301 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 12:07:03 ID: lb4u00LHuP
デザエモンないの?
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302 ななしのよっしん
2009/08/12(水) 23:21:10 ID: 3OJYIiMzmF
あれ、編集者のガウディさんってTACTICSの宣伝してた人だよね?
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303 ななしのよっしん
2009/08/13(木) 19:41:58 ID: V36my9chxr
ときどき思うのは、MUGENみたいな「キャラさえ作ればどのSTGキャラでも参戦できるSTG」は出てこないのかなー、と。
いや、デザエモンとは別で。

それで対戦式だったら楽しいだろうに。
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304 ななしのよっしん
2009/08/15(土) 12:16:03 ID: WVaeqSKXti
>>303
東方2次創作ゲーム東方弾幕風ってやつはスクリプトさえ作ればなんでも出せるよ。
すでにグラディウスビックコア戦作られたひとはいるしね
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305 Miyagi
◆sTTZaPDCUc 2009/08/16(日) 06:14:19 ID: ee0OzEmsm/
曲とステージの進行が合わせてあるのがいい

タイトル:めいそうワルツ Part2 (FC風) / マジカルチェイス

Xで紹介する

306 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 12:49:09 ID: V36my9chxr
>>304
いやいや、対戦したいのですよ。正面からぶつかり当たるぐらいの。
スプライツみたいな間接になっちゃうかもだけど。
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307 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 22:11:45 ID: cNZlP15pJy
>>306
別ゲーキャラは判定の差とか弾の種類とか問題山積み感が。
というか対戦なら自キャラキャラの性差はどうすれば

いやまぁ確かに面そうだけど、
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308 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 10:42:52 ID: V36my9chxr
>>303で、全なオナニー発言だったわりに喰いつきがいいので、いっそ弾けてみるか。
で考えてみたものなんで突っ込み放題だと思うが…、

・自画面(自機に応じて縦横全方位に対応)にいるうちは、機体クラススクロール方向・当たり判定サイズ体力・攻撃力・速度etc)で自動計算される密度のザコ敵弾幕が襲来する。

ザコ敵撃破や弾幕消去によりゲージを溜めることで、自機自体が敵画面に殴り込みできる。殴り込みカウンターなどがあってもいいか。

・敵にいるうちは、溜めたゲージ分の体力で戦うことになり、まるでSTGボスキャラのような行動として、攻撃自体による移動や、テンキーなどによる移動位置を定するなどの、決まったパターンでのみの行動に限られ、攻撃も敵専用のもの(にそのキャラフル装備モードオーバードライブ状態が永続)に変化する。

・敵で撃墜されると、残機が一機失われるので、敵からの撤退タイミングの見極めも必要

残機が全部なくなったら負け。

理だな!w
大佐を操縦して敵を圧殺し俺TUEEEE!してたら、突如現れたソルバルウに撃墜される、とかいうのもロマンだと思ったのだが。
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309 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 11:04:58 ID: c/Q+oc7enP
うむ、弾幕シューなのかい? なら、はこんなの考えたことあるぞ。

・同じ場所で、上と下で撃ち合う。上側の人が可哀相になるから反転した画面を二つ表示。

・個数体力制。機体は普通の大きさ。

・基本弾幕サブ弾幕を選択して四つ装備。

・基本弾幕はいくらでも撃てる。サブも同時に撃てるが弾幕ゲージを消費、四つすべて撃つとあっという間に減る。カラになると基本弾幕すら撃てない。ゲージは時間回復

ボム普通にある。でも自分の弾も消えちゃう。

……うん、弾がごっちゃになってわけ分からなくなるな。て言うかり付いて四つ全部撃たれたら終わる。
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310 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 11:28:42 ID: cNZlP15pJy
間接ならスプライツもしくは花映塚メンバー版って事か。
ただ自キャラなら殴り込み時の弾がボスキャラなら通常時の弾の調整が大変そうだな

あとは縦と横の差が問題かな、先にどっちにするか選ぶとしても縦の方が優遇されそうだし。

やっぱ色んなゲームの時機で色んなゲームの敵と戦えるってのがいいなぁ・・・大復活レーザー体力付ければなんとかなる・・・か?
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311 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 13:04:32 ID: CHd+x06mUg
>色んなゲームの時機で色んなゲームの敵と戦えるってのがいい
つまり例の突撃アキタカ君の「オール自機対大インベーダー」動画だなw

対戦STGはあるにはあるけど数が少ないよな。の知っている限りだとセンコロチェンジエアブレードティンクスターぐらいかな。後は同人スグリとか
3DSTGならスタフォエスコンの一部に対戦要素があるか

レコ「そんなことより!」
銀鷹「12年ぶりにダライアス新作きたあああああ!!」
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312 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 16:12:42 ID: V36my9chxr
「横だろうが縦だろうが全方位だろうが戦える!」ってのが理想なんだけど、流石理があるかねえ。
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313 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 18:58:00 ID: jjsasdrk0t
弾幕風文花帖再現のように
弾幕風花映塚再現とかはできないのかな
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314 ゆとり
◆Y4V15vQGWM 2009/08/26(水) 20:13:10 ID: qnUXZl/PCE
>>313
こんなのもあるから応用すれば不可能ではないだろうね
>>sm1056048exit_nicovideo


ただ弾幕風のことについてはスレチだから
弾幕風の記事でやってくれ
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315 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 22:49:54 ID: cNZlP15pJy
弾幕風だってSTGショー。   たぶん

まぁ弄くり易くて結構自由度も高いから試作るなら丁度いいんじゃね

>>312
全方向もしくはホーミング持ちの勝ちだな
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316 ななしのよっしん
2009/08/27(木) 23:25:14 ID: 3OJYIiMzmF
ダライアスが実に12年ぶりに復活か…。そう言えば雷電グラディウスの時もオリジナル作品が復活するのに10年かかったような。
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317 ななしのよっしん
2009/08/28(金) 16:38:36 ID: DnFQtL9eoo
Firefox 3.5.2だけど、何故かレイアウトが崩れてる…
IEだと問題いけど…何でだ?
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318 ななしのよっしん
2009/08/28(金) 18:52:53 ID: bOEncOz0d2
DSiWareの『あぁ刹那』が楽しみ。
DL販売だから売り切れの心配もないし。

キャンペーンでもらったポイント残しといて良かったぜ。
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319 ゆとり
◆Y4V15vQGWM 2009/08/29(土) 23:23:15 ID: qnUXZl/PCE
>>318
タイトルロゴ怒首領蜂だと思って
詳しく調べてみたら製作任天堂アリカ

欲しいけど、いまさらコレのためだけにDSiを買うのもなあ
と思う今日の頃
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320 ななしのよっしん
2009/08/30(日) 05:43:25 ID: lPX6P/biU6
関連会社にコンパイルを追加してほしいです。
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321 ななしのよっしん
2009/08/31(月) 00:14:40 ID: jjsasdrk0t
ところで、MUGENゲーセンでたびたび見かける格ゲーKOFSTGになったってやつ。の情報はまだなのかな。
見かけは式神の城っぽいグラだが・・・。

格ゲーSTGって。SNKもそろそろ始まったな。
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322 ななしのよっしん
2009/09/06(日) 19:06:25 ID: /KN8iqtHgm
スカイステージネタにされてるけどなんだかんだでSTGSNKが出してくれるということは個人的にはうれしい
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323 ななしのよっしん
2009/09/23(水) 21:25:14 ID: DnFQtL9eoo
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324 ななしのよっしん
2009/09/23(水) 21:35:57 ID: I13BPC1mG8
最近STG興味を持ったんだが、
近所のゲーセンには何処にも置いてくて困ったわ。

レイクライシスやりたいんだけどなぁ……
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325 ななしのよっしん
2009/09/23(水) 23:23:53 ID: DnFQtL9eoo
>>324
クライシス庭版はPSN配信してるからPSPPS3持ってるなら\600で確実に入手出来るが…
AC版稼動させてる店舗探すのは、遠征する交通費と移動時間が流石に厳しいよな
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326 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 01:54:35 ID: jjsasdrk0t
最近のSTGよりやっぱりレイストームとか雷電のほうが好きだ。
そんな>>324STGの素質があると見た。

ところでPSPオヌヌメSTGいかな
DSってなんだかSTGがやりにくい気がして。
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327 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 17:37:41 ID: I13BPC1mG8
>>325
ストームはそれで手に入れて遊んでるんだけど、
クライシス動画コメ見てると移植微妙らしくって迷ってるんだ。

でもGダラは気にならなかったからなぁ、取りあえず買ってみるか。


>>326
PSPの画面は横シューに最適だと思うんだ。
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328 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 22:57:35 ID: jjsasdrk0t
横シューと聞いて調べてきたら
友人から超兄貴オヌヌメといわれたのでやってきた。
超兄貴のことはあまり知らないが、このゲームは見たゲーム性も面すぎる。
あと、PSPプロギア動いていたとはしらなんだ。
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329 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 14:33:35 ID: sxSFERBwRh
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330 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 03:38:42 ID: NswJw0XDTK
だれかG.rev Ltd.も追加してくれ。
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