811 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 20:13:01 ID: q48tPGWHXp
だが死の商人であるEVAC社ならあるいは……
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812 ななしのよっしん
2013/08/02(金) 17:05:11 ID: dtu87WTtUU
スターフォックスみたいな3Dシューティングって
STGファンからしたら邪みたいな感じなの?
STGって言うと2Dのイメージがあるもんで
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813 ななしのよっしん
2013/08/02(金) 18:31:03 ID: c/Q+oc7enP
ジャンルとみなすかどうかとかはともかく、邪とか言うはいないだろ……
いたとしてもそいつはイレギュラーだから無視していい
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814 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 06:28:26 ID: ICxw0TYtfB
そういえばこの記事、バーチャコップだのハウオブザデッドだのみたいなガンシューティングについての記述がいね。あっちの記事が言うように、別ジャンル扱いだから?
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815 ななしのよっしん
2013/08/14(水) 02:05:55 ID: P34+bgTI3x
>>812
3dSTGも少数ではあるがギャラクシーフォースとかナイトストライカーとかの名作がいっぱいである。スクロールSTG定義してもいいだろう。
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816 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 00:28:12 ID: MeYWpKD9lj
縦シューのイメージ図がカオスってるwwww
なんとなくわかるからいいけどねー
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817 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 16:11:29 ID: lSbvMqTTDB
2 : ななしのよっしん2013/08/25(日) 10:30:43 ID: O5zHwNuQXQ
弾を避けるというか、攻撃を理解していかに弾を撃たせないか、楽な方向に撃たせるかというゲーム性だと思う。それをガチ避けしてしのごうとするから難易度が高そうに見える。理解すれば、一部の攻撃以外は弾幕STGとは較できないくらい楽。
基本は「やられる前にやれ」っていう。そこが面くない人にはお勧めできない。
というか、最近は弾幕しすぎて、敵配置覚えて弾出す前に敵殺すっていう攻略法が通用しない…。

どこからSTGを始めたかによって個人的難易度が大幅に変わる気がする。
弾幕から入った人にとってはが強く、アイレムトレジャー系から入った人にはむしろぬるいんじゃないかな。
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818 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 20:32:53 ID: c/Q+oc7enP
アインハンダースレから言でコピペしてなにがしたいんだ?

なお>>2ではなく>>92である
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819 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 21:29:47 ID: ICxw0TYtfB
も避けるより撃たせないほうが好きかな。
避けるのが苦手ってだけだけど
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820 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 22:25:31 ID: K9CoB1s8DB
昔、ゲーム屋に置いてあったドリームキャストシューティングゲームなんですけど
武器が6種類くらいあって、ラスボスがなんか全速力で走ってる3Dの巨大なオッサン
この情報ゲーム名前分かる人いますかね……
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821 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 07:25:23 ID: ICxw0TYtfB
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822 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 23:58:51 ID: ZkDd9R3/tt
STGっていえばあつかうものからスクロールまで様々でわざわざ個別の1ジャンルをここで扱うのおかしくね?

別に他のこそSTGである、っていってるわけじゃない。STG内部で別ゲーで、しかも、それぞれのジャンルページが別個にあるんだから分けて欲しい。
というか、シューティングゲームSTGが分かれててどっちも整備不良なのがみづらい。
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823 ななしのよっしん
2013/11/14(木) 00:57:50 ID: Dw2wZd3ey2
STG」ではスクロールものを扱っているよ
大きなくくりは「シューティングゲーム」だよ
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824 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 11:43:43 ID: t87UvHgL/t
「対戦シューティング」というジャンル名には2つの意味がある
 「射撃率が多い格闘ゲーム」という意味
旋光の輪舞など

 「相手と競うシューティングゲーム」という意味
ティンクルスタースプライツなど

(↑には「弾幕アクション」などが含まれることがある)
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825 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 22:43:45 ID: KaVyEgH5mS
シューティングゲームって終わった物だってよく聞くけど、そう言われていながらも未だプレイヤーや新作シューティングゲームがじりじり増えてるのは何でだろう? …まぁ嬉しいんだけどさ
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826 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 09:38:03 ID: dfZaXso9Ep
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827 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 07:29:18 ID: ICxw0TYtfB
>>825
「終わった」なんて思っていない人たちがまだまだいるってことじゃない?
もしくは今は後日談か
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828 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 07:45:00 ID: c/Q+oc7enP
どのコンテンツにも限らず、終わったなんて言うのは新しいモノを知ろうとも触れようともしないらさ
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829 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 15:12:09 ID: sUBG1NsfuF
久しぶりに近所のゲーセンに行ったらシューティングがほとんどくなってた
さすがに全てのゲーセンダラバーを置けとは言わんが、せめて怒首領蜂とかが遊べる汎用筐体の一つくらいは置いてくれたっていいじゃないか…
シカ格ゲー勢に占拠されてるし、やっぱシューティングって衰退しちゃったんだなあ、と物悲しい気分になった
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830 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 17:23:30 ID: t87UvHgL/t
弾幕STG → bullet hell 他
オプショングラディウス) → MULTIPLE
ボム → bomber bomb 他
地形 → ?

英語だとわからん。
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831 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 07:46:57 ID: zU/FjP+Vl4
>>829
格ゲー勢の隙を見計らって、ゲーセンのどん中の対戦台で
斑鳩なりストラニアなりトラブルウィッチーズなりやってくればいいじゃん
ウチのホームAPM筐体だと、DoAが稼動するまではカラドリウスがプレイされる率が高かったぞ
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832 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 22:21:34 ID: sUBG1NsfuF
>>831
そこまでする度胸はいので、今は別のゲーセンでひっそり虫姫さまやってます

シカの対戦台でクリムゾンクローバーデモプレイ映像が流れてて
おっおもしろそうじゃんと思って100円入れたら、その映像デモプレイじゃなくて向こう側の人が実際にプレイしてる映像
その人のプレイ理やり2Pとして割り込む形になっちゃって、慌てて逃げるようにゲーセンを出たという苦い思い出がある
あれがトラウマになって以来ネシカに近づくのが恐ろしい
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833 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 16:05:30 ID: Y3YjDpuFcx
MMOSTGとかやりたいわー
今の技術なら出来るはず
とにかくアッと驚くようなブレイクスルーが見たい
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834 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 02:38:23 ID: icSxAAEMHQ
どうも作品名が思い出せないから教えて欲しい。

何面かで援軍が来るんだが、実はその援軍は過去未来かも)からやってきた自分だったっていうのが最後の方で判明する、みたいな演出があるゲームなんだけど…わかる人いないかな?
恐らく2Dのゲームだったと思う。

アツイ展開だっただけに今一度思い出したい。
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835 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 03:46:11 ID: cedeP7MeKm
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836 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 22:58:21 ID: PKmWyLOaB7
マイルストーン遺産事に引き継がれたようでなにより
まだ発売前だし心から安心はできないけど
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837 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 22:36:30 ID: ICxw0TYtfB
これ、かなり革新的じゃね?

>>sm22518416exit_nicovideo
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838 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 03:15:36 ID: 9vKU0xi+rq
>>834
ぱっと思いつくのは>>835の通り、グラディウスだなぁ…
>>sm1022471exit_nicovideo

これの最後から、続きへ。
僚機、味方の出るゲームはそんなにいから特徴を言えば知ってると思うよ

>>837
またの焼けそうな代物だこと…
斑鳩Steamも近いことだし、新年々、足りない脳みそ酷使しようかな!
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839 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 09:14:49 ID: e4AGe8eckP
ゲームとしてのSTGは下手くそ、苦手。
でも数々の名BGMのおかげで何とか庭用移植クリアしてる。
アーケードクリアできるかあんなん)
そんな層もいます。
STGってBGMいいゲーム多い気がするんだよなあ。
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840 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 23:11:58 ID: Dw2wZd3ey2
ダライアス音楽と演出に惚れてやりこんだな
いろいろstgに手を出してるけど基本下手だから
いまだに1コインできるのはGと外伝バーストだけ
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