331 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 05:23:47 ID: DnFQtL9eoo
縦シュー・横シュー以外に全方位や固定画面に向かう擬似三次元フライとか色々あるから概要違和感なんだけど、どう記述されてるのが良いんだろか…?
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332 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 06:14:11 ID: 26lZjBk1Rh
>>331
いちおう追記してみました。
方位や画面固定、というのがよくわからなかったのでこういう書き方になりましたが・・007ゴールデンアイタイムクライシスのようなものだろうか。
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333 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 09:18:26 ID: DnFQtL9eoo
>>332
何ていう名前で呼ばれているのか分からなかったので変な呼び方になってるのかも知れませんが、

方位スクロール
 初期サンダーフォースなど基本的に自機上方からの視点
 縦にも横にもスクロールし、自機もそれぞれの方向に移動・攻撃可
>>sm906217exit_nicovideo

>>sm3715353exit_nicovideo


画面固定
 として上方視点。但しスクロールせず画面は固定。
 インベーダーやギャラクシアン等の実質縦シューから、四方八方から敵が登場し、全方位に撃ち分けるタイプまで。
>>sm4376873exit_nicovideo

>>sm4092927exit_nicovideo

ってな感じです。
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334 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 10:17:41 ID: pKuzUmCCB1
方位スクロールでも任意と強制に分かれるな。


斜めスクロールとかもあるからSTGが深い。
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335 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 10:56:55 ID: zqE8TWWQnf
に向かう擬似三次元でも2種類ある。

自機の位置は手前で固定されて、
に撃った弾が飛んでいくタイプ
自機の移動範囲は縦の面。
スペースハリアーアフターバーナー等。
>>sm7773526exit_nicovideo


STGに傾斜を着けた擬似3D
自機の移動範囲は横の面。
シルフィード・レイストーム
>>sm7184340exit_nicovideo
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336 ななしのよっしん
2009/10/09(金) 22:20:50 ID: ZW/ExmBd6M
>>329 それウイルスだろwwwww

というか久々顔出したらめっちゃタイトル追加されてて感動した。
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337 墓まで持っていくSTG
2009/10/17(土) 17:27:06 ID: rzGdpt3iQj
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338 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 17:38:21 ID: uFV4dmTS75
>>337 棺桶の代わりにSTGソフトで埋まりそうだなwww
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339 ななしのよっしん
2009/10/21(水) 15:42:34 ID: cNZlP15pJy
>>337
墓は筐体の形にでも?
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340 ななしのよっしん
2009/10/21(水) 15:49:54 ID: ZW/ExmBd6M
>>337
閣下お前筐体にしてやろうか」
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341 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 12:10:22 ID: 5GcbsOCu9q
パイロット幼女年齢固定されてるとか四肢を切断して機体に接続してるとか
設定がみょうにグロかったのはなんだっけ?
R-TYPEダライアスかそんなかんじだった気がしたが
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342 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 13:51:21 ID: 3OJYIiMzmF
>>341
四肢切断がR-TYPEⅡR-9C、幼体固定処理がR-TYPEⅢR-9/0だよ。基本的にR-TYPEパイロットはろくな扱いを受けない設定になってる。ダライアス普通だったはず。
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343 ななしのよっしん
2009/10/28(水) 01:31:34 ID: WVaeqSKXti
>>341 R's Musium(スペルあってるか?www)を見ることをお勧めしよう
グロすぎて吹いたwwwもち視覚的な意味でwww
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344 ななしのよっしん
2009/10/28(水) 01:33:56 ID: WVaeqSKXti
うそう、かがカラスの立ててくれたぜ
つ「カラス(stg)
なかなか凝ってるよ、すんばらすぃ
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345 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 20:14:37 ID: 7IPpkGl6hO
グロっていうかSTGってやたら陰な話が多いよな
やたらカラスダークな話だったし・・・ジノーグボスがエグい
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346 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 17:36:30 ID: ZW/ExmBd6M
タイトーとかばっかりだもんなー
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347 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 17:41:06 ID: 8uowSD0Ruo
ゲームシステム的に一機で出撃する必要がある

たった一機で出撃せざるを得ない状況ってかなり絶望的じゃね?

ストーリー

さすがに、一機で何千何万って敵に立ち向かうのは不自然だろうってことで
ゲームによっては「味方の援軍」が登場したりする。
しかし往々にして全滅する。
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348 ななしのよっしん
2009/11/05(木) 00:13:19 ID: cNZlP15pJy
そんなあなたにむちむちポーク
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349 ゆみ
2009/11/05(木) 02:08:22 ID: YTHJO6WS6t
記事が見当たらなかったのでここに投稿
クター'87の1面の音楽です。

思いの外、難しかった…
イントロだけで1時間以上かかったよw

8ループ後に止まるので、それまでに飽きたらてきとーに止めてくださいな。

タイトル:ヘクター'87 - HISTORY1

Xで紹介する

350 ななしのよっしん
2009/11/05(木) 21:09:43 ID: kYNpTB/Kp8
インベーダー(ほぼ元祖)→ギャラガ(敵が動く)→ゼビウス背景スクロール+本格的なバックストーリー、設定の付加)→・・・
STG最初期っての知る限り、有名作品でつなげるとこういう感じでおk
このあとどう繋げたらいいかで悩むけど人それぞれだしねぇ
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351 ななしのよっしん
2009/11/06(金) 00:14:35 ID: +RZzVY/z75
宇宙の後継者爽快感があって面いわ。
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352 三千世界
2009/11/07(土) 11:23:18 ID: alB77TOetR
なかったダライアスコミュを作ったのでお知らせ
>>co134183
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353 ななしのよっしん
2009/11/08(日) 18:41:54 ID: IBqXvrzBHj
>>350
ギャラガの前にギャラクシアンがあるよ。

あと細かいことはここ参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%exit
A0#2D.E3.82.B7.E3.83.A5.E3.83.BC.E3.83.86.E3.82.A3.E3.83.B3.E3.82.B0.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0_2

ゼビウスが初のスクロールグラディウスが初のパワーアップかと思ってたけどマイナー含めたら実際違うんだな…
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354 二次創作者の影法師
2009/11/19(木) 07:19:03 ID: bZhFLqZ1QG
>>sm8837639exit_nicovideo


STG とは残機ボム底管理するゲームである…
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355 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 17:29:20 ID: cNZlP15pJy
デスマで高速縛りとかやったわぁ・・・
999理だったが
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356 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 03:23:33 ID: Fe6YpK/UtK
ダライアスバーストフライング発売されてるみたいだが、すごくね?
久々鳥肌立ったんだけど。
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357 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 00:56:36 ID: WHjJruRO6m
らきすたかがみってSTG好きだったんだな 知らんかった…
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358 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 17:20:58 ID: EBs6z11qCf
多分にネタ記事だし、それはそれでいいのかも知れんが
STGゲーム歴史日本語字幕版の方にした方がいいのではないか?
ネタ※で遊ぶには勿体無い良い番組だと思うんだ
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359 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 21:46:12 ID: uFV4dmTS75
STG興味があってPSPSTG何か買うかと思って沙羅曼蛇を買ったのですがどうしてもクリア出来ません・・・XEXEXも4面から先に進めないし、沙羅曼蛇2は20回ぐらいコンティニューしてやっとED見れたし、間違ったのかな・・・

せめて、こう・・・初心者オススメのシリーズものを教えてほしいんですが、とりあえず次はR-typeにするか、スターソルジャーにするか、どうしようかな・・・
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360 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 21:58:50 ID: 8uowSD0Ruo
他にSTGの経験がいなら最初は何をやってもそんなもん。
RPGエンディング見るのとSTGエンディングを見るのとで
かかる時間は同じ程度だと思った方がいい。
まあ、せっかく買ったソフトを長く楽しめると思えばいいじゃないか。
ガンガレ。
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