781 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 17:24:07 ID: hLnRZVNQU/
>>775
>「害悪」という表現が気に障るようなら「くすべき」とでも言い換えようか?
君のは「くすべき害悪だ」で、の反論は「それはねえだろ」だから
これが「くすべきだ」VS「そこまでではない」になったとしても、まだ何も解決してないよ
ところで、それは「言い換え」ではなく「訂正」だ。誤魔化すのはよくないぞ
害悪だからくすべきだ」と「害悪ではないけどくすべき理由がある」は全く違う

>「い方がいい」レベルの意見が多いのは理解してるみたいだね
また言ってもいないこと言い出したな
い方が楽」というなら当たり前のことだが、「い方がいい」レベルの意見がいつ多いことになったんだ?は知らんぜ

>(前略)彼らの意見になら君も同意するってことでいいのかね
その彼らは自力で試行錯誤したの?でないと君がが話に出したような先行組レベルではないよ
その彼らは本当に君と同じなの?単に批判的なのと君と同意見なのは全く別だよ
ちなみに、強弱度外視でとにかく批判的ならいいというのならですら数に入る(>>673)ので何の意味もいぞと言っておく
寧ろ、批判的な意見の持ちですら君には同意できないという実例になるな

イベントを楽しんでることと札への評価は全く別の話と書いたよね。
「札を楽しむ」なんて話を出した君への「それをいうならこうだろ」という突っ込みからの話だから君きっかけだ
ついでにいえば、君が自論の正当性をするためにこのスレで見た札についての意見を引き合いに出した(そして全くの逆効果になった)のと同じく
もこのスレ本スレなどで普通に楽しんでる多くの書き込みを見たが君のような強硬意見は「大荒れまでは」皆無だったと引き合いに出しているので
全くの関係な話というわけでもない

長くなったので続く
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782 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 17:25:52 ID: hLnRZVNQU/
続き

>やわらかなソーシャル々っつーのは、「人柱の存在が必須で、大多数のプレイヤーはその人柱足跡歩くのが最適解になるゲーム」を正当化するか?
先行組を人柱と呼ぶのは、化け物(褒め言葉)と同じく単なるスラングであって
やりたくてやってる当の本人たちは犠牲の生贄にされてる気などさらさらかろうよ
彼らを犠牲者扱いし問題視しようとする、君の方に問題があるだろうな
ついでに、「他人の足跡歩くのが最適解」とも限らない。まず歩けるかどうかが各自によるし、イベでも日程半ばに伊勢日向固定が見つかったりしたろ
面子の好みや装備のアレンジも考えるしな。君はそういうの一切考えないのか?

>少なくとも「せめてこういう仕様にすべきではないか」というはこのスレだけ見ても多数あるよね
その中にはも含まれるが、そのですら君には同意できないというのが現実だぞ

>「大荒れ」つーのがどのことをしてるのか知らんが、今の艦これ本記事スレを見る限り別に荒れてないのでいいんじゃないですかね。
しらばっくれてるんでなければ、ここよりずっと多くの人が集う場であった(過去形…)本スレ
イベの感想や意見にどんな傾向が多かったかや、君が出したようながどう扱われたかすら、君は知らずに喋っているということだな
大百科における本スレでの傾向すら知らずに「そういう意見が多い」とか「そう思ってる人も普通に居る」とか言うのは、それはちょっとどうなんだろうね
君はそんなこと言ってる人の言ってることを信用できるの?

言ってもいないことでなく、言ってることに向き合って、思い込みや決め付けでなく、確たるソースを論拠としてほしいな
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783 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 17:26:18 ID: rTiYNyuKZK
続かなくてええよ、止揚する気もないだろうし陶しい
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784 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 17:48:37 ID: uAwtEmYaN3
長すぎて何が言いたいのかも分からないが、取りあえず居ないものとして扱いたいタイプ
本スレで暴れてたタイプの人かな?
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785 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 18:44:34 ID: 2jFK5z+8K0
長文の何が悪いかって
相手に話をそらす絶好の口実を与える所だな
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786 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:38:37 ID: DOkW1aeGmq
なんか長すぎて頭痛くなってきたんで単純に「札がなくなった場合に発生する弊」はなんだろう?
少なくとも自分は今回のイベントで札がないことによる問題はかったと思うが
RTA勢は札がいことでのびのびプレイしてたし
先行組みで札がいことに苦言を呈している人間と言うのも見た覚えがない
ゲーム的な乗り越えるべき障害って感じでもないし結局札って誰得なの?
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787 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:42:07 ID: uAwtEmYaN3
クリエイター仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
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788 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 19:49:47 ID: e9Bbw15YdT
確率に頼る事しか出来ないというね
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789 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 20:09:11 ID: ptSCu0wGw+
>>786
皆が皆いつでも阿武隈夕立雪風綾波ビスマルクハイパーズ……みたいなワンパターン化を防ごうとしてるのかな?という感じはする
嫌いな言葉だけどガルモンみたいな状況にはしたくないんじゃないかね

ただそのために札を導入したところで結局、それら最大戦力は温存されるだけだし理由としては苦しいな
そんな状況を意図的に発生させようと思うなら、それこそ14のような不意打ちと強な札縛りでもしないと効果がいんだろうけど、今は最終域には札付かないし
15のようにハイパーズ封じて重巡駆逐艦にある程度バラつきを作らせるようなこともあったけど、難易度調整の一貫としてはアレは正しい気がした
……域全体の難易度はさておいてw

だいたいの艦の戦力化が終わっている身としてはいつどこでを使おうと配分するのはそこそこ楽しいんだけどね
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790 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 20:24:05 ID: DOkW1aeGmq
雷巡や潜水艦みたいな数が少なく艦種そのものが高性だったり特殊性を帯びてるならともかく
いっぱいいる艦種で極一部の艦を突出して高性にしたり二の有用な特殊力を持たせたりしておいて「強キャラによるワンパターン化を防ぎたかった」は流石に何を言ってるんだレベルなのでないと思いたい・・・いよな運営

雷巡潜水艦封じもキャラゲーとして挑戦権すら与えないのはどうよと言う感じだし今回のイベントでは全力投球できたけどそれでも辛いくらい敵は強いしで、システム上どうしても紙装甲艦は事故要因だし
ときにちょっと話しずれるがなんか複数生放送見てたけどどこももすごい雷巡ピンポイントで潰されてる感あったけど気のせいかなあれ?
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791 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 20:47:38 ID: hLnRZVNQU/
>>780
そういや支援撃で全ミスするの最近見てないな
火力キャップがあるから余剰分は電探積んで命中稼ぐとか
フィット関係いから46でいいとか、命中プラス江草牧場が有効とか
駆逐艦殴っても割合ダメージだから電探ガン積みもありじゃねとか
ネットで見掛けたことを色々実践してみたおかげだろうか
考えてみれば、こういうのも柔らかなソーシャル々の範疇かね


ところで札害悪論の人は、こういった数多ある諸々のセオリーについても自力試行錯誤での解明に拘ってるのかね?
値計算や夜戦攻撃時の火力倍率など、こういったことは他にも枚挙に暇がいわけだが
もしwiki攻略ブログを見るよというなら、では何故札により試行錯誤が阻されるという要素だけ自力に拘ろうとするのか聞いてもいいか?
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792 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 21:05:41 ID: hLnRZVNQU/
>>786
札は戦力の層の厚さを要することで難易度上昇を図る要素だろうから
難易度上昇要素が1つくなっても、になることはないんじゃね?

では何故あるのか、も考えてみるといいかもね
甲勲章しか得るものがないというのに何故難易度甲があるのか、とかね
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793 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 21:08:41 ID: uAwtEmYaN3
>>790
敵も味方もAIHP低いのを狙う傾向にあるってのが関係あるんじゃない?
自分が見た範囲は較的駆逐艦がやられてたけど
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794 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 21:13:18 ID: tlQZYgFOkD
札がかった時代もあったのに札がいことでの弊なんていでしょ、札自体が後付け制限要素なんだから
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削除しました ID: CZHKRJ+SGF
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796 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 22:05:26 ID: CZHKRJ+SGF
>>789
いろんな艦を使わせたいのかな?って気はするけど、それにしてもやり方が下手なんだよね
君の言うとおり、その意図を実現できてるかといえばかなり怪しいし。

に育ててキャラに思い入れがあるのがデフォゲームで、かつ試行錯誤で艦隊を最適化させるのが定石のシステムなのに、出撃させただけで他の域で出禁になるなんてやらかしたらそりゃ反感食らうよってね
おまけにもう一つの縛り要素である名艦固定ルートとの相性が最悪と来たもんだ。
せめて艦種定でとどめておけばいいものを…
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799 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 01:29:07 ID: e9Bbw15YdT
年始にブラゲスレで暴れてた人?
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800 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 09:44:07 ID: 2jFK5z+8K0
対応できないならやってりゃいいんだから
騒ぐほどのことじゃない
今回たまたま1回札がかっただけで
の首を取ったかのように騒ぎすぎなんだよ
そんなんだから普通の意見じゃなくて
雑魚のワガママか何かの類の異臭がしてくる
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801 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 10:42:43 ID: zZwAkzN3ZK
雑魚の、というより自分のごひいき以外を使い(=育て)たくない匂いはする
Wikiに「こんな改二にするなんて運営アホ」とか「はこれからも絶対即解体する」
とか言ってたみたいな
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802 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 10:54:27 ID: uAwtEmYaN3
色んなキャラを使え、ルート固定させるってのは割と直接的に港拡促してるから、無料推しってのはもう通用しない所はある
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803 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 11:38:10 ID: ttrc2o1F7m
今更の感想だけど、初めてまともにイベに挑んだにしては楽しくできましたわ。
あんまり本入れてやってなかったけど、このイベでいろいろ必要なものを自覚できたから開発も方向性決まったしね。
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804 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 17:38:17 ID: hLnRZVNQU/
おっと、としたことが、削除されるような書き込みにレスしてしまったか。これは申し訳ない


札による運営の意図についてだが、普通攻略する段ではこれは明らかで、戦力に足る一軍メンバーの必要人数の底上げだろうね
あのもこのも育てておきなさい、ってことね
ところが先行組の試行錯誤段階となると話は別で、あれこれ試すのに札が立ちはだかることになる
力級の面子を全部重複で持ってるなんていう提督は稀だろうから、この段で本当に有効となるのは
ネットを使った多人数による役割分担での解析、つまり「柔らかなソーシャル々」における活動密度の濃厚化?みたいな、ということになるかな
意図としてはおそらくそのあたりだろう

ところが先行組の中には、自力でRTAするような、とびきり重厚な戦力を誇る化け物級の人たちも実際居るようで
役割分担どころか自力でガンガンやってのけちゃうんだよなw
そんな人たちがしかも何人も居るおかげで、役割分担によるわば組織的な解析は、上記で推測した運営の意図ほど必須ではないというのが実情だろうね

今はで札無視もできるし、元の意図はどうあれ、より幅広い遊び方に対応してあるといえそうだ
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805 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 18:13:23 ID: tlQZYgFOkD
この掲示板ですら札全肯定してるの2人しか見かけない上に両方とも以前言った「にすれば?」を使用してて面いっすね...
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806 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 18:18:21 ID: zZwAkzN3ZK
全否定してるのは一人しかいねーけどなw
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807 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 18:24:01 ID: DOkW1aeGmq
ついでに愉快犯煽り荒しが1名・・・と
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808 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 18:37:04 ID: hLnRZVNQU/
>>805
そりゃそうだ
札は難易度上昇の一要素にすぎないのに、それを全肯定というのは
「難しくなきゃやだ」とか「難しければ難しいほどいい」と極論言ってるようなもんだからね
難易度とは調整次第なものだから、調整度外視な意見なんていのが自然だろうね

ところで、ゲーム的なそれとは全く別の側面として
札は「2艦隊同時出撃」とか「別方面に出撃」とかの、わば世界観的な表現としても使われてるね
これも意図の内に入るかな
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809 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 19:10:16 ID: fBN6V8+f2a
難易度は今回のイベントくらいで丁度いいよ
難しい方がいいとか言ってるマゾ野郎は自分で縛ればいいし
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810 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 19:54:05 ID: 2jFK5z+8K0
それで自分で縛るも同然の高難度に挑んでおいて
ダガーと騒ぐ、と。
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