2,426
751 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 18:22:12 ID: EbCnS0Hq12
台詞回しが気になって仕方ない人のために
つ レーシングラグーン
FF13と同じ鳥山ゲーだが、こっちはもっと凄いんだぜ・・・
752 sub
2010/01/04(月) 18:28:06 ID: 1x3hBsVUSN
鳥山さんというか旧第一開発事業部のゲームはだいたい台詞回しがアレだろ
今回はメインが渡辺さんと鳥山さんと野島さんで、彼らの関わった過去作もたいがい台詞回しがアレである
総じて「野島一成の書く台詞回しはアレ」なのであり、
旧第一事業部の作るゲームは野島イズムに貫かれているということじゃなかろうか
753 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 20:06:30 ID: QdfCEp5Kgj
台詞もそうだけどグラフィック周りだと人物のモデリングが酷いような気がしてならない
クリーチャーの出来が図抜けて良いだけに目立つというかなんというか
表情やモーションも他の部分に追いついてないように感じる
圧縮しなきゃいけなかったのか、それとも単にセンスが無かったのか。
野暮ったい動きと台詞でなんとも言えない雰囲気を醸し出してる。
754 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 21:19:55 ID: 0dUDcPt+sn
モデリングは確かにちょっと・・て思うところがあったな。
良いところはいいんだけど、悪いところがすごい目立つ。うわ不自然だなってすぐわかってしまうんだよなぁ。
FF13を身内に見せてみたら、第一声が「人形みたい」だった。
たぶん顔のことを言ったんだろうけど、動きも不自然だから余計に感じたんじゃないかな。
755 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 22:06:58 ID: 4fnWMA3Otz
鬼女クソ笑ったwwww。
624 : 可愛い奥様 : 2009/12/17(木) 18:48:21 ID:oIeHV0gjO
FF13買っちゃった
暫くお別れだ
さよならモンハン
625 : 可愛い奥様 : 2009/12/17(木) 19:30:35 ID:oIeHV0gjO
ε≡(ノ・∀・)ノタダイマーモンハン
756 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 22:26:24 ID: 4fnWMA3Otz
>>742
マリオ版
・街が少ない
・全ステージ一本道、自由度無し前に進むのみ
・パーティは最大4人。慣れるまでミス→やり直しの繰り返し(8回目に緑の人乱入)
・システムが初代の焼き増し
・「逃げる」無し、(ステージクリアするとやり直し可)
・操作しているキャラの機数が0になるとゲームオーバー
・戦闘後は未回復
・振り振り操作の究極操作。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションが高まり乱闘によりうっかり友達関係を全滅させる
・マリオが変身するというギャグみたいな仕様
・買い物一切無し。セーブは砦、城クリア、大砲のみという手抜きっぷり
・しかもコインが大量に手に入るが無限1うpでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービー最初だけ
・移動がBダッシュ
・体験版なんて存在しない
・ファミ通で広告を消極的にしてたのにも関わらずなぜか満点
・MPがない
・緑の人の特性の概念廃止
・ステータス画面無い
マリオの方がやりたいと思うから不思議だ。
757 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 22:39:18 ID: CxQ5P5Jwc/
\完成/
||
||<やべえ発売に間に合わないとりあえずエンディングくっつけちゃえ
/ \
| 平原.|<この開発機材すげええええええええ
\ /
||<マルチ決定XBOX開発機材導入
\\
││
「 ̄_」<和田うぜーちょっと斜めにしときゃいいだろ
││
││<和田「お前らが遊びたいゲームを作るな」
││
││
││
││
││
││<PS3のマシンパワーは凄いなー
││
/開発スタート\
758 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 22:42:31 ID: EbCnS0Hq12
ID: 4fnWMA3Otzはゲハで存分に暴れればいいと思うよ
759 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 02:38:46 ID: Y7xtIEF3Lr
>>740
パルスもコクーンもただの地名だカス。
ルシは呪われた奴らの総称だアホ。
ファルシは世界を支配してる存在の呼称だマヌケ。
貴様の言ってる事は、FF6をプレイした奴が
「狂信者の塔って・・・もっとかっこいい名前なかったのか」
って言ってるようなもんだ。FF5をプレイした奴が
「ウォルス・・・他になかったのか」
と言ってるようなもんだ。
760 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 08:44:30 ID: 0dUDcPt+sn
一本道が箱○とマルチになったせいだって言ってる人たまにいるけど本当なのかな。
ストーリーを追う形や、マップのリアルさを考えれば、平面マップで一本道にしか見えなくても問題ないように思える
761 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 11:03:28 ID: lfftRRn5fa
ボコボコにネガキャンされてるけど俺は面白いと思ったなぁ
どんなのだと思ってやってみたら普通に遊べるゲームだった
まあ白騎士にハマった俺が言うのもなんだが
762 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 11:37:27 ID: bxm3YDIjkV
>>760
BD容量47GB中、42GBがムービーで構成されてるゲームに
xbox360への考慮なんて微塵も感じられません、ユーザーへの配慮もだが
おまけに42GBのムービーが酷いときたもんだ
コクーン突入ムービーもFFⅩのエボン寺院突入と比べて酷く見劣りする
いくら綺麗でもムービーはシナリオなしでは価値がないな
763 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 11:49:52 ID: Dq0Zdq15y0
>>759
カス、アホ、マヌケ、貴様呼ばわりされてしまったw
何でそんなにぶち切れてるのか知らんが落ち着け。ほんわかレスが基本よ?
施設や街の名前が頓珍漢な名称だろうが別にどうでも良い。
FF13でもうちょっと配慮が欲しかったのは、
物語全編通して関わって来る重要な言葉が、
(最初)意味が判らない言葉で連発されてしまった。
言葉と意味が頭で理解する前にどんどん話が進行して置き去りにされてしまった感がある。
勿論オートクリップ見れば判る話だが、
自然とプレイヤーに理解させる配慮があっても良かった。
今までのFFはそう言った配慮があったが、今回は薄すぎやしないか?
ゲームに限らずそう言った背景を語ったりするのは基本だと思うんだがなぁ。
…あぁ、これが「オープニングが20時間ある」と言われる所以かな?
764 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 12:06:27 ID: 0VIcMKzlkX
>>763
13日目をスタートにしたせいなんだろうな。
当人たちは深刻な顔で「コクーンの敵になった」って落ち込んでるが、始めたばっかのプレイヤーにとったらパルスもコクーンもさして思い入れが無いから感情移入もへったくれもあったもんじゃ無い。
765 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 12:56:09 ID: KvTYHMxGjk
>>763
「すでに雑誌読んでくれてる」って前提があるんじゃない?
全く何にも知らないところから1からやるのが面白い、って人もいると思うけどなあ
766 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 18:41:09 ID: DTtYiHKWr/
>>765
その雑誌(電撃PS)で用語連発、ポカンとするインタビュアー、自信満々自画自賛で説明(もちろん発売前なのでボカして)する痛い子が
鳥 山 さ ん
どうだ!って顔で写真に写ってて、コレはないわ、と思ったよ。
買ったけどね。
767 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 08:20:13 ID: Dq0Zdq15y0
>>764
そうなんだよなぁ。感情移入ができない。
ムービー始まると携帯触っているのに気付いてびっくりした。
10や12ではこんな事無かったのに。
>>765
俺ネタバレ避ける為に雑誌やネットの情報は全部排除したんだけど、
裏目だったのか…。
768 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 10:01:25 ID: Y7xtIEF3Lr
>>767
誇張乙。
今時、自分がケータイをいじってるのに気づいて驚く人なんていません。
アニメの住人か、貴様は。
769 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 12:42:12 ID: DTtYiHKWr/
770 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 12:51:56 ID: Dq0Zdq15y0
>>768
驚く人はいません、って言われてもなぁ。
驚く、と言う言葉からどれ程の事を読み取ったのか知らないが、誇張と言うとなると、
「ぐおッ!」って叫んで、ビックリ仰天して、吹き出して、ひっくり返って腰が抜ける位?
確かにアニメの住人だw
ゴメンよ。そこまで驚いてないやw
誇張でしたw
771 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 12:55:14 ID: pAEttG5/P5
感情移入できないのは6の頃からなので何ともないぜ
772 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 17:49:46 ID: emKkn4FohV
773 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 18:12:33 ID: WQ/VjMCVxM
というか>>768って勘違いしてるような・・・
774 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 19:29:44 ID: XeOCGyX9bf
>>759も勘違いしているな、って同じIDかw
Y7xtIEF3Lr のあしらわれっぷりにワロタw
あんたこれ以上喋らない方が良いぜw
あんた喋る度に自分はアホです、馬鹿ですと喧伝しているだけだ。
気づいてないのか?失笑モンだぞw
775 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 01:05:00 ID: 0XeR2WrRfK
>>772
後半になると有用性を忘れるやつもいるが
最終的に一回の使用で全体1000オーバー回復になるからがぶ飲みするとかなり楽になるんだぜ
特に亀狩りとかミッションする時自分がDEFしながら全体回復出来るのは大きな利点
776 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 07:54:24 ID: TA2FE0BFeG
感情移入できないのってリーダーがころころ変わるからか?キャラのストー
リーが希薄とか意見もあるけど、俺はFF7からのプレイヤーだがPT全員まん
べんなく濃いストーリーだったことはなかったような気がするぞ。
まあ、ライトが主人公ってのはなんか違うな。主人公ヴァニラ、サブ主人公ファングでライトはPTのまとめ役ってとこじゃねーの
777 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 11:30:35 ID: pSTSeV9Ue4
新作FF出るたびにクリスタルが~とか、
システムが~とかうるさい奴がいるけど、
そもそも2の時点でクリスタルなんて影も形も無いし、
システムに関してもレベル廃止と、魔法を回数制から
MP制に変更していることを彼らは知らないんだろうか
ただ生みの親の坂口氏がかかわらなくなった上、
元々イースみたいに世界観がつながっているわけでもないのに
いまだにファイナルファンタジーの名称を使うのはどうだろう
FFの名が無くても十分楽しい作品だし、名前が原因で要らぬ批判を
受けるぐらいなら、FFの名前は捨ててもかまわないと思う
778 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 11:40:01 ID: WDVwRp+Blr
779 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 12:26:36 ID: 0dUDcPt+sn
映画を作ったのは他ならぬFFの生みの親だってことも(意図的に)忘れたがるよね。
>>777
ファイナルファンタジーの名前を使うのは、
単純に会社の看板ソフトだからだと思うよ。
ここら辺はユーザーには理解しにくい(納得しにくい)ところだと思うけど、今ゲーム売れないんだよね。
売れない=是が非でも売れるゲーム作らなきゃ倒産。
リメイクで点数稼ぎしても貯金は必ず底を尽く。
となれば、やっぱり新作のFFを出すしかない。エニックスと合併しても、それは変わらないんじゃないかな。
ただ、新作のFFを望んでいるユーザー(FFファン)がたくさんいるのは事実だし(13の売上見ても)、微妙なところで利害一致してるんじゃないかと。
FFやサガ以外のでっかい看板もうひとつ立ち上げたほうがいいと思うんだけどね。
やる気がないのか資金難(FFのせいで?)なのか、なかなかうまくいってないみたいだが・・(ラスレムとか)
その結果が、FFの中でさらにシリーズ(フェブラノヴァ)を作るっていうことになってしまったのかな。
もともとスクウェアって、任天堂みたいな一流からは外れたパッとしない会社だったみたいだし、FFに頼りすぎて自滅しないか心配だ。
780 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 13:51:14 ID: rs4gyBWD+e
>>763
確かに今回のストーリーはスパルタ教育みたいな「習うより、慣れろ。」
みたいな感じで分かりにくかったなあ。主人公たちがルシになったってことは、すごくヤバイことだと言うことはわかるんだけど、いまいち伝わりにくかったところと
ムービーの使い方とかも、えっ!?コイツいつ裏切ったの?みたいなのもあったから物語の全体像が分かりにくかった。
何よりも、ムービーの内容が主人公たちの心情が多いのに造語の理解や感情移入がしづらい点がアレだったかなあ
だからこそ慣れ始める11章からが面白いと思う人が多いんだろうね
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