61 ななしのよっしん
2018/07/19(木) 20:55:13 ID: WV85OZozzW
やっとルーキークリアしたけどUFOに襲撃されるミッションラストだけが異様にキツかった
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62 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 22:25:03 ID: 3RT2S7PLcg
フリプでどハマりしてお布施dlcど買った
グラサンレッドブラザーバーコードハゲおっさんみたいな変な見た兵士でも頑って生き残らせて昇格させていくと着が湧いてくる不思議
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63 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 21:59:32 ID: lyW2l6/WjL
擬態キンが強い事からも明らかだけど、斥が重要なゲーム
相手の視界から消えるってのも重要で、遮蔽物もそうだけど後ろに引くのも有効
敵に近い全遮蔽より敵から遠い反遮蔽
遮蔽物の防御効果はおまけみたいなもので、特に視界を遮れない全遮蔽は射線を遮るだけの邪魔オブジェクトみたいに感じることもある
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64 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 07:30:09 ID: zlTQY+SmV3
ルーラリアクションだけは頭が全におかしい素人実装したものにしか思えん
対応は一応可だけど一切面くもなんともない
そりゃ否が圧倒的な賛否両論になりますわ
RPGラスボスでも1ターンに3回位しか行動せんわ
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65 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 11:01:51 ID: 6dlsnm3yYc
ルーラリアクション考えたスタッフ死ねタヒねじゃなくてマジ死ね
支配種弱体化MODだけは欠かさず入れてるわ
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66 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 06:33:18 ID: zlTQY+SmV3
味方が1回行動する度に反撃するボス実装したろ!
批判があまりに多かったのでDLC即死攻撃連射できるクラスを入れました

い所が多いけど残念な所も多いゲームだわ
命中周りの乱数も凄い限られた行動を元にしてしか変化してないし
高難易度売りにしてるゲームなんだからMOD丸投げせずそこらへんはちゃんと調整してほしい
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67 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 12:18:56 ID: H6gDE3g0Pz
支配種はストーリークリアするだけなら戦わなくてもいいとかならなあ
でもレジェマン縛りとかであっさり倒してるの見ると自分が状況整えたりするのが下手なんだろうなって思い知らされる
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68 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 00:10:04 ID: T57Sj7Eovq
WotCレジェマン縛り動画Xcom2バニラ動画ハエニガ小隊)とWotC解説動画(つ~助教授)が今年1月最終回を迎えた事にちょっと運命的なものを感じた
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69 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 23:30:11 ID: pb1BmjMO0W
きつきつのターン制限で横からガタガタ口だしてくるセントラルのおっさんくびり殺したくなる
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70 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 02:29:25 ID: zDkVnsrI6C
報復ミッション中にウォーロックマイコンされたスカーミッシャーが直後にレジスタンスからの集中火を受けて戦死しました・・・レジスタンスマイコンされたXCOM兵狙ってくるとかどう対処すればいいんだ
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71 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 03:12:07 ID: u/mRUZiRVu
いつぞやのPS+のフリプ特典でなんとなくDLして遊んだんだけど噂に聞く難易度だっていうから最低難易度にしてなんとかなるやろってプレイしたらセーブロードの偉大さを知る結果になった
最初に出てた小隊女性も死んだらなんの情緒もなしにロストするとかおっそろしいわぁ
こういうシミュレーション苦手なんだけどそれでもXCOM2は面かった、もう最低難易度以外で遊びたくはないしやり直しもしたくないけど
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72 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 00:38:20 ID: qxUw+ZKs6g
switch版が五月日本でも出るみたいだけど、ちゃんと最適化できているのだろうか
他社発売のAAAAAタイトル移植を見ている限りでは、ちょっと劣化度合いやバグや心配
ゲーム部分が面いのは確かだからswitchユーザーにもこれを機に興味を持ってほしいけど
難易度の高さを乗り越えて一度ハマると抜け出せなくなるから要注意……
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73 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 02:10:25 ID: CXGf7cEDbp
https://www.4gamer.net/games/504/G050402/20200415001/exit
やったー新作だー。値段的にボリュームとかはあんまなさげだが
アドベント側使えるのかと思ったが隊員固定っぽいしヴァイパーオンリーとか出きなさそうで残念
あとターン制じゃなくタイムライン制になったのはどうなんだろ
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74 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 22:47:04 ID: olM4BsFbcP
タイムライン制とブリーチングから始まる遭遇戦じゃなくて突入戦とか、新しい試みをして3へフィードバックしてくれることを期待している。
タイムライン制ではなくステータスに素さを入れてそれ順とかでも良かったような気もするけど、これはこれでどうなるか気になるし自分がXCOM以外のシミュレーションゲーム大してやらないからどうなるか楽しみだ。
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75 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 18:58:24 ID: zlTQY+SmV3
ちょっと出来の悪いMOD程度のバランスだな新作
被弾前提過ぎて参加メンバーミスった段階で詰む
初期位置すら自分で決められないのにアンドロメドン打ち込んでくるのはどうなの?
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76 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 19:14:15 ID: CXGf7cEDbp
XCOM24月30日までsteam無料プレイできるので興味ある人は是非
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1249348.htmlexit

まだ中盤ぐらいだろうけどSCの雑感
索敵がくなって従来の監視接敵が突入パートに変わった感じで移動がない分サクサク戦闘が進むし、内政もシンプルカジュアルに楽しめる感じで良い
タイムライン制については、最初は装備もアビリティも貧弱で窮屈に感じたけど、充実してくると1ラウンドでほぼ壊滅させることもできるし色々考えることが増えてきて楽しい
ただ発売直後はバグが多いもんだろうけどバグとか怪しい挙動が多い
VIP救出はフリーズバグが起きやすいし、条件は分からんがキャラの装備が消失するバグが起こって巻き戻しするハメになった
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77 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 19:37:37 ID: zlTQY+SmV3
プレイヤーの技量で介入できる場面がクソみたいに少ない
初期編成で仕事終わりって感じ
回復無限に使えるキャラが居るからそいつ使ってゴリ押してね
パーティから外してクリアできなくてもお前が悪い
とりあえず不評レビュー書いてバランス調整まで寝かせとくわ
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78 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 14:58:51 ID: X2U+u2zQWB
XCOM2まで:見敵必殺(一回でも被弾したら重いペナルティになる)
キメラ:被弾前提(一回の被弾位ではペナルティし、重症にならないと発生しない)

>>75みたいなXCOM2価値観のままでやるとノーダメクリアはムズイかもな。ペナルティは軽減されてるからいいけど。
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79 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 22:18:38 ID: YYzstG0nPV
2WotCまでのハイパーストレス要素がCS大分解消されて本当に面かった、バグ減ったら是非とも再走する。
特に突入システムと被弾前提の敵味方交互ターン制が秀逸。これまで以上に頭を使う事になるけど、テンポ良いのと負傷=負けとはならないからストレスは感じなかった。
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80 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 23:50:38 ID: KS1sDRPths
キメラスクワッドで移動バグくらいならセーブロードで治るからいけるね
だけどアクシオムの突進攻撃で永遠に画面外にタックル走行して去るのはぇだろぉ!?
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81 ななしのよっしん
2020/06/03(水) 03:21:29 ID: pdJaEo021l
キメラやってみた
xcomイチゴ味とかいうワード裏をよぎった
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82 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 03:15:38 ID: qOsLkPuRcJ
キメラスクワッドは2の数年後という感じだが
2ラスト海底アレコレスルーということでいいのだろうか
旧作2もといTFTDは初代から40年後のお話なので出せるっちゃ出せるけど
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83 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 15:53:03 ID: V+paHKyFRT
X-COM:UFO Defenseはオープンソースopenxcom使うと日本語化できる
バグ修正やUIも改善してくれてる
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84 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 00:35:43 ID: A/sq4amsI/
個人的にはキメスクは気軽にできていいんだが、やはり頭部前線が後退するくらいの緊感こそがXcomだよなあ
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85 ななしのよっしん
2021/06/28(月) 16:58:08 ID: YUniQRcTFW
キメラスクワッドは難易度は全体的に緩和されてるのにxcom2より理不尽な場面あるのが本当に
敵の交互タイムラインとか何も考えずに作っただろ
増援を1行動で仕留め損なったら防衛地点にダッシュされてハードコア終了になったことが数回あるわ
すげぇ適当バランス調整したんだろうなって感じ
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86 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 07:27:49 ID: 8PmsXjW/8A
>>85フィラクシスがバランス調整とかするわけいじゃん。
製作人が自己満したいゲームを売ってるんだし。
それにファンが付いてるんだから
それの拠にプレイヤー線から見たらカスUIに大量のバグデバッグもしてないの明だし。
ここの会社のゲームクリアーすんじゃなくて運試しする程度の気持ちでやらないと精神がもたんぞ。
ただ進行不可なバグだけは出さないで欲しかったが。
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87 ななしのよっしん
2022/06/05(日) 13:01:09 ID: qxUw+ZKs6g
スパロボ30を周回プレイした流れでその感覚を引きずったままXCOM2switch版を続けてプレイしたら、どんどん兵士が重傷を負っていく……
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88 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 15:30:09 ID: Fbfh/l+eSt
2WotC安かったから触った初心者だけどコマンダーぐらい余裕だろと思ったら禿
特に序盤が。ろくに索敵手段ないのに時間制限のせいで突撃しないといけない&索敵必殺なのに火力が相対的に低いしあっちは高すぎるおかげで巻き戻し前提なのかなって難易度

反対に部隊数が6人になったぐらいから索敵必殺が余裕をもってできて1発ぐらいくらっても誤射かもしれないで流せる難易度になる
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89 ななしのよっしん
2023/09/05(火) 11:05:45 ID: xcE/bEvpFp
twitterttps://twitter.comじゃなくてX.comになってしまった
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