571 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 05:01:56 ID: JkWo4I9nRV
>>570
やっぱお前が言うとおりニコ動ってアホ多いもんな
お前みたいな100%勝てる後出しで他人を馬鹿にして悦に入るクズとかよく来るよ
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572 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 16:51:18 ID: xct6aS6ui8
>>571
何言ってんだ?はただ正直な感想を述べただけだぞ?
たかがネットの小さな騒動で勝ちだの何だの言ってるお前も相当なアホだな
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573 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 04:43:59 ID: NxSlRo4WVv
まあこうなった以上なんだろうが、確実にチート疑惑をらす方法がオフ対戦くらいしかないってのも難儀なもんだな
自分に敵意を持った他人に見られてるアウェー、かつミスればチート認定で袋叩きされかねないとなれば普段通りのプレイなんか出来る訳もないし
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574 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 08:54:00 ID: HVGa1TO/aw
>>573
また無知による話題の蒸し返し入りましたー
まとめwikiリンクまで貼ってあるんだからちょっとは自分で調べようね^^;
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575 ななしのよっしん
2012/01/27(金) 05:46:48 ID: 0tedc3GRFa
いちいち煽らなくてよろしい
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576 ななしのよっしん
2012/01/27(金) 16:44:43 ID: yLUfK5XtGB
まだ再生回数2000ぐらいの時の動画は良かったんだけどなー
しっかりしゃがんで動いたり、クリアリングしたり。普通にうまいって感じ。
BOのベテランBOTあたりの動画普通にうまかったんだから、、MW3人じみた動きもできる!っていう錯覚トリックに掛かってたんだろねー信者は。
正直、BOの後半、MW3はやりすぎ。
まぁ、マルチでやってたわけじゃないけど、1万人弱を騙してたうえに、
MistCOD祭に迷惑をかけた これだけはしっかり責任とらないといけないと思う。

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577 月曜日
2012/01/30(月) 02:35:42 ID: 7Hkv0+8Qmf
QL検証動画観たけど,最期は「推定有罪」とか判断出来ないって書いてるし検証になってないじゃん!
全然納得いかない。アンチorzとか書いてる信者も,何だかなぁ,みんなズサンな言葉に踊らされてるだけでないか?
COD歴3日ですチートでこんなプレイ出来ます」みたいな動画上げて貰った方が分かりやすいわ。
因みに人間の反応速度は0.1えるといわれてる研究もある。
0.183位だと,ボクサーの様に,体が勝手に反応する感じ(一種の)だろうから,本当に視力や神経が発達してるなら,むしろ検証動画の結果は不自然でないんだよな,,
アサルター005の弾避けとかあんなの解説して欲しいよ。(1フレームずつ観ても本当に避けてるんだよ)
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578 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 13:00:14 ID: O6vHkWFeEa
>>アサルター005の弾避け
観てみましたが視点しく動かしているだけで胴体自体はど動いていない様に見えますね
後、実際弾をで追えたとしても、弾速より速く人物(キャラ)を動かすのは不可能だと思います
私もプレイしていて撃たれた時咄嗟に屈んだりしますが、あれは弾をかわす為ではなく相手のAIMを外す為ですからね
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579 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 14:36:43 ID: kNm2SOxZns
いやちょっと待てそもそもCoDって弾速の概念いよな?
BFArmAOFP、ROとかと違って文字通り発射即着弾のシステムだったと思うんだが
要するにマズルフラッシュ見えた間に既に着弾してるんだぜ?(回線速度によっちゃ若干のズレも生じるけど操作入力も同時に遅れるから意味いし)
ほぼ0フレームで「弾を避ける」って発想がまず理解不能に思えるんだけど…
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580 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 15:37:16 ID: 5H7LQea0G5
推定有罪とか判断出来ないっていうのは
実際にその場に立ち会った訳ではないから、僅かながらガチ人外レベルの可性があるってこと
それにこれはチート疑惑掛けられる人全体についての話ね、個人ではなく

ボクサー体が勝手に反応してるんじゃなくて、大体は相手の体の動きで予測する「読み

0.18±0.03で反応すること自体は出来る人はいる
敵&自分の移動+こちらの攻撃のノックバックで常に変わる相手の位置に追従するエイミングしつつHPが分からない敵に対してそのレベルで反応し続けるのは…ねぇ?
仮に出来るならそれだけの腕で何故あそこまでロケラン外すのかが疑問
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581 kamekichi1231
2012/01/30(月) 16:08:05 ID: PVEi7NRVwP
>>578
弾避けについては本人が配信で「CODは即時着弾だから撃たれてから避けるのは理。タイミングを読んで狙いを外してる」と言ってたね。
「とっさに屈んで相手のAIMを外す」のと基本的には変わらないんじゃね?動きがしいだけで
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582 581
2012/01/30(月) 16:13:27 ID: PVEi7NRVwP
>>581
コテハンに大した意味はいです。単なる誤爆なので忘れてください。
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583 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 16:30:14 ID: kNm2SOxZns
>>581
なるほど、情報さんくす
となると残る弾避けに関するの疑問は
・「読み」にしては的中率高杉ないか。
・多少視点を振る動作だけで移動中にはかなり大ざっぱになるCoD当たり判定を回避できるのか
だな。システム面に詳しい方いたら見解を聞いてみたい
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584 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 19:01:53 ID: PVEi7NRVwP
>>583
関係いかも知れないが、動画での勝負は基本的に「お互いサイレント移動なし」って縛りがあるとのこと。ガチプレイ動画的につまらないからだと(ガチでやるとNicod4でのアイアンvsオコッチみたいな試合になるらしい)
あと配信で「相手に回避運動されても(自分なら)本気出せば当てられる 動画で外してるのは遊んでるだけ」とも発言しているから、実際は相手も本気で当てる気なかったんじゃね?って思ってる 
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585 月曜日
2012/01/30(月) 19:44:05 ID: 7Hkv0+8Qmf
>>580 確かにその表現の方が的確と思う どもです
DLしてGOMプレイヤーなどで1フレームずつ鑑賞すると分かるんですが,視点を動かしているだけでなく
581記載の「タイミング」よくジャンプを繰り出して綺麗に避けてます。1フレームずつ観ると相の銃口の向きも確認できるので,宜しければ確認されてみて下さい。
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586 月曜日
2012/01/30(月) 20:54:55 ID: 7Hkv0+8Qmf
なんというか,一ヶぶりに氏の動画チェックしたら,驚いた。
ちなみにファンです。ただ疑り深い性格なんで,一年前位前に動画観た時からDL→1フレームチェック
チートについて調べてみたり動画観たり,他のプレイヤ比べたり,そういった検証はチョクチョク続けてた。
検証自体が難しいというのが答え。QLの動画視点は良いと思うけど,動画が最後で認めるように難しいと思う。反応速度も長年の適切な反復練習が可で情熱あるなら理じゃない気がするし@完璧す人はリトライ トライ単位,ゲームによっては千単位繰り返して影する人もいるし そう考えると,,もうね
自分はたまたま色んな競技の全レベのアスリートと出会う事が多かったせいもあってか,彼らの常人離れし肉体と反応を見てると,歴史の浅いFPSに置いて不可能と断定するのはい気がする。
1フレームずつ観てる限りは,反応はセンシを合わせると他とべようのないアスリーレベルだけど,(あくまで)俺には人間らしい動きにみえるところが他に多い。
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587 月曜日
2012/01/30(月) 20:56:39 ID: 7Hkv0+8Qmf
586から>>だからこそ一でも一万人以上を魅了した動画ではあるだろう。
リアルプロしても良い一つの方向性でもあるんじゃない?
自分の疑念も含めくくって楽しんでたにはチート々は,あまり気にならない
チートだとしても,あの人も人間だなぁと思う位。裏切られたとか責任々おもわないし
チートいとしても土下座しろなんて言葉思いもつかねぇよw
プレイヤー達を煽るだけ煽ってた取り巻き連中は微妙だなぁ
あんまり自分で検証したり,考えたりしないで,流されてた人間立ってた気がする。
それとファンのままです。あんまり信者とか言われても気にならないから
自分が納得できる答えが見つかるまで,保留のまま氏の動画を楽しませて貰います。
転写されたかたGJ!

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588 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 22:44:00 ID: kNm2SOxZns
とりあえずレベルアスリートの心を知る人の文章はには高尚すぎてよく分からないということは分かった
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589 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 00:27:18 ID: PVEi7NRVwP
>>588
要約:人間限界を低く決めすぎだと思います
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590 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 02:21:34 ID: kNm2SOxZns
>>589
ありがとう、どこぞで聞いた台詞だなw
そしてどう考えてもこの文章書いたの小中学生にしか思えないけど全レベルアスリートたちと多くの交流をしている小中学生とか将来有望だな
りたまえ
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591 月曜日
2012/01/31(火) 06:55:34 ID: 7Hkv0+8Qmf
>>590
あんたのような反応があると楽しいよw
ジムトレーナーの経験があるだけさ,俺の側に居た人は極真空世界大会元優勝者2名,元JBL選手
全日ウェイリフター(中,高では全優勝),オフロードバク元全日本選手(当時高校生),元日ボクシングチャンプ,元東京オリンピック日代表(水泳),マラソンランナー(国優勝経験有,駅伝経験有)
導はバイクの人にだけした事あるだけで,後はむしろ教わっていた。書き込める程の人としか出会い無いよ。
だから大したトレーナーでもいし。あんまりに受けないでくれ
興味があれば,ぜひスポーツジムへ どこでもたいてい何らかのアスリートに会えると思う
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592 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 14:38:12 ID: O6vHkWFeEa
さんの動画ざっと観て思ったのは「タネがいとしたら超能力者」
でしたね。極めればここまで出来る、というレベルではないです。
それに凄腕のプレイヤー動画に見られる計算、洗練された動きやAIM
等も感じませんでした。ほとんどがいきなり造作に撃つのが多いですね。
私は凡人プレイヤーなので、あなたがそう感じただけだろうと言われればそれまでですが。
ですがさんと同じく凄腕と言われる技術を持つ他のプレイヤーさん達が
違和感を感じる」と言うのであれば話の意味はもっと重くなると思います。
私の様に観てるだけ、ではなく実際に限界に近い世界プレイしている人達ですからね。
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593 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 15:10:49 ID: PVEi7NRVwP
月曜日ってのはコテハン?それとも単なる誤爆
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594 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 16:15:31 ID: 7Sx/xM/e/c
アスリートとに何の関係があるのか不思議でならない
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595 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 16:28:23 ID: Ih5XVayOQt
>>594
限界レベル力を持つ人間が常人の想像や理解をえる域に属していることを知っている、ということじゃないの
まあプレイチートじゃなければ限界レベルえてることになるから不自然極まりないんだけど
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596 月曜日
2012/01/31(火) 20:03:18 ID: 7Hkv0+8Qmf
例あげた方が良さそうね,限がないので一つ「ハードBOT.03」
10程の所.BOTを3連続でshootしてる様に見えるけど,実際は2人KILL>botshoot>左のに半身以上隠れる>その後体を出しshoot
かなり複雑な動きが入ってる,反応速度は0.1~0.2かなぁ(他の動画でも似たシーン有,探してみて)
1:10位の的撃ちでは「当たってない」ってコメント見るけど,60fps→24fps動画エンコしてるから(再生負荷を下げるため)そう見えるのは,フレームが抜けてるだけ
後全ての動画百発百中に見えて実際はミスもあるし,1フレームずつ観ると機械の様に見えない
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597 月曜日
2012/01/31(火) 20:05:08 ID: 7Hkv0+8Qmf
>>596から
反応速度は「ミラクルボディー第4回」を検索して観る面白いかも。フレーム数で計算した限りは馬氏の反応度はアスリート指す速度の反応で,動作開始>shoot迄は0.1後半が多いと思う
アスリートは全身運動で0.1に近い速度を出す。視覚確認>マウス操作の簡単な運動であれば,不可能なのかな?
L4Dの様に的が横並びのものは検証出来ない,XBOXでのプレイヤーでも0.0秒で連続shootするため
と思う人はで良いと思うそれは否定出来ない。でもと思う人ものままでいいよ。
チートなら反応速度まで計算された凄いプログラマーだろうし,チー無いとも言える。
ずっと前から自分で検証してたには,自分の疑念を覆す程の解説や説明のある動画も文も見当たらない。
と同じようにと思いたい人だけ,上記の様に検証してみると良いかも。
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598 月曜日
2012/01/31(火) 20:20:16 ID: 7Hkv0+8Qmf
>>596の訂正
10程の所.BOTを3連続でshootしてる様に見えるけど,実際は2KILL>botshoot>左のに半身以上隠れる>その後体を出しshoot
かなり複雑な動きが入ってる,画面がく染まってからに隠れるの反応速度は0.1~0.2かなぁ
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599 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 21:19:52 ID: rRdLKaIMdH
>>591
差し支えなければ、元全日ウェイリフター(中,高では全優勝)のかたと
東京オリンピック日本代(水泳)のかたのお名前を教えてもらってもよろしいですか。
どのかたに教わったのか気になりましたので。
お待ちしております。
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