RanceⅨ-ヘルマン革命-単語

18件
ランスナインヘルマンカクメイ
3.9千文字の記事
  • 3
  • 0pt
初心者限定! 一日一回無料
掲示板へ

RanceⅨ-ヘルマン革命-とは、アリスソフトより2014年4月25日発売の18禁ゲームである。
ジャンルシミュレーションRPGママトト発展系)
ランスシリーズ正史の9作にあたり、リーザス、ゼスに並ぶヘルマン帝国舞台となっている。

別名 ママトト

あらすじ

大陸に現存する国家の中で最も古い歴史を持つ軍事ヘルマン帝国
歴史の中で長く世界最大最強国家であったこのは、
数年前から続く腐敗統治によってぼろぼろに荒し、疲弊している。
いずれ内乱が起きるか、隣に攻め込まれるか、その両方か――
少なくない人間がそんな終末を予見する中、かつてを追われた男が立ちあがった。

数年前に功を焦って隣へ侵攻し、失敗して行方をくらませた皇子、
パットン・ミスナルジ。
いつかを取り戻すと誓った彼は修業を積み、たくましく成長して帰ってきた。
修行の旅で知り合った一騎当千猛者を集め、少数精鋭で革命を成し遂げる」
その作戦の仕上げにパットンが協力を頼んだのは、
最強鬼畜戦士ランスだった。

システム

ゲームは、俗に言う恋愛ADVパートに相当する『ランスモード』と、戦略パートである『タクティカルモードにわかれており、ランスモードの内容は後の展開をも作用するらしい。

ランスモードは複数居る攻略ヒロインとのイベントを、タクティカルモードで入手できる玉を消費して進めるというランス6の玉システムを継承しており、ヒロイン攻略の結果によって全体のストーリー正史と各ヒロインルートに分岐する。

タクティカルモードは移動要塞『浮要塞』の心臓部を守りながら勝利条件達成をめざすという・・・・手軽に言うとキッズい『ママトトである。
さらに『浮要塞』に戦闘に役立つ機を持つ施設を増設していくという要素もあり、ママトトとも一変わったママトトの発展系とでも言うべきシステムとなっている。(言うなれば闘神都市III工房での「付与」が近いかもしれない)
尚、各ヒロインキャラが敗退すると、ヒロインバッドエンドイベントセーフイベントかを選択するメニューが現れ、バッドエンドを選択すると、ヒロインハードイベントであるバッドエンドを見れる代わりにゲームオーバーとなる、隠しバッドエンドという物も存在している。

キャラクター

詳しくは・・・ 『ランスシリーズ主要キャラ』及び、各キャラ個人項を参照。

いつもの面々

主人公鬼畜戦士ランス 他 多数

本作主要キャラ
攻略対象ヒロイン

関連作紹介

全10作を予定しているとも言われるランスシリーズも九作とも成ると、過去作が前提という内容も多いため、過去作の中でも、特に本作と関連の深い作品を紹介する。

フリー配布宣言作品

三作ともアリスソフトフリー配布宣言により、無料でのプレイが可

配布場所↓

アリスソフトアーカイブスexit

それ以外

関連動画

関連コミュニティ

関連商品

外部リンク

ランスⅨ公式HPexit

関連項目

【スポンサーリンク】

初心者限定! 一日一回無料
  • 3
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

提供:古戦場から逃げるな
提供:@Diavolo
ほのぼの神社アレンジ (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: 古戦場から逃げるな
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

RanceⅨ-ヘルマン革命-

202 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 19:55:24 ID: IBpbIP8zdL
えっ、マジ。6も7の学生時代にやって6は1カくらいぶっ通しで7はぶっ通しじゃなかったけど何カかかってやっとコンプリートした記憶があるけど、9は社会人になって飛び飛びでやって3週間くらいでコンプしたからボリューム薄いと感じてたわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
203 削除しました
削除しました ID: qNYSkGD4uB
削除しました
204 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 21:13:02 ID: qZMNbsET+g
ランス6は玉集めとかで増しされてるしなぁ。
7の方が長く楽しめたのは同意。
でもまぁ9は一通クリアするのだけでも30時間弱くらいは使ったし
逆にこれ以上となると、クリアするの面倒に感じそうだわ。
やりこみが多すぎた8よりも遊びやすくて9の方が好き。
リースでは7>6=9>8って感じかなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
205 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 14:52:51 ID: xR/SBduzdy
9でのランス有能さに関しては、戦国の後だから特に違和感かったな。1年でJAPAN定とかやってるから戦略行動経験値は豊富だろうし。

パットンやらヒューバートやらは、下準備は入念だったけど実働経験はほぼいわけで、そういう意味でもランス導していくのは自然

そういう意味じゃ7や9は、10での決戦に向けてランスに集団戦での経験値を積ませたり、戦略眼を鍛えたりするメタ的な意味もあったのだろう。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
206 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 15:16:56 ID: VYXBmDwHp+
10のランスは「とりあえず策で突っ込んで、返り討ちにあったら考える」って感じだったので、9のほうが有能だったように思えるな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
207 ななしのよっしん
2018/06/25(月) 17:07:29 ID: 0VrR2sxuin
セーフアウト分岐考えたのどこの馬鹿だよ
しらみつぶしに女キャラ全員殺してクリアするか攻略サイト見るかのどっちかしか解法ないじゃん
該当キャラ戦闘不能とか面倒なだけの条件を達成せずともアウト分岐が見れるようにすればよかったのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
208 ななし
2018/07/14(土) 00:43:20 ID: OO7W73xixh
ひとまずめちゃくちゃまでクリア真エンドまで見たので感想お邪魔させて下さい!!!!!

・(個人的な)総評
とっても楽しかった。大満足(不満が1個だけあるのですが後述)。

々余談になりますが、わたしランスシリーズとの出会いは…というかネットを始めたのが2003年ごろで、
そこから色んなサイトを見たりフリーゲームなんかにも触れていったり・・・という中、
アリスソフトは配布フリー宣言なんかやってるんだ、すげーーー!』
(調べたら、アリスフリー宣言を始めたのも2003年なのね)と、そこから始まりまして。
シリーズフリー宣言からの参入組だけど、めてからのプレイヤーよ!!!!
(このへんわざわざ触れるのは、ランスと言えば6~8!
 そのへんをイメージベースに9も期待した方には不評……みたいな流れをよく見るので、
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
209 ななし
2018/07/14(土) 00:53:46 ID: OO7W73xixh
不満点・・・というか、これ言いがかりレベルなんだけど

BGMモード38番、ずっと???だから、
きっと真エンドまで見たら解放されるんだな!じゃ、シィルちゃんのテーマだよな!?とかずっと期待してプレイしてたんだけど、
やっとクリアしたと思ったら、全然違ったこと…
これ???でタイトルやったんかい……



くだらないことですみません(´・ω・`)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
210 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 17:40:42 ID: 8TY3JuP+/J
>>207
よく見りゃわかるけど、スペースがあるんだから少なくともそこで判断できるだろ
そこで出せる女性キャラ(かなみはわかりやすいので除外して6人)試行錯誤すればいいだけの話だよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
211 ななしのよっしん
2018/10/26(金) 14:09:07 ID: 5WnxlG3ne6
ステージ特定の条件を満たすと難易度が上がっていくシステムだったら良かったかも
周回引き継ぎは金とポイントアイテムだけで十分かな
あとはほんとにおまけモードみたいなの以外はストーリーに合わせたキャラの出し入れ
難しいのを条件に縛られなく自由にやりたい人のために
ハード固定モードとかもあるといいかもね
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニ広告で宣伝された記事