遊☆戯☆王アーク・ファイブ
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 01:36:54 ID: n6mbO/5d96
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 01:59:15 ID: WI+gzgTUAa
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最近この作品、なんか劣化したピースメーカーという印象を持った
ピースメーカーでは銃を人殺しの武器ではなく魅せるものとする場面が多々あったし、
そういった所でおんなじく感じたんだろうか?
で2つの作品を比べて思ったのは遊矢はエンタメが独り善がりというより、中途半端なんじゃないかって事
圧倒的なパワーで終始相手のモンスターを圧倒し、魔法や罠の尽くをパワーで突破するデュエルや
不動性ソリティア理論やディメンショントラップピラミッド他多数のコンボ・タクティクスの美しく計算されたデュエルや
一撃必殺居合ドローやアフターグローのようなロマンを求めたデュエル・・・
遊矢のデュエルは、どの系統のデュエルを行ったとしても最終的に雑なパワカを使って〆に掛かるから
なんていうか、力で己の道切り開かないし、足りない力を束ねる事で補わないし、
微妙にガチってるせいでロマンも無いっていうね・・・・・
で、微妙なパワカ便りなせいで"自分でも出来る"と思えちゃうところが一番いけない気がしたよ
これまでのキャラみたいな、こんなデッキどう回せっていうんですかね?やっぱ主人公だわ
みたいな感じが微塵もしない。むしろ自分の方がよりうまく回せる気すらする -
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:02:28 ID: W2+lxqzwxr
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 03:07:25 ID: c2MVYVkUXi
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:11:09 ID: aQME/r6um5
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 07:24:56 ID: aQME/r6um5
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>>30902
ピースメーカーだと有名ガンマンで大人気のガンショーの花形だった親父を持つ主人公が、親父の形見の銃を兄貴に返すために旅しつつ悪徳ガンマンと戦って行く話だったよな。
主人公も親父同様天才ガンマンで普通のガンマン同士の決闘でも、みんなを楽しませるガンプレイでも天才的だったが、「そもそも周りを楽しませるだけにガンマン同士で殺しあうのはおかしい」とか「俺は親父みたいなガンショーをやる度胸もない」とかガンマンとしても否定的な天才だったが、いざ決闘やショーになれば周りを仰天させて喝采あびる腕前を発揮してたからトマトもそんなんならウケたんじゃね?
むしろ次の主人公はピースメーカーのホープみたいなデュエルの腕は凄いけど
否定的でAIBOみたいに強そうには見えないが、仲間の為に外道には勇敢に立ち向かっ勝利する凄腕とかの方がいいんじゃね? -
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 12:24:15 ID: QLTRG6RW2i
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 13:43:06 ID: fOZa6Zz11m
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 15:03:14 ID: 9yoiI6sKFQ
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 15:10:06 ID: NVj/EvgFSW
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統一感無くて散らかすのが好きなんだなって
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 16:29:14 ID: Kp8C42tY/+
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:40:04 ID: I3WiKtWAfF
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:45:39 ID: NVj/EvgFSW
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:53:39 ID: ierDLYPm06
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:02:59 ID: q6zG9ul/Tp
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:11:06 ID: ALrpXVGgj6
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 19:22:18 ID: oHIMh74z/9
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ななしのよっしん
2016/12/02(金) 23:41:47 ID: tO4EUKEZJG
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 01:09:13 ID: W2+lxqzwxr
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 01:40:38 ID: /5zIIShpZf
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ドクトルのとこのレイジングでセレナと瑠璃ぶっ飛ばしてデュエルに勝ったのに
洗脳も解除されず先進んでったら檻が降ってきて閉じ込められて絶体絶命みたいな流れ本当糞だわ
デュエルで勝ったのに何でそうなるんだよデュエルしたら何でも解決するのがお約束だろ
デュエルで勝負しても何も変わらないならデュエルなんてする必要ないじゃないか
しかも結局ドクトルは零王に処分されて虫の洗脳とけてカプセル行きだし
遊矢がズァークの力で脳内の虫ぶっ飛ばして洗脳無効化したんだから
レイジングでぶっ飛ばしたセレナと瑠璃も正気に戻るって展開でいいじゃないか
リアルファイトすれば絶対勝てるような奴がデュエルで負けたら大人しく道を譲るのがいいのに
デュエルで負けたらリアルファイトで解決するなんて展開しかかけないならやめちまえよ
つーかドクトルのとこだけじゃねぇ全編に渡ってデュエルした意味なかったが多すぎる -
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:45:35 ID: M61br0rIUn
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:48:39 ID: iIzcAWLJmH
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 02:54:21 ID: FVcbyGO6lU
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:11:54 ID: Ub3EChE3Y0
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:34:06 ID: W2+lxqzwxr
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30926
ななしのよっしん
2016/12/03(土) 03:47:51 ID: DETLy7bb9i
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1年目以降、物語に起伏がなさすぎるからねぇ
アニオリ遊戯並に何度もラスボス戦あって、世界を救って、精神的にも変化しまくって、実際に合体までする十代
下積みと実績を積み重ねて変わらないさを貫きつつ、
クリアマインドという成長を視聴者に解りやすい形で伝える手段がある遊星
一人デュエルのたびにえらい試練を乗り越える遊馬
過去の例からすれば一年目ちょっとの時点で打ち切られてもいいぐらいのラスボス戦と成長しているし、
逆鱗・ユートは一旦シンクロ次元で解決しておいて、親父も一目置くぐらいの成長を見せつつ
エクシーズ次元でアストラルが蘇ったZEXALⅢ遊馬みたいな感じで安心感を与えて
マシな手段で遊矢が手出しできない状態で(ブルーノやカイトみたいな、主人公でもどうにもならなさ)、
今回の感じでもいいけど、更に許しを貫いたことを原因に遊勝を敗北させれば、全力で負けても言い訳が立つ
カードに関しては、出番がなくなって星読・時読の無言助けが消え去ったのは寂しい
シンクロで調律をアピールするのはいいけど、素材を星読・時読にして進化系を関連付けたり
ペンデュラム・シンクロとかも、「やっとお前のスピードに追いついたぜ」みたいな一言あれば
創造したカードでも、勝つための手段から、デッキが答えてくれた感だせるし -
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 04:32:18 ID: BhgSzEB0XV
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 06:39:57 ID: piI/CUv1YM
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30929
ななしのよっしん
2016/12/03(土) 06:55:44 ID: c2Px3GjeS/
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まあ同じ人がやってるわけじゃないだろうから
これから気を付けてもらえばいいんじゃないか -
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ななしのよっしん
2016/12/03(土) 08:08:52 ID: tO4EUKEZJG
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