決戦!鉄底海峡を抜けて!
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ななしのよっしん
2014/02/28(金) 02:47:24 ID: zDrDjCAQ3e
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ななしのよっしん
2014/03/02(日) 19:15:50 ID: 69OUe7u+H8
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ななしのよっしん
2014/03/06(木) 19:25:30 ID: AAxHCTLyAq
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ななしのよっしん
2014/03/15(土) 18:01:21 ID: t4v/0TovlI
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ななしのよっしん
2014/03/21(金) 10:06:22 ID: nXHbDjzIj2
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ななしのよっしん
2014/04/12(土) 20:58:14 ID: pBn9+70/T3
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ななしのよっしん
2014/05/03(土) 23:50:05 ID: 3l6m48UdzF
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ななしのよっしん
2014/05/18(日) 00:52:25 ID: igKRjVVyqS
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ななしのよっしん
2014/06/10(火) 22:59:11 ID: cS0VpBq6Ql
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ななしのよっしん
2014/06/24(火) 17:09:42 ID: s6ReliRBBN
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ななしのよっしん
2014/06/27(金) 23:07:35 ID: 0hpSv3HsvI
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ななしのよっしん
2014/07/01(火) 04:00:22 ID: Ruz2dKb1AB
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ななしのよっしん
2014/07/05(土) 20:59:49 ID: hg6tqRakZT
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ななしのよっしん
2014/07/11(金) 13:22:19 ID: Rq+mezqGzY
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2014/07/23(水) 02:08:57 ID: vPVgbh3yZV
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ななしのよっしん
2014/07/23(水) 03:32:31 ID: UWF5RvRu6M
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ななしのよっしん
2014/08/08(金) 03:51:49 ID: U6kPxr1jt3
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ななしのよっしん
2014/08/16(土) 00:06:50 ID: 4gIeVieva3
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ななしのよっしん
2014/08/16(土) 01:40:01 ID: Pegnn/Jy3A
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ぃよっしゃあ、E2突破ー…遅い? いや、ここの(&Wikiの)人達が早いんだよ…(;´Д`)
構成は一切変わらず、ルートも北オンリー、川内75最上63伊勢86日向85飛鷹81隼鷹81、装備も以前のまま…や、伊勢姉妹の瑞雲*1をそれぞれ、贔屓の扶桑姉妹につけっぱだった瑞雲(六三四)と交換したか。
道中支援は削り時「駆逐2軽空2」を常に、トドメ時のみこれに決戦支援「駆逐2軽空、大和砲2・41砲2の金改二2」を付けた。
トドメ出撃一回目、初戦の航空戦で中破したと思ったら旗艦川内ちゃんがル級さんに「カエレ」された時はブチキレそうになったが、幸い三重キラ付け直後だったのでバケツぶっ掛けて補給し直ぐさまリベンジマッチ。
軽空が中破しつつで直衛潜水隊にぶち当たって必死にお祈り(ここが精神的に一番辛かったw)、通り抜けた後の幼塞ちゃんは決戦支援で露払いが上手く行った為、昼で半分近く削った上で夜戦4vs1の確殺パターンだった。 -
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ななしのよっしん
2014/08/16(土) 01:46:14 ID: Pegnn/Jy3A
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ななしのよっしん
2014/08/18(月) 03:14:48 ID: /4Unsi8XAZ
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ななしのよっしん
2014/10/21(火) 07:05:35 ID: NiHnkVAgiL
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ななしのよっしん
2014/10/27(月) 03:36:31 ID: HRWaOkFq6C
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もう1年たつか
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ななしのよっしん
2014/11/04(火) 20:36:04 ID: +R2w8Zu3nS
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矢矧追加発表に喜んで、運営も粋な計らいをするじゃねぇかとネットに書こうとしたら、逆に罵詈雑言が溢れててそんな事を書ける雰囲気じゃなくて何か凹んだのは、今では良い思い出。
正直このイベント(というかE-4)に批判が集中したのは、これが初めてのイベントだった提督や、始めたばかりの提督が多かったからだと思うんだ。
夏とか体験してたら羅針盤とかはさして気にならないし、お仕置き部屋もどの道帰還後はバケツ使うから対して変わらない、夜戦MAPも5-3で経験済み。
そもそも前回より高難易度になるって話だったから、自分はこんな物かと思ってたなぁ。
ただし、E-4ボスの夜→昼移行の条件だけは糞だったと思う。
なんだよ敵を倒しちゃいけないって……
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ななしのよっしん
2014/11/04(火) 20:48:33 ID: LcSIUFZ7Ng
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ななしのよっしん
2014/11/04(火) 21:30:16 ID: UWF5RvRu6M
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ななしのよっしん
2014/11/07(金) 15:28:38 ID: Wj20GmIR8P
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ななしのよっしん
2014/11/07(金) 15:46:19 ID: F568ERlCfA
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ななしのよっしん
2014/11/08(土) 08:46:57 ID: zDrDjCAQ3e
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E-4が別格なのは夜戦マスの厳しさってのもあるけどソレ以外の要素も積み重なってるからね。
ただでさえ運ゲーっぷりが凄まじい夜戦マスでの道中3戦確定で被害の期待値が異常に高い(現在でも夜戦3連戦になるマップは他に皆無)、それを抜けたら羅針盤(制御不能、外れたらお仕置き部屋へご案内)、ボスへたどり着いても飛行場姫を三式弾搭載艦2人がスナイプするか2,3隻目を沈めないようにしないとアウト(ただし何があたっても沈むタコヤキ満載パターン有り)と運ゲーに次ぐ運ゲーだもの。
>>534
なまじE-3がそこまで難易度高くなかった(代わりにE-2がそれなりの難易度だったけど)からE-4に挑戦するだけなら敷居低かったってのもあるだろうね。おかげで被害者(?)が増えた感はある。
E-2やE-3より少し難しい程度を想定して突っ込んだら最終マップ以上の高難易度運ゲーマップだもの、そりゃあE-3をなんとかクリアした程度の提督は折れるわ。 -
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:10:25 ID: zMfnjd8dnD
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