476
421 ななしのよっしん
2019/11/15(金) 13:26:34 ID: FkeZtCYDpI
デスストがプレ限になった今、アンチがこっちに流れ込む可能性大
422 ななしのよっしん
2019/11/16(土) 23:47:59 ID: YOwsedpwoh
423 ななしのよっしん
2019/11/16(土) 23:53:14 ID: u5s3SYs1gi
束になってもポケモンには敵わねえとかゲハに煽られたくあるまい?
424 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 17:00:15 ID: 8EOk6P3YMi
なんかデスストが要所要所サヴァイブに似てるという話をちらほら聞くんだがどうなの?
425 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 13:17:32 ID: YOwsedpwoh
サヴァイブが似てるのは良くてsteamであるインディーズゲーじゃないかな
426 ななしのよっしん
2019/11/21(木) 02:35:03 ID: DfY85r+QDY
・ほぼ無人の荒野が舞台である
・拠点でのみ可能なクラフト要素
・雨/霧に入ると人間が死後変化したモンスター「BT/ワンダラー」に襲われる
・「BT/ワンダラー」はステルスでやり過ごせる
・「BT/ワンダラー」はステルスキル可能
・足場や休憩設備を自由配置できる
・素材の入ったアイテムボックスが地面に散乱している
・重量制限があり、限界を超えるとプレイヤーの移動が遅くなる
・様々な楽曲の入ったミュージックプレーヤー機能があるが、移動中に携行することは出来ない
・司令官は軍属の黒人男性「ダイハードマン/グッドラック」である
・「ダイハードマン/グッドラック」は終盤に正体が暴かれる
・ファストトラベルの原理はモンスターが利用しているのと同じ「ビーチ/クバンエナジー」である
・車両の挙動(悪路で引っかかる、すぐ壊れる)
・地面に生えている鉱石のような物質「カイラル結晶/クバン結晶」を採取する
・ライフとスタミナゲージの表示方法
・クライマックスで戦うのは「デスストランディング/ナノマシン」に魅入られた白人男性「ヒッグス/セス」
・クライマックスでは「他のサム/ベースキャンプの仲間」の支援を受けつつオープンワールドを移動する巨大な敵と戦う
・ヒロインである「アメリ/ヴァージル」の人格が分裂している
・終盤に今までの仲間を裏切る選択肢(絶滅を見届ける/帰還する)を提示される
・エンディング後も主人公達は荒廃した世界で生き続ける事になる
427 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 07:36:58 ID: +yYUW2KnTZ
箇条書きマジックというのがあってな
428 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 23:57:46 ID: ZBEKZ2qLKw
サバイブはイベントの会話がひどいなろう小説を見てるみたいで恥ずかしくなってきてだめだった
デスストと世界設定はなんとなく似てるなとは思うけど見せ方というか演出が段違いだしそもそも荒廃した世界のowはフォールアウトとかが元となっているだろうしgotyノミネート作品とフリプワゴンセール行きのモノを比べるのが失礼というか
429 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 08:31:47 ID: PwJIMvF8lQ
>>419
発売したらコジマアンチが粗探しして荒らすんだろうなぁとは思ってたが、ゲーム以下の何かとか本当にプレイしてるんですかねと草生えますわ。
>>428
なんつうか監督のアンチって欲しいもの買ってもらえなくてごねてる子供レベルなんだよな。設定の類似点引き合いに出して叩いてる輩いるけど、正直それがなんなの?と。
批判内容もなんつうか幼稚というか的外れというか、単に監督が嫌いなだけだからとりあえず粗探しして叩いてる感が否めし。
案の定というかプレ限になったからアンチがこっちに流れてくるんだろうけどそのうちこっちもプレ限になったりしてなw
430 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 10:54:06 ID: APDUWtC6MI
プレミアム規制になることもなく、デスストのアンチのエアプ擁護で盛り上がることもなく
誰もいないまま発売二周年を迎える
これがメタルギア最新作、メタルギアサヴァイブなんですね
431 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 20:21:38 ID: CV1Yba4KsP
>>430
だれも関心がないってだけ
批判も肯定も関心あってこそ
ほとんどが見向きしない
本当にやばいのってこういう事よ
批判されるのもある意味注目度の高さ合ってこそだし
432 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 12:21:06 ID: g/qBOIfK32
いっそのことメタルギアの精神的続編として別タイトルで出せば良かったのかもな
433 ななしのよっしん
2020/03/06(金) 14:57:33 ID: F9rE0AJXrY
小島のいないメタルなど麺のないラーメンと同じで何の存在価値もない。
434 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 22:02:47 ID: eVsFTa73WH
まあメタルギアサヴァイヴとかMGSVの素材をモーションから地形からほぼほぼ全て流用して作ってんだから
同じスタッフが作ったデスストに雰囲気が似てると感じるのもおかしくない
内容は劣化しまくりだが
435 ななしのよっしん
2020/03/21(土) 15:55:39 ID: PwJIMvF8lQ
>>431
レフトなアライブも似たようなもん…でもないか。あっちはEVOでも見事に酷評された次があの様だった訳だし。
>>432
メタルギア要素が過去作からの流用しか出来てない時点でお察しだろうけどな。おまけにゲーム内で暗に上層部が糞野郎扱いされてる辺り製作陣の士気も酷かったんだろうなぁ
436 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 13:12:50 ID: 2+jpFkhbqL
面白ければそれでokです
後はソリッドじゃなくてもいいから新作をですね…
437 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 16:59:01 ID: PwJIMvF8lQ
>>436
メタルギアシリーズはもう無理でしょ。できてパチンコかソシャゲ化位だろうし。作れるとしたらライジングだけど、あれも色々言われてるしあれ以上作っても蛇足感が強くなるだけな気がするしなぁ。
438 ななしのよっしん
2020/04/29(水) 04:57:39 ID: L8dmOxobvf
MGRは雷電の系譜としては正統続編でしっかりメタルギアサーガ
という再評価がされてはいるが、あれの続編作っても蛇足にしかならんわな
439 ななしのよっしん
2020/05/06(水) 14:11:59 ID: S56eSvRcNV
今更こんなこと書き込んだら叩かれるかもしれないけど覚悟
ゲームそのものは楽しかった、ジャンル的に珍しいTPSのゾンビものとしての個性がこのゲームにあったし、クラフト要素もアフガンのキャンプの拡張とか楽しかった(アンゴラのキャンプは知らん)
なんなら普通に作成したトラップや近接武器(弾とそれらの資源にさえ余裕があればも銃火器やグレネード系も)とかでゾンビを狩ったり、進路も塞いだりして戦略を建てるのも爽快感あって面白い
ただやっぱ数々の素材を使い回してるとはいえ、メタルギアシリーズとして認めたくはないなこれ
まぁコンマイが1からゲーム内の素材を作り直すっていったら相当な苦難だったから仕方なくTPPのを使い回したんだろうけど
もし他の会社でゾンビゲーを作るならこういうTPS主体で個性の強いやつが俺の好みかなーあればいい(まともなry)
440 ななしのよっしん
2020/05/07(木) 11:31:18 ID: GjUh73K0Tt
見事に金のなる木を切り倒したね
441 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 18:44:44 ID: PwJIMvF8lQ
>>438
息子が主人公になって雷電が敵対とかサムがサイボーグ化して復活して敵になったり味方になったりとかかね。見たいと言えば見たいけど、正直あれ以上の未来ってなるとただのサイバーパンクで終わっちゃう気がするのよな
>>439
大丈夫だぞ。ゲームとしては普通に遊べるけどメタルギアとしてはどうなんだってのが一応の結論だから
>>440
まあ、あの会社自体もうゲーム作るとこじゃないし。今も在籍してる人達も遅かれはやかれ他所に行くんじゃないかな
442 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 01:02:51 ID: YRksZY9DAN
>>426
この共通点は冗談なしに偶然ではないと思う
デスストプレイしながらそう思った
小島がコナミに残ったスタッフに裏でアイデアとかを出してデススト作るための実験台にしたのかもな
開発費はコナミの金だから痛くもかゆくもないし
443 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 18:59:12 ID: PwJIMvF8lQ
>>442
箇条書きマジックって知ってる?って改めて言わせてもらうぞ。
というかそんな事やって監督になんかメリットあんの?
馬鹿なアンチに餌与えてるだけじゃん。そもそも、自分首にした会社に実験台とはいえなんでアイデア上げてまでゲーム作らせるのさ。
444 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 23:14:32 ID: eV0ioH9Sh/
MGRの続きは別に必要ないかも知れないけど、いつか遠い未来という設定で、かつてのビッグボスやソリッドと並び、雷電が「一振りの刀で孤独に悪と戦い続けた黒いサイボーグのニンジャ」という伝説となって語り継がれているのをゲームじゃなくても何らかの形で拝みたい気はする。スレチですいませんつい!
445 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 19:22:59 ID: PwJIMvF8lQ
>>444
下手すると闇落ちしてただの人斬りに成り果てた雷電を息子が倒すとかいう展開になりそうな予感。
446 ななしのよっしん
2020/06/20(土) 13:58:56 ID: 7ximL63SmA
そういう当事者らが直接登場してどうのこうのってことを言ってるんじゃないと思うぞ
447 ななしのよっしん
2020/06/23(火) 09:56:27 ID: PwJIMvF8lQ
>>446
当時の敵が味方になったり死んだ味方が実は生きてて敵になってるってパターンは長続きしてるシリーズものによくある事だからそれを言っただけやぞ。
そもスレ違いなんだからそっちでやれよと
448 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 01:27:20 ID: Tu273RHIQQ
MGRはメタルギアじゃないとかいってる人いるけどステルスとかやろうと思えばできるし、無線の内容もちゃんと作りこまれてるし、何より過去作にちゃんと敬意を払っているからサバイブと比べるのはなんか違う気がする。
449 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 20:13:55 ID: 7ximL63SmA
>>447
うん。そこでなぜそう言ってきたか分からない
「遠い未来に~伝説として~」ってことはとっくに後世の人々の、記憶の中だけの存在で、当時どうだったか既に知る者は居ないって意味でしょ
それに対して>>445はMGRの直後に本人たちが一悶着する展開の話にしか見えず、そうだとしたら全然話が噛み合ってないんだが。どこかの下手なスタッフが奇をてらおうとして作品の質を落とすだけの残念な後付をわざわざ付けるかも知れないと主張するなら分かるけど
まあ確かにスレチだから以上にするわ
450 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 22:59:43 ID: F9rE0AJXrY
そういや映画版の話が進んでるらしいけどやっぱ版権元はコナミよな?
小島は関わらないのよな?
ほめた!
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