バンダイナムコエンターテインメント

1141 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 21:01:13 ID: iXnE6c3kO6
>>1139
そういった多くはソシャゲに行っただろうし昔よりは良いよね
ただ微妙ゲームはずっと昔から変わってない(PS2BLEACHRPGトラウマ
良いゲームもあるから評価固まってから買ったほうが良いメーカーだよね、ずっと(ドンフルフェスティバル今日買ったから半年様子見か)
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1142 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 05:19:19 ID: QQ+lNsnr1B
スパチャ総取りの奴隷契約なんかさせてたのか?
今度デビューするvtuberもそんな契約させられてると思うと哀れだな
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1143 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 15:11:14 ID: 32HzRqVkbE
流石に酷すぎないか……?
酷い酷いとは言われ続けてきたけど、そこまでするとは思わなかった
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1144 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 19:16:45 ID: I4dTZxo20b
タレントじゃなくて契約社員で給料なのを奴隷とは
じゃあ最初っからフリーになって自分で動かせる範囲の2Dになればよかったのでは?
ガワの権利売って継続活動できるようになって売り上げ標達成できないからサービス終了ってことでしょ

ソシャゲ投資に似たような経営判断なら仕方が
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1145 ななしのよっしん
2023/04/14(金) 22:25:23 ID: Nrk/0/kSaT
たとえ契約社員だろうが簡単に解除するのは頂けんな
背景々は置いといても悪趣味なのはしも否定できないことは確かだろう
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1146 削除しました
削除しました ID: mnYCJ+B2cZ
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1147 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 13:10:03 ID: iXnE6c3kO6
IPが強力過ぎて潰れようが
何作っても気だしユーザーの心悪かろうが良い企業って感じ
そうなら動画見て半年待って買って、気に入ってもファンになっちゃいけない所
絶対にいつか裏切られる
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1148 ななしのよっしん
2023/07/10(月) 19:55:32 ID: IHuR+m3I1T
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1149 ななしのよっしん
2023/07/22(土) 11:53:37 ID: Om9Zx0dOev
技術力はあるんだろうけど、特にナムコ側は腐ってもファミコン初期にサードパーティ入りしてる老舗だし
ただその技術力の使い方というか売り出し方が下手すぎてまともなIPが育ってない印
テイルズエースコンバットとかやり方次第で今でも社会現象起こせたやろ
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1150 ななしのよっしん
2023/07/22(土) 20:36:27 ID: CW5p45odo8
ブルプロの惨状見てるとIP頼りじゃないと売上ろくに上げられないの分かるし
アレで技術力あるとかとても思えんが
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1151 ななしのよっしん
2023/07/23(日) 00:25:30 ID: Om9Zx0dOev
>>1150
ごめんブルプロでやらかしてたの全に忘れてたわ

その割にスマブラは2作連続で高クオリティだったりするし…上に立つ人間が重要ってことなのかな
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1152 ななしのよっしん
2023/08/04(金) 10:19:37 ID: oHgSaU1rhZ
ゲームそのものに危を加えるような明らかチート行為は流石に対処するけどプレイヤー側の倫理観が欠落している結果起きるマナー違反や犯罪行為(誹謗中傷煽りなど)に対しての規制がほぼいせいで他社とべて悪質なユーザーが多い印を受ける。
セガはたとえばゲキマイとかで代行行為や怪しい動きを察知すると該当アカウントにペナルティを与えるけどバンナム太鼓の達人とかは代行行為やゲーム上級者による初心者いじめや排他的行為が蔓延っててごく一部では窃盗や詐欺まで働いてるやつがいるのにそれら全員アカウント全に傷で何のペナルティも実施していない。(大会ランキングの不正スコアだけは対処したらしいが)
もちろん悪質な行為を働くユーザークソなのはもちろんだけど、対応がぬるすぎるせいでめられてるのはあるからもっと厳しい対応取らんとダメやろ。
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1153 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 23:08:53 ID: mYJzkd971+
他社と共同で開発する、もしくは先導を取ってもらって開発する事に関しては技術力も人材も業界随一だと思う(任天堂とかフロムとかと)
だけど同じグループ内とか単独でゲーム作るってなった途端に異常なほどの拝金主義だったりクォリティが低かったりでうまく行ってるイメージ
持ってる自社IPが強すぎるせいでIP使ったゲームはどんなクォリティの低いゲーム作ってもお前ら買うだろ売れるだろ感が酷い、360アイマスからイメージが全然変わらない悪い意味で
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1154 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 15:08:30 ID: OdCUQJL5Ol
強いIP頼みってのも二極化してるように思えるけどな
ガンダムが新規に注されたりドッカンバトルが最高売上とかの良い話も聞くけれど、出来ないIPはとことん出来てないイメージ
特にゲーム事業に関してはCSソシャゲどちらも迷走して停滞してる印
新規で上手くいってるオリジナルIPがそもそもい、もしくは数年前とか、自社IPを育てることに限界が来てる気がする 
予算と時間をいくら掛けたかも分からない一大プロジェクトブルプロが、サ開時にバンナムオンライン周り全部巻き込む障害を起こして他のソシャゲ通販サイトすらダウンさせて損失出したり、それでブルプロ本体は控えめに言ってかなり評判悪いとか、そういう部分で技術力のさを感じる点は多い
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1155 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 21:34:15 ID: CW5p45odo8
それに関してはバンナムのみならずスクエニとかセガからも同じモノを感じる
この手の大手上層部の頭ん中がスーファミプレステ2黄金期から更新されてないんじゃなかろうか
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1156 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 15:58:25 ID: CW5p45odo8
ブルプロスマホ版テンセントに投げたって事は自力で開発できるだけの地力はもういって言ってるのと同じだな
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1157 ななしのよっしん
2023/10/15(日) 04:56:20 ID: IE0m6a9UfR
バンナムといえば年末にジャンプ系列作品とかの子供騙し手抜きキャラゲー売ってるイメージしかないわ今年はスパイファミリーが餌食になったか
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1158 ななしのよっしん
2023/11/02(木) 14:12:37 ID: sieTaj5VtI
コロナ禍くなってしまったけどVR ZONEは結構好きだった
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1159 ななしのよっしん
2023/11/08(水) 18:41:49 ID: CW5p45odo8
たった数ヶ決算資料から抹消されたブルプロ…新作PCオンラインゲームスタート文字だけが跡として残る
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1160 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 06:13:54 ID: cPLVVIcxn1
昔(アーケード時代)は凄かったけど、今じゃアニメゲーとオタク向けゲーのイメージしかいな・・・
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1161 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 10:33:53 ID: cPLVVIcxn1
オタク向けとか言われるゲームでも、その層にヒットさえすれば、キャラガチャとかコスガチャとかに結構金を払う人いるから収益的には良いのかもしれないけどな

まあヒットしなかったら悲惨ではあるけど(その場合、サ終するだろうが)
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1162 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 10:35:36 ID: Wm1KChNc9S
>>1160
じゃあ今の方がすごいじゃん
オタク向けじゃないゲームなんて資駄だし
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1163 ななしのよっしん
2023/11/17(金) 17:54:58 ID: AtNteag864
オタク向けじゃない釣りせかや太鼓がテイルズ鉄拳よりが結果出してるのにそういうこといっちゃうんだ
オタク向けでも今やSwitchの方が売れてるのに上層部がデータ見てない(無視してる)感じは拭えないのがねぇ
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1164 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 07:57:03 ID: 6h73rtuBmE
このご時世に「オタク向け」なんて死語使って貶せると思ってる辺りお里が知れる
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1165 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 01:26:21 ID: N6UJeROW4/
ブルプロやらヒロアカやら初動の対応がおざなりで人減ってから少し改善し始めるのやめようぜ
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1166 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 09:15:10 ID: AtNteag864
ゲーム部門の統括者は鉄拳原田だっけ?
ニコニコゲーム井戸会議で酔ってたとはいえ、若手が任天堂仕事するの嫌がるような話するやつじゃモチベーション上がらんでしょ
個人的にはスパロボ寺田氏の方が統括者には適任だったと思うが本人がやりたがらなかったのかな?と思う
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1167 ななしのよっしん
2023/11/29(水) 10:28:03 ID: E5zNlQDjS0
今や任天堂の下請け部門を大っぴらにしてスタッフ募集してんの笑えるな
そりゃ今のバンナムゲームなんかより任天堂ゲームに携わりたいわな
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1168 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 22:35:58 ID: Q4nlgXzPLu
ヒロアカゲームバグ修正したら別のバグ出るの単純に技術力不足?
ちなみにバンダイナムコアミューズメントの方は神
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1169 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 17:32:43 ID: lf6PdXS1th
もうゲーム作るの止めた方がいいんじゃないかな、向いてないよ
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1170 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 17:51:13 ID: UT8bQwOGJv
ソードアート・オンラインテイルズオブなどのRPGプレイするといつも思う
マップの構成がイマイチだな、と
なんというか探索のやり甲斐をそそられるデザインではない
けっして一本道というわけではないし、ダンジョンなら仕掛けなども設置されている
収集要素もあるしマップには上下の起もある

…なんだけど
上手く言えないし賛同してもらえないかもしれないけど、マップを移動していてワクワクしない

は未プレイだけどブループロトコルはどうなんだろう?
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