1,294
451 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 15:05:38 ID: NkbskD7a8x
ちうか子どもを勇者という名の人身御供か鉄砲玉に仕立て上げるの児童虐待じゃんよく海外でも売れるなと思う
452 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 15:09:36 ID: EExIOO5eQG
「ぬるくなりすぎ、ドラクエはこんなんじゃなかったのに」って言ってる人と「鬼畜すぎ、ドラクエはこんなんじゃなかったのに」って言ってる人が両方いるのオモロい
453 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 15:23:21 ID: 0H8cuQxCFD
まほうの小ビン、出てこないのか…。
454 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 15:28:41 ID: I9KTfoqY+T
>>449
ずっとバランスの文句を書いてすごいおられますが
もしかしてあなたがお下手なだけではありませんか……?
あ、忌憚のない意見です
455 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 16:43:49 ID: eImSz3wYRA
わらいぶくろの落とすゴールドが半分以下になってしまって金策できねえ!って思ってたが
船を手に入れてから世界中のキラキラを探したら案外良い感じに装備と金が整ってしまった
言っちゃなんだが、全フィールドを盤面に見立てた手動のすごろくをやってるみたいで探索も苦じゃなかったよ
すごろくの景品レベルの高性能装備もまれに手に入ってワクワク感がやばい
456 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 17:08:37 ID: i09vuUkBIn
3の勇者が最終的に帰れたのかどうかはプレイヤーの判断って昔に開発者が言ってたってのをどこかで見たな。
457 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 17:11:27 ID: 9FzZAGXuBM
そもそもさいごの鍵って取り方がわかってなかったら相当あちこち渡り歩いてやっと入手するもんだしなぁ
鍵の利便性に目が眩んで最短経路で真っ先に取りに行く既プレイヤーを引っ掛ける罠でもあるのかもしれないな
そういう意味では俺もしてやられたクチか
458 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 17:17:20 ID: f8GZkO3tRG
システムはぬるくなったけどバランスはキツくなったという感じなんだろうか
むしろオートセーブとか入れてるから「負けたらレベル上げ」という基礎に立ち返る機会を失わせてるんじゃないかと思わなくもない
459 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 17:45:45 ID: o8t5bd3FWL
>>458
教会に戻らずに負けたら(装備はそのままで)再挑戦するって選択肢があったりとか
状態異常やザキザラキで負けて、後ちょっとで勝てそうなのにってケースが多発するからこそ
苦戦してる人が多いような感じもするな
460 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:19:46 ID: 0NkL3cGgje
バランスに文句を言ってる人は自分でゲーム作ってみろよと言いたい。
スクエニの誇る浅野チームの調整に文句を言うのはさすがに何様なんだろう。
461 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:23:20 ID: hC9Xss58dc
数の暴力でひたすら状態異常バラまいて運ゲー仕掛けてくるタイプだから同じボスでも単純にステが高いタイプのボストロール辺りと比べたらレベルの重要性は低い方だと思う
22位で行ったけど2回ハメ殺し食らった後3戦目は運が上振れしてあっさり勝てた
もちろんレベル高ければ高いほど殲滅速度上がるから敵側の試行回数減らせるけどね
462 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:25:41 ID: VtBNeux4bU
初見はランシールもテドンもやばかったけど前者魔法耐性モリモリ、後者は命の石異常回復耐性モリモリにしたら普通に勝てたわ
オートセーブでやり直せる時点でそういう対策ありで挑むのが普通なんじゃないの
アストロン、におうだち、かばう、マホトーン、耐性魔法あたり駆使すれば低レベルでもまもの使い無しで全然クリア出来る
463 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:31:18 ID: mjidMIkErD
まだプレイしてないけど茨の道がかつてのドラクエ3くらいの難易度って聞いたから、かつての3難易度なら今のRPGと比べたらそこそこ辛口な方だと思う
今風の高難易度は耐性パズルとかメタが必須だけど、この時代のは普通に敵が強いとかそういう感じ
464 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:33:40 ID: 6ymzzOLmGI
>>450
そういや目的地開示されすぎてやまびこの笛がただの収集アイテムと化してたな。
ドラクエ2の紋章探しが恐ろしく温くなってそうだな……
465 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:35:01 ID: uctRsDTkUY
>>454
ん?視認性の悪さとか乗り物のトロさとかもさんざん書いてるけど
そっちももっと指摘してもいいって事?
あと追加ダンジョンのゴミクソさなんていくらでも語れるよね
466 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:38:00 ID: o8t5bd3FWL
つべ見てるとラーミアの着地地点動かせるの気付かずに遅い遅い言ってるの多い印象
船は不便
467 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:43:53 ID: 9FzZAGXuBM
>>465
書くのはもちろん自由だが言葉遣いは直したほうがいいな、意見の正当性が薄れるからな
あと随分しつこくグチグチ言ってるから悪目立ちしてるのもあるぞ 本当に遊んで呆れてる奴の挙動か?って疑うレベル
468 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:46:07 ID: uctRsDTkUY
つまんなくはないのは腐ってもドラクエ3だからであってリメイクでの加点要素はほぼないよね
減点要素はいくつもあるけど
469 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:49:41 ID: EExIOO5eQG
天下のドラクエで初見殺しなんてありえない的な、3オリジナルすらやったか怪しいこと言ってるしもうNGでいいよ
470 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:49:52 ID: o8t5bd3FWL
特技やら追加アイテムやらオルテガ周りの補完ストーリーやら山ほどあるやん
追加ボスに関しちゃ今までのDQ3にないボスでうまくやってると思うぞ
グランドラゴーンと戦うまでの作業がクソなのは概ね同意だけどドラゴーン自体はようできとる
471 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:51:07 ID: uctRsDTkUY
アプデ(まずやらない)込みでめいっぱい評価してもピクセルリマスター程度価値に上がるだけよね
あと浅野チームはブレイブリーセカンドという失敗作普通に作ってるよね。まあアンリミテッドサガやエメサガとか河津ってだけで擁護できる人種がこの世にいるからDQ3って時点で無意識にプラス補正かかってる人がいてもおかしくない
472 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:51:47 ID: VtBNeux4bU
>>468
普通にBGMと演出良いし追加特技良いし戦闘テンポ良いしグラフィック好きだし兜イベント好きだしルーラで移動出来る場所多いしバフデバフ表示あるし見た目変えれるし探索豊富だし色々あるけど?
473 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:52:51 ID: o8t5bd3FWL
>>471
そうだな!神リメイクのスマホ版をやるべきだよな!
https://
474 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 18:56:36 ID: dJ4AuUhByA
しかしまぁ・・・youtubeでよく見かけるレビューってのが
酷評が多いな。しかもsteamレビュー52%って言っている奴いるが、実際に見に行ったが73%だった。
まぁ、よくある視聴者を釣る動画だな~って思った。
ゼルダ無双もそうだった。(ネットレビューをそのまま出したのがナカイドというカメラワークのことを一言も言わないバカ)
475 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:03:09 ID: 6ymzzOLmGI
>>466
ターゲット操作込みでまぁストレス感じるかもしれない遅さではあるな。
原作だとラーミアで移動する機会自体そんなにないから気にならなかったかも知れんけど、
今回は孤立地探索で乗り回すから気になってしまうのは仕方がない。
476 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:06:14 ID: jwXJK+5IWd
たまに味方の攻撃モーション欲しかった、っていう人見るけど それやるとゲーム性根本的に変わるって分かって言ってるんだろうか
鈍器等を装備して斬るとか突くとかのモーションは入れられません、なので8以降みたく持ってる武器で使える特技を限定します、すると転職前に覚えた特技を次の職業で使えなくなる事になります、なので全職業で全武器を使える事にします…と
使える武器が多いのが強みな戦士、武器あまり使えないけど素手のが強い武闘家、あたりの職種の意味合いがかなり消滅する事になる
11みたいなキャラゲー要素が強いならいいが、職業主体のキャラメイクがウリの3でやるのは違うだろと
477 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:06:24 ID: 9tcbhg3mBw
>>474
たぶん52%って言ってるやつはプレイ時間でフィルター掛けてるんだと思うぞ
今見たら1時間以上も10時間以上も賛否両論(40-69%のどこか)になってる
ちなみに自分的にはトータルだと十分楽しめたけど、
後半に行くにつれ不満を持つ人が増えるのが仕方ない出来ではあったように思う
478 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:16:24 ID: o8t5bd3FWL
>>476
味方の攻撃速度が超早いでもやたら遅い辺りたぶん最初は味方も見えるつもりでプログラム組んでたんだろうけど
パターン考慮したら出来なかっただけの気はする。
まあ仮に入ったとしても7リメみたいな全武器共通モーションだっただろうな
479 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:17:00 ID: hlW8OKUvIl
>>474
声のでかい一部のやばい奴だけ集めて印象操作してるとか、コピペブログの連中がやってることは自分たちが見下してるマスゴミのオールドメディアと何ら変わらない。ただの五十歩百歩
480 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 19:21:24 ID: lT9AEo19YK
誰とは言わんが聞きかじりエアプの批判って丸わかりなんだよなあ
ほめた!
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