ガスタとは、遊戯王OCGに風のごとく颯爽と現れた美少女戦隊である。
概要
遊戯王デュエルターミナル10弾において初登場した「ガスタ」と付くモンスター群の総称。
基本的に属するモンスターは風属性で統一されており、リクルート(デッキからの特殊召喚)と墓地利用を中心とした戦法を得意とする。
下級ガスタはほとんどが戦闘破壊によって他の下級ガスタを特殊召喚する効果を持っている。
その性質上、次から次へとわらわらとモンスターが出てくるため相手からは「うぜぇwww」と言われたりすることが多い。
可愛い美少女がデザインされたカードが多く、氷結界に次ぐ遊戯王のアイドル枠として期待されている。
また、DT初期の風属性担当だった「霞の谷」が色々と不遇だったため、そちらの面でも期待されている。
ストーリー背景
彼らガスタは氷結界と霞の谷の中間に位置する「ミストバレー湿地帯」で生活し、原住生物との共闘で様々な外敵からこの豊かな大地を守り抜いてきた。
だが、平和を望む氷結界に反し勢力を拡大せしめんとする「リチュア」、ヴァイロンを捕食するための力を蓄えることを企む「インヴェルズ」が湿地帯への侵略を開始した。
ガスタはその二つの強大な魔手に対抗し、湿地帯を守り抜くために戦う。
カード解説
※以下、遊戯王カードwikiからの転載
ガスタの巫女 ウィンダ
効果モンスター / 星2 / 風属性 / サイキック族 / 攻 1000 / 守 400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚することができる。
とてつもなく可愛い美少女。
元ネタ(と思われる)「風霊使いウィン」と服装などが最も似ており、ガスタのメインヒロインとも言えるカード。
何が凄いかって、レアリティがノーマルなのにそこらのスーパーレアより高い。かわいいは正義なのか。
特殊召喚できるモンスターは「ガスタ・ガルド」「ガスタ・イグル」「ガスタ・スクイレル」「ガスタ・ファルコ」の4種類。
効果は相手のモンスターの攻撃によって破壊されることで発動できるので、自爆特攻や強制転移などのこちらからの攻撃では効果を発動できないので注意!
ただし墓地発動の効果なので「スキルドレイン」「スピッド・バード」などで効果を無効にされた場合も普通に発動できる。
(これは「墓地に送られた時」の効果を持つモンスターすべてに言えることである)
なぜかシャドールに、このカードを髣髴とさせるモンスターが、ガスタに刺さるうえに汎用性の高い能力を携え登場。いったい何があったのか。
ガスタ・ガルド
チューナー 効果モンスター / 星3 / 風属性 / 鳥獣族 / 攻 500 / 守 500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついた
モンスターを1体特殊召喚することができる。
恐らくウィンダのペットで、緑色の鳥。
鳥獣族であるため、BFの台頭で最近有名になった「ゴッドバードアタック」など鳥獣族サポートの恩恵を受けれる。
(ちなみに「ゴッドバードアタック」でリリースしたり、シンクロ素材にした場合、タイミングを逃すので効果発動できないことに注意)
特殊召喚のできるモンスターはウィンダ、イグル、スクイレル、カムイ、ファルコの5種類。
フィールド上から墓地に送られたときなので、フィールド上で効果破壊されてもこのカードの効果は発動できる。発動条件が最も緩いので、最後に場に残すのはこのカードにしたい。ガルドとウィンダは互いに呼び合える関係にあるので、そこもうまく活用しよう。
ガスタ・イグル
チューナー 効果モンスター / 星1 / 風属性 / 鳥獣族 / 攻 200 / 守 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の
「ガスタ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。
恐らくウィンダールのペットで、ガルド同様に緑色の鳥。
特殊召喚できるモンスターは、ウィンダ、カーム、サンボルト、カムイ、ムストなど。
基本的にガスタはガルド→イグル→ウィンダの半永久ループが基本となる。
ガスタの静寂 カーム
効果モンスター / 星4/ 風属性 / サイキック族 / 攻 1700 / 守 1100
1ターンに1度自分の墓地に存在する
「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻すことで、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
大人びた雰囲気がまた可愛い美少女。
へそ出しスタイルがそことなく色っぽい。
※海外版では修正されております
ガスタに所属する人間型モンスターとしては唯一、派生シンクロモンスターが出ないのが惜しまれる。出るよね?
墓地からデッキに戻し効果を発動するモンスターの1体であり、ドローする効果を持つ。
このカード3枚(または2枚+他のサイキック族ガスタ)と「メンタルマスター」と「脳開発研究所」を用いて1ターンに何度もドローすることができた。通称カームドロー1キル。
ガスタにおいては貴重なレベル4モンスター。
(レベル4ならガスタのチューナー3種でガスタのシンクロモンスター3種に派生できるため、非常に選択の幅が広いのである)
ガスタ・サンボルト
効果モンスター / 星4/ 風属性 / 雷族 / 攻 1500 / 守 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地に存在する
「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
自分のデッキから守備力1500以下の
サイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。
犬っぽいモンスター。獣族かと思いきや雷族なので注意。
効果はバトルフェイズ終了時に特殊召喚するためそのモンスターへの追撃は守れる。
反面、1度しか防げないので他のリクルータと違うところに注意!
種族を指定しているのでガスタに限ると特殊召喚できるのはウィンダ、カーム、リーズ、ウィンダール、ムストなど。一応、カムイも候補内だがリバースモンスターなので相性は微妙。
なお、風属性、サイキック族、守備力1500以下の3つを満たしていればガスタ以外でも特殊召喚出来る。
ちなみに「静寂のサイコウィッチ」の登場で、その立ち位置は危ぶまれている・・・
ガスタ・スクイレル
チューナー 効果モンスター / 星2 / 風属性 / 雷族 / 攻 0 / 守 1800
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル5以上の
「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
リスっぽいモンスター。少年少女に関心がない難敵のハートを狙うマスコット枠。サンボルト同様に雷族。
他のリクルーターと違い効果破壊での特殊召喚をする効果を持つ。
戦闘破壊での特殊召喚ができないため効果発動する機会は少ないが、守備力が高く下級モンスターとの戦闘では破壊はされにくい。
「ブラック・ホール」「激流葬」などと組み合わせればモンスター除去、墓地肥やし、上級特殊召喚、とかなりおいしい。
サンボルトと同様にウィンダールやリーズを特殊召喚できる。
ガスタの希望 カムイ
効果モンスター / 星2 / 風属性 / サイキック族 / 攻 200 / 守1000
リバース:自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する。
無邪気な表情が可愛い子。現時点では性別不明。女の子なのか男の子なのか。「霊獣使いの長老」となったことから男の子であることが判明。まぁでもこんな可愛い子が女の子のはずがないと納得できるよね!
効果はウィンダとほぼ同じだが、リクルートされると必ず表側表示で置かなければならないのでその場合は効果発動できない。リバース効果モンスターゆえの宿命である。
そのため、現時点ではウィンダの方に軍杯が上がると言わざるを得ない。
それでも「皆既日蝕の書」などで効果が再利用できる、という利点もあるほか、カムイをセットして「カオス・インフィニティ」を使えばいきなり「氷結界の龍 トリシューラ」を出すこともできる。役割が異なっているので、うまく使い分けていきたいところ。
ガスタ・ファルコ
チューナー 効果モンスター / 星2 / 風属性 / 鳥獣族 / 攻 600 / 守1400
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘以外によって墓地へ送られた時、
自分のデッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を
表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ガスタの3番目の鳥。恐らくカムイのペットだろう。目が赤くて怖い。
効果は「ガスタ・スクイレル」の効果がかなり広くなったもの。そのため使いやすい。
だが表側表示でなければ効果発動できず、表側表示が故に相手には効果がバレバレで、そんな状態でこのカードを効果破壊しようとするマヌケはまずいない。よって自分から破壊していくのがメインとなる。
しかしリーズ、ウィンダールといった上級モンスターを特殊召喚しても守備表示となるため、すぐ相手に攻撃されて破壊されるのがオチ。かと言ってウィンダやイグルといった下級モンスターを特殊召喚するにしても、既にガルドという上位互換が存在する。
いまいち器用貧乏感の漂うモンスターだが、スクイレルと同じレベルのチューナーなのであっちが使いづらいと感じたらこっちを採用してみるのもアリだろう。
ガスタの疾風 リーズ
効果モンスター / 星5 / 風属性 / サイキック族 / 攻1900 / 守1400
手札を1枚デッキの一番下に戻し、
相手フィールド上に存在するモンスター1体と
自分フィールド上に表側表示で存在する
「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを入れ替える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
お姉ちゃん的な雰囲気を持つ美少女。イラストは腹筋フェチにはたまらない。ツインテールもポイント高し。
自分フィールド上のガスタと相手フィールド上のモンスターを交換する効果を持つ。
相手モンスターの表示形式を問わず、「強制転移」とは異なり相手モンスターもこちらが選べる。
このカード自身を送りつけることもできるが、できればガルドなどリクルート能力を有する下級ガスタを送りつけたい。
なお、送り付けたガスタを「風霊使いウィン」の効果で取り戻すという戦法も有効。決まれば自軍が大幅に強化でき、相手に大損害を与えることができるため余裕があれば狙ってみよう。
手札のカードをデッキに戻すというデメリットはあるものの、ウィンダなどのリクルート可能なモンスター、ウィンダールなど手札では腐るカードを戻すことができるため、むしろメリットとも呼べる。
普通にアドバンス召喚もできるがサンボルト、スクイレル、ファルコからの特殊召喚を狙っていきたいところ。
ガスタの賢者 ウィンダール
効果モンスター / 星6 / 風属性 / サイキック族 / 攻2000 / 守1000このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地に存在するレベル3以下の「ガスタ」と名のついた
モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ウィンダの父親で非常にダンディ。
戦闘破壊をすることで自分の墓地から特殊召喚する効果を持つモンスター。
特殊召喚してきたチューナーとメインフェイズ2でのシンクロ召喚をすることもできる。
普通にアドバンス召喚もできるがサンボルト、スクイレル、ファルコからの特殊召喚を狙っていきたい。
ガスタの神官 ムスト
効果モンスター/星4/風属性/サイキック族/攻1800/守 900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、
「ガスタ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して
その効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
少々険しい顔をした男性。ラピュタ王じゃないよ。
墓地のガスタカードを経費に発動できる、破壊を介さない無効化カード。ライオウやミドラーシュなど厄介なメタカードを一時的に封殺できる。打点もそこそこ高い。
ガスタの神裔 ピリカ
効果モンスター/星3/風属性/サイキック族/攻1000/守1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
「ガスタの神裔 ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
召喚・特殊召喚に成功した時に風属性チューナー1体を蘇生する効果と、属性関係の特殊召喚制約を持つ少女。 ガスタシンクロの他にも、耐性の強さとパンプアップに定評のあるクリアウィングなどを特殊召喚するのに役立つ優良カード。
ダイガスタ・ガルドス
シンクロ・効果モンスター / 星5 / 風属性 / サイキック族 / 攻2200 / 守800
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
シンクロモンスターでウィンダが成長したガルドに乗った姿。操縦を精一杯頑張っているウィンダがとても可愛い。
ちなみにイラストで、ウィンダのポケットにあったウサギのぬいぐるみが宙を舞ってしまっている。
墓地からデッキに戻し、相手モンスターを破壊する効果を持つ。
星5のシンクロモンスターで出す機会は比較的多く、シンクロ素材を両方ともガスタで揃えればそれを戻して効果発動できる。
ちなみに「ガスタの交信」と異なり、裏側守備のモンスターや魔法、罠カードは破壊出来ないので注意!
ダイガスタ・イグルス
シンクロ・効果モンスター / 星7 / 風属性 / サイキック族 / 攻2600 / 守1800
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に
自分の墓地から風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
シンクロモンスターでウィンダールが成長したイグルに乗っている。ウィンダールがなかなか凛々しい。
ちなみにガルドスは2+3=5、イグルスは6+1=7と、デザインモチーフのモンスターの組み合わせで召喚できる。
もちろん素材が指定されているわけではないのでカーム+ガルドでも全然オッケー。
墓地から除外して相手フィールド上の裏側のカードを破壊する効果を持つ。フィールド上で裏側表示ならカードの種類は問わない。
除外するカードは風属性であれば何でもいいので、うまく利用したいところ。
効果発動はエンドフェイズ時なので、シンクロ召喚するタイミングに気をつけたい。
ダイガスタ・スフィアード
シンクロ・効果モンスター / 星6 / 風属性 / サイキック族 / 攻2000 / 守1300
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついた
カード1枚を選択して手札に戻す事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する
「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって
発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
また、このカードは戦闘では破壊されない。
シンクロモンスターでリーズがヴァイロン・スフィアを装備した姿。 ガスタデッキの切り札。リーズの大きな特徴だったツインテールが解かれているが、これもなかなか可愛い。ちゃんと5+1=6となっており、モチーフのモンスターの組み合わせで出すことも可能。スフィアまで入らないとか言わない。
3つの大きな効果を持っており、要約するとシンクロ召喚した時に墓地から手札に加える効果、戦闘ダメージを反射する効果、戦闘破壊耐性効果となる。
特に2番目の効果はガルドやイグルで自爆特攻することでそのダメージを相手が受け、破壊されることでそれらの効果発動ができる。
戦闘破壊されず、攻撃が通ったとしても相手がダメージを受けるので除去できないと厄介なモンスター。
相手が攻撃力3000以上なら、スフィアード自身→ガルド→イグル→ウィンダの順番で攻撃すれば1キルも可能。
実は墓地の「ガスタの交信」などを回収することが可能という破格な性能を持つ。
(遊戯王では墓地から魔法、罠カードを回収できるカードはあまりなく、あっても禁止・制限レベルの扱いのものだったり、カテゴリー専用のものだったりするものが殆どだった。2014年からは「貪欲な瓶」等が登場。)
ダイガスタ・フェニクス
エクシーズ 効果モンスター / ランク2 / 風属性 / 炎族 / 攻1500 / 守1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を
選択して発動する事ができる。
このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に
2回攻撃する事ができる。
エクシーズモンスター。ガスタに限るとウィンダ、スクイレル、カムイ、ファルコの4枚を素材に召喚できる。
残念ながら美少女ではなく炎の鳥。
ただし現時点のDT12弾のリストではガスタorヴァイロンのシンクロモンスターの枠と思われる「DT12-JP035」が空いている。希望野郎ことアポリアさんのごとく希望を持つのだ!
「スピッド・バード」「念動収集器」などを使えば比較的簡単に召喚でき、風属性モンスターを2回攻撃させる能力を持つ。
ガスタに限ればウィンダールの効果を2回発動させたり、イグルスで殴って5200のダメージを与えたり、スフィアードのダメージ反射を2回使用したり、と様々な利用方法が考え付く。
ガスタ以外で使うなら「ミスト・ウォーム」や「スターダスト・ドラゴン」「神鳥シムルグ」など風属性の高打点モンスターに使ったり、「ドラグニティ」の更なる強化に使うなど、あらゆる利用方法が思い付く一枚。
ガスタの交信
通常魔法
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
ウィンダが交信している。その真剣な表情がカッコカワイイ。
墓地からデッキに戻し効果発動する魔法カードで破壊効果を持つ。
2枚墓地からデッキに戻す必要があるがフィールド上のカードを問わず破壊できる。
使い捨てであるものの、モンスター、魔法、罠問わず破壊できるため汎用性は高い。
ガスタへの祈り
通常罠
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
カームが祈っている。その姿は胸を打たれるものがある。
墓地からデッキに戻し効果発動する罠カードで蘇生効果を持つ。
2枚墓地からデッキに戻し特殊召喚するため墓地の「ガスタ」は3枚以上必要。
ガスタであればシンクロモンスターであろうと完全蘇生ができる。
ちなみにカーム、ガルドスの「墓地のガスタをデッキに戻す」は効果ではなくコストであるため、妨害されてもデッキに戻すことができる。だが交信と祈りは異なって効果であるため、妨害されたら戻すことすらできない。
またコストでシンクロモンスターを戻すことはできない。そのため、カームとガルドスの効果でシンクロモンスターをエクストラデッキに戻すことができず、再シンクロが難しくなっている。
「ガスタ」を使う時や、相手にする場合はこの点に注意。
関連動画
関連静画
関連項目
- 6
- 0pt
- ページ番号: 4549143
- リビジョン番号: 3310175
- 編集内容についての説明/コメント: