FPS
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ななしのよっしん
2013/05/23(木) 00:42:15 ID: 7i1mZxeUOq
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>>510
まぁそんなとこです -
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ななしのよっしん
2013/05/31(金) 14:52:26 ID: /jk4KgW3Vi
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ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:08:31 ID: R7/zHr9YT9
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ななしのよっしん
2013/06/03(月) 13:20:49 ID: DD9s+AUNTF
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ななしのよっしん
2013/06/05(水) 19:52:45 ID: /jk4KgW3Vi
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ななしのよっしん
2013/06/09(日) 19:46:11 ID: TP7B8eCFHp
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ななしのよっしん
2013/06/11(火) 12:00:25 ID: vZW16lr+m5
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ななしのよっしん
2013/06/13(木) 00:11:10 ID: rl7DX78a6n
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ななしのよっしん
2013/06/13(木) 00:23:49 ID: xT6Eb/Bo9d
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ななしのよっしん
2013/06/13(木) 23:49:17 ID: /jk4KgW3Vi
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ななしのよっしん
2013/06/14(金) 09:59:53 ID: vZW16lr+m5
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ななしのよっしん
2013/06/14(金) 11:45:05 ID: lEainXQXJ5
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ななしのよっしん
2013/06/14(金) 18:50:47 ID: vR/FEcB9f3
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ななしのよっしん
2013/06/17(月) 01:28:31 ID: vZW16lr+m5
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ななしのよっしん
2013/06/18(火) 21:01:52 ID: 7i1mZxeUOq
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ななしのよっしん
2013/06/20(木) 21:39:43 ID: 1DdpJ+bSKP
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ななしのよっしん
2013/06/25(火) 21:42:20 ID: zxm8K/YqsE
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ななしのよっしん
2013/06/29(土) 11:38:38 ID: kBhym94eq8
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529
ななしのよっしん
2013/06/29(土) 20:15:55 ID: x+K7ze36pj
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同じゲームを購入しているにも関わらず、相手が自分より経験があるというだけで、
「俺より上手いヤツは、俺が楽しめるようにもっと気を使え」と読めるような意見は違うと思うが。
「段階的に上達しつつ楽しめるシステムを考えて欲しい」ってなら制作者に対する意見として読める。
「技量の差があってフルボッコされやすいが、その間も楽しみながら上達する方法を教えてくれ」というなら、前向きに上達する方法を聞いているんだと分かる。
だが他のプレイヤーに対してお客さん根性出すのは、そもそも相手も「ゲームの購入者=お客さん」という前提を忘れている。
経験有りのプレイヤーは自腹切ってインストラクターやる為に、そのゲームやってるわけじゃないだろ。
ゲームによっては有志で講習イベントをやるところがあるかも知れんが、それだって他プレイヤーに対し当然の要求として突きつけられるものじゃないな。 -
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ななしのよっしん
2013/06/29(土) 22:26:33 ID: fqDcl44HYk
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ななしのよっしん
2013/07/01(月) 08:59:29 ID: JR+2NnAR1x
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ななしのよっしん
2013/07/03(水) 12:37:24 ID: JdO+TKuddV
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ななしのよっしん
2013/07/03(水) 12:45:12 ID: jywOlNzO4c
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ななしのよっしん
2013/07/04(木) 11:39:22 ID: y9ana/JUZG
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ななしのよっしん
2013/07/04(木) 12:10:47 ID: kBhym94eq8
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ななしのよっしん
2013/07/05(金) 10:19:28 ID: x+K7ze36pj
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ななしのよっしん
2013/07/05(金) 10:34:11 ID: V3fs6x6ICJ
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ななしのよっしん
2013/07/06(土) 12:59:12 ID: kBhym94eq8
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ななしのよっしん
2013/07/06(土) 13:07:14 ID: x+K7ze36pj
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ななしのよっしん
2013/07/06(土) 18:20:31 ID: rrVeaDkwQ9
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kBhym94eq8は一般論としてプロが初心者に手加減するのは当然って言いたいんじゃないの?
でもFPSの世界では野球のプロと初心者ほど実力差があるとは限らなくて
「手加減して当然」って一般論が成り立たない可能性があるし
プレイヤーに意図的な手加減を強制すると自由にプレイする楽しみを奪われてしまう
一方で初心者お断りでソフト購入してもハードル高すぎて負けてばっかで飽きるってパターンも多い
ネット対戦ゲームはシステム自体が格闘やFPSなのに対戦バランスの完成度よりも
MMORPGや無料ソーシャルゲームの運営並にユーザーコミュニティの管理が大事な事業とも言えるわけで
だからこそ運営側がランク別に部屋の住み分けとかをやって欲しいと言いたいんじゃないのか?
同じ様な問題を抱える格闘ゲーム業界じゃストIV、鉄拳、ブレイブルー等がランクマッチを導入してて
ネット対戦では「実力の近い相手」と「自分より強い相手」の両方を選べるシステムになってる
それでも初心者狩りは完全には無くならないみたいだけどある程度の効果はある様だぞ -
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