むらくもとは、TCG・カードファイト!! ヴァンガードのクラン(組織)の1つである。
概要
ドラゴン・エンパイア所属の隠密諜報部隊。ドラゴンを筆頭に獣人、妖怪で構成される忍者軍団。
「ぬばたま」とは対の関係であり、姿形が良く似たユニットも存在する。
妖怪や歌舞伎、浄瑠璃、日本舞踊など、日本の怪奇と伝統芸能をモチーフにされているカードが多く、比較的外来語のカタカナ表記が多く使われるのが特徴か。
分身をイメージしたような、同ユニットを一時的に複数展開する能力が最大の特徴。
ローコストで一時的に手数を増やすことができる為、手札を温存しやすく、構築によってはデッキからアタッカーを呼び出しての速攻も強烈。
また、ユニットがデッキに戻るために退却や呪縛が痛手になりにくいのも長所。
ただし、難点として速攻以外の攻撃力が他より大きく劣る。
漫画版で矢作キョウの使用した「ぬばたま」のカードがむらくもとして登場したのが最初。[1]
アニメでは主に3期「リンクジョーカー編」から登場する小茂井シンゴがよく使用するクラン。[2]
単独で使用するメインキャラクターは現在新田シンが唯一。ただし、彼がファイトするようになったのは「ヴァンガードG」の時間軸からである。
なお、「ぬばたま」の都合もあり、「ぬばたま」単独構築が不可能な時代はゲームにおけるマーク・ホワイティングニンジャマスターMの使用クランとして割り当てられることもあった。
各期におけるむらくも
1期
第5弾「双剣覚醒」にて単独構築が可能になるが、その少し前のエクストラブースター「コミックスタイルvol.1」で初登場。
一時期ブレイクライド対策能力として着目された《決闘龍 ZANBAKU》が登場。
2期
第9弾「竜騎激突」に収録。後に「マガツ」名称の中心となる《隠密魔竜 マガツストーム》が登場し、本格的に分身能力が軸になったことで速攻能力が注目される。
ペルソナブラストで相手ユニットのパワーを20000下げる驚異の防御性能を誇る《夢幻の風花 シラユキ》が登場したのもここ。
3期~4期
第14弾「光輝迅雷」に収録。RRRカード収録ゼロ。
《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》は解呪カードと組み合わせることで強力な攻撃力を叩き出すことができる。
4期はパック収録までもゼロと厳しい時代に。収録時期が時期のため、双闘ユニットが未だ少ない。
5期
G3弾「覇道竜星」に収録。しかし、トリガーユニットが4種以上追加されていないため、Gレギュレーションでデッキを組むことができない[3]というまさかの事態に陥った。
カウンターコストの消費を抑えながらユニットを分身させる《忍竜 ヒデンスクロール》などが登場。
また、同名ユニット3体をデッキに戻して自己スタンドするGユニット《伏魔忍竜 ホムラレイダー》が切り札として収録される。ただし、普通に使用するとカードやカウンターコストの消費が異様に多くなるため、軽減手段をよく考えたい。
6期
テクニカルブースター第2弾 「The GENIUS STRATEGY」にて収録予定。
カウンターコストがかかるものの、ヒットしない限りリアガードの連続分身アタックを可能とする《伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ》を始めとした「影縫」能力のカードが収録予定。
デッキの基本軸
非名称軸
ノーコストでユニットを分身できる《忍妖 ニュードークラウド》、ノーマルライドを繰り返す相手にさらなる手札消費を強いる《決闘龍 ZANBAKU》、むらくもでも2種しか存在しない双闘ユニット《陰陽の忍鬼 セイメイ》などがグレード3の候補と成る。
《陰陽の忍鬼 セイメイ》は双闘ユニットであることを活かし、分身先をデッキに戻すなどができるため特に運用がしやすい。
Gユニット運用前提だが、超越ボーナスでリアガードを分身でき、山札に戻ったユニットと同名のユニットを呼び出すことができる《看破の忍鬼 ヤスイエ》も強力。
《隠密魔竜 マンダラロード》軸
同名カードが実質10000のガード値になる効果を持つ《隠密魔竜 マンダラロード》が主軸。
流石に1期のデッキなのでサポートカードともどもカードパワーこそ劣るが、下記の「シラユキ」と違いリミットブレイクですらない効果の為、ダメージゾーンやリアガードに運用が左右されない長所がある。
シラユキ
同名カードが実質20000のガード値になるリミットブレイクを持つ《夢幻の風花 シラユキ》が主軸のデッキ。
専用Gユニット《淡雪化粧 シラユキ》のおかげで、一度超越すれば同名カードが手札に集まりやすい。
攻撃能力に欠けるが、相手ターンは《夢幻の風花 シラユキ》で守り、攻めはGユニットに任せる分担が可能。
マガツ
「リヴィエール型」連携ライドギミック。
《忍竜 マガツゲイル》までの連携ライドに成功すれば、グレード2の状態でノーコスト分身ができるため、3列アタックが実現しやすく、速攻能力を買われ他の軸にグレード2までを採用されることもあった。ただしその場合、連携ライドに失敗すると効果のないユニットを抱えるハメになる欠点もある。
《隠密魔竜 マガツストーム》まで採用した場合、グレード3までの連携ライド成功で《隠密魔竜 マガツストーム》が繰り返し並ぶことになり、安定してアタックが可能。
先代「マガツ」である《隠密魔竜 マガツタイフーン》の登場により名称化、リバイバル双闘に対応することになる。双闘時限定だが、リアガードの「マガツ」全てにターン中パワー+5000した上にブースト能力まで付与できるため、双闘ターン時の爆発力が高い。しかし、《隠密魔竜 マガツストーム》が起動効果なのが災いし、双闘後に《隠密魔竜 マガツストーム》の効果を使って呼び出したユニットが恩恵を受けられないのが痛い。
《隠密魔竜 マガツタイフーン》自体は、起動効果でヴァンガードと同名カードを呼び出し、エンド時に手札に加えられるため、連続で双闘を行うことができる。
ヒャッキ
獅子心中の虫だった《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》を中心としたデッキ。多くの“Я”ユニットと違い、クロスライド能力を持たず、関連ユニットが当初存在しなかった。
《忍獣 メタモルフォックス》とのコンボで起動能力を2回使用し、《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》全てがパワー31000になるという爆発力の高いコンボが当初から開発されていた。
戦いの終わった後、クレイに受け入れられ新生したGユニット《伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ》の登場で遂に関連ユニットが登場。コンボが有効化できない状態でも、「ヒャッキ」を山札に戻しつつリアガードの分身ができ、手札を整えることも可能に。
関連項目
- カードファイト!! ヴァンガード/カードファイト!! ヴァンガードG
- カードファイト!! ヴァンガードのユニット一覧
《ユナイテッド・サンクチュアリ》
ロイヤルパラディン/オラクルシンクタンク/シャドウパラディン/ゴールドパラディン/エンジェルフェザー/ジェネシス(カードファイト!! ヴァンガード)
《ドラゴン・エンパイア》
かげろう(カードファイト!! ヴァンガード)/たちかぜ(カードファイト!! ヴァンガード)/ぬばたま/むらくも(カードファイト!! ヴァンガード)/なるかみ
《スター・ゲート》
ノヴァグラップラー/ディメンジョンポリス/エトランジェ/リンクジョーカー
《ダーク・ゾーン》
ダークイレギュラーズ/スパイクブラザーズ/ペイルムーン/ギアクロニクル
《メガラニカ》
グランブルー/バミューダ△/アクアフォース
《ズー》
メガコロニー/グレートネイチャー(カードファイト!! ヴァンガード)/ネオネクタール
《該当国家なし》
クレイエレメンタル/刀剣乱舞(カードファイト!! ヴァンガード)
外部リンク
脚注
- *このため、ゲームバランス上「ぬばたま」の強化を避けるために後釜として作られたクランではないかと推測される。この場合「ゴールドパラディン」と「なるかみ」、「ジェネシス」の先例ともいえる。
- *アニメでの彼は使用クラン非固定のマルチデッカーである。漫画版はむらくもで固定。
- *「ヴァンガードG」以降のカードでデッキを組むルール。後に特例で、トリガーのみ過去のカードも使用可能な大会も開かれている。
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