ID: GDE1s8T44d
アイリンのところのボスそんなに強かったか?自分はロウラル編で下から何番って印だった。
ロッド強化してたからかなあ?
逆にボス(手の)はやたらめったら苦労した印
もろい足場や頑ゲージ不足のせいでパーグーも回避むずいし
攻撃の隙ができてもすぐ復活する上にタフだから他ボスにくらべてかなりの長期戦だったな。
おまけ戦闘中グー食らってめり込んで賢者のいるとこに移動しちゃったりしたし。
ハートの器取るために再戦する羽になってげんなりした・・・
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138 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 01:46:37 ID: imKVRzXOM6
ハード始めてヘラ攻略のついでにミルク届けに行ったらライオン瞬殺されたでござる
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139 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 11:10:18 ID: oGjA7upQI0
今さっきクリアした。
を最後まで強化できなかったのが心残りだけど、闇の神殿にあるだろうアレの取り方がどうしても分からんかった・・・。

今回のゼルダって今後のオープンワールド化への布石になるのかな?
最初からどこでも行けるが、少し頭を使わないと行きたい所へは行けないって設計は凄くゼルダらしい発想だと思った。
神トラの続編ではあるけど、初代ゼルダっぽい自由度もあったし良いゲームだったと思う。
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140 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 11:39:48 ID: IoJBeL7Gyq
ハード最弱ボスの館のボスで間違いないな、敵のダメージが場外落下だけだからノーマルと変わんねぇ

>>137
手のやつは強いとかじゃなくて「めんどくさい」って感じだな
ゲージ不足は出たり入ったりで補えるし、やることが全部パターン化できちゃう
そのくせ体力だけは高いから未強化だとそれを何度も繰り返すことになるからなぁ…
敵の突進を避けるのを入りじゃなくてトルネードで避けたりとかしてもあまり楽しくならん…
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141 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 13:42:16 ID: 4P5osLuPXO
高低差のあるダンジョンリンクの相性良すぎだわこれ…
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142 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 13:55:42 ID: Gu+vRfCV7d
扱いはロウラルダンジョンでも砂漠の神殿ハイラルに存在するっていうのがなんだかいいな
2つの世界を生かした仕掛けになってるし前作設定をきちんと踏襲してるし
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143 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 14:00:29 ID: ykecTSgG3T
>>136
防御力上がることを想定してダメージ設定してるからかね。
ハード縛りでやったらどれだけ難しくなるだろう、でもハート3つ縛り防御最大よりは楽なのかな?
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144 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 14:52:05 ID: IEKNH3WV5y
>>137
今日倒してきたが、やっぱり砂漠の方が難しかった、戦い方が雑だからかねぇ。
手のほうは>>140のいうとおりパターンだった。
発狂してからも連続攻撃の合間にから一出て回復できる余裕があるから、ぎりぎりゲージがもったし、他にゲージを使う行動しなければ、でるのがすぎて接触ダメージ貰うくらい。ランダムに落下攻撃の数増やしてもよかったのに。

突進攻撃を画で回避することを思いつけず、アイテム使ったり走ったりして失敗した序盤は、結構ダメージ食らったけど。

>>139
二段階なら盗賊とドクロで足りたけど、まだ強化あるの?
今回の試みはよかったけど、もっとアイテムを複数使って攻略するようにして欲しかった。闇と砂漠ギミックも楽しかったから、ああいうのを増やして欲しい。ドクロはフロアマスターのおちょくり方、時オカで覚えたから簡単にできて達成感薄かったけど。
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145 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 17:26:35 ID: P7g0V8wGtF
アイテム複数での仕掛けって地味ゼルダシリーズでは少ないよな
裏ゼルダ的に上級者でも頭をひねるような意味不明な仕掛けがそろそろ欲しいかもしれない
とさっきアンケートに書いてきた
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146 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 18:36:59 ID: WtwyunBD0e
砂漠ボスは下に落ちれば元いた場所に戻れるから中央の足場からボスの移動先に先回りすれば楽勝だった。
溜めビームも落ちれば避けられるし。
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147 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 19:52:01 ID: kKHlDbS6Z6
>>144
ロアマスターというかフォールマスターかな?
こいつは毎度陶しいだけだったから、攻略に利用できた時はうれしかった。
初代じゃ「ヒョイ」とつかまれるだけだったから今回の「べチン!」は最初ビビッタけど。

>>143
防御力アップといっても割と終盤にしか手に入らないからなぁ。
アクション慣れもあって敵の動き的には初代ほど難しいと感じなかったけど、ダメージの大きさ的に妖精のお世話になるシーンが多かったね。
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148 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 21:02:00 ID: Pfc2IL5NW9
一番使うのに画を忘れててよく迷ったわw
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149 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 10:23:35 ID: mDnsb27/PD
>>139
の模様をよく見てみよう
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150 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 10:49:28 ID: dMlYTQ4JPS
ラヴィオシステムは好きだな
死の恐怖がよりいっそう増した

ハードモードやってる今は特にな
ロウラルのブスとやられただけでハート8持ってかれるとか妖精さんいないと外歩くのも恐いわ
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