899
481 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 23:52:21 ID: bFxaHFDBH3
音源はともかく、さすがにグラは今見るとショボく感じてくると思う
実際、リメイク版の方が戦闘の背景が書き直されてて綺麗だし
482 削除しました
削除しました ID: VLbFPmAx90
削除しました
483 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 23:32:27 ID: 0gR0OsO+MZ
今ならオクトパストラベラーのHD-2Dというものがありましてな
あの描画でFF4~6のリメイクをしていただければと思うわけです
484 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 18:31:04 ID: 1gRo8ZxdK5
概要のバーサーカーの項目の文章、
「いわゆるバーサーカー縛り。ただしスマホ版は仕様変更で一部ボスが撃破不可能になってしまった」
これは間違い。
少なくとも亡者の巣窟の全ボス撃破可能。後列敵は弓矢装備疾風の弓矢で乱れ撃ちすれば倒せる。
エヌオーはダミーターゲットよりも本体が優先される。オメガ(改)はゾンビ盾弓矢装備で回避半減。神竜改も装備で対策してミニマムゾンビで回復。
485 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 11:15:36 ID: SC6LFdqxt1
今、人生初めての低レベルクリアを目指している。
iOS版だから3113で、他には何も縛らない。
先人達にはぬるい縛りだろうけど、それでも今まで縛らないプレイヤーからしたらまさしく挑戦。
とりあえず今はソルカノン倒してレベルが確定したところまで終わった。
…地味にキツそうなアルケオエイビスと、その後に待ち構える準備達に戦々恐々。
486 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 09:07:27 ID: drtjZyeBYN
これからスマホ版で盛大に壊されていくんですね
>>sm34789465
487 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 17:11:54 ID: fASQ3pV1YF
ちょっとSFC版のことを覚えてるor実プレイで確かめられる人居たら確認してほしい。
FF用語wikiのバッツの項目に、
「普通にソフト購入しただけだと、デフォルト主人公名がバッツと分からない」
(名前入力時のデフォルトネームはバッツと設定されておらず、説明書にも記載されてないため)
ってあったけど、本当にそうだっけ?
違和感なく「バッツ」って名前でプレイしてた記憶がある。
wikiにあるように、わざわざパッケ裏の画像見たような記憶もないし、プレイ当初は攻略本とかも買ってない。
まあ単純に自分の記憶違いなんだろうけど、本当にそうなのか気になった。
で、そうなるとどこで「バッツ」って名前を知ったのかも気になる。
488 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 17:54:10 ID: d5EnXqnufh
単なる記憶違いかと。
489 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 20:16:44 ID: uZTPbe4Uqx
SFC版のデフォルト名は空欄
パッケ裏の戦闘画面はバッツ(例のガラフがメテオかましてるやつ)
それはそうと今記事編集した人はなぜすでに書かれてることをもう一度書いたんだ?
490 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 20:05:41 ID: nLCOT1vfn+
SFC版メテオの特性の中で、「連続魔でメテオ→ライブラの順に使うと、1番上の味方キャラのHPがすごい勢いで下がって戦闘不能になる」というのがある。
これに関して調べてみた(Wii版VCで調査)。
・ライブラの対象→敵味方問わず、どのキャラを対象にしても、減るのは1番上の味方キャラ。リフレクによる反射や調合連続魔バグによる対象の変化でも同様
・1番上の味方キャラが既に戦闘不能の場合→起こらない
・クイック中に実行した場合→クイック中は減らないが、クイック解除直後突然死
・ライブラの性質変化→エフェクトがあるが、ステータス情報が表示されない
敵連続行動がメテオ→物理攻撃(例:ネオエクスデスのメテオ→真空波)の場合、メテオの2発目以降が物理攻撃判定になるという特性もある。
関連動画>>sm34413650
491 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 19:00:36 ID: nLCOT1vfn+
メテオ→ライブラ突然死に関する情報
・1番上以外のキャラでクイック中に連続魔メテオ→ライブラだと、減らない→突然死となる(1番上のキャラでは未調査)。
・クイック中に連続魔メテオ→ライブラ、次に1番上のキャラにポイゾナをかけても突然死。
・ライブラ→メテオでは起こらない。メテオ以外の魔法→ライブラでも起こらず、メテオ→ライブラ以外の魔法では効果の変化が見当たらない。
・メテオ→ライブラで敵を殲滅した場合は何も起こらない。
・対象キャラがジャンプ中に使用した場合、着地直後に突然死。
・対象キャラが隠れている場合はフリーズする?(かくれるバグ併用の可能性がある)
・ボーンメイルを付けていても阻止できない
・いばらの冠装着時、ダメージが1回出た後突然死
かくれるバグに関する情報
・隠れる際に「あらわれる」と表記され、敵のグラフィックが少しおかしくなる。
・3番目に「!かくれる」を置いたものまねしを2人用意し、1人が隠れると、もう1人のコマンドが「あらわれる」になり、それを使用すると前に出る。
・1番上のキャラがあらわれるで前進した後に連続魔メテオ→ライブラを使うと、コマンドが全て灰色になってフリーズする。
・じくうLv6を付けていて、MPが十分あるにもかかわらず、かくれるバグ発生中にメテオとクイックが使用不可になる?(デジョンは使用可)
492 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 17:01:07 ID: nLCOT1vfn+
メテオ→ライブラ突然死に関する追加情報
・1番上のキャラでクイックを使った後にメテオ→ライブラを行うと、何故かもう一度メテオ→ライブラを行って突然死
この現象に関して、
・ライブラが敵に当たるともう一度同じ行動をするが、味方に当たる(リフレク反射を含む)と、HP減少は起こるが2回目の行動が可能
・クイック→適当な行動→連続魔「メテオ→ライブラ」でも起こらない
・ものまねしだけでなくすっぴんでも起こる
・この現象が起こった後に復活させると、直後に倒れる
・メテオが残り1回しか使えない状況で起こすと、2回目のメテオは不発になるが、ライブラの効果が出ない
その他の情報
・HPがじわじわ減る状態ではポイソナによるHP減少阻止は可能だが、HPがすぐに減る状態ではポイソナでも突然死が防げない。
・1番上以外のキャラのクイック直後に起こした場合、2回目の行動でポイソナをかけても突然死は防げない。
・メテオ→ライブラものまね現象を起こした後、連続魔「レイズ→ポイソナ」を行っても突然死は防げない。
かくれるバグに関する情報
・あらわれる前進を行った後、前進したキャラの番になるとフリーズ
・とらえる・はなつはかくれるでは変化せず、そのまま使える。
493 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 14:15:38 ID: 7+V0tgK9KB
コマンドのアイテムが本来4番目に固定されているのにものまねしはそれを付け外し出来る関係で4番目にコマンドアビリティを置いてそれを選択すると、本来の動作に何かしらの不具合が発生するのかなあ…
494 ななしのよっしん
2019/07/04(木) 18:21:34 ID: SQu1MQdsp+
ガルキマセラ、ドルムキマイラ、64ページ、
どくろイーター、サンドクローラー、ギルガメ、
オメガ、ツインタニア、しんりゅう
序盤から終盤まで初見殺しだらけのFF
495 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 21:23:56 ID: VzPLQPSgwF
どれも近くでセーブできるのが救いだね
うっかりしなければだけど
496 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 21:27:11 ID: VzPLQPSgwF
と思ったけどしんりゅうだけは
セーブポイントより前の配置だった。
497 ななしのよっしん
2020/01/01(水) 01:45:30 ID: vPn2syPZEs
未来を描いたデザイナー、巨匠シド・ミード氏、死去
https://
498 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 16:50:58 ID: cQLN4WtvUP
神龍の配置は本当に100%悪意の塊としか言いようがないよなw
事前のヒントはオメガという強敵と並んで紹介されるボスがもう一体居るという情報のみ
しかしオメガの様なシンボルエンカでなく絶対見逃さない場所に置かれた、何の変哲もない宝箱から登場
唯一の良心は、ボスでありながら逃走が可能だから珊瑚の指輪を常用していれば逃げられるという点だけ
499 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 18:48:58 ID: t8a3ejqHxk
ヒントこそないが意味ありげにおかれた宝箱を警戒したプレイヤーや運よく水吸収してから逃走可能に気付いたプレイヤーとかどんだけいるんだろうね
500 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 18:53:53 ID: CI3qYJzcry
もうすぐラスボスっぽいし宝箱別にいいや
って思ったプレイヤーならいるんじゃないかな?って感じ、
501 ななしのよっしん
2020/03/13(金) 12:04:34 ID: TKIxpkYKHL
中盤以降はバッツを除いて全員女のパーティになるが、もしも現在FF5が発売されたらハーレムもの扱いされるだろうか?
実際にはバッツはファリスの寝顔やドレス姿にデレた以外は特に女性陣との間に色恋沙汰は起こらなかったのだが。
502 ななしのよっしん
2020/03/21(土) 20:04:14 ID: iaMZOqlDtQ
連休を利用してFF5をやり直してるが
今更ながらにジョブシステムが奥深くやり込みがいがあることと
脚本演出が消防時の記憶以上に適当なことに両方驚いている
飛竜の山で崖に分断されたファリスがボスの眼前で突如土木工事
始めてあっという間につり橋が完工した時は飲んでた茶吹いたわ
503 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 06:04:10 ID: CI3qYJzcry
>>501
それはどうだろう。
そのファリスともほぼ悪友みたいなつるみだからなぁ。
レナは旅の途中で助けた、あと意外とバッツはガラフとの絡みの方が多いし。
504 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 12:23:41 ID: 20TNamYh3q
バッツとガラフみたいな世代を超えた友情というか
疑似親子のようであって対等な関係いいよね
ルゴルの村での夜の酒場イベントのような雰囲気が
FF5を好きな理由のひとつだな
女性陣との関係のスッキリサッパリ感とかね
万が一にもリメイクされることがあればそのあたりを大切にしてほしいわ
こだわるところは戦闘、ジョブ関連でいくらでもあるだろうし
505 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 17:05:21 ID: t8a3ejqHxk
レナとファリス単体なのかバッツとの絡みの方の需要も含むのかFF投票では大差ついてて悲しい
ガラフはあの見せ場があるから恋愛抜きに5キャラでは上位は納得だし。
ギルガメッシュはゲスト出演数とテーマ曲人気もあるけど
506 ななしのよっしん
2020/05/22(金) 20:57:25 ID: QMxDREDjSu
様々な縛りをしてもクリアできたりするから
動画でよくスクウェアはこの縛りを想定していたみたいなコメント見るけど
実際のところスクウェアはどのくらい想定してシステム組んだんだろうな?
あちらさんにとっては案外想定外でそんな低レベルでクリアできるのかよwwwみたいな感じなのかな
507 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 19:13:03 ID: CI3qYJzcry
GBAアドバンスで修正されてない戦法は案外想定内だと思う、少なくともレベル5デスがボスに効くのは狙ってやってるだろうし。
逆にバッカスの酒ラスボスに飲ませると第一形態のまま倒せるのはどう見てもバグだろうけどさ
508 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 16:13:52 ID: Oz/NEMI6y6
状態異常や特殊な効果の技を使用しての低レベル攻略は想定内だとは思う
まあ極限低レベル(2114型と2223型)はもしかしたら想定されてないのかもしれないけど。後は明らかなバグ技抜きにしても色々な仕様利用しての縛りプレイがここまで盛んになるのはスタッフ側も想定してなかったんじゃなかろうか?(だからこそスマホ版で大幅に仕様変更したとか新しく3113型の極限低レベルクリアを可能にしたのもあるかも)
509 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 21:39:09 ID: NMDd419TTq
作りこみの丁寧さは未だにシリーズ1番だと思う
誰も気にしないような細かすぎる数値まで拘って設定されてるのは狂気的だわ
510 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 07:58:04 ID: CI3qYJzcry
ガルラ→カエル耐性がないのでカエルの歌が効きます。
5の倍数→レベル5デスで瞬殺。
一部の敵→ブレイク剣で瞬殺
どっちかというとサガ2やってる感じだこの感じは。
ほめた!
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