始まりの台地 単語

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ハジマリノダイチ

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始まりの台地とは、ゲームゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下『BotW)及びその続編『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下『TotK』)に登場する地名である。

また、『TotK』に登場する地名である「始まりの空島」についても当記事で解説する。

概要

ハイラル王国南部に位置する台地で、ハイラル王国の地とされている。
北をハイラル平原、南東をハイリア、南西をゲルドキャニオンと接する。
台地から飛び降りようものなら間違いなく即死するほどの高さがある。下に降りる通路は存在するが、大厄災後に台地への敵の立ち入りを防ぐためにリンクを回生のに寝かせたシーカー族たちにより意図的に崩壊させられたため、『BotW』では通常の手段で出入りすることは不可能である。裏技などで出ようとしても奈落判定扱いとなりHPが減ったうえで台地の上に戻されてしまう。
そのため、リンクと、ここで住みリンクを導いてくれる老人の2人以外はもいない人の台地である。

プレイヤー分身でもあるリンクゲーム中で最初に探索することになる地でもあり、ダブルミーニングな地名となっている。
ゲーム冒頭の地形はチュートリアルのためにプレイヤー行動を制限するためのものである必要があったが、地にするとせっかくの広大色が見えなくなってしまうので「台地」という地形を採用したとのこと。実際に、ゲームクリア最低限必要なアイテムは全てこの台地で手に入り、シーカータワー・試練の女神像・料理コログなど、このゲームにおけるだった要素もほとんどこの台地内に存在し、この台地を探索しているうちに自然に操作方法とゲームルールを理解できるように作られている。

『TotK』において

BotW』と舞台を同じくする続編『TotK』では始まりの台地と同様の他所から隔絶されたチュートリアルステージである「始まりの空島」が登場する。
始まりの台地の東、ハイラル平原の南東の天空に位置する浮島で、『TotK』のオープニングで発生した「変地異」後にハイラルに現れた「」の中で最大である。
多くのがそうであるように全体がハイラル時代の遺跡となっており、かつての住民であるゾナウ族によって作られたゴーレム現在も活動している以外は人の地となっている。生息する魔物の種類は少ないが、この地を警備している兵隊ゴーレムリンクにも見なく襲い掛かる。

BotW』における始まりの台地と同様チュートリアル終了までは脱出が不可能であり、多くのゲーム内要素を学ぶことができるが、暗に「推奨の攻略順」が示されている直線的なマップデザインである、全ての攻略必須アイテム・要素が手に入る訳ではないなど対照的な面も存在する。

始まりの台地も引き続き登場するが、封鎖が解かれてしまったせいか大きく様変わりしている。

始まりの台地の主な地名・施設

※:『BotW』のみで存在

*:『TotK』のみで存在

回生の
リンクが大厄災によって受けた傷の治療のために100年間の間眠らされていた古代シーカー族がガノンとの戦いで傷ついた戦士のために造ったコールドスリープ装置がある。この装置の副作用によりリンクは一切の記憶を失ってしまう。
BotW』における最重要アイテムである「シーカーストーン」と当面の間着ることになるとりあえず衣服がこの内で手に入る。
このを出た直後に初めてタイトルが表示されオープニングテーマが流れる演出は多くの人々の印に残っており、「親の顔より見たOP」と評される。
Totk』ではや装置が消滅し通常の洞窟のような見たになっているほか、最深部はイーガ団拠点改造されてしまっている。何故か温泉が湧いている。
時の神殿
従来シリーズにおける同名の神殿との関連性は不明だが、ハイラル王国の地とされている始まりの台地に立っている神殿なのでハイラル王国にとって非常に重要な施設であると思われる。
現在では大きく崩壊しており、周囲には大量のガーディアンの残骸がある。建物後部にある大女神像はいまだ健在であり、『BotW』ではここで初めてのハート or がんばりゲージupを行うことになる。
始まりの
ゲーム中で初めて訪れることになるシーカータワーで、ここで始まりの台地の地図が手に入る。元々は地中に埋まっていたが大厄災ので頂上部が露出しており、ここを起動することによりハイラル各地のシーカータワーが起動することとなる。
多くのリンクがここで転落死したと思われる。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』においてステージとして採用された。何故か屋根部分が破壊でき、自動修復機まで備わっている。
マ・オーヌの/ジャ・バシフ/ワ・モダイ/トゥミ・ンケの
BotW』で初めて訪れることになる試練の。他のハイラル各地のと異なり謎解きの前にシーカーアイテムを入手することができ、それらのアイテムチュートリアルの役割も果たしている。られている導師名前は本作の要な4人の開発スタッフから取られている。
TotK』では全て消滅しており、跡地は小さな深となっている。とあるエピソードチャレンジで訪れることになる。
東の神殿
BotW』ではジャ・バシフがある神殿跡だが、それ以上にまだ生きているガーディアンと初めて遭遇する場所として多くのプレイヤー記憶に深く刻まれる。多くのリンクがここでガーディアンレーザーに焼かれたと思われる。
老人の小屋
BotW』で老人が住んでいる小屋。。「ピリ辛山焼き」の断片的なレシピが書かれた老人の日記が置いてある。この近くで老人が木を切っており、暗に木を切ってを架けるテクニックを教えてくれる。『BotW』ではあまり使わないが、様々な物を自由に動かし組み合わせる「ウルトラハンド」の力が登場する『TotK』では多用することとなる。
また、マスターモードでは何故か小屋の近くでライネルしている。
TotK』ではイーガ団の支部となっている。中ではファッションマニアパージルがイーガ団の装備を作るために拘束されており、救出するとお礼にイーガ団マスクを貰える。
精霊
BotW』ではここで老人が狩りをしており、狩り料理を教えてくれる。前述の「ピリ辛山焼き」を渡すと防寒着をくれる。
また、ゲーム中で初めて遭遇することになるフィールドボスであるはじまりのイワロックが存在する。このゲームに登場するフィールドボスは通常「(地名)の(モンスター名)」となっている名前を持つが、このイワロックのみ登場するシチュエーションが肩書となっており、その登場演出と巨体、手な攻撃方法と合わせて存在感がある。多くのリンクがここで圧死したと思われる。
黄泉
台地内を流れるで、浸かると急速にハートが減少するほど冷たい。様々な方法で渡れるようになっているが、多くのリンクがここで渡河に失敗して凍死したと思われる。
ハイリア山方面から注いでいるの裏には小さな間があり武器や宝物が隠されている。『TotK』では変地異により間が広がり黄泉洞窟と呼ばれており、その最にはタダロクンの『火とがある。
ゲルドキャニオン入口でヒメガミと合流する。
ハイリア
始まりの台地最高峰の山。女神の名を冠しているが宗教的に重要な山であるかは不明。山頂には大厄災の犠牲者を弔うための簡素な墓が建っており、『TotK』では王大剣が供えられているリンクは引っこ抜いて持ち去っていく。『BotW』では前述の方法で防寒着を受け取っていなかった場合ここで老人から防寒着をもらえる。
始まりの台地麓の洞窟
変地異により台地の北の壁面にいた洞窟。最にはキョクゴニの地の円』が建っている。

始まりの空島の主な地名・施設

覚めの間
ガノンドロフの瘴気によって傷ついたリンクが治療の為に運び込まれた場所で、始まりの空島の南に浮かぶひときわ高所にあるの内部に位置する。
瘴気によって朽ちたマスターソードが手に入るが少し使うと折れて使えなくなってしまう。
このから脱出する為に下に向かってダイブすると同時に初めてタイトルロゴが表示されオープニングテーマが流れ、『BotW』同様に広大で、『BotW』とは異なり天空にまで広がる世界の冒険をプレイヤー予感させる。
面で回っている大きな歯車は後述する「時の神殿」で手に入る力「モドレコ」で逆回転させることで足場にすることができる。歯車を抜けた先にはナチョヤハの『戻す力』が建っており、その横にはゾナウバッテリーを拡するバッテリー製造機がある。そこからさらに外に出た所には発射台のような施設があり、ゾナウギアを使って時の神殿に帰還することができる。
時の庭
覚めの間のはるか下方から北に位置する。かつては王の祭事を執り行う場所であったが今では数体のゴーレムがいるのみである。
最初に訪れた際に、ゼルダが使っていた何故か古ぼけたプルアパッド執事ゴーレムから受け取ることになる。
時の神殿
始まりの空島の北に建つ巨大な鳥居のような建造物
ハイラルの時代には始まりの台地の時の神殿跡と同じ場所に建っていたようである。
コウホの創造する力』
時の神殿の西の高台にあるで、順当に進めた場合リンクが初めて訪れる破魔のになる。内では物を持ち上げ組み合わせるウルトラハンドの力が手に入る。
次のインイサのへ向かう中にはレールやフック、帆ややたらの強いなどがこれ見よがしに設置されており、ウルトラハンドの使い方を探索しながら学ぶことが出来る。
インイサの『組み合わせる力』
始まりの空島の南西に建つ。中では武器アイテムを組み合わせるスクラビルドの力が手に入る。
クリアの外に出ると執事ゴーレムからゾナウバッテリーを渡され、池辺の洞窟へと誘導される。
池辺の洞窟
インイサのからグタンバチのへの中、始まりの空島の南にある池の西にある洞窟覚めの間のようなゲームシステム洞窟と見做されない洞を除けば、順当に進めた場合リンクが最初に訪れることになる洞窟である。洞窟を抜けた先にある池辺では大工ゴーレム達がゾナウギアの「扇風機」を使った筏の修理をしており、ゾナウギアについて学ぶことが出来る。
採掘の洞窟
インイサのからグタンバチのへの中、始まりの空島の南に位置する洞窟。中は地底のようにっ暗(他の洞窟が明るすぎる気もするが)であり探索にはアカリバナの種などが必須である。内部にはゾナウエネルギーであるゾナニウムの小規模な鉱床が存在し、今でも採掘ゴーレムによる採掘と製錬ゴーレムによる製錬が行われている。また、ゾナウカプセルを管理しているゴーレムも存在し、さらに出口から中に向かって伸びるトロッコレールの先にある高台にはゾナウギア製造機も設置されており、ゾナウカプセルについて学ぶことができる。
高台の北にある円形のには始まりの空島一のフィールドボスである始まりの空島を守りしブロックゴーレムがいる。
洞窟
インイサのからグタンバチのへの中、始まりの空島の南東に位置する洞窟。抜けた先は『TotK』にて最初に訪れることになる寒冷地となっている。
底抜け洞窟
始まりの空島の東、グタンバチのの麓にある洞窟。その名の通り吹き抜けのような大穴が開いており地上が見える。
グタンバチの『昇り上がる力』
始まりの空島の東の高台に位置する。中では天井すり抜けて上昇する力「トーレルーフ」が手に入る。
すぐ近くに発射台とゾナウギアがあり、時の神殿に帰還することが出来る。

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