667
541 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 10:14:53 ID: DYLCG34Zyd
神様成長は愛がなきゃ面白みのないシステムだよなぁ・・・
10点神縛りしたけど途中でモチベ駄々下がりして投げた
542 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 09:24:49 ID: s3RL0Iz85y
天界側は何を思って、主人公一族を利用しようとしたんだろうな?
黄川人が自分たちの手に負えない力を持ってて、神側が被害出したくないから黄川人姉弟と同じように人間と神様のハーフを作ってカウンターとして当てたんだろうけれど。
ゲーム当初はまだ黄川人は封印されたままだったから、力は激減してたんだしわざわざ一族に封印を解かせる必要はなかったのでは?
封印を解かせて本来の力を取り戻させてまで黄川人を滅ぼそうとしたのは、前日譚のお倫と源太がやられた際に、お倫が黄川人に連れてかれて○○させてることが問題だったからなのかな?
543 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 03:03:57 ID: GEPJvWP7q8
発売から16年も経ってブームが到来したゲームが過去にあっただろうか
それも続編やリメイクがきっかけではなく、16年間で増え続けたファンが某動画を元に自発的に流行らせてる
これだけ流行ったのも、既プレイ者の一族への感情移入を動画で呼び起こされたからだろうし、そう考えるとまさに怪作。
544 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 09:23:10 ID: ZPJbUvZ1kQ
>>542
なんか勘違いしてない?
鬼朱点の封印を解かない=鬼朱点を倒さない=鬼朱点以下の鬼どもは大暴れし放題だよ? 石猿さんとか。
プロローグの時点で源太お輪は相当激戦を経て大江山登ってるんだし。
鬼朱点を殺すってことはつまり黃川人を殺すってことで、封印とかなきゃ倒せないよあいつ。
545 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 09:28:41 ID: q2qownwEPn
546 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 14:40:48 ID: T698d+bCHG
ちょっと聞きたい、一代で出来る交神は一回のみの家計図一本プレイしたことある人いる?
どんな難易度か知りたいんだけど
547 ななしのよっしん
2016/09/30(金) 23:22:33 ID: rjOdu0DWXG
>>546
PS無印で、全部の風神と一回ずつ一家系で交神するプレイをしたことがあるけど、出陣人数が少なくて戦勝点の配分も多く、成長しやすいからさほど難易度は高くないと思う。そのプレイでは鬼朱点も一人で何とか撃破できたし。(元服したら即交神し、なるべく親子2名で出陣する体制でプレイ)
職業は可能なら薙刀士・槍使い・踊り屋といった多数殲滅に向いたものが良いと思う。(少人数ボーナスで戦勝点が上乗せされやすい)
548 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 12:14:34 ID: s3RL0Iz85y
>>544
封印なきゃ倒せないって言うけど、あえて封印させてたんじゃないの?
髪遭遇の際に「なんと本物の 神の子だったんだからチカラは有り余ってた ! !天界もこれは 焦ったんだろうね強靭なだけがとりえの 鬼を選んでその体に 閉じ込めたのサあそこから出るのは、大変だった君たちが 来てくれなければまだ ボクはあいつの中だろうね感謝してるよ!!」
って言ってるくらいだし、「神側」があえて鬼の中に封印してたっぽいよね。
だから、あえて何で自分たちでした封印を一族にさせようとしたのかな?って。
改めて考えると、黄川人の封印を解くリスクよりも、朱の首輪で黄川人に操られてる神々を取り戻すことを優先したのかな?って思う。
でも、神である自分たちが直接働くのは嫌だから、もしくは人間界に過度に干渉することが禁止されてるから(五郎'sの例もあるし)、神と人間のハーフとはいえ人である一族にやらせようとしたのかな?もっと嫌な例を出すとこれ以上神側の被害が増えるのが嫌だから、神でもなく何の関係もない一族に放り投げたとか。
多分、雑魚鬼大暴れは人間にとっては大被害だけど、神側はどうでもいいことと思われる。
549 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 12:34:10 ID: weYDOUCqq0
そもそもなぜお輪が鬼朱点を討とうと思ったのかが不可解なのでそこらへん突っつくと推測に推測を重ねることになってしまうのよね
神々それぞれに思惑があるために>>542の問題に解答はない気がする
ただ、主犯である昼子的にはどんなにえげつなくて非道な手段を用いてでも弟を救いたかったんだろう
550 ななしのよっしん
2016/10/08(土) 21:03:21 ID: CPpj1QXdnn
最初は天界の神々だけで黄川人を倒そうとしたけど
約20柱の神々を巻き添えにして赤鬼に黄川人を封印するのが関の山だった。
神と人間のハーフは神より強い(昼子、黄川人という前例がある)から
お輪を地上に派遣して源太との間に子供(一族の初代当主)をもうけさせた。
天界としては子供(一族の初代当主)が十分に育ってから
鬼朱点および黄川人を倒させる予定だったが
お輪の中で「子供を戦いに巻き込みたくない」という情が働いて
源太と二人きりで大江山に出陣して序章に至る…という流れじゃなかったかな。
※推測というか妄想が含まれています。
551 ななしのよっしん
2016/10/12(水) 21:17:41 ID: wTtwwRz/F8
当時の攻略本の桝田インタビューに書いてあるけど概ね>>542の通りだよ
尤も桝田はその時々で言う事が変わるから今同じ質問をしたら違う答えが帰ってきそうだけどなw
何にしても神々は黄川人をあのまま一時しのぎの封印状態で放っておくつもりは毛頭なかった
ただどうすればいいのかわからずにいたところに
昼子が一族というもう一人の朱点を作ってぶつけるという策を出してきたんだよ
だから真名姫が以下のようなセリフを言ってたわけ
「そのへんが 人間の血ってヤツかしら やっぱ 昼子ちゃんも あなたたちと 似てんるんでしょうね」
「私たちみたいな 古の神には しくじったのとまったく同じやり方を 2度も試す勇気は ありゃしないもの」
552 551
2016/10/12(水) 21:23:52 ID: wTtwwRz/F8
レス番間違えたw
>>542じゃなくて>>550の言う通りな
レスしたかったのは>>542だけど
553 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 16:58:02 ID: bc7C8/zQg8
PSP版の継承刀について質問。
以前敗走したボスに継承刀の持ち主を抜かしたメンバーで勝利→帰還したら継承刀の持ち主が寿命で死亡→さっき倒したボスの呪いが継承刀に
ってなったんだけど、これって髪のような復活無しのボスだった場合呪いが解けなくなって駄目になる感じ?
554 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 01:34:49 ID: 0bqBC9LchH
俺屍遺言集動画に特定の実況一族キャラ名を出すのは意味が解らないし止めて欲しい
そっちの人気実況動画は楽しみに見てるが全然別物だろうし迷惑
プレイヤーさん自身の一族について思い出語りをするのは気にならないんだけど
某一族キャラ名のコメントは全部NGにぶっこんでる
555 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 08:31:46 ID: nSB5WFtjul
556 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 14:44:30 ID: d3IdjnPK9l
最強氏神攻略指南がサーバごと消えた。
あのサイトの神様一覧すごく便利だったのに……
557 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 20:41:29 ID: CPpj1QXdnn
>>556
Internet ArchiveにサイトのURLを貼り付ければなんとか閲覧できるみたい
558 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 00:07:56 ID: TZg3m6HK3t
559 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 17:29:01 ID: bc7C8/zQg8
>>556
そっか…
ほんと、あのサイトすごく便利だったよね。魚拓で情報自体は残せるだろうけど残念だ…
560 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 10:44:50 ID: d3IdjnPK9l
>>559
今日見たら復活してた。単に契約してたサーバの契約更新忘れだったらしい。
直前まで日記更新してたからそうであったらなと思ってたけど、よかったよかった。
561 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 05:10:23 ID: ZPJbUvZ1kQ
【悲報】どっぷり壊し屋ちゃん、髪3本切った時代に技土40いかない。
土祭って偉大な術だったんだね…
562 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 18:38:33 ID: qk9E0DcOxa
wikiにある攻略法を元に(黒鏡白鏡コンボ)初めて昼子に挑んでみたら、クリア直後の半端能力メンバーでも勝てたな。
まあ、2週目プレイだからラスボス楽勝程度の能力と伝承刀で対昼子用の作ってたってのが大きいが。
裏ボスまできて、漸く戦略の偉大さを知るの巻…。
563 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 23:33:35 ID: d3fCuyQ40i
交神って実際どんなものなんだろうか。筒井康隆のエディプスの恋人だと全身全霊を愛という概念でくるまれるようなもので、一気に老化して廃人になってたけど、一族は半神だから何回でも(ry
564 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 06:32:29 ID: 2fGVkpGHwJ
最近、
好きな色の(例、髪緑・目赤・体風)で、好きな顔グラで、できるだけ若くて(個人的好みは4ヶ月)で全能力カンストに近い子を作るっていうプレイをしてたけど、なかなか難しかったっす。
最初の時点でまず「好きな色の組み合わせでありながらも、表に出てる素質は全部max」って子を産むのが根気のいる作業だった。
(最強素質で望んだ色になるならこんな事しなくても最強氏神いれば済む話なんだが女は全部水で男は全部火の色が出るのよな)
見た目特化の偏った素質の子と、最強氏神を合わせて、見た目用の素質が全て裏、最強素質が全て表に来るまで繰り返せばいいんだけど
その見た目用の素質も、丁度欲しい能力だけ長くて他は短い、みたいな神を場合によっては何体か見つけないと運の要素が強まってヤバいし
できれば母系と父系のどっちが引き継がれても良いように出来るだけ二本ずつ好みの素質を持ってた方が後で苦しまなくて済む
んで最強氏神とヤルところまで来てもこっから先が辛かった。表裏の厳選作業・・・。
正直一本だけ見た目用の素質が表に出た時はこれで合格にしようか悩んだw。
565 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 06:39:50 ID: 2fGVkpGHwJ
pspの方は出撃しなくてもドーピング出来るんですかね?
出来るならひたすらドーピングすれば良いから、若くて好きな見た目でカンストキャラってのは作るの楽だよなぁ
566 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 02:09:06 ID: tlCuEfFzma
このゲーム動画見る限り敵がほぼ一発で4ぬしヌルゲーすぎん?
面白いんかこれ
567 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 02:46:48 ID: sRane5jF3T
>>556
このゲームで一番重要なのは迷宮攻略の順序や段取り、一族の管理。
ここを適当にやると攻略時期のある迷宮に老衰&育成不足なメンバーで突入せざるを得なくなったり、主力が子供を残さず早世してそれまでの一族育成がパーになったりする。下手すると一族自体の維持が出来なくなってゲームオーバーだってあり得る。
それに難易度設定で敵の体力、戦勝点(経験値)、獲得金が変わる。
その動画がどの難易度に設定しているか知らないが。
568 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 03:11:44 ID: sRane5jF3T
安価ミスった、>>566ね
極端な例で言えば、今の主力は全員子供を残しているが揃って才能が低く、子供の代では討伐が望めないとする。
そこで主力が1、2名死んでも当代でボスを倒してしまうか、奉納点を稼いでより高位の神様と交神して孫の代に期待するか、というのを考えるのもこのゲームのキモ。
寿命の概念や人数制限があるから、延々とレベル稼ぎみたいなことをやってるとクリアできずに強制エンディングになる。
569 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 18:41:56 ID: GI77KMm3kK
>>566
逆だ。
ほぼ一発で仕留められなきゃこっちが全滅する。
ちょっとした油断がキャラロストに直結する難易度、これが俺屍の魅力のひとつ。
570 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 20:24:44 ID: PxmRGip8qF
そこら辺の尖り方もちょっとロマサガ2に通じるものがあるな
隊長への集中攻撃とか許すとあっさり京へと敗走するぐらいは難しい
ただしマップ上で敵アイコンに状態異常の術とかかけておくこともできるので術が増えるとグッと戦術の幅は広がる
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。