ファイアーエムブレム ヒーローズ

1111 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 17:50:37 ID: TO0QcGsWU0
ナーシェンは持つ者と持たざる者とで難易度が大幅に変わるMAPだったね
MAPどうこうより大英雄戦がたった4日間しか猶予がないのはどうにかしたほうが良さそう

勝つための基本は2パターンでどちらも1ターンさえ耐えられればあとは消化試合
一本道に置いて勇者の猛攻に耐えるパターン
②飛行ユニット勇者を先に倒してナーシェン魔法に耐えるパターン

アーマーや飛行をレベル40にしておけば取りあえずノーマルは突破できる感じかな?
ぶっちゃけ現状ヘクトルゲー過ぎてFEヒーローズじゃなくてFEヘクトルだな・・・
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1112 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 17:53:56 ID: ca+u3p3EXG
ナーシェンノーマルすら理だこれ…
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1113 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:03:10 ID: zqRVGSQmrT
ハード理だわまず釣りができん
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1114 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:04:43 ID: sZPQO9SZgM
>>1105
ナーシェン顔芸を楽しみたいなら原作封印の剣だけしゃなくて漫画覇者の剣も勧める。てかナーシェン顔芸って漫画からだし。
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1115 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:05:34 ID: WW9Hxtm2q1
カミラ様で山えて勇者倒したらクリア出来たわ。
まあクリアしても所詮手に入るのナーシェン3だけだから、あんまり必死になってやるもんでもないな
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1116 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:09:35 ID: GguMKgPDk6
報酬分の結晶で促成栽培しようとしたら肝心なレベル帯で使えないというね
ハードは見なかったことにしよ
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1117 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:12:01 ID: e8iGnTnhbv
2→3の強化ぐらいは羽200ですむからね。
ナーシェンレベル足りないからノーマル止まりだけど、うまくドラゴン乗りで釣って後ろに回復を置いて、一本道で突っ込んで何とかクリアできたわ。
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1118 ななし
2017/02/10(金) 18:12:54 ID: mAH4FSNYka
5いないけどクリアできた.
バアトル様様ですわ
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1119 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:27:56 ID: Hi/s+PbUSR
>>1105
原作では序盤から倒されるまで見事な小物感を溢れ出してくれてるよ。
顔芸FEHナーシェンリンイラストを描いた山田さんが手掛けたFE漫画があるんだけど
そこで「ナーシェンならまあいいか」と言う名顔芸させたのが始まり
http://i.imgur.com/oEFJPYa.jpgexit
http://i.imgur.com/3AlmZSd.jpgexit
http://i.imgur.com/C93Lk0j.jpgexit
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1120 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:48:09 ID: 9nGlUHEBaZ
とりあえずノーマルクリア。ヴァっくんが耐えられるユニットで助かった
ユニットの育成具合で難易度大幅に変わるねこれ。ヘクトルカミラシーマ様辺り持っている人はハードでも色々出来そうには感じた
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1121 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:08:08 ID: 83r/FomG1z
滑り出し順調だからこそ速に今出ている不満は解消してほしいな
ストーリー濃くするのとスタミナ関連は特に
ナーシェンステージなんも会話くて残念過ぎた
別に濃厚なストーリーを!なんて言わないが流石に今のは薄すぎなんだよな
このストーリー量じゃ絶対客離れてしまう
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1122 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:27:56 ID: b1MvlOL/X4
硬いがいるだけでかなり難易度変わるね
カムイが通路で殺してくれるおかげで自由に動かせる
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1123 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:37:13 ID: 4150LuJH6x
肉壁ことシーマさんのおかげでなんとか難しいステージクリア出来てる
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1124 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:39:32 ID: 7JsmjTVEuW
ができるを再行動させながら一人ずつ釣り出して撃破していけばいけるな。
ナーシェン自体はぶつけたら即撃破できるし。
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1125 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:47:41 ID: GguMKgPDk6
確かにこういうゲームテキストめられてる

シーダ様かピエリのどちらかが育てば…ピエリは射抜かれるか
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1126 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 19:54:53 ID: 83r/FomG1z
システム戦闘自体は楽しいんだけどね
他の部分は配信直後だから顧客がめるのをわかっていないってのがあるから仕方ない部分はあるがストーリーはこの先も続くんだからもっと会話量増やしてほしいな
支援会話めるあるがガチャシステム的に支援会話は難しそうだから敵として出てきたキャラの会話増やしてほしいな
例えばペガサス三姉妹出てくるステージ三姉妹の会話が全くないのは寂しい以前に違和感感じるレベルだし
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1127 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:17:51 ID: 3IkxfwsTYH
配信日から弱い弱いと言われ続けたカミラさんが大活躍して満足
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1128 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:19:34 ID: TO0QcGsWU0
支援会話というかキャラの掘り下げ用イベントは要ると自分も思う
特にFE本家未経験勢ほど必要だろう。今んとこ本家知ってるの前提みたいなあっさり会話と名前タップ説明文だけしかいからこのままだとメイン客層が離れやすくなって危うい予感

公式にはもう意見出してるけど、ストーリー上の重要な戦いやイベント戦時に連れて行ったキャラが一言ずつ喋るようにすればいいんじゃないかなと思う
あと今回のナーシェン戦みたいなので敵も喋るようにするとか
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1129 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:22:09 ID: rMXhQjcBCs
ドルカスミレディジルヴァイダと勘違いする会話とか、ニイメニュクス飲み友達になったりする会話とか見てみたいなぁ。

あとオリヴィエソレイユをみたらどう反応するのかとかも
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1130 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:23:24 ID: 1WBeDlC4oW
暗器が攻撃-防御で、魔法石が攻撃-魔防なのはわかるんだが、の攻撃だけどういう計算になってるのかいまいちわからんなぁ
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1131 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:28:16 ID: wyqQVVOZwQ
闘技場のところに
「ここで獲得した経験値ステージ終了後に棄されるため、レベル上げには使用できない。」
と書いてあるけど、他と同様に死亡しない限り経験値は残るのでは。
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1132 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:51:00 ID: G6+/H1/l6C
ナーシェン自体は魔法のどれでもいけるからあの中では一番楽
最初の釣り出しとのマージナイト撃破に手こずった
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1133 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:57:50 ID: G6+/H1/l6C
>>1129
三姉妹論、歴代三姉妹三女組は全員初期実装だし何か欲しいな
遅れてくるのうち次女組はみんな高レア扱いなんだろうか、ファリナは何かレア度高そうなイメージあるし
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1134 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:10:08 ID: 2QKDyf30By
キャラゲー要素はもっと強化して欲しいね
ヘクトルナーシェンの会話とか見てみたかったわ
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1135 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:20:29 ID: NJOqfYcT+3
せっかくゼフィールもいるんだから2ステージ以上の構成にして
弱いナーシェンを何回か倒す→ゼフィールからこれ以上失態を重ねたら~と忠告され
後がなくなり絶対にこちらを倒す準備をして今回のイベマップ決戦
今後のイベはこれぐらいはやってほしいかな
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1136 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:20:55 ID: ANazTnhO6G
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1137 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:25:42 ID: TO0QcGsWU0
>>1130
ダメージ計算は王道を征くアルテリオス計算式(n・攻撃-参照する方の防御数値)


は確か算出されたダメージ量x0.5だったような、n=0.5だったような・・・(ド忘れ)
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1138 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:36:18 ID: DwNJ8IvJ71
メインにしろイベントにしろちょっとした会話は欲しいよな
英雄戦は所謂降臨クエスト的なポジションで、数ステージの会話とかあるイベントシナリオみたいなのは別に予定してると思いたい
というかそういうのがいと続かなそう……
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1139 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:37:00 ID: +TL/nnZm3X
でもぶっちゃけテキスト書いてる人FE詳しくなさそうだし...
なんか各キャラプロフィール読んで書いてる印  
あまりファン心をくすぐる会話は期待できなさそう
そんな中マークスの描写だけは変態的で的確
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1140 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 21:39:48 ID: gkjSS/V76v
こそはとFE博士」とここのかが名乗り出てくれ(人任せ)
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