新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

1081 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 14:02:43 ID: Mrmalo2ssU
山彦ロンドってなんか微妙そうだなぁと思ってたけど、
お茶の攻撃時微回復とか後方支援でもトリガにできるのな。
Lv3でも150ぐらい回復するし、すごい燃費の良さだわ。

ラスボス倒したし6層行く前に全員転職させてみたんだが、
同じレンジャーなのにアーサーとラクーナVIT差が酷かったわ。
今回は各職業ごとに成長率的な物があるのか、それともキャラごとなのか・・・
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1082 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 14:55:05 ID: YCd1KypVY8
図鑑のメルトワームと邪悪なびらの間にいるモンスターってなんだろ。
グラズヘイムのエリア3辺りだと思うが全くそれらしいのが出てこない。
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1083 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 15:43:20 ID: xXsJnsmSTg
本気のラスボスつええええwww
ピクニックモードでもぼろ負けとは
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1084 何処某
2013/07/06(土) 15:53:22 ID: WTLIYUPBRy
今作では医術防御が弱体化した(元が強すぎた、と言うべきか)けどさすがにさほどでもないさんの攻撃やサイクロンルーツの威力は弱くなってる…よね?でなきゃクリアできる気がしない。
全体術式+チェイス&アザステ+医術防御でごり押ししていた昔が懐かしい…パラディンが遊んでたのもいい思い出
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1085 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:06:19 ID: NmflLkjL4e
三層おさんsage記念カキコ
うーんぶっちゃけ前座の女王様が強すぎて、そんなに苦労しなかったな。つってもラクーナさん休養させてフリーズガードに振りなおしてからトライしたけど。
縛り→浸食の流れで一回hageたがそんなもんか。ぶっちゃけ蜻蛉×3の方がよっぽど脅威だったわ。
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1086 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:06:32 ID: X8PXbXkQeb
ストーリークリアした後引き継ぎせずにクラシック始めた人っています?
引継ぎせずに始めるとハイランダーやガンナーは使えるのか、ボイスBGMは解禁されるのかがわからなくて
引き継ぎなしが怖くてできないです……教えてエロい人
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1087 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:48:40 ID: ZX0+rROElm
なんかみんなエイに苦労してないっぽいけど
自分より苦労してるんだけど。

フリーズガード効化に出きるとはいえ
氷来るタイミングがわからないから決め打ちできないし
あれ消費でかいからばかすか打てないし
体当たりははガードなしだと後列即死だし
通常攻撃でもガードなしだと主人公落ちるし

結構厳しい要素たくさん!
ちなみにレベル37です。
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1088 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 16:52:17 ID: 5zNVVTx4mN
三層カニさんのたわむれてたら、乱入させるためにエンカウントさせておいたトンボから強襲10が・・・
グリモアマラソン面倒だし、いいのが出てるから狙って作ってはいなかったけど、そういや、ここの話題FOE乱入させる作り方があったね。
ポロッ・・とでたのは、逆物欲センサーというところか。
命中率低くて消した大の代わりが、やっと見つかったわ。


>>1085
女王は、鉄槌混乱運ゲー入るから怖いね。
混乱アクセサリで防げばいいんだけど、そうなるとガードしてない味方に飛んだ鉄槌ダメージ怖い
フル装備、防御形、フロントガードえておいても、油断できん。
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1089 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 17:08:58 ID: /D8oGbBST0
>>1082
マラソンエリアに出てくる雑魚モンスター…なんだけど
六層クラスの敵並みに強い
その上コイツに手こずってるともっとヤバイFOE乱入くる
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1090 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 17:35:33 ID: 9IVley7v5F
ストーリーキスパクリ
全編通して一番hage回数が多かったのはクイーンアントだった
最後の方のボススキル整ってたからか知らないけどほとんど苦戦しなかった
むしろ雑魚敵に先制食らって状態異常やら大火力複数回攻撃でhageた方が多かった

それで思ったんだが、これ明らかストーリーのまま6層挑むと難易度上がるよな・・・?
5人だけしか居ないとゴレンジャーが使えないとか諸々を筆頭に色々と不便すぎるし
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1091 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 18:23:40 ID: LBrjN/ob6U
アーサーウインドプレス9を持たせたら強すぎワロタ
重な属性ダメージ+スタン+回避低下で
出も速いとか、最強すぎるw
ボススキルってこんな強かったんだな

FOEから取れる全体撃の技も便利
今作だと後列でも後方撹乱させたらダメージ跳ね上がるから
全体技とのシナジーが良い感じだな
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1092 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 18:24:29 ID: F306J8JK0R
>>1081
転職は「前職のパラメータ傾向を維持してクラスだけ変える引退」だから元がアルケミのアーサーと元がパラディンのラクーナ力値が全然違うのは当然
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1093 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 19:10:56 ID: sBzrHdueFC
>>1087
フリーズガードLv5効(状態異常も)出来るのは良いけど
TP消費多いから使いづらいと思うんだけどな。
Lv4で毎ターンガードする機械にした方が良い気がする。
自分の場合は、Lv4で睡眠耐性をラクーナサイモンに付けといた。
縛りが来たら、気合いで乗り切る。


>>1090
まだ4階層で転職&休養封印でエキス
ストーリークリアしているけど
ボスより、採取関係が困るよなぁ。
体験版グリモア化したLv5しかないから、
効率悪くて泣けてくる。

ボス戦も、「アイテムを駆使する」ではなくて
「いかにネクタルアムリタを使用しないか」を念頭に
切り抜けてきたから大変。
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1094 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:09:29 ID: vCZkqupb9o
>>1087
私もよりエイに苦労しました。
恐らく、フリーズガードをLv9(TP消費8)まで上げて、
縛り耐性装備で毎ターンフリーズガード連打が最も安定すると思う。

私の場合はLv4振りで頑ったけど、スキルを使用する都合上、
装備のみで睡眠&腕縛りの両方を効化するのは不可能だから、
結局は運頼みの域を抜けなかったんだよねぇ…。
睡眠or腕縛りを喰らうと、必ず次のターンフリーズガード使用不可で、
そんなターンに限って全体氷属性が飛んで来てパーティ壊滅とかザラw
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1095 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:57:28 ID: gT2kYkxSUi
剣士呪術師どうしろっていうんだ
呪いは後方撹乱で騙し騙し、全体攻撃はフリーズガードでどうにかなるけど
即死技で前衛潰されてり殺されてどうにもならん
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1096 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:00:59 ID: a3maTZMhU6
扇風機に反応して高速回転するドリカちゃんかわいい
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1097 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:03:00 ID: TjRG243dkO
いまさらな話題だが、5日クエストシリカちゃんに連れて行くイベントが同時に始まってしまった…

…ええ、5日間シリカちゃんも連れ回しましたよ
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1098 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:07:49 ID: y7EEOw+04A
マスタリー出たけどこれって使いあるん…?
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1099 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:20:37 ID: 2yxrhukKUt
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1100 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 21:32:02 ID: vCZkqupb9o
>>1098
マスタリー系はブースト系と違って効果が重複するから、
パラディンに装備してダブルマスタリー物理防御up!…なんてことは出来るよ。

まだDEFブーストとの割合軽減率の差異が明確化されてないから何とも言えないが、
他職に持たせるならDEFブーストで事足りる気がするから、
本職のパラディンでDEFブーストに加え更に物理防御を追求したい際に良いんじゃなかろうか。
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1101 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:05:40 ID: ZX0+rROElm
>>1093 >>1094
情報ありがとうございます
おかげでエイsage成功しました。
最後毒状態だったんですが調整に打ったサイモンの一撃で落ちたのはご

1093さんの方法でやってみました。
4でも結構軽減してくれるので探索準備の効果と合わせてほぼマックスになりますし、
耐性のおかげで装備者は1回も睡眠になりませんでした。
1回だけラクーナに腕縛りが入りそのターンに全体氷が来ましたが、
絶対来るだろうなぁと思ってサイモンアーサーで全体回復したおかげでほぼ万全に立て直すことができました。
後は倉庫に眠っていた衰弱の尾のおかげで物理ダメージも結構軽減できたおかげですね。
アドバイスありがとうございました
そして精神集中10のグリモアきた。これでかつる
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1102 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:16:02 ID: vCZkqupb9o
あ、ありのまま、今起きたことを話すぜ。
消費TP20のロックハンマーLV10の威力が余りに低い気がするので検証してみたら、
なんと倍率150%拡散80%)という悲惨な威力だった。
アームハンマーLv1と同威力ってどういうことだよオイ…。
苦労して手に入れた重な数少ないFLグリモアだと言うのに…
プログラミングミスか何かだと思うんだがどうなんだろう?
どなたか検証願います(泣
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1103 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:28:10 ID: LBrjN/ob6U
>>1102
拡散とか貫通のスキルは基本ハズレだろ
ゴーレム発狂してから使ってくるトリプルなんとかのほうが本命じゃね?
使わないと取りづらいようにわざと弱いスキルを先に使わせてるんだろうな
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1104 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 22:52:10 ID: vCZkqupb9o
>>1103
いや、問題なのは拡散や貫通がハズレか否か等ではく、
“同じ拡散でも初期に手に入るアームハンマーLv1(TP8)とロックハンマーv10(TP20)が同じ威力”
ということであってだな…。

まさか…本当にトリプルハンマーグリモアを狙う人間に対して“意図的”に用意された地雷なのか…(絶望
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1105 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 00:39:59 ID: y7EEOw+04A
何故メイドさんはギルドハウスで宿泊させてくれないのかという疑問

>>1100
が足りない…67グリモア生成ってどうやればいいのか…
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1106 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 01:07:21 ID: grILfri16z
>>1086
引継ぎ々はあくまで2周を始めた前提で選択するものだから、解禁要素には関係なくね?だって何一つ引き継いでなくても2周は2周なんだから。
いや、確もなく責任な事言うのもあれだけど、でも怖いようならノーセーブで暫く進めてみればいいと思うよ(設定でオートセーブOFFにして)。

>>1104
スキルの倍率はあくまで「敵が使う前提で設定されてる」からねぇ。ゴーレムは通常攻撃力がそもそも高いので、それが高倍率のスキル使ってきたら即全滅だよ。
例えば通常攻撃は弱いのにスキルで攻撃してくるとメチャクチャ強い、みたいな敵がいたらそのスキルが高倍率の「当たり」スキルだと思う。
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1107 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 01:09:24 ID: YCd1KypVY8
ひとまずストーリークリア
世界樹の王エキスパだったがそんな強くなかったな
まあ先にアルルーナとワイバーン倒したせいだろうがw
もうあの2体ラスボスいいんじゃないかな
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1108 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 02:22:52 ID: LBrjN/ob6U
クーナさんに26万enの持たせて、普段はパリングとかさせて
敵に混乱が入った間にチェイスで攻めに回るのが楽しい。
混乱で回避不能になる仕様のおかげでクソしもいし、
ブラッドウェポンは勝手にかかってるから意識して強化しなくていいし弱点も突けるし。
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1109 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 02:42:10 ID: 9IVley7v5F
>>1105
7グリモアは5層行けば宝箱にある
ついでにとあるバグ技が発見されて、1個でも欲しい数のグリモアがあれば同じ数のグリモア量産出来るっていう
インチキ臭いバグ技だから使うの抵抗ある人もいると思うが興味あったら攻略wikiで調べるといいと思う
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1110 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 07:30:47 ID: Q1bCoKicc6
ストーリークリア記念カキコ
情報断ちしてたから過去ログ読み返す作業に入ります…
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