遊☆戯☆王アーク・ファイブ

30901 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 01:36:54 ID: n6mbO/5d96
社長の言ってたペンデュラム召喚の先って何?
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30902 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 01:59:15 ID: WI+gzgTUAa
最近この作品、なんか劣化したピースメーカーという印を持った
ピースメーカーではを人殺しの武器ではなく魅せるものとする場面が多々あったし、
そういった所でおんなじく感じたんだろうか?

で2つの作品をべて思ったのは遊矢はエンタメ独り善がりというより、中途半端なんじゃないかって事
圧倒的なパワーで終始相手のモンスターを圧倒し、魔法の尽くをパワーで突破するデュエル
不動性ソリティア理論やディメンショントラップピラミッド他多数のコンボタクティクスの美しく計算されたデュエル
一撃必殺居合ドローやアフターグローのようなロマンめたデュエル・・・

遊矢のデュエルは、どの系統のデュエルを行ったとしても最終的に雑なパワカを使ってに掛かるから
なんていうか、力で己の切り開かないし、足りない力を束ねる事で補わないし、
微妙ガチってるせいでロマンいっていうね・・・・・

で、微妙なパワカ便りなせいで"自分でも出来る"と思えちゃうところが一番いけない気がしたよ
これまでのキャラみたいな、こんなデッキどう回せっていうんですかね?やっぱ主人公だわ
みたいな感じが微もしない。むしろ自分の方がよりうまく回せる気すらする
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30903 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:02:28 ID: W2+lxqzwxr
遊勝のデュエル独り善がり過ぎてユーリの言う通りの意見しか出せないんだけど
あんなのが作中では受けてる設定って言われてもねぇ、それユーリの今までしてきた他人見下したデュエルの内容と何が違うのと

>>30901
ペンデュラム召喚の先とか言ってみたり覇王見てこれが見たかったとか言わせておいて一向にXPも出さないし
何時まで経ってもOCGペンデュラムドミネーション出来ていないDDDってなんなんだろうなあれ
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30904 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:07:25 ID: c2MVYVkUXi
あれ?1番エンタメデュエルしてるのって徳さんじゃね?
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30905 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:11:09 ID: aQME/r6um5
ハゲP召喚みて大した反応してなくて「私も真似た」とか言ってたから、元々一つだった時の固有召喚法じゃなく、やっぱり単に次元が分かれた時バグで出来た召喚法的な感じなのか?
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30906 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:24:56 ID: aQME/r6um5
>>30902
ピースメーカーだと有名ガンマン大人気のガンショー形だった親父を持つ主人公が、親父の形見の兄貴に返すために旅しつつ悪徳ガンマンと戦って行く話だったよな。

主人公親父同様天才ガンマン普通ガンマン同士の決闘でも、みんなを楽しませるガンプレイでも天才的だったが、「そもそも周りを楽しませるだけにガンマン同士で殺しあうのはおかしい」とか「親父みたいなガンショーをやる度胸もない」とかガンマンとしても否定的な天才だったが、いざ決闘ショーになれば周りを仰させて采あびる腕前を発揮してたからトマトもそんなんならウケたんじゃね?

むしろ次の主人公ピースメーカーホープみたいなデュエルの腕は凄いけど
否定的でAIBOみたいに強そうには見えないが、仲間の為に外道には勇敢に立ち向かっ勝利する凄腕とかの方がいいんじゃね?
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30907 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 12:24:15 ID: QLTRG6RW2i
歴代の主人公エースの組み合わせ(遊戯ブラマジ・十代ネオス遊星ダスト遊馬ホープ
べて遊矢オッPの頼りなさとの感じなさが凄まじいわ
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30908 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 13:43:06 ID: fOZa6Zz11m
勝ったデュエルでもオッPがフィニッシャーになったデュエルなんてど思いつかないし
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30909 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 15:03:14 ID: 9yoiI6sKFQ
物語にするなら尚更、まず基本形をある程度印付けてからそれぞれの進化形や二ずつの不全形態みたいなの挟んで最終的に四全形態(覇王)へ、くらいで綺麗にまとめてほしかったなあ。ほぼ使い捨てかつ中途半端なポジション生をボロボロしながらだったのがどうにもさっぱりしない
てか進化形出す時ぐらいはっきりすっきりとした変化の見える展開ともう少し濃いの演出用意してほしい
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30910 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 15:10:06 ID: NVj/EvgFSW
統一感くて散らかすのが好きなんだなって
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30911 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 16:29:14 ID: Kp8C42tY/+
少なくとも奇抜なモンスター効果と魔法コンビネーションという
エンタメ最低ラインクリアしていたであろう親父デュエルされながら、
なぜに遊矢はAカードに守られながらのごり押ししか出来ないんだ。
遊勝リスペクトのデニスがシンボルとしてまずはトラピーズ立てて、
そっからいろいろ軸を展開していくのに対して遊矢なりのエンタメがさっぱり見えない。
ジャックにあれこれ言われた時にこれは父さんから受け継いだんだ馬鹿にするなと言ってた気がするけど、
口調しか真似できてない
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30912 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:40:04 ID: I3WiKtWAfF
ネオスホープ過労死エースではあるんだがオッPペンデュラムモンスターというのが良くなかった。破壊されても次のターンにはエクストラデッキから特殊召喚というのは不屈のヒーローではなくゾンビのように見えてしまう
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30913 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:45:39 ID: NVj/EvgFSW
ヒーローらしくないと思ったらボスカードだった衝撃真実
もう笑うしかない
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30914 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:53:39 ID: ierDLYPm06
第1話エースが書き換わったのに特に疑問も持たず使い続けてるのもマイナス
悪く言えとは言わんがもうちょっと拘りというものを見せて欲しかった
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30915 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:02:59 ID: q6zG9ul/Tp
オッPと遊矢のを上手く描けてたら、ズァーク戦でオッPズァーク裏切って遊矢につくとか出来たのかもなぁ
そこからの進化形で熱い展開に出来ただろうに
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30916 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:11:06 ID: ALrpXVGgj6
トロングとの再戦を臨む姿勢は反省も感じられて良かったんだけどね。

スマワ授与からおかしくなった。
ニコが大会に出る為の4連戦で遊矢が納得したような流れ作ってたけど、これでに帰した。

誰だよ、あんなどころか猛にしかならないを遊矢のキーカードにさせた馬鹿は。
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30917 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:22:18 ID: oHIMh74z/9
オッPカバもスマワも印薄すぎて遊矢とのみたいなものが感じられないからなあ
ぶっちゃけ遊戯ガイアロード遊星ニトロウォリアー・牙のエアロシャークとかのが全然相棒感あると思う
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30918 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 23:41:47 ID: tO4EUKEZJG
というかこの終盤まで来てこうも強さを感じない主人公は初めてだ
精神的にも実力的にも

結局「借り物の言葉」に戻ってるし、今じゃひとつになる直前
こうも視聴してて不安を感じる主人公そういないんじゃないかな
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30919 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 01:09:13 ID: W2+lxqzwxr
ここで今まで支えてくれたあのカード!?って言うのも物凄くどうでも良くて盛り上がらない場面で使ってるし
そもそもそこまで印的なカードも全くないし初期からずっとカバネタうざかった
>>30918
ずっと他人の模倣するだけの独り善がりだし
デュエルデュエルで強敵は他人が勝手に倒すからこの主人公ビシっと決めた試しがねえんだよな
勝鬨とか逆恨みの相手なんてどうでもいいセルゲイとかドクトルとかの因縁が出来た敵直接倒せないってどうかしてる
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30920 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 01:40:38 ID: /5zIIShpZf
ドクトルのとこのレイジングでセレナ璃ぶっ飛ばしてデュエルに勝ったのに
洗脳も解除されず先進んでったら檻が降ってきて閉じ込められて絶体絶命みたいな流れ本当だわ
デュエルで勝ったのに何でそうなるんだよデュエルしたら何でも解決するのがお約束だろ
デュエルで勝負しても何も変わらないならデュエルなんてする必要ないじゃないか
しかも結局ドクトル王に処分されて洗脳とけてカプセル行きだし
遊矢がズァークの力で内のぶっ飛ばして洗脳効化したんだから
レイジングでぶっ飛ばしたセレナ璃も正気に戻るって展開でいいじゃないか
リアルファイトすれば絶対勝てるようなデュエルで負けたら大人しくを譲るのがいいのに
デュエルで負けたらリアルファイトで解決するなんて展開しかかけないならやめちまえよ
つーかドクトルのとこだけじゃねぇ全編に渡ってデュエルした意味なかったが多すぎる
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30921 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:45:35 ID: M61br0rIUn
>>30836
無口主人公でも周りが頑れば面ストーリーに出来るってポケモン最新作が明してるし

えっ…BWとかヒガナとか大好きな人の個人的感想って位どこの世界線の話かな(震え声)
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30922 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:48:39 ID: iIzcAWLJmH
ポケモン最新作ってSMだよね?、BWとかヒガナとかどこの世界線の話
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30923 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:54:21 ID: FVcbyGO6lU
超越融合は何であんなシンクロエクシーズを売った効果にしたんだ…
召喚法複数使うなんてDDDEM魔術師で十分なんだよ
見たかったのは融合召喚の神髄だろうに…
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30924 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:11:54 ID: Ub3EChE3Y0
>>30917
最終回で登場しても感じられるとソニックウォリアーが言ってた
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30925 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:34:06 ID: W2+lxqzwxr
シンクロ分吸収してんだから召喚法複数使うのは別に
それよりOCG越から効果減らした分をどうするつもりだあ
セファロタスネイルかテッポウリザードかどっちかOCGチューナーにして貰わないと面くねえぞこんなの
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30926 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:47:51 ID: DETLy7bb9i
1年以降、物語に起がなさすぎるからねぇ
アニオリ遊戯並に何度もラスボス戦あって、世界を救って、精神的にも変化しまくって、実際に合体までする十代
下積みと実績を積み重ねて変わらないさを貫きつつ、
クリアマインドという成長を視聴者に解りやすい形で伝える手段がある遊星
一人デュエルのたびにえらい試練を乗り越える遊馬

過去の例からすれば一年ちょっとの時点で打ち切られてもいいぐらいのラスボス戦と成長しているし、
逆鱗ユートは一旦シンクロ次元で解決しておいて、親父も一置くぐらいの成長を見せつつ
エクシーズ次元アストラルったZEXAL遊馬みたいな感じで安心感を与えて
マシな手段で遊矢が手出しできない状態で(ブルーノカイトみたいな、主人公でもどうにもならなさ)、
今回の感じでもいいけど、更に許しを貫いたことを原因に遊勝を敗北させれば、全力で負けても言い訳が立つ

カードに関しては、出番がなくなって読・時読の言助けが消え去ったのは寂しい
シンクロで調アピールするのはいいけど、素材読・時読にして進化系を関連付けたり
ペンデュラムシンクロとかも、「やっとお前スピードに追いついたぜ」みたいな一言あれば
創造したカードでも、勝つための手段から、デッキが答えてくれた感だせるし
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30927 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 04:32:18 ID: BhgSzEB0XV
>>30922
>>30921BWヒガナと同じぐらいSMシナリオが嫌いなんじゃない?(適当
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30928 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 06:39:57 ID: piI/CUv1YM
まーたいつもの「そんなことより○○が酷いいい」「△△はこんなにつまらないけどAVべてどーなの?」って他作品持ち出しての話題反らしか

今までで何度も何度も他作品の名前出すなって言われてるだろ
わざとやってんの?
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30929 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 06:55:44 ID: c2Px3GjeS/
まあ同じ人がやってるわけじゃないだろうから
これから気を付けてもらえばいいんじゃないか
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30930 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 08:08:52 ID: tO4EUKEZJG
>>30929
まぁでも…こういうのはArcに限らずマナーの一環だしさ、関係ないとこでこんな形で好きな作品引き合いに出されたり扱き下ろされれば皆気分は良くないよ…
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