新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 11:02:05 ID: HnovpdgXmN
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 11:58:44 ID: RtK6FBYoad
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 15:39:03 ID: 5zNVVTx4mN
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>>1138
弱体化の追加効果ある攻撃スキルや支援スキルをグリモアでセットして、ディレイの合間に行動すること決めておくのも良いよ。
主人公、足早いしね。
エイsage完了~
ラクーナをフリーズガード撃つ機械にしたせいで、物理攻撃が危なかった。
火力下げ、盾持っても、体当たりで瀕死になるんだから。
でも、合間合間に補助スキル撃ったり、ガードで無効化して隙ができるから、フレドリカ用にオイル持って再戦したら勝てたわ。
属性付与+バルカンモードのフレちゃんの火力がヤバカッタ、エイの防御力下げたらダブルアタック発動でダメージが合計500越えとったわ・・・。
火属性耐性使われても、物理入ってるからか減りはするけどアーサーほど極端な減りはないし。
で、演出面が強化されたのに、ストーリー知ってるから盛り上がりに欠けて残念。
初見でこれならな~・・・、次回作に期待、いろんな意味で。 -
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 15:40:55 ID: xXsJnsmSTg
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 16:50:46 ID: 9IVley7v5F
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 17:43:00 ID: IKiO2zMNPx
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 18:11:54 ID: XzhB4UEn1q
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>>1146
まだ一回しか倒してないし、もうどうやって倒したかも覚えてないな…
とりあえず、主に使ったスキルを思い出してみる
防御陣形やエリアキュア、ディレイヒール、リフレッシュは本当によく使った
エリアキュアやディレイヒールは、全員HP満タンの状態でも使ってたな
後使ってたのは森の浸食だな。効果時間が短くてたびたびかけ直していたが、その分の価値はあるはず
サイモンが状態異常で動けなかった事も多いから、回復アイテムはほとんど使い切った
申し訳ないがアルルーナの行動に対するアドバイスはしにくいな
アルルーナの攻撃は本当に読めないからなぁ…とりあえずエリアキュアやリフレッシュを先読みして使えとしか…
テンタクルビートは俺の体感では、HPが半分以下になるとあまり使ってこなかった気がする
あと、テンタクルビートは脚技だから脚封じを積極的に行ってみるのもいいかも -
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 18:13:56 ID: Q1bCoKicc6
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:04:22 ID: On4EgTtFDP
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:19:28 ID: grILfri16z
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ストーリーモードでもギルドの管理枠が30人分あるから、多分クラシックで作成したキャラを(編成はできないけど)ストックしておくことはできるはずだよ。
ていうかクラシックでしか戦えないモンスターもいるから、ストーリーだけで図鑑コンプしようとしてる人は注意ね。逆も然りだけど。
>>1144 というより1戦闘中に一人が作れるグリモアが1個だけ。チャンスが複数回発生してる時は、単に生成失敗してるだけ。
>>1140 スピアインボルブは唯一自前で属性攻撃できるスキルって点が重要だと思う。そして味方が属性を打てない状況(回復や補助に回りたいとか)になった時に無力と化すデメリットもあるので微妙に安定しない気もする。
まぁ構成次第でいくらでも改善できる話だけどね。 -
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:27:05 ID: IKiO2zMNPx
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:28:06 ID: Q1bCoKicc6
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:53:47 ID: b2LxGgSbIP
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:09:26 ID: /D8oGbBST0
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:25:01 ID: YCd1KypVY8
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:39:12 ID: 9IVley7v5F
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:44:23 ID: xXsJnsmSTg
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:02:56 ID: ZX0+rROElm
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:24:40 ID: RtK6FBYoad
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Shida
2013/07/08(月) 21:29:26 ID: AZrLfaojjV
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:09:32 ID: sBzrHdueFC
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:19:41 ID: sBzrHdueFC
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:30:23 ID: Q1bCoKicc6
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:35:49 ID: kSvVA7ottk
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四層で先制した時のBGMが別物同然の入りでびっくりした。でもかっけえ
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:40:08 ID: YCd1KypVY8
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:45:20 ID: grILfri16z
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ちょうど今ブラックサバス10を運用してる。
ダメージを与えると同時にHP回復(といってもLV50で130前後)なので便利に感じるが、
別にハーベストでもHPは回復するしハイランダーしか回復役がいないなんて編成してる人は滅多にいないだろうから
ホントに緊急時の回復ぐらいにしか使わないかなあ。
状態異常云々は、敵が足封じ状態の時にブラックサバス使うと味方全員が足封じになり、敵が毒状態の時に使うと味方全員が毒になります。
状態異常や封じはよっぽどの脳筋編成じゃない限りは大抵狙いながら戦うので、焦ってブラックサバス使うとむしろよりピンチに追い込まれたりする事もある。
ピンチの時に使いたいのに、敵に毒与えてたせいで使えないとかね。
ブラックサバスでわざと封じ状態になってからリカバーでHPを増大、ペイントレードで大ダメージを狙う、とかも可能かと考えたがすげー面倒で無駄っぽいかな。
でも5人全員にリカバーとペインのグリモアを持たせたら・・・? -
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 23:09:22 ID: Q1bCoKicc6
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ななしのよっしん
2013/07/08(月) 23:34:00 ID: YCd1KypVY8
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ななしのよっしん
2013/07/09(火) 01:24:02 ID: 5zNVVTx4mN
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ななしのよっしん
2013/07/09(火) 01:57:52 ID: 9IVley7v5F
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