ノーゲーム・ノーライフ
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 19:02:41 ID: tf8Hu5jLWd
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 19:59:47 ID: OwNZ4bQdhd
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 20:06:32 ID: O0jFL9BqQi
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 20:07:51 ID: YzmNRC2gmR
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 20:10:58 ID: BVisuHKl9g
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 20:18:20 ID: j/GRGlGHUg
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>>200
決着後の「パーを出すべきだった」発言によれば、相手にも勝つ可能性はあったわけでしょ?
「そこまで考えずにチョキ」を出す可能性と、「そこまで考えてパー」を出す可能性があったのに、チョキだと断定した根拠が薄く感じるわけ。
「そこまで読んだ」で満足できるならそれでもいい。
でも俺は、チョキを出すように誘導した方法とか、チョキだと判断した具体的な理由が欲しかった。
>>202
もう一回見直したけど、やっぱりつまらなかった。
誤解してるみたいだけど、俺はルールがわからないとか、間違ってるとは書いてないよ。
ただ、「パーしか出さない」という最初のセリフは、ルール説明と整合性がとれていないから、削るべきだと思ってる。
紆余曲折を経て、最終的にパーを出して勝ってればカッコよかったけど、「パーしか出さない」ってただのハッタリだしね。
>>204
話術で煙に巻いておいて、実は後出しだったら、俺はむしろ称賛してたと思うわw
ごまかし方次第ではあるけど。
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 20:56:43 ID: OwNZ4bQdhd
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 21:17:07 ID: BeTuB76sri
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>>216
相手が「考えていることが顔に出やすい(馬鹿正直な)タイプ」だと読んだ上で、考えなおした時の選択肢として先に思い浮かべうるのがパーに確実に勝てるチョキだと予想し、なおかつその後でパーのほうが実はより良い選択肢だと思いつけばまた顔色が変わるはずだ、と考えたんじゃないかな。元々はじゃんけんなんだから、本来の勝敗に関わる組み合わせに最初に目をつけるのは自然だしな
ルールに関してだけど、「パーしか出さない」を守れなかったら負け、という基本はしっかり守ってるからハッタリとは言いがたいんじゃね?後は、強烈な宣言を先にすることで主導権を握り、複雑なルールを作ることで本来の狙い(あいこ)に気づきにくくする意図があったと考えられるんじゃないかと -
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219
ななしのよっしん
2014/04/17(木) 21:24:55 ID: WDWfq8ut+s
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 22:09:04 ID: AwIaY3I9b5
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>>213
ポーカーのイカサマの説明がないっていうのは、それはソラ対女で、ソラがやったイカサマの説明がないってこと?それともクラミーのやったイカサマが説明されないってこと?(原作既読者が説明されるって言ってるのは多分こちらのほうについて)
ソラ対女の方は正直にいうと原作でも説明がない。(というか、原作ではこの対戦の時の話の主題はクラミー対ステフの方で、ソラの方の勝負はそのついでくらいの扱いだった。あと相手はおっさん)
で、クラミーのイカサマの内容は次の3話で明かされる。まあ、実を言うとソラたちもおおよそこんな感じだろうっていうくらいにしかわかってないから細かく説明されることはなくて(というか分かりようがない)聞いて「ふざけんな!!」っていう人は出てくるだろうけど。
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 22:11:36 ID: EDolfEMmU2
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 22:37:12 ID: YzmNRC2gmR
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>>217
返答ありがとうございます
>>216
ルールを整理すると以下の通り
1.ジャンケンに負けたら負け
2.空はパーしか出さない、パー以外を出したら空の負け
3.両者負けの場合は引き分け
(あいこの場合は引き分けだが、ルール2が適応されると空の負け)
4.負けた方が勝者の命令を聞く
5.引き分けなら空はイカサマのヒントを教え、ステフは空の命令を聞く
アニメのシーンでは空がグー、ステフがチョキなので
1のルールによりステフの負け。ルール2により空の負け
両者負けなのでルール3により引き分け、よってルール5が適応される
>ただ、「パーしか出さない」という最初のセリフは、ルール説明と整合性がとれていないから、削るべきだと思ってる。
は、ルール2の前後を分けて考えたため起こる勘違いだと思います
「パーしか出さない」は宣言であり守る必要性は無いです
「パーしか出さない」を守らなかったら「空の負け」という一連のルールで考えると納得いくと思います
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223
ななしのよっしん
2014/04/17(木) 23:08:15 ID: VBU2j2AVRv
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 23:44:16 ID: +n992iu+Fm
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ななしのよっしん
2014/04/17(木) 23:55:27 ID: 4y7Ye+UtkY
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 00:11:53 ID: AYjrtmP2Kf
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 01:01:19 ID: Dihti2BVm8
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 01:29:26 ID: SjlB2MrGkD
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 01:34:14 ID: OLqhcyayV8
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 03:34:45 ID: JmJ2vF65F2
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 06:54:23 ID: ZprO+sHp9D
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>>207
【1】
盗賊でも略奪は無理、解説は>>219
ゲーム中に、という意味ならルールにさえ有れば一応可能。ちなみに勘違いしてる人が多いが、「法律」ではなく「法則」なので、どう頑張っても基本的に破ることはできない、林檎を落とすと重力で地面に落ちるのと同じレベル。
【3】
「後の祭り」ゲーム後から気づいて無効とかは出来ない。
【5】
挑まれた方が決定するのは絶対、これは頭捻ってほしいが、主人公がしているのは
「こういうゲームでやらね?」「おk,それでやろう」
と提案しているだけ、そのルールでやるかを決定するのはあくまで挑まれている方
【6】
明言されていないというか単純に「些細な願い」が賭け対象になっただけ
精神的な干渉、記憶操作なども可能
普通に考えて、賭け金なしでギャンブルできんの?
時間差で執行は可能
一話でテトが言ってる「人の命も国境線さえもゲームで決まる」つまりそういうこと
【8】
だってそうしないと言い掛かりが有効になってまうやん?
指摘しなければ暴いたかどうかも判らんやん?
「後の祭り」
アウト
【9】
神様からの盛大な皮肉 -
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 08:00:46 ID: pj4ynedPYU
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 08:02:55 ID: pj4ynedPYU
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>>208
それはない。 -
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 08:19:03 ID: tpKPLXCdo+
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 08:31:21 ID: OwNZ4bQdhd
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 09:24:31 ID: j/GRGlGHUg
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 10:24:24 ID: 8875wviyJC
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 14:03:44 ID: ZprO+sHp9D
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 15:35:03 ID: 8875wviyJC
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dアニメは25日とかなり遅いんだよな……
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 16:27:36 ID: YzmNRC2gmR
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>>・賭けたものが所持していない物や実現不可な行動だった場合は?
>普通に考えて、賭け金なしでギャンブルできんの?
あそこは普通の世界ではない上、現実ならできると思います。ただし、負けた場合のことは知らない。
それに故意に行うことができなくても
・過去にAは負けて「BはAの財産を任意のタイミングで許可を得ずに勝手に使う権利がある」を遵守させられている
・Aが金貨100枚を賭けてCと勝負する(この時点でAは金貨100枚を所有している)
・ゲーム中にBがAの金貨を勝手に使い果たす
・Aが負けた、しかし金貨はすでに存在しない
と言った場合があります。
ゲーム内容での殺傷、戦争、略奪は許されるのか?の質問は
「ボクシングのような殺傷の勝負」と「第三者から略奪した財産の多いほうが勝ちの勝負」の両方を含んでます。 -
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