91 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 19:47:44 ID: 0X6edT4ll4
世界樹の葉みたいな同時に複数個入手はできないけど使用後ならサイ入手可アイテムならともかく、
使い捨てかつ再入手不可能アイテムを使わないと勝てないような敵がいたらそれはゲームバランスがおかしいからね
その敵と戦う直前に入手するとかその敵以外では意味がないとかなら許すが、
だいぶ前に手に入れてどこで使ってもそれなりに有用なアイテムなら既に使用して持ってない可性も高いんだから、持ってなくてもクリアにしないと単なる理不尽だ
👍
高評価
2
👎
低評価
0
92 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 20:00:17 ID: Xi0V4HMDTH
>>88
それ作品にもよるけどエリクサーどころかフェニックスの尾の効果まで付いたラストエリクサーを量産できるゲームシリーズやん…。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
93 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 20:11:02 ID: f26AcZNJ4r
大概のゲームではエリクシル系を使うかも知れないようなビッグバトルの時点で
リクシル系を使わなくてもどうにかなるスキルやらレベルやらが整ってるからもはや記念品の類
👍
高評価
1
👎
低評価
0
94 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 20:15:36 ID: fz6hM/CogM
意外とファイアーエムブレムが出てこない
一品物の神器とかは使用回数ない作品とかじゃないとなんか使う気にならない
ランダムDLCだけど覚醒は複数手に入る、武器節約スキルで使用回数を減らさず使える。でもラスボス相手にしか使わなかった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
95 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 11:33:30 ID: wlupTjy+6B
そういやラストエリクサーとほぼ同期なのに、アホみたいに手に入る上に持ち物圧迫するせいでむしろ換金アイテムとして使われてたケロケロドリンクとかあったな
👍
高評価
1
👎
低評価
0
96 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 00:00:03 ID: T5BM0P7Ooq
昔と違って攻略情報を見ながらプレイする人が多いから、この症状自体は起き難くなってると思う。
ラスボスが何形態有るか分からなかったり、負けイベなのか分からないとか今は極端に減ってる。
それが面いかは別だけどね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
97 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 00:04:55 ID: kH7t2GLrWc
思うんだが、ラストエリクサーを「使うタイミングい」というのは正確じゃなく、「使うべきタイミングをそもそも理解していないから結局使えずに負ける」じゃねーのかなって
レベリングしまくって圧倒的に楽なプレイをするか、一撃死が量産されるような戦闘なら使う必要がいからまだ分かるが、普通にやったらボスとかは消耗戦が多いだろ?例えば複数のキャラHPが残り半分でMPがあと行動1、2回分としたらそれはもう使って良いと言える。そこで使わないと不確定要素で一気に崩壊まで行く可性を抱えることになる
その状態になってももったいないからと負ける可性を放置してるのがラスエリ症候群なんだと思う。後でじゃねえ、今こそ必要であると認識出来てないんだ。リアル遭難者もそんな感じで自分の状態を軽視して惨事に至ってる
👍
高評価
0
👎
低評価
8
98 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 09:16:35 ID: qO8FOpFuVG
この手のアイテムって
攻略情報見落とした人や弱点となるスキルを育ててなかった人への救済措置だったり
開発バランス調整に失敗してたときの安全弁という部分もあるから
どう使うかについては特にこだわらなくてもいいんじゃないかな
👍
高評価
10
👎
低評価
0
99 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 10:59:08 ID: 3LZxtxgQbb
>>96
この症状の発症者がアイテムの使い所がわからなくて持て余してしまうって人ならそうかも知れないけど、
レアアイテムコレクションとして(?)取っておきたいって人は攻略情報関係ないように思う
👍
高評価
6
👎
低評価
0
100 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 11:38:25 ID: PCrKUl4U58
ラストエリクサー体ないのもあるけど、ラストエリクサー使うところまで追い詰められてる時点で負けてる判定してるな。使って建て直したあとに勝ちきる見込みがあるならともかく、相手の残りHPが見えない系だとラストエリクサー使う→結局また追い詰められるって流れがによぎるからあんま使う気にならない。
論勝てる見込みがあるならまた違うけど。
👍
高評価
10
👎
低評価
0
101 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 20:21:48 ID: TKuocg8zZm
コンシューマーゲームだと限定アイテムを変な所で使って最悪やり直すハメになっても、最後まで使わずコツコツクリアしても時間や体験が変わるだけで最終結果にしない

一方でソシャゲの限定配布された課金アイテムガチャ石などはラストエリクサー症候群に向き合う必要があるかもしれない
「時限イベントや期間限定ガチャなど、使わないと二度とクリアできないコンテンツが盛り沢山(そもそもゲーム自体サ終運命と隣合わせ)」
正月、年次イベントなど『取っておいてまとめて使う機会』があり、しかも明確な優劣がある」
「『理して獲得したキャラ』『温存していたレア度対応の成長アイテム』のどちらも強さインフレによっていずれ使い所がなくなるかもしれない」
とはいえ見方を変えると限定アイテムを他の限定アイテムキャラに変換するので体ない精神的には等価交換だからそんなに問題ないのかもしれない
👍
高評価
6
👎
低評価
0
102 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 22:30:19 ID: kH7t2GLrWc
ソシャゲ進めるとか永続ステ強化アイテムみたいな使ってなんぼなアイテムだとまた話が変わってくるな。脳死で使うのはダメだが、しっかり吟味した上でどこかで必ず使う決断が迫られる
これはラスエリとは違ってずっと使わずに貯まっていく一方なのは明確なゲーム下手だと思う。課金までして入手したのに全く使わんすらおるし
👍
高評価
0
👎
低評価
8
103 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 22:43:19 ID: D0Fu38zntc
は当時課金して手に入れたけど使ってなかったよ
だってまだその時はお気に入りのキャラ実装されてなかったもん
実装されたら使ったけど
今はいつか来る衣装違いのために貯めてる
👍
高評価
9
👎
低評価
0
104 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 23:15:04 ID: OoC7VS2HCe
>>94
ファイアーエムブレムシリーズ外伝エコーズ)除いて装備品の大半が消耗品で、武器はまだいいんだが特殊効果のワープなど)が非売品多くてほとんど使えなかったな。
聖戦の系譜はまだ修理屋があるので出費覚悟でいいけど、他は「ワープ:5」だったら2本入手できなければクリアまでに5回だけしか使えない。
ハマーンで使用回数回復はできるけど、この自体も数回しか使えない。

自分はこういう気兼ねのいらないエコーズ(強力な魔法を使うと体力が減る方式、回復手段は色々あるしコースクリアで全回復するのでリスクは小さい。)で初めて補助魔法ガンガン仕えた。


👍
高評価
6
👎
低評価
0
105 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 00:24:12 ID: w47preKagk
自覚な縛りプレイだよな
スキルポイントスキルリーみたいなのも
どれに振るか迷って保留してると駄にゲーム高難易度化にしているという
👍
高評価
1
👎
低評価
15
106 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 02:26:47 ID: tdwxlhpeyn
ラストエリクサー級のレアアイテムでなくともMP回復アイテムは大概量産可になるのがゲーム終盤だから中はボス戦でも温存しがち。(量産可にになる頃には大抵物足りない回復量なのも同じ)
ドラクエダーマ解放直前ボスとか世界樹の迷宮の階層ボスみたく、その一戦をげば出来る事が格段に増える戦闘を使い所と判断して投入するスリルは結構クセになる
👍
高評価
6
👎
低評価
0
107 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 08:03:24 ID: nDR0lpODV0
>>105
趣旨が全く違う
👍
高評価
5
👎
低評価
0
108 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 16:05:50 ID: d9eJc6jvdj
全滅に追い込まれる事自体レアな上にあっても逆転する前に全滅するしで使い所が難しいアイテムでもある
自分はラスボス戦パーッと使うぐらいだな
👍
高評価
3
👎
低評価
0
109 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 19:13:42 ID: jJtAcFgobq
クリアデータセーブしますか?
 はい
 いいえ
👍
高評価
4
👎
低評価
0
110 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 06:21:42 ID: fAUNrPi4HV
ポケモンマスターボールはむしろ使ってたな
ネット環境整ってない当時ですらミュウツーの存在は知れ渡ってたし、そこで使えば良かったから
金銀でもホウオウルギア、もしくは探すのが面倒なエンテイスイクンライコウ補はいくらでもいるし
その後のシリーズに関して分からないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
111 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 06:25:28 ID: 1I2gDY1otg
最近のは伝説倒しても逃げても再チャレンジできるから時短以外はマスボ使う意味ってあまりないな
あとレイドバトルみたいな特殊な状況で戦う伝説は捕獲率100%でモンボですら確定だし尚更使う必要がない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
112 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 10:42:46 ID: fz6hM/CogM
>>111
SVだと自傷技や回復技持ちの過去伝説推奨にされることがある
どちらかというとストレスを溜め込まない様にという側面が強いが
それにSVはどうぐプリンターで量産できるしね…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
113 ななしのよっしん
2025/01/09(木) 16:30:51 ID: jXuIvY6baX
使うべきところで使った方が得だよってのはまあ正論なんだけど、じゃあ今が使い所なのかは全体を知ってないと分からないだろってのがあるわけで
なので保険を吐かずに勝てるならそれに越した事はないし、均的なバランスゲームでこの手のレアアイテム依存するような難関はまず出てこない。というか出てきたら十中八九バランスが悪い。だから実は救済措置以上には必要ないっていう
レアではないけど値段が高い虎の子とかならそれなりに機するんだけどね。あるいは繰り返し前提のローグライクなら使いどころを学習するところまでバランスの内ってなる
👍
高評価
8
👎
低評価
0
114 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 10:02:15 ID: TKuocg8zZm
「使うべき所で使った方が得」って思考は結局自分のプレイに必要不要ではなく得かどうかに支配されてるだけだから、根元の保険手段に対する貧乏性ないし完璧義が変わらないままだと置いといた方が得かもって思考に対抗できないし、「限定ポイントの期限が切れる前に使おうとして遠く離れた店に駄な買い物しに行く」みたいな逆エリクサー症候群も起き得るんだよね
ラストエリクサーを使うためにゲームしてるわけじゃない
実際に使って得を感じてる人も発言通り使うべき所を見極めてると言うより「損得は多少気にせず使った方が結果的に得なバランスが多い」って経験的感覚があって上手く回ってるんじゃないかと思う
👍
高評価
4
👎
低評価
0
115 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 10:04:05 ID: TKuocg8zZm
上手いバランスゲームって要素作る時に使い所も意識してるだろうけど、個数限定の強力なアイテムの使い所とは何か?って事かもしれない
使うかどうかは本人の意思次第で、ミュウツーマスターボールみたいにあからさまな使い所を出さないと初心者には使いにくいが、個数限定である以上その選択肢ルートも想定が限定される=救済アイテムと言うより固有ギミックみたいになってしまう=シリーズ化するとマンネリ化してしまう
使い所を自由にした場合、「限定アイテムを使わないと面さが減る部分」をわざわざ複数作る必要があるだろうか?
この種のアイテムの入手時期を考えると多くは初心者の救済と言うより、製作側の想定ルート以外を開拓できるような慣れた人向けの報酬・二周解きや低レベル攻略など多様なプレイスタイル向けの便利オプションとして考える方が使い易くなるかもしれない
👍
高評価
1
👎
低評価
1
116 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 17:57:54 ID: tInUjewWi8
使わなくても勝てるならそのまま勝つし
使わなきゃ負けるって状況に追い込まれてると大体使っても負けるから
結局使わずに勝った状況しか残らないんじゃないかな?使用前提にするアイテムでもないし
👍
高評価
5
👎
低評価
0
117 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 21:50:46 ID: rmUpK6HwsX
最近はどこも入手回数を絞るんじゃなくて所持数制限を掛けたり再入手コストバランスを取る方向になってるイメージ
👍
高評価
4
👎
低評価
0
118 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 02:40:25 ID: wAusqOj+/M
かいじゅのはは使う頻度高いけどせかいじゅのしずくエルフののみぐすりはあんま使った記憶ないです
👍
高評価
0
👎
低評価
0
119 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 02:48:21 ID: 1I2gDY1otg
エルフの飲みは11s敵強い縛りドゥルダの裏試練突破や災厄と念突破するために使ったなあ
MPカンストマダンテ連発はやはり正義
👍
高評価
0
👎
低評価
0
120 ななしのよっしん
2025/01/14(火) 09:21:58 ID: rFQl/7iZZp
ロマサガ2サガフロ2はLP回復するアイテムはかなり重だけど最後にパーッと使ったな
前座でしっかり疲弊させられるしラスボスも(ハメ技とか使わない限りは)強くて準備が大切だから
ラストエリクサーHPの方は回復が容易でMP回復の方に重きを置いてると思うけど
パーティーメンバー全員をこれで回復しなきゃいけないほど枯渇する状態って正直思い浮かばないんだよな
初出のFF6ではボスが全体的に弱いってのもあるけど、スリースターズっていうMP消費を1にするアクセサリーがあるのも温存される理由だと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス