176
121 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 13:45:21 ID: ENP9o3/B03
>>120
世に既にある物は、それを遊べばええやん
という、河津神の哲学によるものだと思う。
それは自身の過去作品にも当てはまる。
何でだったかは忘れたけど、そのようなニュアンスの事を言っていた。
122 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 18:12:22 ID: dR4Q6Z960/
123 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 00:58:21 ID: tUJ43wObRx
サガシリーズ初体験
いろいろなキャラ触らずに御堂編だけ5週クリアしてトレードランクを8にしてしまった
そして最後のEDの為に6週目をやっている
ずーっとクグツしか使ってないからメカが強いとか短命が弱いとかそういう話が全く飲み込めない
124 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 14:24:24 ID: u7aknBKa6o
「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
https://
125 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 19:03:32 ID: r3Wxn/gQnq
>>120
四半世紀前まで遡らなきゃいけない時点でもうそういうのはサガのスタンダードじゃないんだよ
126 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 05:37:37 ID: f9wUD3txq5
設定資料+攻略本が月末にいよいよ発売!
イベント用フラグ&分岐など詳しいゲーム内データが掲載されていることを楽しみにしたい
127 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 13:01:55 ID: 6sVFaV1E1e
まあ売れてないからサガシリーズの中でもとびきりのマイノリティだよね
128 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 13:14:50 ID: OhvG9LA2VE
129 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 18:50:21 ID: 580/Y0rJML
130 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 19:59:55 ID: dR4Q6Z960/
人気投票やってるらしいけどどうせディーヴァが他にダブルスコア以上差つけて圧勝だろと思ったら中間発表で加藤の名前が出ててワロス
「従士に」「従士なら」「従士の」「アメイヤ様」
台詞がワンパターンで小物臭するイケメン風なのが人気なのか
ロロのイケボでクールなのと対照的だしな
あと加藤戦うと普通に強いよね
131 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 20:42:49 ID: f9wUD3txq5
まあ本作は熱心なサガ信者でもかなり賛否分かれるもんなあ…(サガスカが好きだった人も本作と比較して快適性関連でダメ出ししてるし)
信者以外の人にもまだオススメできる範囲のミンサガリマスターを出した後だからなおのこと
リマスター用の残弾過去作がサガフロ2とアンサガなんだけど…
いや、DSリメイク2作もあるか。あの2作ならサガフロ2&アンサガよりは初心者にもオススメできるかも。中古価格の関係で今からだと手を出しにくいだろうし
132 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:58:54 ID: ZTsAylJIZV
UIがこのご時代不便すぎたり一戦闘一戦闘が死闘でとにかく長すぎるのはAIによるバランス調整のせいだったんだな納得した。
やっぱまだ人間の調整が必要だわ。
133 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 07:35:34 ID: 6sVFaV1E1e
戦闘の長さ(ダルさ)は倍速機能か演出カットでなんとかなりそうだけど
この売上げでバグではなくプレイヤーの快適さのためにアプデがあるかというと可能性は低そうだな
134 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 09:01:49 ID: vbdC0WG+h9
楽しんでるけど不便さ頻雑さがキツくて他人にはおススメできないってのは本当にそう
緋色の野望から劣化した部分が多すぎて同じような完全版ありきな出し方じゃねーのとは感じる
そもそも完全版出せるんか?については
多分サガスカも本体の売上よりソシャゲマネーの方が大きいから問題はないと思う
135 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 18:22:20 ID: f9wUD3txq5
問題は経営陣が今作の売上を見て完全版や次回作の開発を許してくれるかどうか…
ただでさえ中小規模タイトルの開発を減らしてAAAタイトルに予算と人員を回す、って宣言しているのに
今後サガのソシャゲの利益もAAA開発予算に回される可能性も…
136 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 22:16:48 ID: dR4Q6Z960/
人気投票結果
https://
やっぱり俺の予想通りディーヴァがダブルスコアで優勝
そりゃディーヴァ編だけ
「心を取り戻す」→「歌を取り戻す!」とシナリオ優れてるし
フィールドクリックすればディーヴァのコメントがいちいち可愛いし
実質2ボディあって二人キャラいるようなもん
専用の曲まであるしな
2位シウグナスは言われてみれば納得した
変に常識人だよなあの王様
加藤は主人のアメイヤより上なのはヘボキャラにしては頑張った部類だと思う
「従士に従って!」
137 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 22:21:25 ID: dR4Q6Z960/
あとシウグナスはブレないところも結構良かったな
サガフロでいうとブルーみたいな
何が気に入らなかったのか、グレートツリーで全員助けたと思ったら鷲さんにいきなり襲い掛かるからな
あれはプレイヤーでも「おいww」ってなるわ
138 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 00:22:12 ID: 0EA40i7ieH
ドラム缶ディーヴァが畜生すぎて癖になってきた
^∀^<新しい生命の誕生です!
139 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 07:29:47 ID: HJAwgte+E+
サンクの民が互いを滅ぼし合うのを見て他の主人公がやりきれない思いをしている中、シウグナスだけ大いに満足した挙げ句、負けた連中を纏めて眷属として徴収してハッピーエンド気分で帰るのがド畜生過ぎて草を禁じえなかった
140 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 11:32:56 ID: f9wUD3txq5
今日発売の攻略本の河津神インタビューで、ボツキャラの一人として主人公を削ったことが明かされていたな
仮に完全版が出るとしたら、その主人公が追加されるかもしれない
あと河津神は「機会があったら次回作は普通のゲームを作りたい」だそうで
この人の「普通」は信用できねえw
141 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 20:21:36 ID: dR4Q6Z960/
ディーヴァ「この扉は三角形との関係性が90%以上です」
俺「いや、このゲーム自体が三角形90%以上で構成されてるから」
本当なんでも三角形のこのゲームって何か制作側のこだわりとかあるんだろうか?
三角形コンプレックスって病気でもあって、それで病んでる人がこの世界観作ったのかな?
せめて体力ゲージは三角形じゃなくて棒状にしてほしかったよ
142 ななしのよっしん
2024/06/03(月) 19:54:33 ID: u7aknBKa6o
サガシリーズ新作『サガ エメラルド ビヨンド』の楽曲がニコニコで利用可能になりました
https://
143 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 15:39:48 ID: ENP9o3/B03
ひろゆきがサガエメをプレイしててワロタ
御堂編を24時間弱もかけてクリアしてる
しかしこいつゲームとかやるんだな
しかもサガみたいなニッチ寄りの完全ソロゲーを
144 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 00:49:33 ID: 8l5L8PCa8D
サガシリーズは超くっさいチーズみたいな「わかる人にはわかる美味」みたいな評価を確立してるので
もうロマサガ3やミンサガみたいな「普通に良い出来の大作RPG」としては作れないんかなって気はする
実際サガフロ2もアンサガもサガスカもサガエメも珍味として味わう分には最高だからな、絶対このゲームでしか得られない楽しさってのがあったから
145 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 01:26:31 ID: r3Wxn/gQnq
そもそもフリーシナリオを導入した時点でサガはオーソドックスからは外れた人を選ぶ独自性重視のシリーズの道を歩むのは必然だったのだ
146 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 20:44:55 ID: dR4Q6Z960/
>>143
普通に年齢的にも初代GB版からのファンだと思うぞ
あとさ、T260Gとディーヴァって作品で27年の隔たりはあるにしても同じメカだけど
T260Gはロボで、任務として記憶(メモリ)を思い出してるのに対して、ディーヴァはAI(学習能力がある)で自分が意思をもって心と歌を取り戻そうとしている違いは分かる
ただ料理の仕方がな
まあ、ディーヴァ編だけはサガフロに匹敵するシナリオの出来だけど、他の4人(5人)の主人公はどこかで交わるにしても別々の因縁とボスがいて、そういう世界観で作ってほしかったと強く思う
サガフロは
最終兵器>ブラッククロス>トリニティ と脅威の程度の違いがあるのも良く描かれてたし、全員がそれなりに悪の組織と繋がりがあるのが良かった
一方でエメラルドはマネキンのアルビオン一派だけが敵対勢力なのが面白くない
147 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 23:17:23 ID: w1GUqAuPJr
なんかドロレスさんのキャラ性が好きすぎて毎回加入してもらってる
そういや元の主人ってどんな人物(?)だったんだろう。ヨミの塔守たちの元ネタからして七つの大罪から来てるんだろうが…
まぁ一般民衆からすればロクでもない面々には違いないけど
ニコ百のページ見た限り、
強欲(貪欲)
高慢(傲慢)
嫉妬(羨望)
のどれかかな
あと、なんというかドロレスさん、戦闘開始時にチラ見できる尻に目が行ってしまうんですが
148 ななしのよっしん
2024/08/13(火) 14:55:32 ID: lB9+dwdZAB
考えた方がいいことはてんこ盛りだけど、考えなきゃならないことは意外と少ないから過去一嵌ってる、といってもまだ全キャラクリアはしてないんだが。
稼ぎに詰まったり飽きたりしたらシナリオ進行って形でプレイしてるから、全キャラ2週とかだいぶ遠そう
149 削除しました
削除しました ID: bUxjN/dXNI
削除しました
150 ななしのよっしん
2024/08/22(木) 22:02:13 ID: H0LivvCIQz
このゲームの悪い点って挙げればキリないけど
多分90%以上が思ってることで細かいことだけど
ラスボス?の最後の奥の手らしい大技の名前が
「エメラルドユニオン」っていう糞ダサい名前なこと
これ致命的だと思う
俺でも「エメラルドディザイア」「エメラルドディバイド」
「翠の最終命題」「翠の不条理」
これくらいのレベルは思いつくもんだけどな
あとラストバトルの曲全員分用意できなかったんならせめて
誰かの編で主人公5人が揃ってバトルできるようにはしてほしかった
ボニフォルはお互いの良さを殺し合ってて残念だったな
ヒーローらしき男キャラの方を採用してもらいたかったと個人的には思う
全ては人気投票でディーヴァが2位のシウグナスにダブルスコア
あと3位が御堂綱紀ってあたりが物語ってると思う
御堂でもちょっとキャラ足りない感はあるからな
「実は賢い」「実は結構礼儀正しくて親切」とかそれぐらいだからな
ディーヴァにストーリーの魅力を集結させすぎだと思う
本当、ロマサガ2リメイクの前座って言われても文句言えんわ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。