1261 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 07:33:25 ID: +nnanRxrhF
ロックオンに慣れる前に売ってしまった。
仮に慣れるまでやったとしても
・急加速と徐行運転のみの移動速度
・格好悪い格闘モーション
・巨大ボスの対格闘武器バリアー
この3つは直しようがないからやる気が起きなかった。
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1262 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 16:15:52 ID: 1qsdnamnpy
自分はロックオンあれば充分楽しめたな。アルトアイゼンアーバレスト動かすだけでも楽しくて。
ACってロックオンないのは正直辛い。でもACV上手くなるぞ。
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1263 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 17:20:46 ID: iW5dLlVNnu
>>1257
。でも少なくても企画シナリオフロム・ソフトウェアじゃなくてSRプロデュースチーム
少なくてもマクロスフロンティア優遇のシナリオに関してはフロムのせいではいと思うよ。
企画ってどの辺までの企画かは知らないけど仮にシステム面とか全部丸め込んだ「企画」ならシステムフロムのせいではry。今さらだけど。
それに実はただ単にロボアクションゲーム作りますって言う大まかな「企画」でシステムを構築したのがフロムならフロム失策だしね。
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1264 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 05:27:01 ID: O4Ke3Qyx1s
>>1263
いや、別にフロムく気はいよ?フロムACE2&3もACも好きだし。
だからこそどうしてこうなったと……
公式HPとかでもフロムロゴが見当たらない辺りにバンダイナムコ導だったんだろうか?
シナリオ&機体も何だかんだ言ってOG(と言うかサイバスター)も優遇されてたし…緑川だからか?

と言うか……
『何故か地上で使えないゴースト』…少なくともX-9の方は別に地上でも飛べる
トランポリンアーマー』…理解不能、どう考えても有り得ん状況で吹っ飛ぶのはなんなん
テンション(という名の気力)』…何故ミサ撃つのに気力が『消費』されるのか。
スパロボにだってこんな仕様いし、第一これはスパロボではないのだから尚更。
軍艦が敵に囲まれてるのにテンション上がらないからってミサイル撃たないエースって何よ……
この辺りから今までに有ったメカへのフロム拘りが感じられないって言う……
過去作はキンゲオーバーフリーズで凍らなかったり、
W系列他数機が大気圏突入ダメ受けなかったり、
YF-21で加速使うとブースト時のコントローラー振動でかかったりしたし。

取り敢えず全機体出して全トロフィー獲得頑り始めてるが言いたいのは
『今までのACEシリーズを返せコノヤロー!』
ラスボス連戦を歴代テーマ曲に変えてメドレーっぽくさせてなきゃ
とっくにやる気なんぞ失せてたぜ……それすらも9に某トロンベの如く中断させられるが。

、全部のトロフィー集めたらACE3リアルエースで一周するんだ……長文失礼
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1265 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 00:25:41 ID: FyyoTuoWim
まぁ、何だかんだで
「どのゲームにおいてもオリジナル機体が一番つおい」という事さね。

アルファートまじ最強
フォームチェンジ(?)が若干使い勝手悪いけどねwww
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1266 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 04:26:40 ID: O4Ke3Qyx1s
>>1265
前作主人公機「………………」

いや、イクスブラウは弱くい……と思う…けど。
一番と言うと…ドレッドヘアなオーバーマンとか、生えたガンダム(×2)とか、
機嫌次第で異常な硬さ+回復持ちのいヤツとかにべられると……ね。
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1267 ななしのよっしん
2011/06/25(土) 05:17:18 ID: 881ieagx9q
>>1262
ACロックオンは偏差射撃してくれるだけのもので、視点操作とかはマニュアル操作。
AC4からオートサイティングがON/OFFできるようになったけど。
ACEシリーズロックオン特性違う。

>>1264
デモンズソウル公式見てみ。開発フロムと書いてあっても、大々的なロゴないから。

今回の改悪仕様フロムらしいっちゃあフロムらしいと、納得してしまったwwACNXとかキングス4とか。
あと「フロムだからメカ々」は見当違いだからな。
MURAKUMOとかメタルウルフカオスとかメカ関係出してるけど、スタッフ結構違ってたりするから。
あくまでACシリーズ開発してる連中のメカ拘り異常なだけでww
ACⅤが去年一月発表から一年の間に大幅な軌修正というドタバタ劇やってたし。
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1268 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 23:47:30 ID: jFFE+9b1cN
どうせならスパロボOGシーズンズとそれぞれの専用機(人の方)だしてくれないかなぁ
キャラデザインはかなり好みなんだよなぁ
あ、シキ爺さんカットで!
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1269 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 12:11:45 ID: v5oAZINjYm
>>1268
サマーゼンガーのアッツ苦しい掛け合いを所望

…まぁ理だろうけど。
OG的にも終わった事件だし
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1270 ななしのよっしん
2011/08/11(木) 17:39:47 ID: d/5We0cZW3
フロムは格闘モーション作るセンスがそこらの企業よりカスだから困る
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1271 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 14:37:04 ID: 27m/+Vtx2P
ACER2出るとか聞いたけどマジなのかな?
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1272 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 13:12:10 ID: tHb3sxYkXU
別ゲーへの出張でもなんでもいい!
オータム・フォーちゃんにもっと活躍の機会を!
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1273 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 11:16:17 ID: BWWxbslskZ
>>1271
仮に出たとしても離れて行ったユーザーが戻ってくるかも微妙な気がする。
「旧ACEスタッフだけで作りました!スパロボスタッフは関わっていません!」ぐらい言ってくれたら信用も少しは回復すんのかな?
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1274 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 14:45:08 ID: jFFE+9b1cN
シーンブツ切りのPVじゃなくて1ステージ丸ごとの体験版プレイ動画でもなきゃ信用は出来ないな・・・
それがあったとしてもNSMとかトランポリンいとは限らないし、ほんまACERは罪深い作品やでぇ・・・
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1275 ななしのよっしん
2011/09/01(木) 22:29:51 ID: rx1kDu3fKf
一様、擁護するとスキップしちゃうと歌が途中で切れるから苦の策なんだろうね。
マクロスムービーはそういう歌が重要だから飛ばしてしまうと意味がい。
チェイスモードも時間ぴったりに終わらせる為だと思う。
だから、今後マクロスが出る度にこういう事が起こるだろうね。
っえ、フルメタNSMでた?それについてはわしにも分からん…
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1276 ななしのよっしん
2011/09/01(木) 22:34:30 ID: rx1kDu3fKf
レス失礼
トランポリンは所々しないところがあるから見極めたりして倒すと結構楽しかったりするww
とにかく、次回作に期待
スパロボ的なところは嫌いじゃないのでもう少し改善できれば
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1277 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 03:43:18 ID: jFFE+9b1cN
今更だがやっとプラチナトロフィー取ったぜ……!
最後の難関は当然NSM祭りラストチェイスだったがw

今ならはっきり言えるぜ、このゲームは間違いなくクソゲー!!


ではないとね、まぁ良ゲーにもほど遠いわけだが……
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1278 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 02:57:35 ID: tWeIAB8gpP
ACE:R買ったのは半分くらい次回作への投資だと思ってる。
残りの半分がムービー見るため。
そんな感じだった。

だから、次回作出してもらわないと困る
改善することが大前提だけど
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1279 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 03:08:34 ID: tWeIAB8gpP
あ、あと。オータムとスプリングは可かった。
それと、個人的には難易度を難しくしようとした方向性は良かったと思う。方法が悪だったけど・・・


今までの作品は爽快感はあったけど、ちょっと飽きてくる所あったから。たとえ最高難易度にしても。
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1280 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 04:36:06 ID: UVKNMnRb/N
必殺技メリットが・・・
せっかくテンション消費して、かつ大きな隙まで作って苦労して発動した必殺技の威力が低すぎて
結局普通の技しか使わなくなる
かっこいいロボットを観たい人は不満なんじゃないかな
ていうか不満
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1281 ななしのよっしん
2011/10/07(金) 11:19:27 ID: FyyoTuoWim
オータム・ワンみたいにウザい敵はほんと勘弁して欲しい。
(言動的な意味で)
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1282 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 21:57:22 ID: 3lekqDj9qf
ウザい?面いの間違いjクルシマギレノテナドー
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1283 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 00:45:36 ID: EuM+cB7f8B
選曲モードできくとオリジナルBGMがやたらいい、1とRしかやってないけど1から引き継いでるBGMってあったっけ?
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1284 ナナシのよっしん
2011/10/20(木) 04:37:46 ID: dPXRJO/pRJ
最初は記事にもあった悪い点が気になり低い評価を下しがちだが
やり続けたり時間が経過するとその苦みは薄れ、少しはおもしろいと感じる
だけどそれって慣れという麻痺症状がでただけだよな、そらクソゲー言われるわ
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1285 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 18:34:16 ID: El6C+oIJBf
カスサン仕様ゲームって作曲の人やる気出ないよな…
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1286 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 23:39:48 ID: pwxnCqUUsD
最初はシステム変わりすぎて何じゃこりゃ?状態だったが
バグ技ポイント増殖させて、格闘コンボ慣れたら面くなってきた
元々キャラゲーだし、中古780円だしで結構満足してる

ただ地走系(フルメタ勢とか)やバルキリーファイター時の操作は未だに辛い
あんなフライトシミュ系じゃなくて普通の操作で良かった気が
お陰で宙域戦でしかバルキリー出撃させられないわw

まぁ次回作は素直に3準拠のシステムで出して下さい…
後、だらだら長いシナリオにするSRWチームは参加しないでくれ
ACTゲーであんな長々と有りシーン入れられても困るっての
せめてメッセージ送り出来れば良かったのに、ムービー扱いだから理だし
しのインターミッションも画面寂しい上に長くてだれる
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1287 ななしのよっしん
2011/12/20(火) 22:44:08 ID: 9Z5z1/ZWa7
でもフルメタが使えるアクションゲーってこれだけなんだよな…
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1288 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 19:32:52 ID: gHdlVz+Ckt
最近買ってやってるけどそこまで悪いゲームだとは思わないな…
まあそりゃ3にべれば劣る点はあるけど割り切れば…うん

まあ中古500円だったし悪評であんま期待してなかったか言われてるほど悪くいって思えるのかな…

取り敢えずアーバレストが強いから満足してる
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1289 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 23:29:15 ID: uzyfplLHdG
なぜリミッター解除がなかったのか、リミカつけてればまだマシだった
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1290 ななしのよっしん
2012/02/29(水) 12:58:53 ID: g5748KDeV/
ウェインを出してくれればアル程度の事はをつむったんだが・・・
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