1171 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 00:06:55 ID: Ms/qhzsl0s
>>1170
そりゃTerraはツン強めのあの感じだろう
使命は同じでもあくまで地球は別人だからな
アニメオリジナルだったから最後に多少改変があるかもしれないけど
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1172 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 00:11:25 ID: Ms/qhzsl0s
>>1170
そりゃTerraはツン強めのあの感じだろう
使命は同じでもあくまで地球は別人だからな
アニメオリジナルだったから多少改変があるかもしれないけど
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1173 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 00:13:07 ID: Ms/qhzsl0s
何故か二重投稿になってるな...申し訳ない
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1174 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 00:54:39 ID: wnJG9iqqxo
1クールで個別ルートまでのネタ全突っ込みしたアニメ向けオリジナルとしてはよくできた構成だったな
(そもそも2,3クール欲しいとか作画とかの要望はあるが)
戦はテラの方でやってくれるはず
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1175 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 10:05:53 ID: 3LHhN/epck
これってそもそもが失敗する世界の話で、2期で描かれるのが正解(?)の世界ってことなのか。

しかし元のゲームではその最初の世界で各ヒロインごとのENDまでがあって、
その上でMoon編やTerra編がある…ってことなんだよね?一体どんだけボリュームがあるんだ…。

たとえが古くて申し訳ないがスーパーマリオブラザーズ2で表面クリアを繰り返した先に
ワールドA~Dまであるようなイメージでいいのだろうか。
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1176 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 11:44:09 ID: No8MbzNb4K
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1177 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 22:21:27 ID: 6SrD8SlJU+
>>1175
わかるかわからんけど
テイルズオブシンフォニアで救いのまで行ったら世界救われると思ったけどそんなことはなかったってイメージが近いと思う


アニメは個人的にはなしではないって感じかな
不満は多いけどこうせざるを得なかったってのもわかるしちゃんと二期あるならこうした理由もわかる部分多いし
納得いかない人は原作やろう(宣伝
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1178 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 22:38:02 ID: Ms/qhzsl0s
>>1175
あんまり書くとネタバレになるけど
2期の話が正解というか、2期で描かれる世界正解にするためのものをが模索してるのが
1期の話というわけ。失敗することが決まってるというか
結末は決まってるけど、もしあの世界で次に必要なものを見つけられたなら
にとってあの世界は正解だったんだ。でも今回はダメでしたって感じ。

プレイした人でも勘違いしてる人もいるけど
Rewriteの話には一切ループ要素はないということを覚えておいて2期を見てほしいな
マリオ2の例えはやったの昔すぎていまいちピンと来なくて申し訳ない...
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1179 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 23:16:32 ID: vK9/c9CGRi
ループができないからこそ、は次の一手の可性を模索しているし
人類はポイントオブノーリターンについてちゃんと考えないといけないし
太郎は絶対に取り返しの付かない戦いにこれから挑まないといけない
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1180 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 03:05:10 ID: OkDcF2Jb8m
13話見てきた。コタさんがトドメを拒否するとこはterraラストを連想させる形で組み込んできたなと思った、こりゃ2期の反は期待できそうだわ。1期はもう2話くらい尺を増やしてもらってくれよってスタッフの苦労がばれたが

2期ではMoonコタさんの主観時間の描写出てくるんかな
体中に蔓が巻きついてたり口から氷柱が生えてたりするコタさんを地味に見てみたいぞ
同時にチャンカガリterraまで辿り着くまでどれだけ長い時間がかかったかを示すけっこう重要な部分だと思うし
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1181 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 07:56:13 ID: FdSbUx0eEN
MoonTerraアニメは素直に嬉しいけどさ、尺の配分はどうするんだろうね?
なんか1期の配分から察すると、下手にMoonに尺をとってTerraが駆け足になりそうで怖い・・・

まぁ、どんな微妙な出来でもお布施だと思って円盤は買うんだけどね
円盤特典のゲーム竜騎士だけじゃなくてロミオも書いてくれないかな
太朗と小鳥イチイチャ新婚生活編が読みたいんだよなぁ。
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1182 名無し
2016/09/28(水) 13:05:48 ID: y/mDU/NkTj
アニメ見てて思うけど見てる側が明らかに頭空っぽにしすぎて以前の回でも伏線あっても、気づかなくてクソとかワケ分からんとか言ってる多くて呆れるわ。

最近のアニメって視聴者側の幼児退行しい気がする。感想見るのも嫌になるくらいに酷いわ。
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1183 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 19:41:15 ID: DpVJSqemrW
わからんって言うだけならまだしも今後のネタバレになるような視聴者線じゃ別にわかってなくてもいい部分をわからん説明しろってもいるからタチ悪い
少しはまだ明かされてない考察して今後のストーリーがどうなって行くんだとか予想したりとかしないのかね
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1184 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 20:04:16 ID: vYWHDkEqaL
正直アニメはわからんと言われても仕方のない出来だったと思うよ
情報開示の仕方がいくらなんでも下手くそすぎる
個別ルートの時点で提示されているべき重要情報もいくつか取りこぼしてたし
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1185 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 21:38:53 ID: 6SrD8SlJU+
の叫びなんかすごい違和感あるなと思ってたが圧縮言語じゃないんだな
どうりで違和感強いはずだわ
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1186 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 21:51:33 ID: oT+6f1HULz
環境問題以前にの活力自体が枯渇しかかっていることにガイアは気づいている 救済が起きればの活力はある程度回復する
咲夜過去に救済が起きる以前の人類文明に存在したリライト力者
咲夜でわかるように救済はこれまでにも起きており、前文明から遺された知識がガーディアン
・石の町は圧縮間と呼ばれる概念上に成り立つ間で風祭を複写する性質が在る。当初は真空の死の間だったが、魔物使いが使う命の力で生物が住める環境が整えられた
ガイアは全体的に悲観的での救いになる救済を肯定するが、滅びのための滅びを望む聖女会はガイアでも異端
魔物使いの術は応用性が効き、燃費の良い魔物やすぐに育って美味しい魔物などもいる。崎は魔物を産業化させることによる規模での技術改革による人間の共存をしていた
崎は10年前にを保護し情報を閉ざすことで滅びが起きるのを防いでいたが最近になって逃げられた

このあたりの原作個別でわかることはMOONから始まるだろう2クール部分のために1クールでやって欲しかったな
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1187 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 22:59:17 ID: FdSbUx0eEN
円盤トップメニューで流れる曲が『旅』だったので思わず1周しちまったい
やっぱり良い曲だよなぁ、逆再生すると滅びの歌になったりと芸が細かいのもgood

改めて1話を観てみると作画と脚本はともかく動きは細かいんだよなぁ・・・。
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1188 1175
2016/09/29(木) 04:48:33 ID: 3LHhN/epck
>>1177
テイルズはやったことないけど調べてみて「そこから先が長い」ってことはわかった。
思った以上にすごい分量と思って問題ないのかな。

>>1188
自分が「繰り返し」と書いたのは、プレイヤー視点では“「スタートヒロイン攻略エンド」を人数分繰り返して
ようやくその先へ進める”ってことかな?ってことを言いたかったんだけど誤解させてたらゴメン
作中視点では試行錯誤してて「行き詰ったら手前から世界を分岐させて再模索」、
太郎たち人間平行世界のことを知覚できない、ということでいいのだろうか。
行動は(聞きかじりの知識だけど)YU-NO主人公に近い感じか。
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1189 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 07:32:34 ID: oT+6f1HULz
>>1188
んーどこまで言っていいかアレだけどRewrite世界観で並行世界が生まれるのは「とある状況」で発生する自然現象
その数に生まれる可世界を観測して研究したり、干渉してみて更に可性を生んでみたり、たまには暇つぶし雑魚っちい世界の面い部分にタグ付けて体感してみたりしてるのがあのアミダの上のとなる
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1190 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 07:34:44 ID: oT+6f1HULz
あ、暇つぶしじゃなくて息抜きだった
わりとさん忙しい立場だった
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1191 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 10:20:35 ID: OkDcF2Jb8m
Rewriteシナリオは繰り返してるわけじゃないんだよな
言ってみれば各の同時攻略を気づかずにやってる感
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1192 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 11:43:56 ID: DpVJSqemrW
過去作品はループ扱ったものが多かったから初見プレイ時は全にrewriteも同じくループ物だと思ってプレイしてたな
そこからmoonで個別ルート相明かされた時は驚いた
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1193 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 18:54:04 ID: D2/F4ClaNE
>>1178
terraは一応ループと言えると思うけどな
ループと言われてっ先に思い浮かぶタイプのものではないけど、「全にループ要素はない」というのも誤解を招くと思う
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1194 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 21:04:25 ID: oT+6f1HULz
そういえばは同じだが自分を変えることを望んだのが人、世界を変えることを望んだのが魔物使いという
力者の大別についての説明もやらなかったなアニメ。1話のタイトルにもなってるのに…
やっぱ情報の取捨選択相当おかしいんじゃ…
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1195 iwatakao
2016/09/29(木) 22:26:08 ID: Dw3sJtrDge
「一期は伏線を提示しているのであって、二期が伏線回収の本番」
って類のコメントを見るとなんだかなあと思う
いやさ、原作プレイ済みだから言いたい事は分かるよ
でも、伏線だけでアニメ楽しめるんなら苦労はしないよね?
伏線の出し方だって、既にプレイした人からも雑に見えるのに、原作プレイ者が楽しめるわけない

個人的なワガママを言わせてもらえるなら、FateUBWばりのアクションアニメRewriteで見たかった・・・
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1196 iwatakao
2016/09/29(木) 22:42:59 ID: Dw3sJtrDge
同じkey作品でも、AIRがたった1クールで全てを上手くまとめていたのはそれこそ奇跡だったんだな・・・
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1197 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 22:55:20 ID: ZFfRoVp7FJ
おそらく作っているのがファンぎたんだよ
1クールでまとめたかったら活躍させるキャラを選別してそれ以外は残酷なくらい切り捨てるべきだった
このキャラは外せない、あのシーンも入れたい、この尺じゃ表現しきれないならさわりだけでもみたいな繰り返し?でごちゃごちゃになった

とはいえさすがにあの分量を1クールってのはだったろうが
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1198 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 07:13:34 ID: oT+6f1HULz
キャラの不遇(特にいまみー西九条とかちはやとか)を抜いてもファン過ぎるというなら
大剣使いで現役の時は江坂さんに匹敵する腕前のノエさんの武器に変更とか、
2本の手ブーメランのように投げて敵を爆破してたゲンさんの武器馬鹿でかいバトルアックスに変更でもちろん投擲も爆破も使わないとか、
ルチア生物を侵す瘴気がどう見ても非生物効いてるようにしか見えない場面があるとか、
魔物状態異常魔物使いにフィードバックするというアニオリにするにしても大きい突然の新設定とか、
そういうの設定変更や追加はやらないんじゃないかなー
仮にファン過ぎたとしても作品全体のことじゃなくて特定の何かの一側面だけにしか興味がないとかそんなのだと思ってしまいそうだ
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1199 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 09:47:08 ID: FdSbUx0eEN
このアニメの出来じゃ新規ファンは増やせないよなぁ、自分も原作好きじゃなかったら円盤買ってないし
円盤オーディオコメンタリーラジオCDだけ聴いて終わりにしちゃったよ・・・。
原作やってない友達は脚本雑過ぎw1話から作画死んでるwルチア可愛いだけwとか言いたい放題だし
これだと2期は原作組しか観ないんじゃない?
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1200 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 20:38:30 ID: lWbQFtnd1b
正直言って、見せられた事だけ見て
超展開だの意味わからんだの言う人は最初からこの作品には触れない方が良い
作画がどうとかそういう問題じゃなく、自分から積極的に考えないと
理解できない作品だし
せめて作中で何が起きてるのか分かろうとしなきゃ
二期終わっても評価は変わらないだろうね
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