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1 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 18:09:03 ID: Bk9ncJL7V4
2 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 18:21:18 ID: HGGz492TNR
妖刀かまいたちは元から好きだったがシレン2でよりリアルで格好いい見た目になって振った時の音がものすごく格好いいから大好きだった。
3 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 16:32:44 ID: yAclw3zr5h
プレミアムじゃないのでこっちで支援。
必中の剣
攻撃時の空振りがなくなるという夢のような剣。印は「必」
これがあれば双方あと1撃という状況でも安心して攻撃が可能。
その便利な効果の分、シリーズでもレアアイテムとして扱われることが多い。
スパークソードと一緒に合成してしまううっかりさんもときどき見かける。
サトリの盾
重層の盾に重層の印を重ねがけすることのよって作成する盾。印は「サ」
最大満腹度が1になってしまうが、代わりにおなかが減らなくなる。
これさえあればおにぎりを持たずに冒険ができる・・・のだが、
ハラヘリーニョ系の満腹度減らしは有効なので、
万が一のために草でもいいので何か食べるものを持っておいたほうが安心である。
また、この盾を外しても最大満腹度は1のままなので、万が一冒険中に紛失すると
その瞬間餓死の運命から逃れられなくなる。注意。
4 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 16:34:32 ID: yAclw3zr5h
復活の草
冒険中に倒れてしまったとき、この草を持っていると復活することができる。
このとき、満腹度や力もMAXまで回復する。
言うまでもなく非常に強力なアイテムであるが、「死んだらそれきり」という不思議のダンジョンの
興をそぐとして、このアイテムを快く思わない上級シレンジャーもいる。
ちなみに壺に入っていると復活できないので
持ち込み可の高難度ダンジョンに入るときは忘れずに入ったら
壺から出しておこう。最強装備を失ってからでは遅いぞ。
聖域の巻物
置くことで効果を発揮する巻物。
この上にはモンスターは侵入できず、この上に乗って戦っていれば隣接しての直接攻撃は受けない。
ただし、ボウヤー系やデブータ系など遠距離からの攻撃は普通に食らうので注意。
これを持っているときに転び石を踏んで落とした時の絶望感は言葉にできない。
場所替えの杖
魔法弾を当てた相手と自分の位置を入れ替える杖。
1対1のタイマンの状況では役に立たないが、
大部屋モンスターハウスなど逃げの1手を打たなければならないときに非常に役立つ。
いざという時のために1本ぐらいは携帯しておきたい杖の1つ。
5 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 17:05:08 ID: Gt7VWnUjA/
>>3-4追加しました。支援助かります。
アイテムはまだまだありますので今後もヨロです。
6 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 17:17:01 ID: vwbAW6xmio
聖城の巻物
一見、聖域の巻物。
床に置くとアイテム、そして階段までも動き出すポルターガイスト現象が起きる。
階段に逃げられ続けて先に進めないわ、敵に殴られるわで特にメリットはない。
記事乙です。ひっそり応援してます。
2最果ての道で全部屋まわっても階段が見つからなかったあの絶望は忘れない。
7 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 17:40:23 ID: PgNbSTqkUl
携帯アプリ版(EZ2)の情報とかいるかな…?
青銅の刀…棍棒と同じ位置の武器(棍棒が登場しない)
龍神剣…攻撃力は高い方だが基本的にドラゴンキラーの代替品(ドラゴンキラーが存在しない)。印はこれ自身の「竜」を含めて3つしか付けられないため合成の素材にするには難がある
風魔刀…特殊な能力は無いが基礎値・印の数共にどうたぬきの更なる上位互換。マンジカブラや火迅風魔刀等のレアを除けば最上位武器
混乱の斧…ランダムで相手に混乱やまどわし等の追加効果を与える
白虎の斧…カタナとどうたぬきの中間の基本武器だが、投げつけたときのダメージが高いため一部のモンスター対策として有効
必中の剣…効果は他作品と同じだが他の武器にこれを合成することも、他の武器をこれに合成する事も出来ない(メッキの巻物も無効)。武器の+だけは合成できる
竜巻のカマ…全方向に攻撃出来るという超性能だが必中の剣と同じく印として合成する事は不可能
車輪のやいば…特殊能力がなく基礎値も低くさらに合成不可だが、敵に投げつけてもなくならないと言う投げつけるための武器
三日月刀…爆弾ウニや堪忍袋などの爆弾系に効果のある剣 印は「爆」
8 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 01:17:46 ID: yAclw3zr5h
またちょっとだけ支援。
ハラヘラズの腕輪
名前の通り、装備するとおなかが減らなくなる。
・・・この効果だけみるとずいぶんと便利な効果に見えるのだが、実際には
・レア度が高いことが多いのでなかなか手に入らない
・腕輪なので壊れる可能性があり、いちいち外す手間がめんどくさい
・もっと強力な腕輪がたくさんある(透視、よく見えなど)
などの理由から、皮の盾や使い捨て鰹節などに出番をもっていかれて
倉庫の中で眠り続けることも多い不憫な腕輪である。
めぐすり草
この草を飲むと、フロア中のワナと透明なモンスター(エーテルデビルなど)がすべて見えるようになる。
意外とこの草はその人の腕やプレイスタイルによって使われるタイミングにかなり差がある。例をあげると
・拾ったら即飲む
・次のフロアに降りた直後に飲む
・モンスターハウスで飲む
・おはらいの代わりとして装備はずしを探すために取っておく
・木の矢、鉄の矢のワナを探すためにとっておく
など。ちなみに筆者は2つ目。
9 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 07:41:28 ID: HsP1gQgyAb
またEZ2だけど…
■ハラヘリの腕輪…標準で必ず呪われており、おはらいの巻物でも一時的にしか呪いが解けない(少し立つと勝手に呪われた状態に戻る)。ハラモチの盾と同時装備すると相殺し、ハラヘラズの腕輪の印と同時に印をつけると効果が上書きされて消える。印数は「餓」を含めて9。
■痛恨の腕輪…装備していると敵がちょくちょく痛恨の一撃を出すようになる腕輪。ハラヘリの腕輪と同じくデフォで呪われた状態で、一時的にしか呪いを解く事ができず、代わりに印数がやたら多い。しかしハラヘリの腕輪と違ってデメリットを相殺する方法が無いため純粋なマイナスアイテム。
■高飛びの腕輪…装備していると時々勝手にワープする。基本的にお邪魔になるだけだが、マイナスアイテムとして扱われていないのか痛恨・ハラヘリと違って強制呪いは無く、印数も5とそれほど多くは無い。
■眠らずの腕輪…装備している間は眠る事が絶対に無くなる腕輪。印数は「眠」を含めて3。眠りガスの罠の他まどろみ使いの魔法や睡眠草でも眠らない。眠らされるとそのまま死ぬ事が多いため優先度の高い腕輪。
■混乱避けの腕輪…装備している間は混乱しなくなる腕輪。印数は3。混乱は面倒だが、カマイタチや車輪の刃を装備している場合は適当に武器を振っても良かったり、そもそも杖や矢・物を投げる事に関しては混乱していてもきちんと狙った方向に飛んでくれるため、眠りや呪いよりは対策優先度は低い。
■毒避けの腕輪…毒にかからなくなる腕輪。印数は3。持ち込み不可のダンジョンでは力を下げられたままにしておくと極めて不利になるため、必須ではないもののあると非常に便利な腕輪。盾にも同じ効果を持つものがあるため、合成は一般的には盾の方を使う事が多いが、ハラヘリの腕輪をベースにしている場合はこちらが使われる。
■弾き封じの腕輪…剣や盾を弾かれなくなる夢のような腕輪。ただし腕輪自体は弾かれるため完全ではない。印数は2だが自身の印を持たず、これに他の腕輪の印を合成する事は出来るが、これを他の腕輪に合成しても印が受け継がれない。
■ワナ抜けの腕輪…ワナを踏んでもワナにかからなくなる腕輪。ただしモンスターハウスは防げない。印を持たず、印数も0なので他の腕輪と合成しても無意味。
10 ななしのよっしん
2009/09/03(木) 01:02:43 ID: HsP1gQgyAb
11 不明 ◆LD/Mo133GA
2009/09/03(木) 01:09:44 ID: a9l+GAsDbF
12 不明 ◆LD/Mo133GA
2009/09/03(木) 14:52:17 ID: a9l+GAsDbF
やっぱりリストでやった方がいいのだろうか…個人的には見づらい気も。
13 ななしのよっしん
2009/09/03(木) 19:05:59 ID: Gt7VWnUjA/
テーブルを使うにしても、各項目的に全部を横に並べるのは表示に無駄がありすぎるので
レイアウトをいじってみた。(サンプルなのでアイアンハンマだけ)
で、テーブル使うのなら印とか両手/片手の表示項目を作ってもいいかもしれない。
あとはモンスター一覧のようにイラストが入るならその配置位置検討とか。
14 Mnst
2009/09/03(木) 22:51:37 ID: Gt7VWnUjA/
サンプルとして描いてみる
15 ななしのよっしん
2009/09/03(木) 23:48:30 ID: Gt7VWnUjA/
画像入りのサンプルも載せてみた。
片手・両手持ち表示と印も表示枠追加。
でも、凝った結果、記事書く人が減るとかになったら困るね。
16 不明 ◆LD/Mo133GA
2009/09/04(金) 01:20:27 ID: a9l+GAsDbF
見やすさは人によるtと思うが、正直なところ俺みたいに誤字脱字が多い人間にとっては自由にコピペできないのは困るし、枠が決まっていると決まっている故に書きづらかったりする。
17 ななしのよっしん
2009/09/04(金) 07:57:29 ID: HsP1gQgyAb
関係ないけど絵のサイズはもう少し小さくしたほうが
表の中に組み込むにおいては見やすいと思う。
(記事内に貼り付けるときにサイズ調整しようぜ的な意味で)
18 ななしのよっしん
2009/09/04(金) 12:12:52 ID: Gt7VWnUjA/
>>16
とりあえずテーブルにするにしても、全部まとめた形でなく、今のサンプルみたいに1つずつ
バラにするのもありかなーとか。で、テーブルに整形するのがめんどうな人は元のように
テキスト形式で記事に追加してもらって、余裕のある他の人が整形するのでもいいかなーとも
思ってたりします。
あとでテーブルでなくスタイルシートを使うサンプルも作ってみます。ただこれだともう
標準の記事エディタではいじれなくなって、ソースでいじるしかないかもしれない。
>>17
そんな感じですね、載せる時はもっと小さくてよさそう。
19 Mnst
2009/09/04(金) 12:49:39 ID: Gt7VWnUjA/
>>14の背景だけもうちょいていねいに仕上げてみました。使いたい人はどうぞー。
装備掛けに飾られてる状態でなく、普通に使われているところのイラストでもよさそうですね。
20 ななしのよっしん
2009/09/06(日) 09:13:03 ID: HsP1gQgyAb
さてリスト化の議論を吹っかけた本人が言うのもなんですが、
自分で書いた縦書きより表示サンプルって書いてあるとこの形式の方が見やすいかもと思ったり
>>16
かと言って、「見やすく無いという意見が多いから」ではなく
「編集の仕方が分からない人がいるから」と言う理由で
表組みを使うのを止めるというのは違う気がしますし、
>>17さんも言ってるように最悪テキストだけを書いて修正は他人に任せると言う
手もありますからね
表組みの使い方くらいは自分で覚えて自分で編集出来るようになるのが
一番ではあるんですが。
21 不明 ◆LD/Mo133GA
2009/09/08(火) 19:20:47 ID: a9l+GAsDbF
>>20
個人的には、データ一覧と言うよりは概要を書いた読み物だと思ってるからリスト化せず文章のままにしておくほうが見やすいと思ってる。
全体にとってどちらがいいかはまだ解らんけど、個人としては「見る方もリスト化しない方が見やすい」と主張しておく。
22 ななしのよっしん
2009/09/10(木) 01:43:38 ID: Gt7VWnUjA/
大百科でレイアウトとデータをきっちりまとめているところというとポケモンずかんの記事が
それにあたりますね。あれはシリーズごとに分けているから書きやすいというのもあると
考えてます。
読み物としてならやはり最初のほうがいいでしょうね。自分はリスト状にしてカッチリやるなら
それこそ性能・印数・価格あたりの詳細データまで載せたくなってしまうたちなので、それだと
今のように全シリーズを通してまとめるのには向いてないのですよね。作業量もハンパなくなる
ので現実的でないし。
どちらが正解とかいうわけでもないので、最終的にはここの記事企画の発案者である不明さんが
どうするか決めるのでいいとおもってます。
23 ななしのよっしん
2009/09/10(木) 05:26:01 ID: HsP1gQgyAb
うちはデータ記事でなくてもリストの方が読みやすい
何故かと言うと最初の形だと目的のアイテムがどこにあるのかが見つけづらいから。
それに「概要だけ読みたくて、どの作品に登場するかとかのデータはいらない」って人にとっても
逆にリストの方が読みやすいと思う
初期の形だと全部一緒くたに書いてあるからね
24 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 00:10:14 ID: kHiYPC9qEX
俺もリスト化派に投票しておくよ。実際その方が見やすい。
軽い読み物のつもりの簡潔な箇条書きでも、>>22のように詳しく書きたくなる人が複数集まれば
最初のうちはともかく、やがてアイテム1つ1つの説明文が肥大して収集がつかなくなる。経験則上。
全てのアイテムがカタナや長巻みたいな無能力標準ならまだしも、杖草巻物とか絶対にそうは問屋が卸してくれない。
25 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 22:52:47 ID: Asdo40wkSQ
26 不明 ◆LD/Mo133GA
2009/09/13(日) 19:15:30 ID: a9l+GAsDbF
シレン3オンリーの道具は記憶が不明瞭な部分が多すぎて書けない、と言うのが正直なところ。寄稿していただければ転載します。
27 カズヒロ
2009/09/26(土) 05:57:02 ID: F6THBEg4Cn
>>19
はじめまして、カズヒロと申します。
私が作成する予定のアスカ生配信のページで使わせていただきます!
28 ななしのよっしん
2009/09/26(土) 06:08:51 ID: Gt7VWnUjA/
>>27
はいはい、どうぞ使ってくださいー。
って、これシレンの何かを模写したわけでもないのだけど、いいんすかね?
これだけだとただの板壁だし、上に文字とか書いて使うのかなー。
29 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 08:54:21 ID: HsP1gQgyAb
リスト化するかしないかの話は、上で出てる3票で全部って事でいいんですかね?
もう一つ、登場作品の欄とかに使う作品の略称を統一したほうがいいと思うんですが
単にDSとかDS2とか書くと紛らわしそうなんですがどうなんでしょう
月影村の怪物はwin版とアイテムには余り差が無いみたいなんで
「月影村」あたりでいいとは思いますが、
初代SFCとDC版はアイテムも違うから区別しない訳にはいかないし。
30 ななしのよっしん
2009/10/08(木) 17:51:28 ID: HsP1gQgyAb
反対意見が出た割に全く反応が無い訳ですが、
2対1の賛成多数と言う事でリスト化断行しちゃっていいんでしょうか?
これも反応が無いと断行しちゃいますよ…
と言おうと思ったけど、リスト化云々以前に記事そのものがちょっと長すぎる気がするので
武器・盾・腕輪と言ったように種類別に分けるのはどうでしょうか?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。