テリー(ドラゴンクエスト)

421 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 09:39:30 ID: VLNfT3+7UJ
テリーの強化のせいでミレーユが使えないとは思わないな
前衛職に育成しようと思ったら明らかテリー劣化だが賢者ならMPそれなりに大きいし序盤からスーパースター経路の職歴が積めるのも大きな利点(テリー普通に進めてればクリア前にハッスルダンス習得は厳しい)
バーバラが弱すぎて使われないのはSFC版からずっと変わってないので
テリーの強化とは関係ない

寧ろテリーの強化よりバーバラに未だにテコ入れが入らない事の方が問題だろう
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422 399
2018/04/29(日) 22:20:42 ID: ucmu5SAbyO
SFC版、DS版、スマホ版、どれもそれぞれ面いと思うんだけどね。 みんな、全部やったりしてるかな?

テリーの強化でミレーユは使えないというより、使われる割合が減った、が正確かな。
仲間モンスターリメイクで減ったけど、加入イベントのおかげで相変わらず使う人は多いよね。
特に、ベホマラーベホマズンや耐性が優秀なホイミンピエールと一緒にをする人は多く、裏ダンクリア後すぐ行けるので、SFC版にべると他のメンバースーパースター等に就かせる旨味も減ったかな。
仲間モンスターパーティーに入れる場合にSFC版ではテリールイーダに置いていく人が多かったけど、スマホ版では加入時点でテリーミレーユMP以外すべて上回る為(MPも94あり、すぐに3桁になる)、ミレーユを置いていくと言う人が増えたわけで。

元々、後衛キャラの利点は戦闘で速く動ける可性が高いことでしょう。
SFCRTAでも多用される、素さを活かした先攻補助呪文&素回復というミレーユウリスマホ版では全てテリーに持っていかれたのは痛いと思うよ。
でも、自分はミレーユパラディンとかに就けて使うけどね。

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423 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 00:24:38 ID: egXMDobrpA
育てればテリーよりくなるしミレーユが弱いとは思わないけどね
人間キャラバランススマホが一番良い
強化され過ぎって言われるテリーも最終的にはちからも打たれ強さもさも全部均的なよく言えばバランス悪く言えば器用貧乏ポジションに収まるし
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424 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 02:14:02 ID: VLNfT3+7UJ
リメイクで耐性が強化されたとはいえHPバーバラ並みに低いホイミンをスタメンにするということはあんまりないと思うな
そもそも消費MPが重くて気軽に使えないべホマズンと消費MP0で使い放題なハッスルダンス較するのもおかしい
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425 399
2018/05/01(火) 11:16:44 ID: ucmu5SAbyO
>>422で言いたかったのは「スライムスカウトで加入した仲間を使う時、を外すか?」の統計の話で…スライム系を使う場合、かは外すでしょ?
一度もスライム系育てない人は少ないし、そのまま仲間にしている人も結構いるしね。
過去の個人アンケだとミレーユを外す人は、テリーより優れている部分が見当たらなくなったから外した、と理由を答えた人が多かったよ。
以前のレスでも少し話したけど、「最終メンバーは?」の質問だと、テリーミレーユの立場は逆転して、素さが再度追い抜きMPも高いミレーユの方が通常ED後は使われているみたい。

ちなみにスペックメインメンバーに劣るけど、ピエールヒャド以外の呪文耐性、ホイミンは各種耐性とベホマラーをLv.18(経験値49000くらいだったかな)、ベホマズンをLv.23で覚える習得のさが魅だよ。
ホイミンは終盤もおぞましいおたけび等で大ダメージを受けても立て直せる安心感があるよ。
炎系のブレス呪文への耐性も優秀なので、パーティーに入れているなら、アクバー戦のような炎系ブレスや火炎りを使う敵だとダメージを大きく軽減できてやりやすいよ。
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426 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 22:40:56 ID: 7Bjj/0mWMC
しかしテリー加入前の時点で皆下級職4つマスターしてるもんなのか?
そこまで稼ぐとこっちが強すぎてヌルゲーだろ
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427 399
2018/05/13(日) 11:21:09 ID: ucmu5SAbyO
ふつうにゲーム進めてクリアまでに主人公勇者になれない人が多いことを考えると、テリー加入の頃に下級職4つはマスターしないかなぁ。

まぁテリーは遅く加入するから他のキャラと違って育て方選べないから、スマホ版ではバトルマスター以外の上級職でも育てられるようにしましたよ!ってことかな、と思ってたよ。
4つマスターはやりすぎと言えばそんな気もするけど、個人的にはギリ許容範囲内、かな・・・?
むしろ、高すぎる素さの方が気になってしまうのでw
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428 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 11:34:30 ID: 8V13dNc4w5
>>426
個人的ということを念頭にだが、多分上級職一つをマスターぐらいが大半だと思うよ
どう考えても下級職4つマスターはやりすぎの部類、というかそんなに稼ぐ必要性は
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429 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 11:47:16 ID: tju9RKWV8l
ドラクエ6転職システムの調整上の欠点っていうのが
人によって稼ぐ量が全く違うということだと思うな
テリーの職歴は結局それに振り回されてるだけなのでは
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430 399
2018/05/13(日) 18:29:25 ID: ucmu5SAbyO
SFC版ならテリー加入の頃は、スーパースター要員とバーバラ以外は1つめの上級職やってるくらいが普通かなぁ。

DQⅥは、キャラを好きな職業好きなように育てられるのも魅だからね(前衛以外似合わないハッサンドランゴはおいといて)。
テリーは加入が遅くて自由度が低いけど、バイキルト覚えさせたりパラディンにするのもいいので(解説>>408)、ステータスと違って職歴のほうは少しだけ容認してもいいかな、とw
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431 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 09:42:23 ID: egXMDobrpA
テリー仲間になるのはかなり後半だから前衛にも後衛にも出来てパーティ足りない部分の埋めが出来る職歴は悪くない調整だと思うよ
バトルマスターだとハッサンアモスあたりと被る可性高いし
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432 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 21:21:11 ID: VLNfT3+7UJ
だな。最初からレンスパ以外の上級職につけるからパーティもついてない上級職につかせて裏ダンジョン解禁の条件漏れを回避するのにも便利
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433 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 13:36:43 ID: 8D2BHdr2lp
ステータス的には素さを活かしたパラディンがいいんだろうな
でもパラディンがなっても強い
魔法戦士イメージと合ってるけど、魔法戦士自体が弱いという
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434 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 21:06:23 ID: egXMDobrpA
魔法戦士やまびこメラゾーマが使えるチャモロの方がいい
前衛の中では素い方だからパラディンは先制まわしげりとかしんくうはで削ったり回復も出来たりするからテリーが合ってる
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435 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 19:36:20 ID: egXMDobrpA
ステータス面でも素さ1.5倍になって劣化チャモロを脱出
チャモロは素で回復呪文を覚えて魔法戦士と相性がいいしやまびこメラゾーマもあるから個性は失われてない

他のキャラを食うほどじゃないレベルで個性を手に入れたしなんだかんだ良調整じゃないか?
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436 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 00:48:17 ID: VLNfT3+7UJ
スマホ版はまともな調整だと思ったけど
欲を言えばイメージ的に主人公以上にしてくれればなおよかったかな
一応剣士っていう設定なのにを使うのがあんまり向いてなくて
息吐いたり踊るのが一番本領発揮できるステータスってどうなのよw
って思うから
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437 399
2018/05/22(火) 11:09:20 ID: ucmu5SAbyO
リメイク難易度の落ちたデュラン撃破は極限攻略の推奨のLv.27がいいところだと思う。
ここでスマホ版テリーLv.33は強いよ、さすがにハッサンが高いけど他のステータスMP以外全てパーティー内で最強(この時点のミレーユはLv.26MP116)、そのMPテリーはLv.35ですぐ100える。
テリー同等のLv.33ま上げて来ても、スマホ版主人公(+5)とMP(+16)しか勝っていない。
ミレーユバーバラMPと死にステの賢さ以外全て劣る。
前衛キャラステータスは徐々に追いつくけど、素さは公式ガイドでも速いことが特徴と書かれたミレーユも、ドレアム20ターン撃破後であろうLv.58まで追いつけない。
スマホ版テリー、歴戦の「閃光テリー」が熟で職歴が多くても良いけど、素さ1.5倍はやりすぎ。
ゆえに、>>422>>425のとおりアンケの結果はテリーに代えてミレーユルイーダ送りにする人が増えていたわけで。

クリア後すぐ裏ダンへ行けるリメイク以降は、扱いにくい上級職を使う人も減ってレンジャー要員もいらないしね…。
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438 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 12:34:34 ID: VLNfT3+7UJ
やたらしつこく推してるけど君個人で実施したアンケなんて知らんがな
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439 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 13:09:05 ID: egXMDobrpA
元々テリールイーダに送る人が多かったのがミレーユを送る人も出てきてバランス取れてるじゃん
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440 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 14:41:54 ID: egXMDobrpA
そもそもミレーユ較するってのがよう分からんな
前衛系のテリーバトルマスターパラディンにする人が多いだろうし後衛系のミレーユ賢者スーパースターにする人が多いだろうから役割が被らないし
賢者ならMPが高くてやまびこ帽子を装備できるミレーユに分がある
バーバラは打たれ弱すぎて戦闘に出しにくいからエッチな下着を装備して敵を賢者モードにする役もあるし
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441 399
2018/05/23(水) 15:31:14 ID: ucmu5SAbyO
>>440
テリーミレーユ較というか>>437は少し前からの「ルイーダに送る?」の話で、必ずかは送るでしょ? 初回ドレアム戦までの間、使うメリットが薄いと言われるのがミレーユって話だよ。
テリー加入時のメンバーは同じレベル33だと、MPハッサンアモス以外は3桁あって、マダンテのあるバーバラよりメリットとしては薄いし、DSまでよく使われた素さを活かしたミレーユ先制補助呪文&特技という使い方もテリーの方が大幅に速くなった為使えない、自分は普段ミレーユ使うけどHPとかの低さもツラいけどせめて素さくらい上回ってほしかったかな、と。

みんなはスマホ版だと、ルイーダに置いているかな?

>>438
簡単に個人アンケと表現したけど、以前自分が意見見てたのは当時のブログランクサイト集計(アンケ内容が個人作成)やドラクエ速報やまとめにあったアンケ数種で、これらから何種かをまとめて集計してたページもあったよ。
まとめたページだと当時4桁くらいの得票まとめてて意見の方も色々出てて面かったので、まだ見れたら(見れるかな?)ヒマな時見てみると楽しいよ。
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442 削除しました
削除しました ID: jkRs3nFTSD
削除しました
443 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 06:34:47 ID: egXMDobrpA
打撃役にするならルカニとかバイキルト使ってから殴りたいけど補助役よりく動いて使いにくいって状況はあるね
強さ的にドランゴハッサンパーティor確定として他の4人は一長一短だから抜くかは好みの問題
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444 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 04:39:08 ID: egXMDobrpA
ミレーユ耐久も素さも劣るバーバラよりメリット薄いはさすがに
バーバラマダンテ一発屋だけで普段の戦闘で使うならミレーユの方がほぼ上位互換
MPバーバラの方が多いけどMP消費なしで使える強な特技の多い6はMP枯渇することなんてあんまりいし
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445 399
2018/06/03(日) 03:07:54 ID: ucmu5SAbyO
スマホ版テリーは強くなったけど、やっぱりルイーダに置くキャラは好みの問題かな。
でツートップドランゴハッサン置く人は少数だと思うけど…

>>444
>>441の「マダンテのあるバーバラ~」の話なら、>>440で「MPが高くてやまびこ帽子を装備できるミレーユに分がある」との話を見て「ミレーユMPは高いけどハッサンアモス以外のキャラも3桁あって十分だから、スマホ版ではやりこみしない前提ならマダンテのないミレーユは必要十分以上の高いMPメリットは少し薄いよ」と思ったって話だよ。

もちろん2人を普通に使う前提の較ならミレーユのほうが扱いやすいよね。
SFC版なら、バーバラ主人公しか使えないルカニをそこそこある素さで唱える仕事二なんだけどね(特に前衛向き2、3人の時期)、ルカニマダンテ特定ボス戦に向くバーバラ、素呪文&特技が有効なミレーユ若干違う役割で2人とも使えるよ。
進めやすくなったリメイクではバーバラ耐久力の低さがさらにくので、そもそも戦闘に出しにくくなってしまっているけどね。
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446 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 20:18:04 ID: VLNfT3+7UJ
テリーが強化されても結局主人公ハッサンドランゴまではスタメン確定だからね。最後尾には雑魚戦向きのミレーユボス戦向きのチャモロを使い分けるのがベター。となると外すのは残りのテリーアモススライムのどれかだけど
この時点で大抵格闘場とドレッサーは制覇してるのでスライムが最有補かな。スライムを残す場合、クリアまでで終わるつもりなら晩成アモス、がっつりやり込むつもりなら最終的な強さは微妙テリー場送りかな
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447 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 20:56:43 ID: egXMDobrpA
スライムの中だとベホマズン使えるホイミスライムリメイク版で耐性強化されたスライムナイトキングスライムあたりが入りやすいかな
特にベホマズンは使える人間キャラいないし職業でも覚えないからホイミスライムは入る可性高い
6は仲間HPインフレしてやまびこベホマラーでも全回復しないこともあるし
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448 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 19:32:05 ID: egXMDobrpA
さは上がったけど前衛にしてはちからが低いままだから素さを生かしてブレスかしんくうはかがんせきおとし辺りの固定ダメージ技で先制攻撃しつつ状況によって補助や回復という剣士らしくない戦い方が一番強いんだよな

この使い方ならMP高くてやまびこ帽子装備できるミレーユでいいよねってなりそうだけど
途中まではテリーより遅いとはいえパーティで2番だからいことには変わりいし

姉弟ドラゴンになって先制ブレス連発も悪くない
雑魚戦が一気に楽になる
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449 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 00:25:37 ID: VLNfT3+7UJ
手っ取りテリーを戦にしたいなら2でしんくうはを習得できるパラディン鉄板だろうね。発動したらラッキー程度の確率とは言え敵を一撃死させる特性が物足りないテリーには相性がいい。
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450 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 00:32:07 ID: ucmu5SAbyO
>>448
さが上がった、ってことはスマホ版の話かな?
だとすると、各種攻略で適正って言われるLv.27でLv.33テリー仲間にすると主人公アモスよりはるかに上でハッサンにせまり、十分あると思うよ、さすがにハッサンよりあったらおかしいと思うけど…
DQ辞典とか、SFC攻略のままのLv.35適正を前提で解説してるサイトもあるけど。

ふつうに進める分には、初期レベル上昇のおかげでテリーはドレアム戦くらいまで主人公を上回るので、気合い攻撃(正拳等)とか爆裂拳とかダメージ大きくて使えると思うよ。
補正が合っているパラディンにして真空波やグランドクロス覚えるのも良いと思う。
まぁ、通常EDまでは速すぎてほぼほぼ仲間バイキルトとかの補助より先に動くのがかなり困るので、それまでテリー自身がバイキルト等の補助役になるのもアリだけど。
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