12001 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:14:54 ID: MiLwJQE5r+
>>11997
ポイントセンサーラッシュが欲しいです(使いたいとは言ってない)。
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12002 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:23:53 ID: 1zVeem8x5N
>>11996
まとめサイトとかですら「ヒト移動+とボム距離+ガン積みして玉投げるマン」とか言われてるからなぁ
敵味方が団子になるヤグラなら嫌がらせという名のサポート特化にはなれるけど、どれだけウデマエがあっても他のどのブキよりも単騎無双はしんどいと思う
プレイヤースキルが高まっても活躍が味方依存ってSplatoon仕様的にもストレスフルだと思うよ
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12003 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:41:17 ID: 7aknEEe0bZ
む。リールガン先生悪口はそこまでだ。
集弾性抜群だからエイム完璧で3連打1発も外さないなら均以上の射程で均以上の殲滅速度を持つリールガン先生強いんだぞ!
チャージャーチャージ3連打の上位互換だからな…!突っ込みすぎてチャージ間に合わないことが多いスプラチャージャー的には強武器
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12004 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:41:30 ID: lsP7wM+PtY
>>11996
絶対ローラー殺すマンとして活躍したいならこれ以上のブキはないけどな
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12005 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:44:39 ID: /GMe4UJIwn
くそう、7月出荷分のアミーボって詳細どうなってるんだ?
とりあえず、近所のゲーム屋に電話してみたけど、(今は)入荷の予定ないって言ってたし、ヨドバシドットコムでもアミーボガール7月出荷分)とか並ばないし。
9日か10日あたりに直接秋葉原あたりいかなとダメか?
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12006 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:46:37 ID: CI/TFnHy3Y
ダイナモ大分使いこなせる様になったけどホッケだけはホントに苦手だわ……
あの狭い通路じゃ奇襲も出来んしどうしよう
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12007 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:51:15 ID: 7aknEEe0bZ
>>12005
(ヨドバシネット販売はTwitterで再版決定のお知らせがあった当日の深夜に予約できたという事実は黙っているべきだろうか。というかもう予約終わったのか。)9日に店頭に並ぶんだっけ?トイザらスとか小売店に直接行くしかないのかね。
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12008 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 21:53:01 ID: QH5YjsTtOd
なんとなくpixiv覗いてたらスプラトゥーンカップリングが流行ってるみたいでポカーンとなった
デザインかわいいと思うけど、そういう度で見てなかったから困惑したわ
まあどうでもいい話だけどさ、ちょっと衝撃だったもんで
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12009 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:04:59 ID: PB9+WcqH58
>11998
ラピデコ使いだけど攻撃ガン積みでそこまで上がるのか、ちょっと試してみようかな
スペシャル増加ガン積みのキューバンラッシュがナワバリだと楽しくて無印の方は使ってないや

>>11999
wikiだと20間、イカヒト速度と各種効率アップの模様
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12010 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:06:57 ID: 1zVeem8x5N
スプラッシュシールド展開時間およそ6に対してシールド付きのブキの燃費では展開直後の斉射時間は精々3前後

クロスボーン・ガンダムX3ごっこが捗るね(トビア感)
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12011 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:08:45 ID: 1gadFVieB1
遂にガチマッチランクA+になれた!
みんな本当にありがとう!!
めっちゃ嬉しいわッ…
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12012 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:15:18 ID: 1zVeem8x5N
おめでとう
次はエリア・ヤグラ・ステージ問わずカンスト維持をすんや
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12013 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:17:55 ID: ktQT7aZ6M8
最近気づいたこと
スプラッシュシールドスプラッシュボムを投げると消滅せずに
触発信管のごとくすぐに爆発するので簡易クイックボム化できる
たぶんキューバンも同じかと
もちろん撃破するには爆発効果範囲内に敵がいる状態で投げないと意味ないけどね
スプラッシュシールド貼ってるやつへの奇襲としては十分使えるし
撃破できなくてもシールド耐久を大幅に減らせる
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12014 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:23:05 ID: ZLQRxasoMv
>>11999
20メインサブインク効率に加え速度上昇は確定、他にも未確定だけど
攻撃力防御力にも変化がある可性があるとのこと
スペシャル関係やジャンプは全く関係いからそこは他でカバーインク回復はわからない
自分みたいな特攻戦闘スタイルではガチヤグラでの死亡頻度を考えるとつけるとかなり有効
特に前線に味方がいないときにアロワナ、モズク、ネギトロなどの金網上を移動することがある場合には
ヒト速度上昇がかなり速く感じる…はず
メインサブ効率のことや前線から引いているチャージャーには不向きだしどちらかというと
対集団に動くことの多いシューター、素ローラーやダイナモテスラあたりになら頭につけるものを
迷ったらつける、くらいの気持ちでいいと思う
自分も最近復活速度メインのやつにサブ復活速度が二つ付いたから使い始めたからまだ
あまり使いこなせていないんだけどね
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12015 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:33:45 ID: xIj7HRMfQN
>>12000
ダイナモばしゃあはインクを下すり抜けられるようになると気持ちいい
調子に乗って振ってるが二撃慌てて振るのを眺めながら倒すのは胸がすく思いだ

なお、素ローラーはまだしもカーボンに同じ事やるとまず潰される
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12016 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:37:16 ID: PojNJD7nNZ
うらみ付けてるからって毎回死に行く馬鹿は何なんだ
しかも相打ちとかそれうらみ付けてる意味ないからせめてカムバックに変えとけよ

そもそもガチエリア無視して敵に突っ込むなと(ry
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12017 11950
2015/07/07(火) 22:40:58 ID: 1zVeem8x5N
あ、>>11950だけども、意見どうもです
ひとまず『ブキ(Splatoon)』とか『Splatoonのブキ一覧』みたいな名前で、全ブキ名のタグからリダイレクト統合で一つのまとめ記事にしようかと思います(文体は意見に出てたブキチの解説+軽いニコニコノリで。ちなみにブキ解放時のテキストは某最速wikiとかでど網羅されてますね)
として使えるテキストはたくさんありますが数が多いので、どのすぐには建てません
土日にでも建ててからちまちま修正したりしてもらったりしてこうと思いますんで、それまでまた追加の意見とかあったらどんどんお願いします
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12018 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:42:03 ID: JKJkv+ucqZ
>>12005
うちは発売日当日に一でビックカメラで買ったけど、やっぱり当日在庫分狙うなら
速めに行かないときついっぽいね。仕事行く前に買ったから、仕事終わった後にどうなってるか
見に行ったら、トリプルはもちろん、ガールボーイイカも全部売り切れだったし
予約が出来るならそれに越したことはないが、理そうなら、やはり一当日が確実かなと
発売から1ヶ月経ったとはいえ、まだまだ熱冷めやまぬし、前回、アミーボゲット出来なかった、
ゲームプレイ後に欲しくなった、そんな人もいるだろうしな
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12019 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:44:47 ID: RvathMBIdu
うーむ、カウントが逆転されそうなのにヤグラの上のやつを倒さないで、ヤグラの下にいる敵倒すのはどうなんだろうか
上の敵倒してから下の敵を倒した方が相手の動揺もつけるからいいと思うんだけど
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12020 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 22:59:11 ID: dSsx9qfjDO
>>11979
メインウェポンだけでサブスペシャルの区別がつくので
一通メイン紹介した後にサブスペシャルを個別に説明しておくのはどうでし?

>>12017
丁度そのwikiの記述に気付いたところでして、
これとか2chwikiとかpixiv科とか色々見ながらブキの説明書いてたところでし
雛形というよりも口調の参考資料といった方がよさそうでしね
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12021 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:00:26 ID: ktQT7aZ6M8
ガチエリアでもカウントストップされてるのにエリア塗らずに敵追いかける人がいるのよね
それで頭抑えてくれるならまだしも深入りしすぎて逆にすり抜けられたりフルボッコされたりで
結果一人で塗りなおしてるところに3人くらい殺到するということが多々ある

あれ?一人!?となってリスポンまでの間パッド見ては
「何でそんなところにいるんだよ!」とか「みんな死んでたー!」とか叫んでたり
たぶん自分も他から見ればそんなもんなんだろうとは思うけど
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12022 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:08:39 ID: lX1wSI69dD
>>12014
長文レスありがとう
突っ込みたがりだから付けることにするよ
もともと死ぬなら最低1人を連れが信条なので成功率も上がるかな
20の効果時間も十分長いしね
ただ好きな見たのものがなかったのが残念
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12023 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:09:15 ID: AvDtGfsobr
射撃場で
からの返事だ! 霊界までぶっ放してやるぜ! 受け取れくそババァ!!」
と叫びながら上メガホンレーザーを撃って幽々白書ごっこしてたら、ちょうど飛行機通過して、ちょっとあせったw

今度のフェスで、メガホンレーザーあげてみるか(反省してない模様)
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12024 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:16:23 ID: ME1exvFTPR
発射されたインクが、バラける(バラけない)ので相手を倒しづらい(倒しやすい)といった文章をTwitterで見るんだけどどういうことかよくわからない
射程内に相手がいて照準を合わせるとバツ印っぽいのに変化して、その状態で打てばインクは逸れることなく相手に当たると認識してるんだけどそうではない…?
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12025 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:17:44 ID: VUtTSWCsD/
>>12000
ガンバル(白目)
味方を信じて、自分の腕前を鍛え、倒すしかない
なぁに、ダイナモなんざ、振るモーション遅くてボム投げてリャ、それだけで前線出るのが遅れる武器よ、ガンバレル ガンバ レ  ル
・・・ここまで書いて、意識して対策考えてないことに気付いた
まぁ、スプラシューターコラボだと、射程負けする相手が現れた時点で、対応はほぼほぼボム撒いて逃げて、他から攻めるか、ゲージ溜めてスーパーショットごり押しだからな
B帯の半人前のダイナモ使いなら、味方が前線維持できる実力さえあれば、なんとかなる
振ってる間なんざ、防備な的でしかないからな
武器特性ごとの対応こそあれど、最終的にやることは変わらない、死を取れば、どんな武器を相手が持っていようが関係ない

あと、最近使ってなくて適当アドバイスになってしまうけれど、ガロン使えるなら、エイムさえできれば火力で相打ちまでは持っていけるんじゃないかなぁ?
坦な場所ならチェイスボムが通じるし、ぴょんぴょんホッカス野郎にも通用する
クイックボムなら二個で相打ちに持っていける、よし、素スプラかカーボンローラー持っていこう!
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12026 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:18:54 ID: ZLQRxasoMv
>>12022
エゾッコの5パネルキャップボーイでもガールでも似合う良い帽子だと思う
ほかの装備に合わせるとなると難しいけどフェイスゴーグルやテニスバンドよりは使いやすい…はず
こればっかりは好みの問題だけどね
ついでにキャップスペシャル減少ダウンが付きやすいから狙ってみるのもアリかも
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12027 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:21:53 ID: Y0db/WfTMX
>>11995

塗りと威力が高い分、プライムみたいに燃費が悪いのかもしれない。
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12028 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:24:28 ID: KonmIDR8BM
>>12024
感覚ではバラけるものはシャワーみたいな感じ
バツ印っぽいのに変化しても遠いとインク全ては当たらないみたいな

集弾率って言うんだっけ?
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12029 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:32:18 ID: VUtTSWCsD/
>>12024
例えば、スプラシューターコラボを使うのは、不意打ちで初弾外して返り討ちにされるから、てのがあるんだよね。だから、インクがばらける武器を使えば、相手に攻撃を当てやすくなる。最悪、不意打ちや相手のエイムの腕前次第で、エイム適当でも勝てたりする。
頭上から落下しながらチャージャー狙撃、なんて極端な例だけど無理難題でしょ? でも、弾がばらけると、そういうもやりやすくなる

逆に、プライムは遠くの敵を正確に撃てるから、ガロンよりも狙いやすく倒しやすい
が使ったときのガロン系はね、バツの変化に気付くことも大事だけれど、弾がばらけるから射程ぎりだと倒せたり倒せなかったりでね、そこにクソエイムが加わるとレートが低くて倒し損ねやすくてね。あと、気のせいかな、ガロン系のインクは射程ギリギリで重く落ちる放物線を描く感じがするんだよねぇ
だから、プライムの方が火力は低いけれど、インク安に出来ることもあって、狙い打ちやすいんだよね
集弾の良さを褒める理由が人それぞれだろうけれど、はそこがプライム使っていて好きな理由
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12030 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 23:36:25 ID: 1zVeem8x5N
>>12024
照準の×は確か「撃てば届く距離」の時に変化するんだったハズ つまり有効射程距離
そうでなくて、当たれば塗れる=攻撃力を持ったインクの弾丸一発一発の集弾性=どれだけ照準通りブレずに飛んで行くか
シューターは押しっぱなしでオート連射だから、集弾性が高ければ狙った場所に当たり続けて倒しやすいけどそのせいで塗りにくいし 、集弾性が低ければ連射がくても狙い通りの場所に当たる弾はその内の一部しかないから倒しにくい、その代わり広く塗れるってこと
わかばシュータープロモデラー(集弾性低い)と、シャープマーカープライムシューター(集弾性高い)を試し射ちで的から弾が当たるギリギリまで離れて撃ってみると分かりやすい
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