514
301 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 09:50:10 ID: F36sZ/5+oM
302 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 09:51:50 ID: szeEI2vPS1
電撃Pやファミ通のBGMアレンジってどんな感じ?
ファミ通の買って入れたら、項目だけ出てきて音楽が再生されなかったんだけど
303 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 11:36:34 ID: GrEE0S5tMl
PS3起動するとほぼ毎回前回異常終了云々のメッセージ出るしおかしいと思ったらバグだったのか・・・
施設跡と沈黙の丘行きまくってたわ。パッチ当てるまでプレイやめとこ
PS3で6作目?のアトリエだし大丈夫だろうと思って発売日に購入したんだが、やっぱりいつものガストちゃんでした
>>298
想像したらシュールすぎでワロタw
シャルロッテかわいいし動きがコミカルで面白いわ。例の必殺技とか
石川プロがべた惚れするのもわかるわ
早くステラ編クリアしてロッテ編やらなきゃ(使命感)
304 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 13:57:33 ID: LPTVAcwNL/
箒バグ俺も起きたぞ
よりにもよって飛ぶ訓練の途中にな
「ロッテ行きます!」で身一つで飛んだときは爆笑したわ
あとロッテはヴァリアブルストライクの花火の逆光の中で笑うのがすごいかわいい
あとミルカのトドメ必殺技のピースもかわいい
こんなクッソかわいいが二人とも幼馴染いるくせにオートマタにしか興奮しない変態成金はもげて、どうぞ
305 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 16:03:39 ID: c3NuDzqbw+
箒バグ発生するとある意味面白くなったぞ
通常攻撃でキレのいいハンマーパンチをするロッテちゃん
アイテムを腕で弾き飛ばすロッテちゃん
アシスト2で体重の乗ったフックをするロッテちゃん
次回作ではロジー君やキースさんに並ぶスタイリッシュ錬金術師だな!
306 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 17:44:50 ID: boP9B17c5s
ロッテのミックスの演出って何種類あるんだろ
というか全く同じアイテム2つミックスしても演出違うことあるし実際の効果がよく分からない
変なビンから毒霧が出る、でかいスラグが落ちてくる、いつものウサギ、テラフラムっぽいので殴り付ける
これ以外になんかあるか?
307 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 19:15:28 ID: snyabW6fEz
>>287
一応調査、削除は行ってるみたい。
改めて見比べたけど、左さんの塗り変わってる気がする。
ハードコアでもサンドドラゴン弱いな。
その後の船は戦う敵を考えないと回復アイテムが足りなかったけどね。
308 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 20:16:23 ID: aECmwSKcVY
ハードコアでの古き獣の王はサンドドラゴンと比べたらそれこそサンドドラゴンが食料ウサギのレベルかそれ以下、むしろ水の王すらもそのレベル
309 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 21:25:27 ID: TwZBATJIV5
EDのスタッフロールで泣いちゃった
2年間の思い出が蘇った
ありがとう、黄昏シリーズ
りえしょんのおまけボイスはりえしょんだった
310 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 21:55:44 ID: eQxs/BziE+
必殺技覚えたのに必殺ゲージ溜まらんな~とか思ってたら、今作必殺ゲージが溜まる行動ってバーストモード中のアシストアタックのみなんだな。
ヘルプには攻撃で溜まるってあるけどこれ明らかに説明不足だよね・・・。
あと公式サイトに必殺技発動はバーストモード中のみとあるけどゲージ溜まってればいつでも使える件について。
しかしタイムカード攻撃でもバーストゲージが溜まるせいで今まで以上にタイムカード攻撃が重要だな~。
特にウィルベルはそれが全体攻撃だから取り巻きを一掃しながらゲージ溜められるのがいいわ。
全体回復や全体防御&回避アップとかも使える万能性といいさすがは黄昏シリーズ皆勤賞キャラってところか。
311 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 22:12:22 ID: LPTVAcwNL/
312 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 03:18:56 ID: 92I7yvhF/X
なんつーか最近買うゲームがどれもこれも発売日からバグまみれなんだが、
こんなこと続けてるからCS市場縮小してるんじゃないですかね・・・
ぶっちゃけもう発売日買いとか絶対にしないと心に誓うレベルだわ
シャリーも延期したくせにバグ多すぎ・・・なんなのこの和ゲーメーカーの怠慢は・・・
313 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 03:28:34 ID: boP9B17c5s
>>312
別に和ゲーだけじゃなくて洋ゲーもバグ割りと酷いんだよなぁ
世界レベルで後からいくらでもパッチが出せるからって明らかに甘えてる会社が多すぎ
そういう点、なんだかんだで任天堂は致命的なバグはほぼ無いから凄いのかもな
それはそうとやっと伝承のソウルが出たから調合作業に入れるぜ
伝承のソウル出ないと他にいくらいいの来ても絶対ポイント足りなくなるから何も出来ないのがなぁ
314 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 07:17:03 ID: 31j+V/jNIu
315 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 10:57:06 ID: HbA5Kwcbxx
バグは確かにあれだけど
ゲーム内容は十分面白いと思うけどな
全く不満がないわけでもないけどさ
316 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 13:18:23 ID: 3Q5cZHYN+F
獣の王は負けイベだと思ってたわ
一人倒されるごとに千単位で体力回復とか無理ゲーだろ…
ゲーム内容も音楽も俺的には十分満足な出来でしたが
317 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 15:57:07 ID: LPTVAcwNL/
任天堂と中小零細のゲーム会社を比べちゃいかんわ
あれは多少延期しても任天ブランドでそこそこ売れるのが確定してるから製作スケジュールに結構余裕が持てる、故にバグ取りや完成度の向上に余分に時間を使えるという正の連鎖が起こってる
318 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 16:41:32 ID: /tgrN4dbIO
319 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 16:49:03 ID: pmduRCVBun
ステラ編ハードコアで一周したので感想を。
とりあえず俺はフリーズには一度も遭わなかったので、その点については周りで言われるような不満はなかった。電源落とした後様子がおかしくなることはあったけど。
で、ゲーム本編だけどかなり良作だと思う。
まずエスカロジーから改善された点として、
①難易度選択による難易度引き上げ(ハードコアはわりと歯ごたえあった)
②主人公二人によって、半分くらいシナリオが異なる+使えるスキルも異なるため、主人公選択方式が有意義になった
③ガバガバすぎて緊張感にもならずプレッシャーにもならずの期限を潔く撤廃。自由な採取と調合が可能になった。
③については賛否あるかもしれないが、俺としてはエスカロジーではかなりソファで寝た思い出があるので、期限撤廃は良い変更だと思う。
そして音楽も相変わらず素晴らしいね。戦闘曲ばかり取り沙汰されてるイメージだけど、フィールド曲も良いよ。時の止まりし遺構のBGMとか久しぶりに鳥肌たった。
あと、ロッテがくそかわいい。アシスト三発目の振り向き笑顔でノックアウトされたわ。
語りたいこと多いけど長文すぎて入らねえ…
320 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 21:22:17 ID: eQxs/BziE+
もっと早い段階で共通シナリオに入るかと思ってたけど、5章に入ってようやくというのには驚いたな。
あとロッテかわいいってのには同意。
自分はミルカ、ウィルベル目当てでロッテルート選んだけどいつの間にかかなり好きになってた。
特に必殺技の満面の笑顔とウィルベルのデフォルメが良過ぎて与ダメ低いのについつい優先して見てしまう。
ところで気になったんだが今作って従来の量販店や複製に当たるものってないんかね。
同じ探索装備や材料を量産する時全部手作業でやるってのかなり面倒なんだけどどうにかならんものか・・・。
321 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 21:29:42 ID: S4z9loSPbn
序盤のキース、めちゃくちゃ口悪くてアーシャの時よりひどくなってないかと思ったら、中盤の薬イベントでツンデレ全開にしてて笑ったww
あとはコルテス兄様いいキャラしてるなぁ、戦闘の時の火力も頼もしいしずっとレギュラーだったわ
322 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 23:52:23 ID: pmduRCVBun
>>320
立ち絵的にアーシャっぽくて好みだったからステラ選んだんだけど、動くの見てからロッテ編やりたくてしょうがなくなってきたわwwそのくらいロッテは魅力的だし、ロッテ編が気になるようにうまくシナリオ組まれてるよね。
複製がなかったのはちょっとダルかったっての同意だわ。特にお菓子大量に作りたいときは、調合スキルでも個数増加が使用回数増加になっちゃうから一個ずつしか作れないし。
せめて量販店的なものが欲しかったなぁと。
あと、キースが渋カッコイイのは相変わらずなんだが、アルバートやウィルベルの会話でいちいちアップになるのと、エスカとの絡みで若干困惑してるのに笑ったわwww
323 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 04:47:01 ID: c3NuDzqbw+
エスカといいアーシャといいこういうタイプにキースさん弱いからなw
あんな悲しそうなキースさんの顔初めて見て笑っちまった
324 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 06:08:00 ID: aECmwSKcVY
ふ、ふははディスペアーで古き獣の王を倒したぜ…
325 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 00:15:54 ID: boP9B17c5s
>>304
年齢見たらアルバートって一応20歳なんだよな・・・
そしてロッテは18、ミルカは16というね
年下の幼馴染が2人もいるとか文章だけで書くと実はこいつが主人公なんじゃないかと錯覚するレベル
326 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 08:44:24 ID: 2Ds8LrQclZ
327 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 14:37:06 ID: pmduRCVBun
今回戦闘面はクセのあるキャラ多くて誰入れればいいか迷ったわ。とりあえず使用してみての所感を
コルテス:グロウでアシスト増加とってから頼りがいのある兄貴になる。オートリジェネも付いていてとにかく死ににくい皆の壁役。
ユリエ:グロウで即死とれば雑魚戦で大活躍できる…が、同じく即死効果もちの次元爆弾があるためイマイチ影が薄い。
ホムラ:確率で二回連続行動できるらしい。何故か装備が揃わなくて後半ベンチだった。ごめん…
ミルカ:つよい。タイムカード発行攻撃がボス戦で輝きまくる。が、常に前列に出てないといけないのでアシストしづらいのが玉に瑕。あとジト目のくせにどやピースがかわいい。
ベルちゃん:小細工なしの火力・殲滅力特化型。魔法属性に弱い敵は意外と多いので雑魚にボスに大活躍。蘇生つき全体回復も頼れる。
キース:つよい。デバフ、全体バフ、タイム型全体攻撃、単体超火力昇竜拳となんでもできる。惜しむらくは素早さの低さと、アシスト一発目が\(^o^)/してるように見えて使いにくいこと。
二周目はホムラ使ってあげたいが強いのかな。
328 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 20:09:18 ID: F36sZ/5+oM
うちのベルちゃんはボルケーノのバースト稼ぎを中心に大活躍だったな、引っ込んでも持続するし、どうせ通常状態なら弱点だろうが耐性持ちだろうが効きゃしないし
ところで魔法使いの三大目標(風を捕まえる(達成済)、影を喰らう、星を砕く)って一体どうなったんだろう
329 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 21:55:14 ID: snyabW6fEz
>>327
連続攻撃を確認してからのサポートや通常攻撃の範囲攻撃、フィールドバーストも使えるな。追加のアシストガードで先頭に立てるのも強い。
弱点は遅いことかな。
330 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 22:28:26 ID: qVX22q/8u1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。