151 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 13:39:07 ID: Ic4fPXX6Ox
種族値505なんだよなツボツボさん
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152 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 13:40:13 ID: rV7UFhYvVo
>>151
ヘラクロスより高いじゃん!生意気
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153 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 21:01:45 ID: yTj62/Lfw+
145だけど実際にガードシェアラッキーつくって試してみたよ。
まず先発ヨノワールラムのみ持ち置き土産トリックルーム呪いラムのみは眠り混乱等の対策で確実に一ターントリックルームをかける役割、その後HPみて置く土産呪いで退場。

もう一体の先発ドーブル特性マイペース、カゴのみ持ち猫だまし、置き土産、大爆発。挑発持ち封じの猫だまし耐久的に一ターンでやられることもままあるけどツボツボに守る覚えさせておけば特に問題なし。

ツボツボは防御特化のBD全振り頑丈持ちの守る、どくどく、アンコールガードシェア、持ち物は悩んで微妙なんだけどどくどく安定のピントレンズ
防御分けても頑丈あるし意外と落ちない、トリル下は最速だからアンコールはなかなか強力、特殊アタッカーにはどくどくでサポート

それで役のラッキーはH特化、HB振り、もちろん進化のきせき持ち、眠る、カウンター瞑想、火炎放射、特性はやけど期待しての恵みが望ましい(自分は々にH特化が出てきて妥協して全に死に特性自然回復だけど)。
眠るにしたのはどくどく警リフレッシュの技スペはなかった、瞑想物理技呼び込むにもなる。

結果からいうとかたい。生半可な格闘ポケの高威力物理技だと4分の1かそれ以下に抑えるほど・・・恐るべしラッキー・・・というよりツボツボの本気・・・。
あまりに硬すぎて弱点突かれないとカウンターがあいてHPの半分も削れず機しないほど。瞑想積んでもぜんぜん減らない相手のHP・・・PP合戦になることもしばしば、特性の恵みちゃんとればと後悔。耐久落ちるけどハピナスのほうが特攻がまだあるから使いやすかったよ。
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154 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 21:06:51 ID: yTj62/Lfw+
(続き)
とここまではコンピュータ戦での話、実際に対人となるとハピナス耐久だときつかった、見せ合いで警もされるだろうから格闘ポケに眠った後ぼこられたりも多かった、積まれたりもあったしカウンターで返せる耐久のほうが重要だと気づいた。

結論:進化させなければよかった。

でもまあさすがに特殊アタッカーは手も足も出ない感じだったね、残念ながらこっちからも手も足も出なかったんだけどね。
最大の弱点はトリックによる具のすり替え、二体犠牲にして繋いでるから対処の仕様がない。あと挑発持ちには弱い回復封じられたりと厳しかった。パーティ全体としてはいたずらごころ持ちに引っ掻き回されることが多かった、特にボルトロス人気なのか数も多くてつらい、トリル下でも関係なしに麻痺混乱、挑発まかれて参ったよ。
とりあえず自分の腕が未熟なのもあるけど結構落とされやすいね。万の受けは存在しないと改めて思い知らされた感じ。興味があったらか試してほしいけど大変だったよ。
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155 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 21:12:24 ID: yTj62/Lfw+
あとちょっと疑問なんだけど、記事中の本気を出したらの項でさ。
今ってトリプルバトルあるじゃん、ダブルフラワーギフト&手助けとかできるのかな?効果って重複するの?わからないけどちょっと気になった。
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156 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 23:02:26 ID: WkuxanzM+h
>>155
聞いた話だけどフラワーギフトは重複しないが
てだすけは2度がけできるらしい
ということでさらに1.5倍
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157 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 22:47:17 ID: gnR3kU+ed/
>>154
トリックならメールハピという手もあるけど・・・それだとひとつ前の問題が解決しないんだよね。
結局例に漏れずロマンってことかね。
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158 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 22:35:10 ID: yTj62/Lfw+
>>157
あれから色々考察して少し試しては見たんだけど、トリック回避は身代わりしかないかなとは思った、でも身代わりだと挑発も透かせない事に気づいて正直微妙なんだよね、あとダメージも食らうのが地味に痛い。

悩んだ結果技にカウンターは要らないことに気がついた、普通物理技くらいだと相手の体力を半分も削れないことも多いし、格闘技返しても一撃まではいかないんだよね。
あと返せるのは後に食らった技だけだし単体攻撃な上相手を選択できるわけでもない。一度見せたら警もされる。などなどぜんぜんだめだとわかった。

とりあえず技は瞑想、火炎放射とりあえずこの二つははずせない、なぜならどくどく追加効果の火傷とかに頼ると相手が眠る持ちだとPP合戦になりやすいから、C振りでもハピナスなら瞑想しっかり積めばさすがに落とせる。

あと回復技はやっぱり必要、食べ残しだけだとダメージ相殺されるから結構不安定、上二つの技に身代わりと小さくなるで試したけどダメージあると体力が減る一方で結構やられることが多かった。
ツボツボ日本晴れでも覚えさせたいところだけどガードシェアと守るが技スペ圧迫して厳しいね。でも削るならどくどくかな、もらい火持ちへの攻撃手段がなくなるけど。
それで回復技なんだけど眠るにするならドーブルの外してねむカゴのほうがいいかもしれない、産みなら身代わりはあったほうがいいかも、でも身代わり入れると格闘対策の技がなくなるからこの辺は試してないからなんともいえないんだけど難しいかも。
考えてみたら身代わりだと挑発もすかせないことがわかったし小さくなるでいいかも。回避ゲーがいやならサイキネかな、格闘ポケの攻撃は半減まではなくでも結構食らわされるし怖いんだよね。

最後にパーティ全体の立ち回りとしては先発ポケで置き土産を格闘ポケに優先的に決めて交代促す感じで確実にハピナスが積める環境を作るのが大事だねダウン効かないグロスボルトみたいな特殊よりしかいないときは呪いかな。
あとドーブルはあまり期待はできないんだけどみちづれ覚えさせると面いかも、でも力下げの方が優先、倒して素の状態の格闘ポケ出てきたら落にならんし。悪戯心持ち対策としてはには先制されようがツボツボアンコ打つのが間違いないかも。

トリックもそうだけどその対策をするとほかにが出てくるもんだわ参考になったかどうかはわからないけど難しいもんだね。
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160 ななしのよっしん
2012/11/13(火) 00:31:34 ID: wHhzGeQwc7
パワートリックを作る時に特防特化と防御特化(=攻撃特化)のどっちがいいんだろうか
いやまあどっちにせよ使いづらいんだけど
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161 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 19:32:58 ID: f94xN8Inhu
>>160
特防特化して特殊相手にぶつけていくと較的使いやすい、という噂。
というか殴るまでに3回攻撃されるわけだからそうせざるを得ない気もする
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162 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 02:31:01 ID: J4AJeNH70B
第六世代では進化して輝石ツボツボが見れると信じてる
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163 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 02:04:28 ID: SDMv0nfp6t
ステータスの偏りっぷりだけならBW世代だと言われても納得できるから困る
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164 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 19:25:19 ID: OqSLAf9cLo
こんな攻撃力でも極振りエッジでガモスぐらいなら狩れます(パワトリなし)
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166 ななしのよっしん
2013/03/29(金) 12:34:25 ID: CC/M6YoniV
>>165
バグは本来不可能なはずのものを可にしてしまうわけだから、
あまり表には出さないほうがいいような。
「覚えないはずの技を覚えている」という点では改造と変わらないし。
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167 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 07:52:56 ID: yTj62/Lfw+
パワートリックでの一つの案なんだけどマイナーワンダールームでかわしていくというのを考えたんだけど、その技の優先度がトリルと同じと知って愕然とした、相手の攻撃かわすために逆に優先度高くてもいいぐらい技な気がするんだけどね、せめて優先度が普通だったら悪戯心もあるし攻撃読みながらツボツボで受けていけるかなとは思ったんだけどね。
その前にツボツボ相方守るすべがなくてパワトリも難しいよね、トリルとパワトリの発動は同時じゃないといけないけどそれのために場を作るのは本末転倒かな、手間の割にはそこまで強くもないのも事実、でもロマンである。

色々ツボツボは色々試してみたけど個人的に一番いい気がしたのがハッサムと組ませる手助けバレパンかな、手助けの優先度がツボツボの鈍足をカバーできるしうまくいけば挑発も回避してできて襷潰しのでもある抵抗全に機停止もしないのが一番の強みかもしれない。
この先制コンボで速攻アタッカーみたいのはジュエルと組み合わせれば結構な範囲を落としたり、暇があればも撒いてのサポートやつぼつきでの無双も狙えたりといい感じ、控えにはトリトドン入れておけばツボツボの弱点はカバーできて炎も受けれてネタ的にも相性抜群。
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168 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 18:04:32 ID: 2cpqCXdgZu
ツボに嵌れば圧巻だが大抵嵌る前に倒されてしまう幸の薄いポケモン。さすが薄幸ポケモンだ、落とされたがなんともないぜ!
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169 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 04:04:45 ID: FvfDmpRIvB
ツボツボってかわいいよね! :)
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170 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 15:40:20 ID: zOaISsTYH0
ツボツボウパーハネッコウソッキーとか
二世代はよくわからんけどなんかかわいいってポケモンが多かったよな
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171 暇人
2013/07/08(月) 21:46:51 ID: +FS9CvA0kF
皆に頼みがある。4Vツボツボ(防御、特防欠けてる)の運用方法を考えてほしい。SSイベントで手に入れた。
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172 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 01:08:27 ID: MK6z7fu/lA
>>171
防御特防がい4Vと言われても、相当優秀なのか素晴らしいのか、あと性格にもよる。
もしも特殊攻撃力の下がるやつ(いじっぱり・ようき)なら・・・
パワートリックやまるころやロックカットでもいかがかな?

それにしてもか。 だったら他のポケモンへのV遺伝に貢献できたのにな・・・
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173 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 14:40:27 ID: SaYq2ou+bT
こいつのパワーシェアはどくまもとべると使い勝手が悪いがかなり強い。サルマンダラティみたいなメジャーな速攻アタッカーの大半が止まる。
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174 ななしのよっしん
2013/08/19(月) 16:10:33 ID: vbWzvEmQpt
さすがツボツボだ、ジュースはジャリジャリだがなんともないぜ!
砂パ
タイトル:砂パ
Xで紹介する

175 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:02:30 ID: swk3MLlpzF
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176 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 14:02:15 ID: 11bOu7j5W3
>>174
くそワロタwwwww
意外とい部分は取り外し・・・いやなんでもない
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177 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 21:58:52 ID: B3cyFcXUg+
>>174
どういう構造になってんだそれwwwwww


夢特性があまのじゃくか…今度奇跡持ちポリゴン2と一緒にダブルに挑んでみるかな
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178 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 19:42:59 ID: kPdVjdeYtI
メガツボツボで防御と特防の種族地が攻撃と特攻にかわることは……ないか…
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179 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 16:39:03 ID: klQT1iE2pe
ねばねばネット獲得らしいが、何か変わるかな?
ネット/ステロ/パワシェ みたいのが流行る・・・か?
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180 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 18:15:21 ID: f94xN8Inhu
虫タイプ拘束技まとわりつくは覚えるかな
拘束技自体も強化されてるとの噂なのでツボツボには嬉しい話
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