4,002
241 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 09:23:24 ID: PpxF/iBp7I
4巻のクロムのステータス見た感じ、STR≧VIT振りっぽいな。
……で、眺めてたんだがサリーどうやって毒耐性小を手に入れたんだ。
毒被弾じゃなくて購入もできるスキルなのかも?
242 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 09:26:04 ID: fquEW2D2ck
>>※βテストの時の検証で防御を極振りにしても白兎の攻撃を耐えられる『だけ』→評価:ゴミ
白兎を白兎のみか白兎が出る雑魚帯かで変わるけど
もし白兎以外の序盤雑魚だとダメージが通ってしまう場合
極振りしてないバランス型のプレイヤーは白兎及び序盤の雑魚で大ダメージor即死してしまう位火力インフレしてないか?
243 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 09:41:12 ID: PpxF/iBp7I
多分作者的には「VIT極はクソ」という結論ありきで書いたんだろうな。
色々パターン考えてみたけど、除算ベースの計算式で、
端数切り上げでウサギ以外1になるって感じかね。
基本的にダメージをほぼ無効にするのは想定されてないバランスっぽい。
HP840とVIT175あるクロムが4巻で普通にタコ殴りで死にかけてたし。
244 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 09:55:44 ID: OhkfjSHpfU
アンチのアンチするだけの人って俺の事でいいのかな?別にそれだけでなく作品についても語ってるはずなんだが。
アンチのアンチっていうくらいだから、俺がからんでるほうはアンチだって認めるってことでいい?
大体アンチのアンチなんていう言葉はアンチがつくったただの戯言だからね?アンチについて語るスレみて、アンチコメしてる人は自分のした発言をみなおして、その発言はほかの人にはどういう印象をあたえてるとか考えたほういい
245 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:05:06 ID: AKHJbtiWHR
アニメ1話をみて取り敢えず漫画版の1話も見てみた。
……個人的な感覚ではあるけど同じ内容と流れなのに漫画版の方が好き。
アニメは小奇麗すぎてギャグに振り切れてない気がするのでそれだろうか?
ヒドラ喰う下りもディフォルメ調でもっとギャグっぽい感じかつやけくそ気味だったら笑えた気がする。
246 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:07:20 ID: OhkfjSHpfU
さて、話題をかえて俺も語ろう
バロルロイヤルやっぱりシーンが短かったけど、メイプルに挑んできたプレイヤーの個性的なキャラクターに(セリフとか)ふふっと笑ってしまったwサリーと巨大魚の戦闘シーンもけっこう動いていて、いい感じだった。つぎの第2回のイベントとあと個人的にクロムが○○を手にいれる話をはやくみてみたい
247 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:11:15 ID: OhkfjSHpfU
248 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:14:48 ID: UsFyV/XD+c
ここ最近のなろうアニメ化作品の中では現状トップクラスで作画の質がいいよね
249 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:27:05 ID: hHHuwvP0uT
俺の知ってるネトゲと違う
本当はAGI特化型が最強なんだよね
トッププレイヤーのゼクシードさんが言ってたから間違いない
俺もAGI特化で育ててる
250 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 10:52:12 ID: zwkY32XHLA
>>234
基本的に天丼の一発ネタだから同じこと繰り返されると虚無感がすごい。
→んなことゆーたらワンパンマンだって過程の差はあれど最後はほぼ無敵の主人公がワンパンして終わりだろ。
・極振りはロマンなので絶対やるやついる
→AGI極なら語られてないだけでいるかもしれない。STR極の双子が出た時にも語られていたがとにかく足が遅く他のステータスの低さが足を引っ張ってせっかくの極振りが生かせない。オンラインゲームで自機DQMJの主人公みたいな足の遅さならやってらんないでしょ?
・初期vit振りだけで敵の攻撃無力化できたら絶対共有され流行る(すでにナーフ案件)
→倍率がややいい加減なのは否めないが所謂スライム相手に初期ステータス全部防御に振って逆に無効化(もしくは1ダメ)に出来なかったらむしろクソゲーでしょ。
・VR寝落ち民はかなりいる
→寝落ちしたら自動的にログアウトするシステムなんでしょ。今度は意識保ったまま3時間瞑想要求されるゲームってなんだよって話になるが
・変な条件で強い敵倒せちゃってユニーク装備手に入れたよ(なろうだな)
→ユニーク装備の獲得条件は単騎初撃破。十分通常やり込みプレイの範疇だと思うが。(変な条件なのは捕食にHPドレイン効果をつけた方であって関係ない)
・初期値からたかが防御極振りの2、4倍程度の防御(初期装備)で無効化できる初心者がいる序盤の森のザコの攻撃で一瞬で溶けるらしい防御系有名トッププレイヤー
→ポケモンしかやったことないのかな?
・序盤から使えるらしいどうやら防御依存攻撃のボディプレス(防御振り安定すぎね?)
→初期武器の短刀のSTRを参照してると思われる。VIT依存なら後半のメイプルは5桁近い数値から叩き出されるシールドバッシュで大変なことになる。
・なぜか防御貫通するかみつき攻撃、敵は捕食攻撃しない。
→モンハンのキックみたいな威力固定攻撃なのだろう。敵がしないのは知らん
・なぜかつぶさに一プレイヤーを複数人で監視し的外れな悲鳴をあげる運営
→メイプルの事例だけが描かれているだけでしょ。
・爆弾虫を食べて爆発耐性をあげ
→いかんのか
251 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 11:31:29 ID: B3Xj4PArud
>>249 実際はVIT振りが有利だったというとこまで合わせてくるの嫌いじゃないわ
252 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 12:37:55 ID: +0SPl7MsaW
回避ヒーラーの防御版かと思ったけど、こっちは文字どおりのタンクだな敵の攻撃をはじきつつ攻撃して周りを蹂躙するタイプだったとは
253 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 12:41:04 ID: QAgqlrMj4p
仮面巨人みたいなもんだ
254 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 13:42:59 ID: hHHuwvP0uT
>>251
付け加えるならサリーたその装備のマフラーと鼠径部のあたりがアサダサンっぽい
おっぱいがあったら危なかった
255 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 13:50:17 ID: 4C1RoD5HYe
>>250
俺の言う天丼はワンパンマンという最強とかVIT最強ネタのことだけではなく「みんながやってないおかしいことしたらなんかわからないけどめっちゃすごくなったよ」って構造が繰り返されることな。
ワンパンマンでもネタにされてるけど、「敵の背後を取るのが強い!」
→「じゃあ、もっとはやく後ろ取る!(ワンパンマン)」
→「じゃあ、どうせ後ろ来るなら先読みして後ろ攻撃する」
みたいなツッコミが不在っぽいのが見てて辛くなる。
>>動きにくいとやってらんないでしょ?
→って言われても動けるならやるやつは出る。AGI0移動不可まで行ってから出直してくれ。パーティーメンバーに愛想つかされない程度の速度出てるなら十分まである。
>>頑張ったら雑魚が雑魚になるのは当然でしょ
→無効化できちゃたら逆にクソゲーまったなしなんだよ…。意図しない挙動の温床すぎる。まずトッププレイヤーの2倍位の防御力を初期値で振れる時点でまともに考えたらやべえよ…レベル上げる意味ねえじゃん。
じゃあ、STRガン振りしたら初期値でラスボス倒せそうじゃん。
気付いた人もいるみたいだし真面目に解説すると、
「防御極振りでうさぎの攻撃は辛うじて無効化できる」
→その周囲の敵の攻撃力が現実的な数値、仮に1~10くらい高いから無効化できない
→レベル上げてまたVIT振ったり装備整えれば無効化できる。つまり、ラスボスまでその繰り返しで無効化できる可能性が出てくる。
→レベルアップや装備によるVIT上げで対応できないほどウサギ以外の攻撃力が高い
→ほぼ育ちきってるプレイヤーの数倍の防御の上からダメージ通せてレベル上げや装備による防御補正で補えないほどの攻撃力差がある・・・?=初期VIT上げないとウサギ以外の雑魚に殺される=確かにトッププレイヤーでも放置したら死ぬな(納得)=すげえ修羅の国
まあ、そこはそういうガバ世界観で流せる。
一番きついのは一番最初に指摘してるツッコミ不在な。作中描写のいっこいっこ自体はいかんくない。積み重なってギブアップってところだ。
256 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 13:57:18 ID: PpxF/iBp7I
総合すると「世界設定がガバガバ過ぎて理解できん」ってことか。
作中キャラはそれ前提で動くからツッコミなんて入りようがないわけで。
257 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 13:59:00 ID: AKHJbtiWHR
ギャグというかコメディタッチに舵切って描写すれば凄く面白かったんじゃね?
…というのが今の所の感想かな?
ヒドラ戦とかディフォルメして一心不乱にガジガジさせたら笑えたと思うし。
258 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:01:41 ID: PpxF/iBp7I
>>257
確かにあそこはコメディタッチにしても良かったかなと思う。
等身大のままガジガジカットいくつかやってKOだから、
えげつないことやってる感がちょっと薄くなってたし。
もしくはちゃんと-5時間後-を入れてあげるべきだった。
259 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:03:32 ID: ZbiwkjRILP
>>250
横からだけど
ネトゲ基準なら足遅いデメリットあろうと検証がてら初期ステ極振りをしばらくやる奴は相当数いるはず。大楯持てる!ステ自由に振れる!ってあからさまに誘われたらぶっぱロマン勢も多いだろう
無名なMMOでクローズドβテスト中の設定ならいけそうな気もするけど これで運営してるならクソゲーすぎるな
260 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:06:15 ID: AKHJbtiWHR
>>258
5時間も経ってたのかよ!?ボスなのにHP少ないと勘違いしたわ!!
つうかテロップ入れろよ!?それだけでも多少は描写としてマシになっただろ!?
261 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:07:56 ID: PpxF/iBp7I
>>260
正直あそこは円盤で修正されそうな気がする。
あれのあるなしでシーンのインパクトが全然違うからね。
262 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:13:03 ID: AKHJbtiWHR
>>261
暗転して
-----5時間後-----
\ピンポンパンポーン/
って感じ?……うん、あった方が笑えると思う。
263
2020/01/16(木) 14:15:52 ID: D5wJwBQNK+
ネトゲーで唯一無二ってのは基本的にありえないしあっちゃいけないから、そういうのを含んだ時点でネトゲー物の皮を被ったファンタジー的なナニかって断じて見るのをやめるなり割り切るなりした方が良い。深く考えたり擁護はするだけ無駄。
264 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:21:34 ID: 6OWw3EYLqV
防御力極振りするだけで雑魚とはいえモンスターのダメージ完全無効ってのはヌルゲー過ぎないと思う。
個人的に主人公の態度もお花畑すぎてなんというか、せっかくゲームが舞台なのに「頑張ってスキルを手に入れた喜び」ってのが薄いなぁと思う
265 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:30:03 ID: AKHJbtiWHR
……やっぱりギャグアニメにした方が良かったのでは?
舞台がゲームで誰も死なないしログアウトも普通に出来る上に主人公が可愛い女の子なんだからさ。
……あれ?ひょっとしてこの作品の理想像ってGGOなのでは?
266 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:34:18 ID: rsw6c5sqpl
2話も面白かった。
なろう系にしては珍しく水中戦のアクションかなり頑張ってて、見応えあったわ。
今期屈指の出来栄えだと思うので来週も楽しみw
267 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 14:38:43 ID: 29ETOdBkgp
極振りできる設計で×2とかいうスキルがあるのがやっぱガバい。これ、バランス型やる意味あるの?
268 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 15:18:29 ID: h/2tBRKtOc
くだらねえ
あほくせえ
つまらねえ
269 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 15:27:10 ID: h/2tBRKtOc
周囲の人間(この場合はゲーム)をアホにしないといけない決まりでもあるのかよ
普通に考えて違和感のある描写とか設定が多すぎてきちいわ
270 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 15:36:20 ID: 29ETOdBkgp
この世界の攻略サイトでは間違いなく「極振り必須。バランス型は地雷」って書かれてるよなー
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。