683
241 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 11:44:05 ID: 6bR3akWZ2t
インフィニティーランクやっててブースとしている敵からメセタが落ちると、くじけそうになる…。
あと、敵Lv170超えのミッションのクリア箱からジェラ系防具が出ないと、たまにテンションが下がる…。
242 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 13:17:13 ID: uAT4qwQmJG
>>239
返答サンクス
んじゃEP2さっさと始めますか 大変だー
皆は武器を見る時、攻撃力を見る?属性値を見る?
例:攻撃力100 属性値20 か 攻撃力 80 属性値 50
243 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 13:34:22 ID: 67rtJtTbaL
>>241
/| ミ パカッ
|/ ___呼ばれた気がした
ヽ〈 ゚д゚ 〉 [ ジェラドライン ]
\/
>>242
同じ武器種なら攻撃力重視
まぁ結局見た目で決めちゃうってのが多いけど
244 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 13:50:14 ID: 6bR3akWZ2t
>>243
ジェラド出るのは構わない。
もうそろそろ60%出てもいいと思うが…。
ちなみに現在の最高は51%
245 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 18:22:29 ID: 3HveL8FjSk
246 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 18:52:18 ID: azV6GfjZjr
なんかpspo2iの公式動画のタグに
[_゚д゚]<インフィニッティー←公式弾幕
ってあるけど、なんで公式なんだ?どこからきたこの顔文字
誰か教えてくれ
247 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 19:39:48 ID: QclQ/S5oc0
>>246
昔PSOにレイキャストという通称「箱」と呼ばれた奴らがいてな。
はじめのほうは半端なステータスのせいで不遇な扱いをされてたそうな。
後に修正されたんだけど、その名残で
[゚д゚]<ハコハカエレ [゚д゚]<ハコモアイシテ
というやり取りがあったらしい。
そこから来てるんじゃない?顔文字は。
ちなみに公式なのかはしらない。
248 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 20:42:10 ID: Ni39i9/ELI
今回も
マガシミッション重宝
だな2時間でレベル
70→90とかねーよwww
魔石ェ・・・
249 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 20:44:56 ID: kWHJFD6rZI
250 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 21:58:59 ID: OIMhFBvGKm
>>246
レイキャスト(Ra+キャスト+男)というPSOでつかえたキャラが箱を重ねたような外見からハコと呼ばれたのが由来
PSO初期verでは半端な性能(見た目に反した紙装甲、Huより僅かにマシ程度の命中)、足音が「ガコンガコン」うるさい、初期verではトラップもなくPSOのキャストはテクニックが一切使えない、PSO自体にPAやCSが無いため後ろからペシペシ撃つしか能が無かった。
同じキャストでも圧倒的耐久力と火力を誇り前線でアタッカーとしても後衛の壁にもなれるヒューキャスト(Hu+キャスト+男)と比べ明らかに弱かった。故にハコと分かった瞬間に「ハコはかえれ」と言う輩がい居たとか居ないとか、それに対抗して 愛好家達が
[゚д゚]<ハコモアイシテ!
と言った事でユーザー内で「ハコハカエレ!」「ハコモアイシテ!」というやりとりが誕生してレイキャストがネタキャラと化した。徐々に強化されてカエレと言われる性能ではなくなったが名残でカエレ、アイシテネタが残った・・・らしい
自分もPSOは後のverから始めたから直接見た訳ではないけど
>>247
「かお」や「はこ」で変換すると出るくらいだから公式も認めてるんじゃないかな、変換でこの顔文字があると分かった瞬間に吹き出したよw
251 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 23:06:48 ID: 3SDzsX2gEB
>>221です。
あれ、パラレルだったのか……。
発売前情報で「PSOとの関係が!?」みたいな前フリだったから、ミッションクリア後に
「……パラレルと思うしかないか……」と悲観してたが、皆パラレルって認識してるんだな。
でも、自分が言いたいのはそこだけじゃないんだ。
あれがパラレルならばそれでいいとしてもだ、余りにもストーリー展開が……こう……ご都合主義すぎやしないかと思ったんだ。
遺跡からいきなり、まったく関係ない筈のプラントまで飛ばされたり
リコがオルガフロウの正体に気付いたり
なんかありえないタイミングでハンターズ達が来て「奇跡を起こせ!」だったり(ここに居る筈がないとかそもそも何がどうしたのかいろいろあるがとにかく突っ込みきれない)
なんだか、週刊誌掲載漫画の打ち切り間際を見ているような気分になったんだ……。 同じ事思った人は少しはいるはず。
でもまあ少し言いすぎたかもしれない、申し訳ない。
252 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 23:32:14 ID: MnZUbig+1M
公式ブログの発売前夜インタビューで「インフィニッティーが弾幕になることを狙ってた」ってのがあって、
実際にニコ動コラボで[_゚д゚]<インフィニッティー♪が発射されるライフルが出る。
253 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 03:33:05 ID: uAT4qwQmJG
ナギサとワイマールのコンビが可愛すぐるwwww
何だあの二人w にやにやが止まらないのはこっちだよバカ野郎
しかし、ナギサが予想以上にアホの子でワロタwww 鳥頭なんじゃないだろうか・・・・
元がレベルの高い天然ボケな分、突っ込み主体の登場人物の大半と相性が良いという
ヒューガとの2度目の再開も笑っちゃったよ
さて、寝たらユートの修行場に行きますか
254 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 05:17:14 ID: 6OzbglqeMZ
>>251
もしくはあれをPSO2の布石と見るかだけど自分もやっぱりパラレルだと思いますねぇ
まあPSUでも平行世界とか色々言われてたので心構えはあったからそこまではショックはないかな
255 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 05:27:13 ID: Ahh58YDpNS
つーかバグ・デッカさんの厄介さがさらに上がってるのはなんとかならんのかねぇ
奴に限らず突進してくる大型は厄介だが、バグデッカさんは正面物理無効とか
ふざけんなレベル
ハードクリアの一番の邪魔物が10章act2のバグデッカさんだわw
256 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 06:06:27 ID: 67rtJtTbaL
>>255
どこのミッションか忘れたけど
そのバグ・デッガちゃん2体とオブリリー様2体出てきたことがある
出てきた瞬間「あ、死ぬ。」と思ったのは初めてだった
それよりもパルムの水底に響く鋼音のボス前フィンジェ部屋ヤバイ
Huでいったらサ・ゾンデ入れた杖なかったりしたらアウトだろ
257 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 15:03:33 ID: 3SDzsX2gEB
先日、イリアスのクライアントオーダー消火するために「聖なる回廊」だったかな?のAランクをオフラインでやったら、ヨノハテ・印なるソードが出た、土30%ぐらい。
ラッピー・マキナとかいう敵がいきなり出てきてビビったら、ポロリと落としていった。
インフラでヨノハテ周回部屋とか見たから、それなりにいいものかと思ってwktkしたが、使い心地は・・・ソード全般が強化されたから快適だったけど、特にこれと言ってアホみたいに強い、とかいう訳ではなかったな。
ソードの割にはリーチが短い(刀身が短い)し、追加効果の戦闘不能もそこまで発動率は高くないかな?
まだSランクの敵相手に試してないからなんともいえないけど。
なんか追加効果とかあるのかね、PA倍率が高いとか。
258 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 15:38:59 ID: Ahh58YDpNS
ヨノハテは敵撃破による封印解放があってだな・・・
259 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 17:22:25 ID: 3SDzsX2gEB
前作のコクイントウと同じなのか。
どうやら「封」ってのもあるみたいだけど、「印」でもちゃんと解放されるのかな?
だとしたらwktk
260 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 17:41:29 ID: FKQ6yAfUr6
>>255
うちのBrデュマ子がインフィニティブラストでバグ・デッカに突っ込んだ途端奴の体に挟まってハメ殺されたでござる
奴に限った事じゃないが突進系の大型相手で注意してることはやっぱハメ殺しだな、下手したらミッション放棄になりかねん
261 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 17:46:27 ID: 67rtJtTbaL
>>257のは印だから解放後のS武器でしょ?
まず封はDLCですしおすし
追加効果ロック数-2だから使い勝手は悪いのよねあれ
アカツキは+1なのに
262 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 19:41:09 ID: 3SDzsX2gEB
解放後のが普通にドロップするんだな。
ありがとう。
そういえば確かにロック数少なかったな……スタイリッシュ武器か。
263 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 20:00:42 ID: GGfhluHGJO
>>255
iに入ってからサーファーとか厄介な敵ばかり増えたからなあ
2以前はボス含めてはガードを使ったり打ち上げ吹っ飛ばしで止めればよかったが
なんというかあんまり敵モンスターが練りこまれてない感じ
個人的にはスタッフ変わったんだろうかってレベルだわ
264 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 20:55:58 ID: Ni39i9/ELI
1 モグボッコ
2 ヴァンダ・オルガ
3 ナノノドラゴ
俺のスケープドール殺しベスト3位
モトゥブばっかじゃねえか
どうしたらいいんだ
265 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 21:17:10 ID: uT7JdItqca
266 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 22:22:21 ID: kWHJFD6rZI
>>264
1は耐久力が低いから攻撃を恐れずに一気に叩きこめばおk
2と3は背後を狙えばいいけど複数いたら回避を重視
と言うかオートアイテムで一気に死亡率が下がる
俺はPPを一気に持っていかれてビーム打つやつのほうが嫌いだ
267 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 23:55:05 ID: Ahh58YDpNS
>>264
モグボッゴとヴァンダメラのあの異常な攻撃力はなんなんだろうなw
Huでも平気で一撃死とかシャレになってない
268 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 02:23:21 ID: JxX6cJ52Zc
最後の聖櫃てどう見てもラグオルのあれだよね?
あんだけナギサとワイナールが頑張ったのに…
何回もディオスに殺されたのに… おのれブラックペッパー! でいいんだっけ
269 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 10:42:30 ID: Ni39i9/ELI
そういえばマキシマムクロスアタックだったかの1は
スケープドール確実に2個取れるんだよな
これでバッヂ集めから解放されたぜ・・・
270 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 10:51:55 ID: Ni39i9/ELI
>>266
サンクス
オートアイテムかなり使えるな
もっと早く使いたかった
>>265
忘れてた
前に奴のディーガに1000もってかれたの思いだしたww
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。