メタルスレイダーグローリー(METAL SLADER GLORY)とは、HAL研究所発売のファミリーコンピュータ用SFアドベンチャーゲームである。後に、ニンテンドウパワーの書き換え専用スーパーファミコン用ソフトとしてディレクターズカット版が発売された。
HAL研が4年の歳月をかけて製作し、1991年8月30日に発売されたアドベンチャーゲームの傑作である。
☆よしみる氏によるクセのありつつも美しいキャラクターを、岩田聡率いる当時のスタッフがドット絵で見事に表現し、ファミコンの限界を超えたと評されるクオリティの高さは、当時のゲームファンに大きな衝撃を与えた。ファミコン用ソフトでは唯一となる8Mbitカートリッジを採用している。
またメカニック描写もすばらしく、敵の襲来・撃墜、そして主砲同士の応酬など、当時のファミコンの常識を覆すほどのアニメーションが惜しみなく導入され、現在の目で見てもなお見応えのあるものに仕上がっている。
しかし当時はすでにスーパーファミコンの時代であり、ファミコン用ソフトであった本作は商業的には全くの失敗に終わり、結果的にHAL研の倒産を招いてしまった悲劇のソフトでもある。
長い間20000~30000円相当のプレミア価格のつくソフトとして知られていたが、2000年にニンテンドウパワーによる書き換えソフトとして、任天堂からディレクターズカット版が販売された(ハードはSFC)。ちなみに、これが書き換え用ソフトも含めた最後のSFC用ソフトである。
更に2007年には待望のバーチャルコンソールでの配信が実現し(BGMに関する権利問題で不可能といわれていた)、2008年にはファミコンソフトとしては前代未聞のドラマCD化が実現する。2013年にはファンブックが復刻され、2014年にはオリジナルサウンドトラックが発売。2015年7月にはWii UのバーチャルコンソールでもFC版が配信され、同年12月には長らく未配信だったディレクターズカットも配信されるなど、現在も各方面での展開が活発である。
今後もVC版やドラマCDを通じてファンのいっそうの拡大が見込まれるソフトである。
機械のオペレートを仕事とする青年、日向忠は、ある日妹のあずさ、ガールフレンドのエリナと共に、作業用のメタルギアームを買いに出かける。店長のゲンが勧める機体に乗り込み、パイロット認識用のスキャンを済ませると、機体の装甲が外れ、真の姿を現した。なんとそれは作業用ではなく、戦闘用のメタルスレイダーだったのだ。そしてコックピットには、
というメッセージが表示されたのである。忠、あずさ、エリナは「そうぞう主」を見つけ、メッセージの謎を解き明かすために宇宙へと旅立つのであった…。
掲示板
76 ななしのよっしん
2023/05/19(金) 02:31:29 ID: ILUSD83Wty
順序逆だけどファミコン版のやるドラって感じだな。中間のスーファミに、これらに並ぶアドベンチャーゲームは思い浮かばない
使いまわしのきく直立したキャラ画像がないのは凄い
ちなみに主人公の忠の手元に、地球の切り札であるグローリーが転がり込んだのは偶然?ファンブック等で分かるの?
77 ななしのよっしん
2024/08/11(日) 21:48:58 ID: x+Ktnq8Abp
https://
このインタビューには間違いがありますね(汗)
この方S氏は『メタルスレイダーグローリー 』のグラフィックを一枚も描いていません。
お読みの方々、お間違えの無きよう。
https://
78 ななしのよっしん
2024/08/26(月) 00:18:43 ID: x+Ktnq8Abp
>>77
インタビューの記事が
「メタルスレイダーグローリー」➡「ガルフォース」
に修正されました
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最終更新:2025/12/13(土) 05:00
最終更新:2025/12/13(土) 05:00
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