4,002
691 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 00:47:12 ID: x7Z9+93NXW
ダメージ計算式は案外スパロボ系が近いのかも
攻撃値と防御値出して減算してから補正かける方式
どの要素がどの部分で計算されるかまではわかんないけど
692 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 01:03:06 ID: PpxF/iBp7I
攻撃力はSTR/INTにスキル倍率乗っけてドン!でわかりやすそうなんだけどな。
……STR/INT両振り必要だけどスキル倍率が高い【魔法剣】とかもあるんだろうか。
意外とペインの【聖剣術】が近いものなんかも知れんけど。
693 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 01:13:33 ID: AKHJbtiWHR
そもそもこの作品のINTって魔法攻撃力で確定してるのかい?
……ひょっとしてINT全振りの魔法使いのライバルとか出て来るのか?
694 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 01:27:06 ID: PpxF/iBp7I
>>693
後続のマジックユーザーがINT盛りしてるから、多分。
それぞれ何かしらのアクションや判定に必要なようで、
専門外でも最小限は振ってる人が多いみたいね。
極ではないけどINTゴツ盛りっぽいバ火力魔導士キャラはいる。
OPで双子に火球放ってる赤い子。炎属性特化の魔法使い。
695 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 01:31:15 ID: AKHJbtiWHR
>>694
ほう……属性あるんだなでも主人公には無意味なんだろうな、ありがとう。
696 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 05:25:57 ID: f1ZK2gchKg
主人公無敵過ぎて話が作れないから
運営が修正して弱体化されたことで、新たなチートで無双するというワンパターンが続くんだよな
そこに新しい無双や、新キャラお披露目があるわけで
原作終盤は完全に闇鍋になってた
697 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 07:59:08 ID: 6FQfjuL75q
>>696
そういや、運営の修正入っても無双出来る理由ってどんなんだ?
そのあたりが上手く出来てれば猫耳猫みたいに一見妥当な修正に見えてでかい穴のあるガバ修正で、それに振り回されたり使いこなすプレイヤーたちといった感じが楽しめると思うけど、主人公だけに都合いい新スキル追加、みたいなのだと萎える
698 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 08:21:09 ID: 9HwxScYPVh
スキルの回数制限の追加なり、防御貫通スキルの登場なりで初期の完全無敵とはいかず、割と死にそうになることもある
ただ、運営にやっぱり楽しんで設定したスキルやアイテムを消したくは無いという情があるのか、(運営としては良くない情だが)完全防御などのスキルは消さないので、数値の暴力によって一般プレイヤーでは触れることすらかなわない強さを保ってる。
あと、そんな数値の暴力に対して完全にメタすると一般盾職の皆様が割を食うので、防御側にも防御貫通に合わせて使うと防御貫通無効できるスキルがある。立ってるだけで無敵とはいかなくなったがそうそう死なない。
後、ボスの力をラーニングする系のスキルが各エリアにやたら充実し、その悉くをメイプルが食い荒らしていくのでどんどん手が付けられなくなる。習得個数制限つけろよ
699 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 08:43:21 ID: 6FQfjuL75q
700 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 08:45:51 ID: uLXJGZK5cs
ゲーム的なメイプルの問題点はわりと攻撃性能が高い所だと思う
徹頭徹尾盾特化だし防御力面ではそうそう倒せなくてもまあいいかなとも思う。毒で我慢比べスタイルっていうのは凄く面白いんだけどね。
運営的に助かる性能っていったら2話の時点だと麻痺と暴食をカットくらいじゃないかな
701 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 08:53:01 ID: ZeR3gh0kUV
このアニメのおかげで、MMO等において強すぎるアイテムやスキルが出てきた時にはソレアリキ調整ではなく容赦なく使い物にならなくなるまでナーフするか存在抹消するのが最善だということを学べた。
今ならブラッティナイオの件も許せる
702 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 09:59:06 ID: fquEW2D2ck
STRに降ればいい物離職と比べ魔法使いはMPとINT両方に降らなきゃいけないから産廃な気がする
MMPをアイテム化するスキルがあるとはいえ MP消費する物理スキルもあるかもしれんけど
あとDEXあるのに範囲攻撃なら命中率判定なさそうだしAGI0でも盾を敵に向ける速度はあるしでもうわかんねぇな
703 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:02:26 ID: 9HwxScYPVh
>>700
本来のキャラの個性だけでも(主人公らしい活躍をするかは置いておいて)まぁまぁ戦える方だとは思うけど、そこに回数制限はあるがスキル倍率と追加効果に優れた大技と、回数制限が厳しくない威力固定の並み火力技、やたらに多い召喚オプション、攻撃性能が付いたデカい化けの皮みたいなのがくっついて単体性能がぶっ壊れてるのよね
そして大量の召喚オプションとプレイヤーの仲間を広域カバーで無敵化するからもうどうしようもない
一応メイプルを擁護しておくと、それらのスキル性能を引き出している要因が、多少被弾判定が広がってもメイプルが積み上げてきた防御数値があるから無事でいられること、ダメージを受けない確信があるとはいえメイプルのフルダイブVRゲームなのに自爆さえ厭わない無茶な戦法が動きの幅を広げ、対処を困難にしているところがあるので、メイプルがスキルの性能だけで勝ってきたわけではない、と思う
範囲カバーを考えた運営は反省して
704 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:10:41 ID: zwkY32XHLA
>>699
あまりに暴れすぎてるメイプルを直接弱くするような調整を入れたら一般の盾職が軒並み廃業する、
盾職に配慮した範囲での調整程度ならメイプルは止まらない、そのくらいにはメイプル本人とその他とでの格差が広い
ならもう広告塔代わりに暴れてもらって「こんなこともできるゲームですよ」って宣伝してもらった方が運営的にも都合がいいから半ば放置状態(それでも時々まずい行動に対しては修正入れたりはするっぽい)
双方から苦情が来ること覚悟での強硬ナーフか逆手にとって利用するかどちらか選べと言われたらそゆことですよ
705 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:17:52 ID: CNbtsqwN3b
広告塔と言ってもメイプルに憧れて目指したところで足下どころか姿さえ見えん位の開きがあるわけで目指してやり始めたのはすぐ止めそう
てかメイプルみたいなのは増えて欲しくないのにメイプルを宣伝に使うとか本末転倒じゃない?
調整でもう絶対にメイプルみたいになれないとかなら普通に詐欺だぞ
706 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:21:40 ID: 7LsKqLgwY6
スポーツシューズの宣伝でこれを履いて有名選手になろう(なれるとは言ってない)みたいなやり口説
707 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:40:39 ID: uLXJGZK5cs
まあでも別にできるって提示されたものをプレイヤーの範疇でやってるメイプルはプレイヤーとしては悪い事一切してないしな
基本運営が悪いけど、また逆に研究不足なだらしねぇ一般プレイヤーが悪いという見方もできる。ほかにも似たようなインフレステータスビルドできるだろこのゲーム多分。
いっそ情報開示して他プレイヤーでも似たことできるようにするのが楽かも?階層アップデート方式だし。
だから他プレイヤーへの選択肢としてウサギは残すべきだった気がする。
708 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:53:09 ID: 9HwxScYPVh
STRに特化すると完全防御のSTR版が手に入り、破壊力は尋常じゃなくなる。回避も耐久もゴミだが、ボスが2行でぼろ雑巾と化す。
確か単独戦闘がほぼ無理だから大物食いを取得した描写が無かった気がするが、手数でごり押しするので物理が通るボスなら大体死ぬ
他の特化は少なくとも有名にはなっていないな
そもそもDEXって何に使ってるんだろ、スキルの自動操縦ムーブの補正とかかな
ウサギに関しては、元々横槍多発地帯だから残しても良かったよなぁ。他にも耐性獲得なりなんなり、メイプルビルドへの道が面倒になってることになるな
709 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 10:58:14 ID: 7MusTPfNtn
痛いのは嫌←わかる
防御極振り←わかる
痛くないから何も怖くない←ヒエッ
710 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 11:51:30 ID: uLXJGZK5cs
特化をほかのステから想像するとアイテム抜きで
STR→ゴリラ、投擲の威力もいけるかも?INTよりはDPS型かも
AGI→クイックシルバーみたいな?
DEX→アジリティが移動だし器用さかな、飛び道具や身体操作を針の孔通すように思った通りにできるとか?
INT→マジカル火力。ガラスの大砲。めぐみん
組み合わせると面白いことできそうだよね
STR特化を担いでDEX特化が敵の所に落としていく筋肉爆撃機戦法とか
STR特化がVIT強化を思いっきり敵に投げ込む徹甲弾戦法とかできそう
711 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 12:01:38 ID: zHToT/EHM4
ほかに攻撃手段が無いとはいえ敵を捕食とか割と思考がバケモノよりだよね。
挙句スパイスに毒ブレスのお替わり要求とか……
712 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 12:12:24 ID: AKHJbtiWHR
そもそもLVが多少上がってるとはいえSTRに一切振ってない武器補正無しの噛みつきで
大ボスにダメージが通るってなんじゃいって話よ。
あれか、プレイヤー側にだけ最低1ダメージ保障とかあるのか
それとも世界樹の迷宮みたいに物理にも斬突壊みたいな属性があって
偶々弱点が噛み付きだったのか、調整ミスでヒドラのVITが1桁だったのか……
え?考えるだけ無駄?……そうね…
713 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 12:21:34 ID: PpxF/iBp7I
わけのわからない奴がメイプル一人なら制御する方向だっただろうけど、
わけのわからない「連中」の動きが見世物として成立してるのが大きい。
9巻でやるイベント、そんな連中しかいないフィールドでPvEという「運営からの挑戦状」状態だけど、落とし所が全く見えん。
714 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 13:06:08 ID: 9HwxScYPVh
確かにメイプルが飛びぬけて訳が分からないだけで、上位陣はみんな大概だったなぁ
715 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 13:09:59 ID: 6FQfjuL75q
>>712
それで習得できるスキルが設定されてる以上、運営の想定内の倒し方なんだろう
バランスはガバなのにそんな想定はする運営は頭おかしい
もし他にもそんなスキルが大量に設定してあるなら誰かが見つけるだろうし、それが噂になればみんな奇行に走ると思う
逆立ちして戦うとか五体倒地で進むとか、踊りながら投石だの敵をくすぐって倒すとかカオスな事になりそう
716 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 13:14:53 ID: uLXJGZK5cs
敵を囲んで石を投げたりひたすら踏みつけたり地獄みたいな光景が量産される可能性が微レ存
717 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 13:16:11 ID: yjSZvBFlFg
序盤から強い装備手に入れたけどこのゲームには一定のレベル以上じゃないと装備できないとかそう言う制限は無いのだろうか?
718 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 14:16:34 ID: WI7NwqgGbM
情報公開されてて、極振りから放置だけでいいなら複アカでマネするヤツいそうだな
主人公TUEEEじゃなくて他にもおかしいヤツいっぱいいるなら面白くなりそう
719 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 15:04:58 ID: f1ZK2gchKg
…というか絶対防御のVIT2倍って素VIT100%分の追加でええやん
大物喰らいも同じ計算なら重複しても3倍だからまだバランス取れるぞ
なぜ倍々ゲームになるのか、これがわからない
普通ヤバいってわかるやん
720 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 15:08:40 ID: 6FQfjuL75q
>>718
このあたりのノリやテンションってどんどんエスカレートするからな、スキル探しと相まってどれだけ奇行を行えるかを競うyoutuberもかくやという変人オンラインになりそう
下手するとPK関連で得られる強スキルがあったらトレインMPKや初心者リスキルみたいなのが起こりまくってまともなプレイできなくなるかも、運営は対応できると思えないし
ほめた!
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