ファイアーエムブレム ヒーローズ

1291 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 20:13:47 ID: S9hXNxXYC7
なんか騒がれてるからエフラム聞いてみたけど、個人的には別に言うほどの違和感とも思わんなぁ
というか原作ボイスなしだったから「へー、こういうだったんだ」って感じ
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1292 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:07:19 ID: CzZsanxOdw
>>1287
魔倒せればいいんだから、反撃で死なないなら物理系やごり押ししても大丈夫
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1293 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:10:02 ID: 879uIw+0L+
1247だけど、すいませんでした。軽率な発言をして申し訳ない


そう言えばもうすぐピックアップ召喚が終わるけどその次に魔が来るのだろうか。闘技場のボーナスキャラピックアップキャラだし
アルフォンスシャロン残して全員戦と魔で入れ替えかな
ムービーも次のピックアップキャラと入れ替えだろうし……まあピックアップから消えるだけでロイリンに会えなくなるわけじゃぁない、よね?
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1294 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:20:44 ID: KcdjMSXXXK
シリーズキャラ全員が付いたのは、無双版へと繋げるという意図が感じられるな。
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1295 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:34:02 ID: Q+wLz90lcf
>>1290
こちとら1のセシリアさんしかいない
ついで言うとアーマー系はドーガしかいないし・・・
面子に偏ってるし・・・

踊り子系がオリヴィエしかいないけど、結晶で一気にレベル上げて3にするだけの価値あるかなあ
結晶なかなか出ないから使い辛い
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1296 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 21:53:45 ID: CMv7nTQ5g4
15日までのピックアップ分ではこれがラストになるだろう召喚で5引けたのはいいけどマリアか…
いやね、マリアは紋章やってた当時から好きだったから嬉しいんだけど、正直3でよかったレベルなんだよなぁ…

気づけばルフレ筆頭に女カムイエストシャニーウーディンと結構充実してきたけど、ベルクセシリアさんアンナさんバーツしかいねえ

なんとなーく次の召喚は中心な予感がするし、不足な日々は続きそうだな…
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1297 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 22:09:30 ID: eXd1gqrSTo
うちなんかアーマー系1人もいねぇw 一番硬いのがマルスなぐらい
ヘクトルシーマもドーガも居らん…逆に魔防が高いはそこそこいるから
敵が魔法中心だと較的楽ではあるけど

てかナーシェンノーマルすら間に合いそうにないな…のんびりプレイからしょうがないとこもあるが
別に好きなキャラ…というわけではないけど、入手期間を逃すとそれはそれで悔しいしな
まあ今回だけということは流石にないだろうけど
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1298 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 22:21:30 ID: FBcZIFOGI6
踊り子は極論言えば再行動さえできればいいんだし、理してレベル上げする必要はないんじゃないかな
闘技場でもちょいちょいLv.1オリヴィエ見るし

オリヴィエはうちのパーティでも大活躍だが、欲を言えば今の弱点を補える属性アクアが欲しいなぁ・・・
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1299 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 22:43:31 ID: nXZ1x6ZAqf
>>1298
ガチャを回してたら分からないと思うが踊りスキル2以下だと習得出来ないんや
だから2以下のキャラしかいない場合はレベル20まで上げて3まで上げる必要があるけど踊り子が強くないから結構面倒なんや

自分も結晶を使って理やり3まで上げて覚えさせたよ
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1300 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:07:34 ID: 4lXpZinzV6
踊り子は、というかオリヴィエは自身の火力に寄与するスキルが一切いからな。
アクアならまだユニットを倒してれば良いんだろうが。

ただ踊れるってだけで十二分に重宝するユニットなのは間違いない。
他のユニットレベル上げや全員生存を狙わないならゴリ押しにも使えるしね。
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1301 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:14:39 ID: +TL/nnZm3X
闘技場のポイントってロスト数も関係してくるんだね...
通りで上級に何十勝してもぜーんぜんポイント上がらないわけだよ!

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1302 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:21:31 ID: rMXhQjcBCs
オリヴィエは結構非力レベルあげるの苦労する。

アクア原作通り力がムキムキあがるのかな?上がるなら是非とも欲しい
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1303 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:33:50 ID: +TL/nnZm3X
アクアさん力どころか速さも伸びてマルスは毎回2回攻撃ワンパンで狩られますよ
リリーナも攻撃53いってさらに魔王じみてるしヒーローズ怖いキャラがさらに怖い ...
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1304 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:53:57 ID: n+rh7WZyv5
ナーシェンなんとか間に合った…よかった
絶対お供の魔法二体が本体だろ
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1305 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:56:04 ID: GguMKgPDk6
3ソールの力がヘタレ経験値を得るための力がない
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1306 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 23:56:06 ID: n+XFqQJbUE
ドーガはいるけど育ってないからタクミのほうが守備が高い現状

エスト3で育ててたらガチャ4が出ちゃったんだけど乗り換えるべきだろうか
それとも3の子を覚醒させてから限凸させるべきかな
5にする予定はないから限凸させるなら4までの覚醒でいいんだけどさ
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1307 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:09:35 ID: cv6K0Ap7jM
開始直後の5連ガチャ4オリヴィエ引いていまだに使っているけど本当に育ちにくいよね
なんとかレベル上げても2ピンだったりするし
おまけに今のパーティ*2でバランス悪いから入れ替えたいけど再行動かなり便利なんだよな…
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1308 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:14:20 ID: +rS2NVI/mU
気づけけばカミラカゲロウソールメスカムイとほとんどif勢で埋まってる英雄たち。いやーおっぱい祭りだわ
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1309 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:23:53 ID: rMXhQjcBCs
>>1308
ソールがうらやましすぎる。気付いたらカミラ姉さんタクミオリヴィエ、男ルフレ覚醒ifで固まってる……ちがうんや、ガチャっても一向にリンやフェレの男児が当たらんだけなんや
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1310 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:23:56 ID: 3SuFUZ9dAw
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1311 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:29:17 ID: 879uIw+0L+
>>1305
ああ、それアルフォンスでなったわ。SPを義に振ったのもあって「まさかアルフォンスって火力上げないとLV上げ不可になるの!?矢部育て方間違えた!?」と頭抱えたわ
それでも諦めずに狩りとかしてLV上げられたからいいけど

あと、アルフォンスってスキル構成が戦士上がりの勇者って感じで思わず突っ込んでしまった
攻撃時パンプ+ダメージ吸収+周囲の味方パンプと、お前ロードかと思った勇者かよ、と
最終武器ピンチになったらパンプと処まで脳筋に走るFE主人公は逆に新鮮だった
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1312 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:30:47 ID: Rb8+LXAkwr
とりあえず防御下げて攻撃上げてようやくやな。

なお防御下げる火力が上がり過ぎる模様。
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1313 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:36:04 ID: 879uIw+0L+
困ったら囲んでボコる、FE新兵の伝統的な育て方
しかもヒーローズ逃げないから攻撃紋章と攻撃応援で上げまくって殴れるからね
つまり、シャロン便利
うちはリリーナ(隣接攻撃+)とシャロン(開始時隣接守備+・攻撃応援)とマルス(隣接速さ+)で囮役囲んで迎え撃つのが常
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1314 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:44:14 ID: +T4hBLeGe1
>>1310
笑った。よく見つけてくるな

今作魔法職でも射程2の敵は上手く誘導すれば身動き取れなくできるから、ある程度固い(レベル高い)キャラで追いこんで殴ればいい経験値にできるけどね。
まあレベル上げるだるさ考えると素直に結晶使うべきか。
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1315 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:45:29 ID: G6+/H1/l6C
上でも覚醒の話が出てるけど、得意苦手って覚醒したら変わるんだろうか?
上げても得意苦手変わらないなら速さ低い5より速さ高い3がいたら3を順に覚醒させた方が最終的には良さそう
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1316 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:52:58 ID: sZPQO9SZgM
アクアネキいるとオリヴィエはどうしても見劣りしちゃうよなぁ。オリヴィエが弱いってかアクアが強すぎるからだけど。シャロンと組ませて攻撃上げながら戦うのが基本戦術かな?
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1317 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 00:57:49 ID: oCOsYvYAiD
オリヴィエ理に三すくみ狙わず、狩りに言った方がいいと思う、持ちって固い多いけどはアーマーナイト以外は結構もろいし。
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1318 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 11:16:32 ID: YJkOQnTX6S
散々言われてるだろうけど、なんで個体値なんてもの入れたんだろう
ハードまで全部クリアするくらいはやったんだけど、
調べたらどうやら力が軒並みクソ個体値らしくて萎えてモチベが消えた
放心しながら別端末でリセマラしてるけど本当に辛い
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1319 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 12:25:35 ID: X3/MODRqJg
ショップに2つ程のきがあるから義・スキルの書、ブーツ天使の衣を始めとした力上昇アイテムを期待したいけど、ブーツなんて実装したらタクミが更にぶっ壊れになるからなぁ…3マス駆けるアクアとか考えたくない
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1320 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 12:28:08 ID: Hi/s+PbUSR
今の所キャラの強さが闘技場しか見えないから個体値がー速↓がダメダメ言われてるのはしゃーない
けどマップ次第じゃやっつけ負けするような状況だと防HP↑の方が良かったりするんだし、配信々まずは落ち着いたらどうかね

自分はキャラを育てたら全部同じ数値になるって戦闘結果が固定で全な上下が出来るって事だから個性値にわりと肯定的だが
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