ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

151 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 12:22:05 ID: 67kfSGNbKO
うへぇ闘技場50Fきついな
しかしハードハート3つでそこそこ難しいってことはこれ自体は結構簡単な部類なのかね
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152 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 15:39:04 ID: kKHlDbS6Z6
闘技場50Fは半分覚えゲー、各敵の各フロアの対策を組み立てないとキツイよね。
楽したいならナイストルネードと大回転斬りで大体突破出来る。

後は近づきたくないファイアロッド
ライオン3体が出てきたらアイスロッドで凍らせて1対ずつ落としていく感じかな。
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153 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:42:37 ID: WtwyunBD0e
ハードハート3その他諸々縛りラスボス辛い
一形態は三回に一回は突破できるようになったけど二形態が厳しい
攻撃食らわした後のからの弾の避けかたが分からんわ
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154 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:50:23 ID: ypntDH6s5s
ハードモードで10回死んだ記念カキコ
ゼルダが「是」でヒルダが「非」っていう電波を受信した
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155 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:51:54 ID: kKHlDbS6Z6
>>153
そこでコッコ避けゲームノウハウが活かされるのですよ!

あのお姉さんは実は遊びと称してリンク世界を救う勇者に育てるため訓練してたんですよ!
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156 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 23:25:23 ID: WtwyunBD0e
>>155
エンドレスで200突破してから挑んだら一回の弾避けることに成功してしまった。
二回衝撃波に当たって死んだけど希望が見えてきたわ。
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157 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 13:06:36 ID: nHHCfadf/J
レンタルシステムハードありきの醍醐味な気がする
いつも以上に慎重になるのは論どのタイミングで購入・強化するのかを考えるの楽しい。ある意味凄くゼルダらしいかも
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158 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 21:14:20 ID: uV07HjDD9k
プニキTASみて違和感を感じて、さっきやっとプニキが右利きだからということに気付いた。さすがだねリンク

xかyにヒントメガネつけっぱなし+serectボタン禁止縛りはやりごたえあるかな、やって確かめるか・・・
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159 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 22:13:35 ID: kKHlDbS6Z6
このゲーム縛りプレイなら敵への近接攻撃カンテ縛りとかかな?
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160 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 11:16:59 ID: /lJoTsCA5v
久しぶりにニコ百来たらいろいろ増えてる
シリーズが結構好きなんだけどガチャガチャあたりでいいから商品化してくれないかな
マリオカービィは腐るほどグッズがあるのにゼルダはあんまないからなぁ…

このゲームってなんだが神トラベース時オカスカウォ猫目を足したような雰囲気と思って社長が訊くインタビューを見て納得した
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161 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 22:33:58 ID: KIQkNxkonY
サンドロッドさんやめーやwwwwアスファルトくんがかわいそうだろ!!
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162 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 23:16:13 ID: GDE1s8T44d
某仮◯ライ◯ーのランドスタイルみたいな不遇ぶり。
ほぼ謎解きにしか使いなくて地がいと戦闘じゃ役に立たないとか
下手したらあっちより格差が酷いかもしれない。
れよサンドロッド、きっとゼルダ無双でなら手な活躍ができるぞ!
出番いかもしれないけどな!
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163 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 01:06:46 ID: kKHlDbS6Z6
>>162
マイマイで強化すれば直線状の地上にいる敵を気絶させられるから(震え声)

トワプリコピーロッドくらいの不遇さだね。
攻略に必須だけど特定箇所以外で全く意味を成さない感じは。
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164 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 01:14:34 ID: pytZMKOoGy
今回ブーメランが全然印に残ってないんだけど役に立った所あったっけ?
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165 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:02:45 ID: WtwyunBD0e
攻略に必要ないし専用の仕掛けいしアイテム回収もフックショットでいいし地味だね
ハンマーナック戦じゃブーメランで楽にノーダメージで勝てるから役に立ったわ
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166 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:12:47 ID: ykecTSgG3T
今作のリンク回転斬りの「や゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙ー゙」がなんかやる気なさそうなのに元気よくて笑いを誘う
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167 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 02:24:27 ID: kKHlDbS6Z6
ブーメラン、出がいし隙が少ないから重宝してたヨ。

フックショットはビヨーンしてる間は動けないし、木に引っかかって思わぬ移動をしてしまう。

ブーメランは当てる→る→当てるで大抵の敵を封殺出来るのが強み。
移動しながら適当に投げるだけで刈りが出来てアイテム集めには優秀。
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168 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 03:17:20 ID: oKDBldM5h/
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169 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 09:31:18 ID: 67kfSGNbKO
闘技場ハート3つハード終わったわ
武器使いこなさないとイカンとか
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170 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 03:22:56 ID: JFVmfiDQQ3
も言及しないけど、音楽がイイ!グラフィックがイイ!
音楽ロウラルのフィールド曲が個人的にお気に入り。
SFC闇の世界原曲に、色気のある弦楽器の音色が熱い。
グラフィックは特に暗い場所でのシェーディングが美しい
暗い所でカンテラ点けて画になったりするとよくわかる。
携帯機では期待していなかったレベル
3DS発売以来ほとんどのゲーム立体視MAXでやってるけど
ここまで自然に立体感のあるゲームは初めてかも知れない。
3D表示オススメ。
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171 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 09:57:02 ID: /lJoTsCA5v
>>170
なにもかもいいのは同意。ってかみんなわかってるはず。
アレンジが懐かしくてかっこいいからサントラ出してくれよ任天堂さん。

見下ろし3Dのおかげでみんな斜めってる飛んでもない世界だけどよく再現できたよなぁ。
今まで3Dゲーム=後ろから線っていう固定概念があったから新だった。ポケモンですら3Dになって視点がかなり低くなったし。
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172 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 11:02:25 ID: hNiKXBzvS0
まだ全クリしてないけどカキコ
今回今までのユーザー向けの小ネタとか多くてすっごい嬉しい

ゲーム開始してすぐムジュラの仮面が視界に入ったり、
ハイラル世界メインテーマ時オカハイラル平原テーマが少し入ってたり、
カカリコ村とかミルクバーの絵画に風タク関連の絵が描かれてたり、
ミルクバーの二人組みがスカウの女詩とか演奏したり(するらしい、未確認だが)

3Dゼルダネタいっぱい入ってるよなぁ、マジで考えられてるよ
・・・あれ、トワプリは?
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173 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 16:12:24 ID: ykecTSgG3T
BGMは4+で追加されたロングバーションのアレンジかなと期待してたのに神トラショートバージョンでちょっとがっかりしたなあ
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174 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 17:22:53 ID: ex+e47Arc7
個人的に今回のBGMで一番いいなと思ったのは砂漠ダンジョンかな
他にも懐かしいアレンジが結構あって今回ほんと音楽いいね
クラニンサントラ出してくれないかな
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175 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 20:31:31 ID: 67kfSGNbKO
一番助けたいと思わせる七賢者サンドロッド必要でどんなに頑っても二つ攻略になるってこれ絶対狙ってるよね
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176 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 22:16:53 ID: kKHlDbS6Z6
音楽も良いが効果音が最高だよ。
初代と共通した効果音は、間違いなくポイントが高い。

特に敵を倒したときの「ジョウバ」的な音は敵を適当に倒すだけで楽しい要因の一つ。
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177 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 08:29:48 ID: dh5y6qTIEV
今あるポイント全部消費者してもいいから神トラ2サントラ配布されてほしいわ
ハイラル城ロウラルフィールドBGMとどれも最高すぎる
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178 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 11:10:15 ID: AmQAs2rVBB
ギリギリルピーはBGMをつけるべきではなかったね
もしくはフィールドのままでもよかった
あれじゃ時計があるのと同じなんだよなぁ…
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179 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 15:05:28 ID: Gu+vRfCV7d
サントラ出してってクラニンアンケートにも書いてきた
今回の出来で出さないの本当に体ないです
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