3301 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 12:02:10 ID: eCrCw/Th8x
歌姫っぷりで絶壁イメージ強くなってるんだろうね
しい踊りだからさらしできつく締めてるんだろう
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3302 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 12:45:28 ID: bbogWtZHq4
元から普通くらいあるが正面だと巻いてある帯が邪魔で膨らみのが見えないんだよね
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3303 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 17:12:46 ID: eCrCw/Th8x
むしろもっと胸がデカかったらあの帯で胸のふくらみを強調させそう
甲しばりみたいな感じで

無双アクアさんはちょっとごついよね・・・歌いながら踊るからムキムキなんだろうけど
半身のカム子は剣士なのに華奢だけど
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3304 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 17:32:51 ID: XnfuZq+SSu
>>3303
そんなにごついか? しく踊ったり振り回して跳び上がったりする割に、足とか腕とかほっそいとすら思ってるんだが。っていうかむしろif公式絵とべても細くなってる印太ももとかじっくりと、め回すように見つめてみると良い。はそうした。……ふぅ
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3305 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 17:36:21 ID: v8O4oTe8aZ
しかしまあ3Dモデルってるよねぇ
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3306 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 18:39:32 ID: JGEYUAPtcD
>>3298>>3300
公式ページアクアサントラアクア見て確かめた。確かに普通に胸あった。ごめんよ(´・ω・`)
3301の言う通り、歌姫ムービーが好きでそれを何回も見てたからあの印が強かった。あとゲームの方の立ち絵イメージもあったかな。
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3307 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 18:47:11 ID: 5SOuH2EJhG
アクアさんスレになってるw
力は力と技が高くて守備が低くなるのかね本編的に
オボロバランスのとれた力で守備高め、ゼロ速さと魔防に優れる?
く使ってみたいね
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3308 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 20:57:01 ID: eCrCw/Th8x
物理特効って感じで三発食らったら死ぬ防御力と軍で一番攻撃力が高いって感じになるのかアクアさん
ゼロCCしたらサクラと被るけどなんでかあんま回復して欲しくない
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3309 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 13:16:50 ID: XnfuZq+SSu
>>3308
今のところ一番力のステ高いのがカミラで二番リョウマ。原作けるアクアの力(技と速さも)成長率はリョウマより高くカミラと同率の50%。兵種成長率まで入れてもカミラ65に対してアクア60リョウマ55。技と速さに至っては兵種成長率込みでアクアはどちらも80という攻撃特化ユニットなんだよなぁ。その通りの固定成長するかはわからんが、傾向は同じと考えられる。
……なお、力の成長率に関しては素で65とかいう頭おかしいクノイチがいたりする。次点の60エルフィソレイユ。55シャーロッテカザハナ。男共ェ…。60%のフランネル以外、力成率が平均して女性陣に軒並み負けてるあの世界って……。
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3310 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 09:37:24 ID: eCrCw/Th8x
ゴリウーマンばかり・かかあ下がデフォだったりするんだろうか
それにべてリンカちゃんのか弱さよ
エルフィ怪力設定だしシャーロッテとかも力自慢なのはわかる
カザハナはあれで非力だったらそれこそも使わんぞい
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3311 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 17:36:20 ID: wWKcGVTR+Q
カムイアクアカミラヒノカ
ifの王族女は末ミコト女王以外見事にゴリラしかいない
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3312 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 17:41:58 ID: CghXy34rRt
ヒノカネキは大元を辿るとifラスボスのせいで薙刀ブンブン振り回すようになったからゴリラ扱いはやめてやってくれ。
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3313 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 18:05:04 ID: XnfuZq+SSu
>>3311
いやぁ、実を言うとサクラも力成長率30なんで25リンカちゃんより力持ちなんすわ。HPも45リンカの20べると……。っていうか力の成長率、臣下のツバキと同じなんだよなぁ……そして大差ないヒナタの35……流石のピンピンオウヨさん。イラナツは伊達じゃないな。

ぶっちゃけ巫女サクラシャイニングボウなしでも普通エース級の活躍するし。全ピンすらしくないからなぁ。
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3314 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 18:26:36 ID: JFVWM0230y
乱数によってはサクラがカッチカチなったりするしな、しかも、祈りと回復があるから、結構タフなんだよな
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3315 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 19:00:56 ID: Ql00aev0ab
>>3311
どう考えてもミコト女王ゴリラ
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3316 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 16:47:10 ID: 6pyzJks9Sz
コエテクがカプンコに訴えられてた件で猛将伝商法に関する部分はコエテクが勝ったとの情報を聞いた
FE無双には出るんかのう、予定のDLC全部出し終えた後とかに
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3317 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 17:54:23 ID: pECqYoEwTP
>>3316
いずれにしても今は期間切れてるからねえすよ
金銭面の? コーエーテクモがあの程度の額で倒れるわけいし
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3318 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 18:11:25 ID: JFVWM0230y
そういえばifパックに◯◯殺しの特性の付いた武器実装されるとか、殺しはどんな感じになるんだろ
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3319 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 18:36:11 ID: Vq9Z9CFIdp
>>3311
圧倒的火力を持つという意味でのゴリラならエリーゼも該当するよね
その場合シャイニングサクラも入るかもしれないけど…彼女本当隙のい強さだよなぁ

>>3313
リンカちゃんの非力さは知ってたが、ヒナタそんなに酷かったのか…
全体的に息子(合計成長率子世代中ワースト)の下位互換な成長率だとは聞いていたが。中の人ドニキなのに…
そういや総選挙ではなかなかの順位(総合23位)だったドニキ無双に来るかな?
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3320 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 20:22:18 ID: XnfuZq+SSu
>>3319
エリーゼワンパン即死な耐久ワンパン即殺な火力な辺り、アクアに近いな。サクラはある程度以上の耐久もある辺り万シャイニングサクラだと、むしろ火力あり過ぎ+射程のがない所為でやっつけ負けの危険があるから安全を確認してから使うべし。敵が多数寄ってきそうなら、普通持たせた方が耐える。

ドニの場合は村人クラスチェンジと良成長をどうするかが問題になってくるな。原作クラスチェンジがないのはアクアも同じだが、オリジナルクラスチェンジを作るにしても村人だとな……。長にするわけにもいかんだろうし。あと、流石村人のへっぴりモーションで無双するのは違和感すごいと思う。
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3321 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 23:47:40 ID: 5+amzG70xj
どのキャラifよりもずっと低成長率、低いステータス上限の烈火で、非力非力言われてた烈火リンですら力成長が40%なんだよ。敵味方含め全体的に高ステータスifで、力成長が(職補正込で)45%ヒナタリンカがどれだけ非力なのかっていう…。
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3322 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 00:06:19 ID: eCrCw/Th8x
無双は強化されたキャラ劣化したキャラいるよね・・・
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3323 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 20:22:57 ID: XnfuZq+SSu
>>3318
どうなるもなにも、他の○○殺し系と同じくその系統の武器を持ってる相手に与えるダメージupって公式サイトに書いてあるよ?

配信まで一週間切ったし、そろそろプレイムービーが欲しいところだが、まだないところを見ると、用意されてないのかな? 配信までのお楽しみってのも悪くないが、どんな感じか見てみたい気持ちもある。
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3324 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 20:42:24 ID: r9vdtPq2oG
ダークマージオーディンの力成長率が45%(職補正込)で同値って考えると何とも言えなすぎる
物理職なら低すぎるし魔法職なら駄すぎるって意味で

アクアの動いてるところはく見てみたいな
普通に攻撃的な動きなのか踊りを取り入れたような動きなのか
どっちでもアクアには似合うけども
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3325 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 21:35:27 ID: XnfuZq+SSu
>>3324
まあそもそもダークマージなのに力に職補正がかかる時点で駄もいいとこなんだけどね。
っていうか、ソードマスターからダークマージクラチェンしたオーディン駄振りあっても仕方ないけど、元の職そのままのルーナとラズワルドはもうちょっと成長率高くても良かったと思うの。特にルーナ。総合で250はちょっと……。覚醒で暴れ過ぎたかな。
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3326 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 21:46:45 ID: CghXy34rRt
元々オーディンルーナ、ラズワルドは人気投票高いキャラだったから性上乗せしすぎたら他の新キャラ達が埋もれてしまうのに配慮したかもしれん。パラメーター見てるとポケモン種族値見てる気分になるけどあっちと違ってこっちは確率だし案外なんとかなったり、ボウナイト強いし。
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3327 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 22:01:07 ID: Z1227Odyaa
覚醒べるとifは全体的に成長率落とされてるからね
クラス補正合計値が20~30ぐらい下がってる
それ自体はHPががくっと減ったのが原因だけど
実は覚醒の時にはかからなかった幸運にもクラス補正がかかるようになったからその分他のパラメータの数字が減少傾向にあるんだよね
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3328 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 23:21:22 ID: eCrCw/Th8x
オーディンダークナイトになれるからあんま力は駄にはならないかな?
ダークナイト自体魔法職のはずなのに物理寄りでハズレ職っぽいが

傍から見て踊ってルカのような動きが多いカムイは最弱補だけどアクアはどうなるのか
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3329 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 07:03:01 ID: JFVWM0230y
>>3323
あっ、そうなのか、◯◯殺し系がダメージupかあ、ifヒーローズイメージだと防御系のスキルだと思ってたからなんか違うなあ、
ifとかだと飛行系殺し、ドラコン系に魔殺しつけてたからね
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3330 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 07:32:51 ID: Ql00aev0ab
>>3328
スタン周りの仕様を積極的に利用するようになるとわかるんだが
アクション面でのカムイは、
「敵部隊長を引きはがしてタイマンに持って行って削り殺す」という、殲滅力=正義みたいなゲーム内評価システムとは逆の方向に特化してるだけで
弱いわけではないというか、むしろ対英雄戦だとめっぽう強いんだよなあ

それを踏まえてアクアは、雑魚もろとも薙ぎ払う系になるのか、カムイ同様タイマン番長になるのか
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