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1 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 02:11:08 ID: RVdH/ms7XW
さんざんもったいぶった割に凄まじい速度で伊奈帆に攻略されていった機体。
本体ユニットのみになった後も格闘戦で地球の練習機にいいように凹られてしまった。
全ては残り一話という尺の問題だろうか……
2 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 04:20:25 ID: EGnDmsX3hY
公式サイトじゃ変形合体と複数のアルドノアドライブの制御しか書いてないんだよな
3 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 08:17:29 ID: 1jTuQ6ze2F
ビームサーベルとロケットパンチは同時使用できるぞ。揚陸城の上で
戦ってる時、ロケットパンチを躱した伊奈帆に後ろから斬りかかってた
右腕(サーベル)と左腕(ロケパン)はそれぞれ独立した機能じゃないの?
4 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 08:22:39 ID: LU7lyt5n1R
5 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 08:38:41 ID: Jo1a1yNu16
>>1
ザーツバルムさんイナホと同等かそれ以上に頭のいいキャラだったのに
速攻で負けるなんてな・・・
長期的な謀略を張り巡らせるのは得意だけど、直感的思考は苦手だったのか
アルドノアドライブがどうしようもない欠陥兵器だったのか
それともやっぱり尺の都合か・・・
まあ、見せ場あったし格好良かったからいいか
6 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 12:27:59 ID: c0p6vCMOAt
遂に記事で来た!
かっこよかった!
とりあえず立体化”早くせよ”だな!
まだ公式から設定集的なの出て無いから何とも言えないけど親機の両肩ミサイルユニットはパージされて合体時使用されてないと思うよ
7 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 12:37:11 ID: VsRPYqn2Vw
完全変形で立体化したら笑う
8 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 13:48:17 ID: 3z23nMcUs6
まぁ、どのみち防御と攻撃を同時に出来ないのは微妙だよな・・・
アンテナを単分子化で守ることも出来ないって言うのもあんまりすぎw
あと拳銃なんかでとかいうが、拳銃のほうが一発の威力が高い場合(マグナム弾のほうがサブマシンガンの弾より一発あたりの威力はたかい)もあるから一概にサブ武器だから威力低いってことに繋がらないかも。
9 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 13:54:00 ID: 3z23nMcUs6
連レスだけど、
あとザーツさんは合体した事が敗因な気がする・・・
ミサイルのオートをマニュアルにして適当に弾幕形成して爆炎と煙で相手の視界奪ったところを抜刀子機で切りかかれば十分勝機あったような・・・?
あと本体の武装がミサイルだけとか貧弱すぎる(撃ちつくした後の継戦能力考えると予備兵装でナイフなり剣みたいなもの装備しててもよさそうだが・・・)
10 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 14:17:28 ID: 3z23nMcUs6
>>1
だってイナホからしたらもう散々攻略したゲームを雑に組み合わせてクリアして見せてって言われているようなもん(今一度言うが火星の機体は特殊能力の初見殺しがキツ過ぎるだけで一度でも攻略すればそれほどの脅威とはならない)
最初の押されていた(ように見えたのは)相手を観察して弱点を探していただけのような気もする。(複数の武器で欠点をそれぞれ補っているのかも的な、実際には弱点も全部乗せだったが・・・)
11 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:14:15 ID: vIesfpWJpI
いっそ左手は分子構造を強化した盾とかにして右手にサーベル&パンチ
肩あたりにランチャー付けたらかなり無敵になれそう
こいつの真価ってもしかして合体時の性能じゃなくて1体が分裂して
高機動ロボットが3機になって同時攻撃できる事だったんじゃね
12 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:15:07 ID: 3z23nMcUs6
>>3
たぶん言いたいのは同じ腕で同時にサーベルとロケパンは無理って意味だと思うけど^^;
なんかZにいたハイザック思い出す制限だわ(どっちか立つとどっちか座るみたいな)
13 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:40:29 ID: 3z23nMcUs6
>>11
むしろパンチは入らない気がするw
結局飛ばした後の肩が弱点丸出し状態になる可能性大。
もしくはパンチ飛ばす→パンチが子機に変形、子機『抜刀!』って攻撃が可能なら相手の不意を突くことも出来るので有用だったかもな^^;(たぶん単分子化は出来なさそうだが)
14 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 16:51:30 ID: 3z23nMcUs6
あと僕の境としては火星騎士的には『誘導兵器全般=僕、拳属』なのかも、
自動で相手を追尾し、敵を討ち取る→性能的、都合的によく出来た臣下的な意味で、まぁデコイとかチャフで誤爆されるようだから誘導プログラム優秀でも使用者が臨機応変に対応できる能力がないと、ねぇ(白目
いや、ザーツさんが無能とか言ってるわけじゃないよ?(むしろ火星側なら優秀、秀才ってレベル)
15 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 23:05:42 ID: GXvieDQxGy
たぶん、15年の間にスレインの親父が改造してる。このカタフラクト。
それ以前は
・本機と子機3機に分離する機能。
・飛行機能
・(レーダーに探知されない)ステルス機能
・通信傍受
を持つ威力偵察や奇襲に長けたカタフラクトだったんだろう。
んで、スレインの親父が本来の設計思想を無視して色々、捻じ込んだ結果があのザマだと思う。
16 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 00:19:22 ID: kadbe41UfM
劇中では弱点になってたともとられるロケットパンチだけど、
使い方に気をつければ強力な遠距離攻撃なんだよねえ。
次元バリアだけだと遠くの敵に攻撃できないから特に今回のような防衛戦だと逐一敵に接近して撃破している間に最悪味方壊滅とかいう事態になりかねんし。
要は一度戦っただけで対応ばっちり押さえるようなイナホ相手にうかつに隙さらしたのが悪いw
17 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 01:16:54 ID: lE48xrh7Vb
機能も全部入りだったが、不具合全部入りでもあった。
18 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 02:03:12 ID: 3z23nMcUs6
>>16
結局それも適度な距離であればで使い方間違えるとああやって集中攻撃に晒されるわけで・・・ちなみに眷属のコントロール用通信機は腰にあったやつで肩のはスラスターとの相性から解除されていた模様(たぶんスラスターの推力自体を次元バリアが打ち消してしまうため解除しないと飛ばせないとか)
そもそも肩撃たれた時胸部装甲は次元バリアじゃなくて単分子化で防いでいたようだ。(エフェクト見ると)
19 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 02:50:38 ID: 3z23nMcUs6
ぶっちゃけ不具合を見つけるタイミングが無かったんだよな・・・
15年前はヘブンスフォールできちんと戦う(ただの蹂躙)こともなく、
その後も休戦協定でマトモな戦闘は無かった以上。
兵器の弱点を洗い出すための実戦データがあんまりにも不足していた。
結局それがイナホ無双の原因で、火星側の最大の敗因になるような気がする・・・
不具合の洗い出しは何で撃破されたのか?から始まるからなぁ^^;
20 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 03:05:03 ID: 3z23nMcUs6
そもそも火星騎士は戦闘データとか残す気ゼロな感じで戦っているような気もするというかそうだろw(プライドとか驕りも含む)。
撃破された時に映像データとかでも確認しないとわからないこともあるし、データ取るのは重要なはずなんだけどね・・・
そういうわけで撃破されても『何で撃破されたのかわからない』という話になりかねないなw
21 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 03:10:24 ID: 3z23nMcUs6
さらにいえば弱点がわかって不具合出ても改修できない場合もある。
茸に関して言えば『次元バリアが強力すぎて全体を覆いきれない』わけで、
そこ突かれて撃破されたとしても、カメラ越しに周囲を見るしかないあの系統の機体はどうしても『隙間を作らざるを得ない』仕様なわけで、抜刀にしてもプラズマの高温で水蒸気爆発でやられているけど対策としては『水気のあるとこで戦闘しない』程度の対策しか出来んし
22 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 12:02:28 ID: FLpzUP24zx
結局のところ何つーかこう
「全部乗せ合体ロボとか最強だろ!!」というスパロボ的男の子のロマンを
「機能の相互干渉で普通に使いづらくね?」というマジレスで撃破、って感じだったよなー。イナホさん怖ぇ……
そもそも地球製(特にオレンジ)は装甲紙でアルドノア武装が1発ヒットすればほぼ即死なんだから
>>9も言う様に合体せずに手数で攻めた方が絶対強かったような……
でもそこで男の子のロマンを優先する待たれよ卿&ディオスクリアは本当に本当に良いキャラでした。合掌
23 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 12:07:37 ID: jlTHlRIeTD
なんというか、とてもゲーム的な負け方をしたよなw主人公側は難しいとはいえ経験で対策を立てられるわけだし
そして揚陸城の中に入ったのは武装が強力すぎるディオスクリアには意外と不利だったのかもしれない
24 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 17:34:09 ID: qOVxwfWrq7
ロケットパンチだけはどうあがいても擁護できないが、バリヤ+ビームサーベル+高機動力+ステルス、後、通信に割り込んでたってことは強力な電子装備もあるだろうからハッキングできるって考えると宇宙空間だとほぼ無敵じゃね?
高速移動+ステルスのディオスクリアを宇宙みたいなただっぴろい空間でアンテナの受信部分だけ精密狙撃なんてほぼ不可能だろうし……そう考えると城内で戦うのってディオスクリアの強味ほとんど潰されてるんだよなー
25 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 11:15:36 ID: wKkCbdPbR5
バリアとビームサーベルだけだと遠距離や多数の敵に対応できないし・・・
機銃とか内蔵しているだろうけど物資の少ない火星側が消耗を押さえるためにロケットパンチはちょうど良いのでは
まあ城内での戦闘は火力が高すぎて基本不利だよね
バリアやビームサーベルやロケットパンチも城を壊してしまう
分離してもイナホさんならビームサーベル突き刺して来た子機の手元を取ってもう片方に突き刺す荒技見せても不思議じゃない気がする
あと本体が攻撃したら子機を盾にする某ガードベントをやりそうで怖い
26 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 04:18:11 ID: cbwphkLnCX
27 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 01:31:34 ID: RAlnll+1XO
穴あき無敵バリアの欠点を飛行・高機動力でカバーし、
ビームサーベルで一撃離脱するコンセプトだったんだろうか……?
どっちにしろロケットパンチだけが余計だった。
腕を飛ばす=弱点剥き出しになるって、もう付ける理由ねーよ!
28 削除しました
削除しました ID: 7aIqGp0Qse
削除しました
29 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 20:16:14 ID: JxX/ajOFf5
ロックマン体質だなあ
30 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 02:13:30 ID: c0p6vCMOAt
>>自動操縦の無人人型機
ライエと対峙した片割れがいるがシーン見返してるとこの無人機
地球製カットの13.5mと同じぐらいありそうだよな・・・
ほめた!
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