599
571 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 18:03:23 ID: kGmtuvJG37
異常なレドごり押しが無けりゃあな
クリア後までレドの軌跡追わされるとは思わなかった
572 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 00:23:02 ID: uTX7/MRInE
セールで買ったけど
事あるごとにどこ行ってもレド様レド様~と賞賛する人ら、そいで一応ヒロイン? ポジの銀髪竜人子は元彼の話ばかりする様はこう……
なろうしゅの隣に立ってる友人ポジのモブになったような気分を味わえるという
よく小話とかでサブキャラが親の七光りで馬鹿にされるような話あるだろ? アレの当事者になった気分だわ
共闘キャラも、うおおおお!ランポスお姉さんくっそつえ~→あの……弓おじさん……ティガレックスやモノブロスの眼前でタゲ貰った状態かつ死にかけの状態でカスダメの溜めを連発するのほんとやめて?
笛のおねいさん……主人公の3分の1程度のダメージしか出せないのは百歩譲っていいとして粉とか演奏とかいらないからとにかくダブルアク……あ、ガムートに潰されて死んだ。
ランポスお姉さん帰ってきてくれよぉ……そうじゃなかったらせめてこいつらと(枠圧迫しやがるレウス諸共)外させてくれよぉ……
と話進むにつれてNPCがとにかくプレイヤーの足を引っ張りにくる様はゼノブレ2を思い出すな……
573 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 12:58:39 ID: Tq2cLvIDJ3
脚本に関してはほんとレドゲーすぎるんだよなレドじいちゃん前作のキャラってわけでもないし
あと自分がプレイしてて思ったのはイベントでナビルーが喋るからカメラがそっち向いて主人公の腰周りばっかり画面に映って肝心の顔がフレームアウトするもんだから余計に蚊帳の外感が増すというw
574 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 03:57:21 ID: XCqYXEx030
575 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 18:52:40 ID: 3FSSfcXkHC
ストーリー中は終始何やっても爺と比較され、クリア後は流石になんとかなると思ったら裏ダンジョンでも階層毎に爺と比較され、それを乗り越え裏ダン開放したら(テキストがコピペなせいで)また比較される。
何やっても爺が付き纏うのほんと気の毒。主人公はキレていい。
576 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 06:55:53 ID: MZa8BMf1zV
思い切って主人公に喋らせれば良いと思うんだ。本家シリーズとの明確な違いの1つにもなると思うし。
続編が出た時の願望としては、
水属性遺伝子の強化(物理技の追加等)、龍属性モンスターの追加(と言うかバルファルクの追加)、オオナズチやメルゼナ等の無属性型古龍加入、特殊個体参入及び二つ名と特殊個体の取得条件変更(特定アイテムによるクラスチェンジ制等)、エンドコンテンツやライダー闘技場(アユリア達との対戦等)の初代並な充実。
と、思い付くだけでもまだまだ面白くなりそうなシリーズだから続いて欲しい。
あと何気に人間側の悪役が1•2で放置状態なので制裁なり和解なり何かしらの決着が欲しいところ
577 ななしのよっしん
2024/05/01(水) 06:43:38 ID: 6QmcmmDBrY
今さらながらにプレイしたが、自分がストーリーで気になったのはシュヴァルに説教食らうところと、レウス乗っ取りまわりかなぁ
シャヴァルのところはレウスが飛べるようになってしばらくってところなのもあって、レウスへの思い入れがそれなりに強くなってるところだから、タイミング的にはぁ?メチャクチャ大事にしてるが?となりやすいのが難点
レウス乗っ取りまわりはやっぱりちゃんと主人公ライダーの呼び掛けとかで正気を取り戻すみたいな王道展開で良かったと思う
後、仲間の同モンスターとの絆技の演出差
シュヴァルのレイアの炎の数が違うみたいなのはまだ良いんだけども、シハクやヒョウガみたいな決めの突撃が単純に自分の同モンスターにないパターンだと演出がカットされてる感じがなんかモヤッとくる
そのくせ、乗っ取られたレウスはほぼ色違いで同じ演出で技繰り出してくるのが癪にさわる
せめてこっちよりも演出ダウンするか、戻ってきたときに演出パワーアップしてくれよ相棒ポジなんやから
まぁ、これらの不満はあれどモンハンのモンスターは魅力的でそれらを仲間にできるゲームっていうのはありがたいので続編は期待したいところ
相棒モンスターが固定でいるのは何気に嬉しいポイントだったりするから、そっちの路線は継続してほしいな
相棒モンスターが固定されてないと、ムービーに主人公ほぼ出ないとか活躍できないとかあるから
578 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 01:43:10 ID: 9KRHCfvoNC
本家のモンスター絶対狩るマシーンと違って特別な能力ある感じのキャラクター出そうとして過剰になってしまった感
まぁ主人公がなんか特別な力!凄い!な作品もありふれてるからちょっと違う視点で良いんじゃないかな
579 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 08:32:34 ID: J7IMPqWPoX
鳴り物入りのメインヒロインのエナちゃんがこの見た目で
徹頭徹尾元カレの話ばかりするクソ女(しかも元カレは死亡しているのでいつまでたっても評価が逆転しない)とか
普通は誰も思わないじゃないですか
友情出演のアユリアの方がまだまともなヒロインとかどうなってんの
580 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 09:59:54 ID: 7l/MiVU+w4
581 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 22:35:41 ID: XbfInDuThl
もし続編を出すのならこの辺を見直してほしいなと思った
①主人公をアバターではなく固定キャラにして喋らせる
②相棒モンスターをレウス以外にする
③キャラや設定を過去作から引き継がずに一新する
特に①②が2作続けて同じだったからシナリオを作る上での悪い意味で制約になってしまってて
変に差別化しようとしたりネタ切れだったりでかなり苦労してしまってるように感じた
ゲームとしての土台の部分も今作でしっかりと確立できたし、本家の伝統に拘らず
むしろシリーズのウリとして縛りを取っ払ってしまった方が絶対に面白く作れるはず
③については他2つほどではないけど、これのせいで展開が狭まるくらいなら
別にこれまでの話から離れて新しくしても問題ないポイントだと思う
582 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 21:30:29 ID: lo1r0t/OVJ
こっちのアニメチックなグラフィックで本家の狩猟アクションをやりたいなって個人的に思う
583 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 21:37:33 ID: s9mCYWoKFH
ストーリー強めの言わばゴッドイーター路線にするのはアリかもね
584 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 23:55:29 ID: 6QmcmmDBrY
585 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 20:43:58 ID: 3rc/ALGaZW
「破滅のレウスじゃない」「破滅の力を抑えたい」そんな論調ばっかりな上にそれが肯定されてるのがもうやってて悲しかった。子供の個性を絶対に否定する親みたいな内容だった。
「破滅の力を解放させて、この子にありのままの自分を受け入れて欲しい」「何を破滅させるのかはこの子が決める」「自分の子と一緒に居てはいけない世界なら、そんな世界滅べばいい」ずっとそんな事思いながらやってた。
最後に普通のレウスに戻ったのも力からの解放というより自分の個性の否定って感じで終始納得出来ない内容だった。
586 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 22:10:04 ID: CglvDxPrFX
なんか前作と比べてレベリングがやりにくいんだよなぁ
今作は一掃で楽だけど寄り地を一周しなきゃならないからなぁ
前作は蜃気楼の塔でタルアイルーとその他をしばいてるだけで楽だったけど
卵集めも前作はレア巣見つけるだけで良かったのに、今作は低確率の超レア巣見つけなきゃ一部の強モンスターは手に入らないし、オフダはレアな巣の確率アップからレアな遺伝子を持った卵に劣化してるからSRチケットが必須なのにオンラインは過疎ってるからNPC介護しなきゃいけないのがなぁ
587 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 22:42:52 ID: XCqYXEx030
>>585
そういう伝承があるから偏見から破滅だって言われてるだけで別にあのレウスの個性ってわけじゃないのに何を言ってるんだろう……?
むしろ破滅だと言ってる側が伝承だけ見てレウスの個については全く考慮してないし
588 ななしのよっしん
2025/07/31(木) 23:11:07 ID: XbfInDuThl
モンハンストーリーズ3が発表されたけど、自分が>>581で書いてた事が割と当たってて驚いた
キャラの頭身も2から更に上がって人間同士の戦争っていう年齢層高めの題材にした辺り
カプコンが非アクション系モンハンの需要に気付いてくれたんだったら嬉しいね
589 ななしのよっしん
2025/07/31(木) 23:51:44 ID: C1MPKfV/no
新作楽しみだけど
またレウスかあ……という気持ちもある
590 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 02:13:47 ID: BqbLQ9RsiD
レウスってモンハンの顔だからそこはしょうがないんじゃないんすかね
ポケモンで言うピカチュウ先輩みたいなもんだし
591 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 02:31:45 ID: CosIBzaagQ
何気に空を自由に飛べるモンスターってのも大きい気がする
意外といないよねそのレベルで手ごろなの
592 ななしのよっしん
2025/08/02(土) 11:45:40 ID: xgbTJSobQb
>>590
本家のポケモンは必ず相棒ポケにピカチュウは共用せんからなあ
ピカブイみたいな番外編でもない限り
まあ、モンハンにおける御三家ってなんやって話でもあるが
593 ななしのよっしん
2025/08/03(日) 11:26:53 ID: 9KRHCfvoNC
594 ななしのよっしん
2025/08/03(日) 11:35:01 ID: E3+P1CTnFz
595 ななしのよっしん
2025/08/06(水) 01:42:16 ID: tFrBs9R7dv
成る程、ポケモンを参考に「3種類の絆石から一つ選んで、石に応じて相棒オトモンが代わる」って感じはどうだろう。
個人的に陸海空からと言いたいけど飛行ライド解禁の意味もある上、流石にムービー作りが面倒だろうから飛行ライドアクション持ちの飛竜種限定って事でリオレウス、ライゼクス、レイギエナの三種なら行けるんじゃなかろうか。
相性三すくみはライゼクスがどちらにも有効と若干偏りはあるけど悪くないと思うし、レイギエナが凍て刺すレイギエナに強化できるならこの偏りもある程度解消されるし。
596 ななしのよっしん
2025/08/17(日) 01:10:53 ID: 6QmcmmDBrY
固定の主人公の相棒としてなの通ってるモンスターあてるのはムービーとかでちゃんと主人公を活躍させやすいっていう意味では利点ではあると思うのよ
別ゲーで自分のモンスター自由なやつはムービーで主人公が活躍できない感じがあったし
まぁ、2はそのムービーで活躍できたかっていうとアレなところがあるわけだけども
カイルが目立ちまくってたり、洗脳抜け出しが微妙だったり……初めて飛ぶ時はいい感じだったんだけどもね
597 ななしのよっしん
2025/09/02(火) 15:25:51 ID: 5Oo18dAr90
EXダンジョンの竜の拠り地も試練という名の押しつけがましさがあったな
大型ボスは一回しか戦えないから素材集めにも不便だし
前作の蜃気楼の塔や力試しの迷宮は丁度いい難易度だった
きちんと鍛えれば隻眼レウスだけで突破も出来た
598 ななしのよっしん
2025/10/20(月) 18:15:21 ID: CTZtiaqoTL
過去編みたいなのを差し挟んで、プレイヤーがふざけたステータスのレド&護りレウスを直接操作して強さや偉大さを実感できるパートがあればだいぶ印象も変わったんだろうなあと思う
主人公を含めた作中の様々な登場人物達がレドの偉大さを身を持ってよく知っている一方、プレイヤーは置いてけぼりだから「どいつもこいつもレドレドレドレドうっせぇよ誰だよ」となりがち
599 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 18:37:43 ID: JSzEQ5N4Tu
偉大な父祖の足跡を辿りながら伍する存在に成長していく…ってテーマ自体は別に珍しくもなんともないしね
まあテーマが奇異でなかったって事はつまり、それだけ今作は話の運び方やレド周りの演出が下手くそだったってことの裏返しなんだけども…
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。