ドラゴンクエストIII そして伝説へ... HD-2D

391 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 20:49:20 ID: i09vuUkBIn
最初、戦闘中はモーションでキャラを動かそうとしてたらしいけど断念したそうな。
敵モンスのパターンも含めると結構掛かりそうだから、予算足りなかったんだろうな
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392 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 20:51:28 ID: uctRsDTkUY
やられる前にやれなバランス自体は他のRPGでもあるし
かの有名なアリーナだって呪文ブレスには弱かったけど
魔物使いはそういうレベルじゃないからな
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393 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 21:07:10 ID: gnQ5NXbLHU
最後は勇者タンク兼ヒーラーになると聞いたけど、力盛りまくってはやぶさ斬りしてもアタッカーとしては厳しい?
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394 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 21:55:19 ID: 6ymzzOLmGI
>>393
直接打撃に関しては戦士武闘家に遠く及ばないところで終わってしまう。
ギガデインが強いんだけど、それすらも物足りない威力になってくるのが厳しいところ……
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395 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 21:57:56 ID: I9KTfoqY+T
魔物使いは必要経験値が多い、というのも弱点ではあるかな?
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396 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 23:26:52 ID: mNMtXgupjh
魔物喚び…強力なのもあるけどラスボス戦で使うと元である魔王に一矢報いてる感じが出て好き

今まで町作り用にしか作成しなかった商人転職させるか迷う程強化されてて驚いた
あの世界の商人強いんだなぁ・・・
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397 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 23:28:23 ID: uctRsDTkUY
まあ魔物使いDQ5最強職業ですので
7の猟師息子ばりに本人が強いわけでは決してないんだけどあのターバン
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398 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 23:36:58 ID: vLH7v+z1u1
魔物使いはまぁモンスター集めめんどいから大器晩成ではある。
もちょっとさみだれけん とか ばくれつけん 強すぎません?
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399 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 04:59:43 ID: KkAPYYlEkN
明らかキャラメイク製作時間回されるなぁこれって思った。8種類が勇者以外の職業にあって髪色がやたら多いし
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400 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 06:52:39 ID: Fou6K4caOh
相変わらず地にあるくせに田舎田舎うるさいエジンベアの人たちにじわる
描写されてないだけでの周囲には大都市が広がってるのかな
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401 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 08:28:38 ID: lT9AEo19YK
エジンベア門番ボイスついてんのが笑っちゃうんすよね

>>398
魔物使い大器晩成ならその二つを覚える戦士武闘家大器晩成っしょ
調べたら覚えるレベル38と43だったぞ
しかもこの2職業、序盤~中盤で獲得できるような範囲攻撃武器を装備できないから
やられる前にやれの今回のバランスだと結構しんどい
武闘家は必中拳があるから中盤のメタスラ狩りにはいいかもしれんけど
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402 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 09:34:03 ID: 4RW3UwII4h
戦士はかばうとにおうだちが使い方間違えなきゃずっと便利
回転職して性格間違わなければ驚く程HP高くなるから事故って立て直しの時に犠牲の肉盾やれる(そして生き残る)
自分も最後は勇者回復と補助でしたね セクシーギャルだったからうんのよさ高くなって色々便利だった
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403 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 09:43:23 ID: 9FzZAGXuBM
戦士武闘家両方育て上げたから言わせてもらうと

戦士HPの伸びはクリア後戦を見据えるとおいしい、特技が雑魚散らしに向いてるがボス戦だと相手の防御力が高すぎて通りが悪い
武闘家の会心必中ははぐれメタル狩りに必携レベルだが、エンコンだとばくれつけんが会心頼みになるので安定しない

まもの使いエンコンで評価されてるのは相手の防御力がおかしいレベルで高い&まもの呼びが防御力無視の固定ダメージだからなんよな
転職の最終着地点としては戦士武闘家も全然ありだと思うよ
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404 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 10:15:21 ID: 6ymzzOLmGI
今回着地点は何をすかでも変わってくるね。
当ての盗賊フィニッシュは色々とオススメしづらくなってるけど。
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405 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 10:30:40 ID: ZCMlcomH+3
ごたえはあるにはあるけど調整の仕方がって感じ
特技で味方強化します。レベルアップで全快します。→雑魚も強くして然と二回行動させます。
全滅デメリットがほぼなくボスはすぐ再戦できます。→だから超絶強化します。
多分堀井さんはリメイク戦闘バランス調整にノータッチなんだろうな…DQ5やまびこ削除とか
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406 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 10:43:26 ID: WJodhtk1T3
100いってもまだそんな保護モンスターいるのかてくらい残ってるのなメダルも今回は全部集め切らないと貰えないのがあるので大変だし
僧侶魔法使いの後盗賊最終の仲間はやはり安定して強いけど呪文なら今回はやまびこ装備のため賢者1人入れておきたい気はした
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407 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 11:41:48 ID: I9KTfoqY+T
>>405
捉え方が逆じゃない?

前提として
『強え魔物のせいで世界が大ピンチ』があるから
敵は「考えないと強い」強めの調整の方がロールプレイングゲーム的には正しいだろう

オリジナルより敵を強くする
しかしゲームとしての面さを損なわないためにこちらも強くする
そういう順番だと思う

モブ兵士では勝てないほど敵は強く、それよりも強いからプレイヤー一行が必要なのがわかりやすくなる
また、雑魚ボスが強いほど、魔王討伐後の「魔物の脅威がくなった世界」を取り戻したっていう実感は大きいと思うよ
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408 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 12:35:18 ID: Dn5o5SCswZ
HD-2Dゲームが初めてなんだけど綺麗だね
ロマリア入った時に見惚れちゃった
あと環境音好きだけど素晴らしいBGMも聞きたいからジレンマ
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409 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 12:42:37 ID: 9FzZAGXuBM
いやほんと並みに地方ごとの個性があるし、起や段差もあるし、階段がちゃんと階段だし、ダンジョンも元のマップに忠実ながら雰囲気があるし、通路の斜め移動やオブジェクト斜め配置もあるしで過去履修済み勢でもそれだけで感動しちゃったんよな
マップ班のみなさんほんといい仕事してるよ
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410 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 12:48:46 ID: bmE36Pupgp
>>401
戦士武闘家は、ぶんまわしまで覚えた商人か、らせん打ちまで覚えた盗賊のどちらかから転職させるのが良いぞ
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411 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 12:49:38 ID: 4RW3UwII4h
DQ3が多い作品なんだけとナジミのデザインから凄かったし各種全部個性的で感心した
ガルナダーマ神殿同様後発作品のエッセンスあったし
各地域で建造物も"それ"らしい雰囲気で冒険してる感あった
RPGは雰囲気が重要だけど秘密の場所も含めて世界観は本当にドラクエだった
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412 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 12:52:02 ID: EExIOO5eQG
環境音の設定も良かったね
ジパング水田の近くに立つとカエルの鳴きが聞こえたり
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413 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 13:06:57 ID: mLCyCuBU1S
良くも悪くもオリジナルを踏襲した上で細かい所に手を加えた手堅い作りになっているから「こういうのでいいんだよ」って頷きたくなる良改変もあれば、「なんか違うなぁ」と肩透かしを喰らうところもあったけど、総合的にはリメイクとして満足のいくクオリティだったわ。堀井さんが言ってた「新しい仕掛け」とやらも気になるから1・2リメイクにも期待したいね。
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414 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 13:31:01 ID: lT9AEo19YK
>>410
確かに最終的に職業としては全然いいと思う
まだやれてないけどかつてのテクニックだった高レベル武闘家
はやぶさ剣持った賢者モシャスして会心二回攻撃なんてあったけど
今回はつるぎのまいでもできちゃうかもしれんな


敵は追加ボスグループ攻撃潰しだったり状態異常連打したり仲間呼んだりと
クッソ性格が悪い作り方されてるから
あんまりテコ入れされてないボストロールやまたのおろちバラモスが相対的に弱く感じてしまうのがちょっと悲しかった
よみのばんにんなんぞより格のあるこいつらこそもっとボスになってほしかったぞ
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415 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 14:55:27 ID: YGONMVr0xF
「むっつりスケベ」の女の子…あると思います!

しかし、システム上仕方ないとはいえ、
「この方は中々むっつりスケベな方ですね」って初対面の相手に紹介されるのは、公開処刑なのでは?
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416 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 17:06:08 ID: 4RW3UwII4h
>>410
アストルティアの民だったから会心必中とやいばくだきを習得させました こういう遊び方でもまあなんとかなるのがドラクエの良い所

新しい仕掛けに関しては大神官…驚いて出たぞ
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417 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 18:54:05 ID: 2aYnlbuEVY
商人の鑑定がいがいにあっさりしてるのが多いと思ったら一部のアイテム商人ジョークかましたり、くさなぎのけんだと「もしかして・・・これって本物ですか・・・!?」みたな反応するんだな。

鑑定と言えば4のトルネコ伝説になると流石奮を抑えきれないようだったが。
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418 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 19:20:32 ID: o8t5bd3FWL
想像よりずっと面リメイクだったわ。後の時代に伝わってるのにDQ3に何でかったの?みたいな装備をしっかり補填してて組み込んでて泣いたよ。
飛べるようになってからとクリア後のインフレっぷりが歴代ドラクエオールスターズみたいな感じでかなり笑った。このアイテムや特技あるんかい!みたいな反応ばっかり示してたわ。
GBC限定の連中もインフレに合わせてめちゃくちゃ強化しつつ当時の技もしっかり使って今に整えてたのは見事だった
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419 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 21:11:31 ID: gnQ5NXbLHU
大味な調整により前回のリメイクより戦闘に緊感とやりごたえが生まれたってテイルズオブファンタジアクロスエディションみたいだな。
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420 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 21:13:00 ID: RypsiTp3UO
ホントにみんなクリア速いなぁ。なんかようやくネクロゴン洞窟3階だってのに
流石おろちボストロールは順当な強さだった。まもの呼びが強すぎただけかもしれんが
レヴナントも面ボスだった。個人的にはストーンビースト系ではなくSFC版OPに出てきたあのグラフィック希望してたけど

ホントにグラがいい。火山シーン感動したもん
サイモン念がらされたのかなぁと思うとジーンときた

個人的に名前が8文字になったの嬉しいんだよな。戦士に「アルカディオ」と名付けることが出来るようになった
アイテム物語知ってる人いるかな?
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