6241 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 21:41:57 ID: 4ghBiPTCID
>>6237 >>6239
一応透魔ルートゆるりと遊んでるんで、ニシキ婿(→バサラ解禁)の状態ではある。傾奇は相性悪いと思うけど、破は強いしね
エルフィとバディしてGナイトに行って、月光金剛の一撃両方貰ってくるのもアリってコトネ
やったことないけど、兵法者だと武器特効武器(薙ぎとか切りとか)を全部担げるから、それらを駆使したワンポイントキラーって感じになるのかな?
魔法面を伸ばして待ち魔法アタッカーとか画策したけど、魔力の個人成長率10じゃ理があるしねえ。兵法者&Gナイトは考えたなかったから考えてみる、ありが
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6242 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 22:43:13 ID: /okc0HTTO4
>>6216
そう。今のFEじゃ当たり前のバーサーカーだけど史上初のバーサーカーリンクのパロキャラ
金髪着てて、その作品じゃ一人しか出てこない専用職(バーサーカー)でマスターソード装備
戦闘グラは勇者の使いまわしだけどマップグラは専用だから、容量の問題で泣く泣く前作キャラ削った作品とは思えない凄まじい優遇
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6243 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 09:13:08 ID: 6UFRjZCL+r
リンクFEに出たら大体こんぐらいの性じゃね

リンク勇者」 S B 
固有スキル勇気トライフォース
%で発動、このスキルが発動した時全ての攻撃を効にする
専用武器 マスターソード E 射程1~2

ん?なんか似たようなが炎にいたような?
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6244 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 12:57:28 ID: wLvXsfIkOh
カムイの参戦PV見ててFEキャラが集結するシーンを見ててふと思ったことだが、ロイif世界に参戦できないのは封印の剣が万すぎるからじゃないだろうかと邪推した。

ifだと各キャラの専用装備は原作に近い性になってるから、封印の剣だと
特効、守備&魔防+5、射程1-2、使うとHP回復
みたいになってファルシオンラグネルの良い所取りになる。

うん、万すぎだね。
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6245 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 14:18:09 ID: OoKYBLYTZU
if発売時にはロイアミーボかったから、と言うツッコミは置いとくとして
封印の剣がそんな性にはなりそうな感じはするが、そんだけ高性だと追撃しにくくされやすいと言うデメリットが付加される気がするわw
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6246 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 16:42:46 ID: F4VqXFohCb
>>6243
それに魔法追加してもいいくらいなのがリンクポテンシャル的に怖いなんだよなぁ所だな
ゼルダ無双でも思ったが、リンクマジで多芸すぎて>>6239の言ってる通りマスターナイト並という
https://www.youtube.com/watch?v=PLieoH7He8gexit
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6247 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 16:52:20 ID: cQ8StgQTcb
ブレイブヒーローがあるならダークヒーローっていうクラスが欲しかったな
BでがAみたいな
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6248 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 17:42:53 ID: h5Uq8HcFgQ
>>6222
リリスより役立つぞカービィ
>>6325
説得も大変そうだヘァ
>>6247
オーディンがうれしがりそうだな
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6249 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 18:33:02 ID: 4ghBiPTCID
>>6244
if封印の剣再現するならこんな感じくらい?
武器LvE 威力8 命中95 回避-10 必殺0 必殺回避5 射程1-2
ロイ専用、所持中守備、魔防+3、ドラゴン特効
追撃しにくく、されやすい(-3、-3)

アイクラグネルを参考に、威力を抑え防御面強化ってイメージ
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6250 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 20:13:52 ID: /dwm8ENKy0
>>6249
まあこれくらいないと他のキャラが立つ瀬がないからね。専用装備の下位互換になる模擬も神器になること間違いなし。マルス速さアイクを力に寄せているとロイに任せられるのは技くらいにしかならないかな、と思ったり。

まあ、技の吸収とかあったら力吸収シリーズの中で多分一番重宝すると思う。
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6251 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 22:01:47 ID: Y5ZUVFI8M0
if遊んだ人は是非Wiiのタクマジも遊んでもらいたい
中盤~終盤で運命の分岐点に差し掛かるが、if見た時にっ先に思い浮かんだのがタクマジだった。
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6252 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 19:06:19 ID: 6UFRjZCL+r
子供って自分でレベル上げるのと
チャイルドプルフで上げるのでどっちが強くなるのかな?
ジークイグニス以外は育てるの面倒だから
上級Lv16になるまで放置しとくけど正直どうなんだろう?
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6253 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 20:07:06 ID: 6/REGojnu9
>>6252
キャラ乱数にもよるけど、あんまり変わらんと思う。
問題は一気にレベルが上がることだな。
上級Lv15くらいで抑えないと、エタプル前提の育成になる。
スキルに拘らないなら、かなり有用だけどね。
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6254 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 00:00:41 ID: W5tX0q7mlS
透魔13章でリョウマとマークスが争っていてどっちもの敵が見えてない
透魔の呪なんてなんのそのと見えない兵士のことをしゃべりまくるカムイ
それでも分からない暗白夜最強リョウマとマークス
それに然と攻撃を仕掛ける事情を知らないカムイに連れてこられてた白夜キャラ
冒頭でフランネルが姿の見えないヒトみたいなとか意味不明なことを話す
この章本気で頭が?状態なんだけどいったいどう言う事なの?
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6255 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 02:08:57 ID: 6/REGojnu9
>>6254
ルーナで見えたり、ウーディンが気配を探れたりするところから考えると、不可視といっても全に見えないわけじゃないと考えられる。
フランネルが言ったヒトみたいな何かは、暗のことを覚えてれば分かるはず。
呪いが発動しない原因はいろいろ考えられるけど、直接的じゃなければいいと踏み込む姿勢は闊だね。

マニキ二人は、信用できなかったんじゃないかな。
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6257 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 06:59:40 ID: 0oxTTzf105
>>6256
物語自信ニキは手前のクソみたいなSS2ちゃんにでも書いてかれてきて、どうぞ
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6258 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 07:31:29 ID: HOxAieiLP/
やっと構ってもらえたね
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削除しました ID: k01+jGixfB
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6260 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 07:59:45 ID: aA2DCZnJQ6
喧嘩を売ってるとしか思えない文章や内容に、赤の他人から
どうしてまともな返事が返ってくると思っているんだろうか。
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6261 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 10:25:20 ID: Th/CMMncku
喧嘩の罵倒からしコミュニケーションができないんじゃね?
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6262 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 19:06:43 ID: T8TsLSj/y9
黙ってスルーするか削除依頼でも出しときなよ
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6263 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 19:57:07 ID: TMtAEDRhcR
透魔兵は気配だけは感じられるから(DLC覚醒との邂逅より)
見えなくても分かる人は分かり感覚の鋭い人は見えるんだろうね
すでに透魔王へ行ったカムイ達がいるから自軍は普通に感じ取れる
兄さん達はその時点で「アミュージアを破壊したのは相手側」と思考が固定されてるので
もう相手への2943に囚われて透魔の気配を感じ取れなくなってるんじゃないかな?
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6264 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 22:49:26 ID: 6b2PI46dGj
というか、「姿が見えないの兵」なら6章でリョウマニキも一回戦ってるからこれ自体はもう情報。多分、透魔兵自体も見えにくいだけでゲーム中の描写と同程度には見えると考えていいと思う。

そんで、カムイは作中で「の敵がいるのは確かだが、それが何かは言えない」という言動をしているから、兵についても同様で「姿が見えないの兵がいる(けど、それが透魔兵だとは言えない)」と言うのは問題ない

その場合、カムイ軍の連中は「姿が見えない第三者がいる」ことを信じているし防衛戦1で戦ってるだから認識できることに不自然はない

その一方でマニキ二人は「姿が見えない第三者がいる」とは全く思っていないんだから、あの状況下で透魔兵が両軍に見つからないように破壊工作すれば自軍でないなら敵がやったと考えるのは当然だと思う

プレイヤーは神の視点を持ってるから忘れがちだが「姿が見えない兵を使う第三者が別にいて、この戦いを引き起こしてる」なんて普通人間ならそんなことは一切考えないのが当然。
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6265 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 09:55:43 ID: 6UFRjZCL+r
透魔24章の母ちゃんと戦う
巡回兵に見つからないように行くのクッソ面倒くさいな
ブーツ欲しいけど攻撃範囲に居ただけで見つかるし攻撃も駄
どうすりゃいいんだろう いっそブーツを諦めたほうがいいかな?
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6266 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 11:43:03 ID: BT6+99OTcd
>>6265
ハードだとは面倒くさくて突っ走ってもその後何も支障はなかった。ルナならどうだかな・・炎でもギリギリまで隠れて進むって章あったけどプレイスタイルが如実に現れるステージだと思う。
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6267 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 12:13:34 ID: ebKZSCe8bT
>>6265
自分は攻略wikiに載ってる巡回ルート画像見つつ、4人(防使用で動かすキャラは2人)で行ってブーツ取ったけど
今は同じwikiに図付きで攻略法載ってるから、自分で解きたいとかじゃなければそれを参考にしてみたらどうだろう
ただ、ルナ攻略法だからハードノーマルでも同じかは分からないけど
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6268 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 12:22:05 ID: 2Tuf85uZeQ
そもそも巡回兵という発想がなくて普通に突っ込んで倒して進んだわ
むしろクリア後にこことかWiki見て初めて知った
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6269 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 02:08:24 ID: rP3gcxYbXb
相手の行動パターンさえ覚えればこちらのもの
上でも言われてるけど把握するのが面倒ならwikiかなんかを見るのが手っ取り
後は相手の攻撃射程距離までよく確認、移動力があるユニットしか出さない等基本をしっかりおさえればそれ程苦労はしないはず
炎と違って射程込みなのが地味にめんどいけど
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6270 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 04:12:53 ID: F4VqXFohCb
ブーツに関しては、今後最強データ作るとかでもない限りスルーしても大丈夫だよね
まぁあそこガンで終わらせるとぶっちゃけやりがいのあるマップ潰してしまう気がするが
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