23401 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:07:27 ID: Djk2F2OCdg
>>23352
チウオはチャージャーが敵にいなければチャージャーの例の定位置から好き放題できるし、チャージャーがいてもボム遠投2積みで嫌がらせしつつ中央を塗れば塗り勝てる
Bバスとデカライン?そう…まあ…そうねえ…
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23402 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:14:07 ID: z7LQmkOm5Y
ここまでが立ったことはない、初めてだよ、床をぶん殴ったのは!
モズクホコで仲間3人で敵4人リスポンに追い詰めてゴールまでのもしっかり確保、後はホコ仲間が進めば勝利なのに20以上経過しても全然こない、マップ見れば必死に金網の上を敵もいないのに右往左往してホコショット連打
3人とも苛立って一斉にカモンをパブロ並に連打、それでも来ない、結局押されて負けたよ
アロワナでも敵全滅で10も何もなかったのに中央の進まず必死通ろうとガチホコショット連打、もちろん敗北
何であんなのが高ランクにいるんだ
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23403 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:16:15 ID: 1zVeem8x5N
その辺のステージはどうにも詞に「敵にチャージャー(ローラーorブラスター)が居なければ」って前提条件を挙げてしまうのがなんというかな…w
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23404 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:19:53 ID: Djk2F2OCdg
しょうがないやんデュアルはひ弱なんやからそんなに多くをめんといて
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23405 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:24:11 ID: tL8UXpfPwW
来週開催予定の欧州フェスゾンビゴーストらしいけどこのお題は面そう
日本は僅差でアメリカ勝率での逆転って感じだけど欧州はどうなるのやら
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23406 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 20:45:35 ID: EdwHx84ZAC
さすが必ず最後に愛は勝つというだけのことはあるな!
これで漫才以外は全勝かー冴えてるわーサザエ120個も貯まったわー使ってないわー

ところでモンガラチャージャーのお仕事ってやっぱり対からの定点狙撃
チャージャーと対峙したときも大概がそんなだけど思いのほか色んなことできるんだよね
広場は縦長に広くて塗りやすいし横向けば坂歩いてる敵も狙える
門の上まで行けば敵リスポン地点付近を狙ったり塗ったりして注意を引いて敵の足止めができるし
味方にチャージャーが複数人居る時だけ前に進ませて貰ってたんだけど
今回のフェスで前に進みたい欲が出始めたのよね、塗りやすいし横向けば敵が見える、あぁぁ楽しい
からの定点の方がカバーできる範囲広いのも確かなんでジレンマなんだよねぇ
に居ないことによりサクサク進んだ敵が自荒らしたりもするんだろうし
テンプレと化してるけど皆はどうして欲しいもんなんですかね?
門上におけるビーコンとしての需要とか
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23407 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:05:09 ID: Djk2F2OCdg
>>2346
敵側のの上に取ってる敵チャージャーの邪魔、できれば排除
チャージャーにしか出来ない仕事だからね。あそこボム乗っけるのも難しいし
門が閉まったらこの仕事の価値は低下するから、左側の広間から攻めてくる敵を迎え撃って欲しい。
網床と見通しよく自色に染まってる(であろう)広間だからエイム力でどうとでもなるはず
だいたい二人以上来るからも抑えに行くけど、チャージャーが後ろから狙撃してくれればかなり楽になる
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23408 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:42:33 ID: lEFvjCDvfZ
そろそろ、スピナーやスロッシャーにコラボ系が出てほしい
あと、この新規武器種には中量級、軽量級が出てるから、シューターで言うガロン系やチャージャーで言うリッター系の燃費の悪い重量級があると睨んでるんだが出るのだろうか?
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23409 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:44:54 ID: ZnC2rd4xx1
フェス動画で少数の方が有利とか言ってるいてワロタ
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23410 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:48:17 ID: 1K6gdRQI7f
スピナーには全新作の重機が来るらしいですよ…(小
バケツは知らん
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23411 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:57:18 ID: Djk2F2OCdg
スピナーはこれ以上射程が伸びたらジェットとスプチャが涙目になるんじゃないですかね
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23412 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 21:59:48 ID: F0itc+qjfq
ホコルール苦手だったんだけど最近好きになった。
仲間運は確かに重要だけど他のルールにも言えるからんでいいとして
突撃する性格だからいつもホコ持ってもやられてたんだ。
ただちゃんと扱い方考えれば普通キルも取れる、ルートもわかってわかってからは楽しい。
ただ初手あり得ない速度バリア軍団用意して突っ込んでくるヒュー君強すぎる。
仲間がする初手の動きとか武器更生によっては勝ち確じゃないのあの戦法
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23413 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:06:02 ID: F0itc+qjfq
連投で申し訳ない大事なこと書き忘れてた。
このバリア軍隊率いてきた場合の対処法教えてください!><
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23414 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:13:24 ID: x33PV1051y
うーん…
ボールドマーカー.52ガロンDPSではかなり勝ってるのに何故キルタイムで負けるのかが分からない…
DPSが高ければ単純にキルにかかる時間も短くなるわけではないのか?
分かりやすく教えられる人解説頼む…
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23415 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:35:31 ID: HmpCMMj2wt
>>23408>>23410
ネタバレ詳しくは言えないが、やはり重量級スピナー実装される模様。
しかも製造メーカーが、「スイパーリッター3k」を手がけたのと同じ、ロゴの会社だから
共通するブキコンセプト”長射程こそが正義インク効率はお察し)”な代物になるはず。
バケツの方も、あのブキチをして「強すぎて嫌われても構わないというヒトだけに可がってほしいでし」
とまで言わしめる、チートじみた爆弾生ブキが出るんだとか。

ところでこの記事のインクリング概要、「インク」が「ペンキ」と誤記述された表記ゆれの箇所があるな。
プレミアム会員編集者の方、見てたらどなたか置換編集してください(他力本願寺
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23416 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:35:38 ID: QAvNaS45vD
>>23413
武器によって難易度は大きく変わるけど相討ち覚悟でホコ持ちをぶち抜くことかな
チャージャーなら射線を隠しつつバリア組に襲われる前に狙撃、他のブキならセンプクとかを駆使して何とか奇襲を仕掛けていきたい
それが理そうならバリアに触れると消えちゃうけどボムを投げ込んでホコ持ちの進行だけでも邪魔したいところ
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23417 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 22:45:16 ID: QAvNaS45vD
連投すまない
>>23414
キルタイムは最初の弾が当たってから敵を倒す弾が当たるまでの時間で計算してる
つまり最初の弾が発射されるまでの時間は無視されるってことだね
ボールドは確3の連射フレーム5F、52は確2の連射フレーム9Fだからキルタイムだとボールドは10F、52は9F分が計算に含まれるから52の方が上になるっていう事のはず
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23418 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:03:08 ID: 1zVeem8x5N
あれ確かイカ風船に密着して撃った時のだよな

>>23415
※外部リンク注意
Splatoonまとめ系で該当ページあるな>ブキメーカー
http://splatoon-nawabari.com/archives/7864exit
http://splatoon-nawabari.com/wp-content/uploads/2015/09/781.pngexit
しかしリッターブラスター作った殺意高い企業にしてはジェット手抜き過ぎやしませんかねぇ…
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23419 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:06:11 ID: QH5YjsTtOd
>>23415
詳しく言えないと言いながら結構詳しく話しててワロタ
スピナー追加はして欲しいな、スプスピのマイチェンはよ
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23420 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:36:57 ID: 1zVeem8x5N
今ふと見返したらここでも>>21836でまとめてくれてたな、ブキメーカー
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23421 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:49:40 ID: XG1xjJ2HNF
企業ブキ&ギア限定マッチみたいなイベントフェスでやってほしいけれどフク固定が限界なのかなあ
いくつかのブキのチームで二つに分かれて勝利したチームの推しブキが解放されるとか面そうだけど
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23422 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 00:02:21 ID: /MBF/ied+z
前にステージルールの同じ組み合わせの多すぎじゃね?って言ったけど
分をスプラトゥーン ステージ情報botで確認したらその通りだった。シオノメエリア多すぎ!
前にこういう状況だった時は、のちにステージ改修が行われたけど今度も前触れなのかな?

ヤグラはシオノメホッケ、ホコはシオノメBバスが0回だから改修するならここか…
1回しかないモンガラヤグラとマサバホコも怪しい気がする
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23423 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 00:16:29 ID: WqSuTFRqfG
フェスで二連敗した悔しさと初めて少数が勝った嬉しさとホタルちゃんを勝たせてあげられないやるせなさで何とも言えない気分です
この気持ちはどこにぶつければいいのでしょう

米国欧州両方であったvs日本でもやりそう
ただその場合、ホタルちゃんを裏切ることになってしまう……
クリア後に白夜篇にいくのと同じくらい辛い
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23424 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 00:29:45 ID: JKJkv+ucqZ
>>23406
うちもサザエ100個以上余ってるわw ウニ野郎に貢ぐとかそういう感覚もほとんど知らんレベルで使ってない
よくサザエ全部溶かしたわとか聞くけど、みんなガンガン消費するのねぇ
個人的にはもうにとっての理想のギア構成になってるし、厳選するとか以前に
勝手に良い感じにってくれたから、厳選する必要もないというか…
今後もサザエは貯まっていく一方だろうなぁ
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23425 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 00:50:29 ID: O1+yzbrUqE
武器によってもルールによってもギア構成微妙に異なるし
全部のギアあけして埋めたいし
できるならサブギアパワーえたい
オールマイティにこなしてアイテムコンプしたい勢にとってはまだまだ金が足りない
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23426 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 01:06:35 ID: EdwHx84ZAC
>>23407
後半以降はあそこ籠る価値は薄まるか
それ以降は敵が入り込み始める縄広場の防衛と塗り返しも意識して先に進んだ方がおいしイカもしれないな
ありがとう、今度モンガラに当たったら試してみるわ
>>23424
カーマ
スロット増やしてこれは確実にハズレだなーってギアパワーちょっと調整してからは全にノータッチですわ
すなわち今はハズレではない状況であり難な状態と言える
それを崩して今より良くなる保もないしめんどくさいしでやる気はおきぬ
なせばなるんだろうが120個分もぐるぐるスロット回す気分にはどうしてもなれん、どんだけ時間かかることやら
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23427 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 05:04:35 ID: O+6Zy2STOe
>>23413
バリアを発動されたら遠距離ブキでオスソワケ前にノックバックさせてみるとかどうだろう?
燃費効率考えるとスイパー系がやりやすいと思う。

ホコでの遠距離シューターはたちまわりのうえで戦場を視界に広く捉えられるので
個人的には逆転も潰しやすく感じられる。最近はお陰で勝率が安定してきた。
ホントVerアップで使いやすくなったのは助かるわー。>デュアル&ジェット
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23428 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 07:23:17 ID: 1zVeem8x5N
イカリングチェックしててふと思ったんだが、アプデ前後辺りからガチヤグラルール採用率低くないか?エリアホコに対して
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23429 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 07:28:32 ID: 1zVeem8x5N
>>23422で似たようなこと書いてたな
公式プレイヤーのin率とかのデータも考慮して回してるのかね、ルールステージ
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23430 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 12:36:23 ID: PfSSO7O5Lg
欧州ゾンビvsお化けか、なかなかいいお題だ。
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