星霜鋼機ストラニア単語

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セイソウコウキストラニア
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星霜鋼機ストラニア(英語名:Strania -The Stella Machina-)とは2011年3月30日XBLAにて配信されたグレフ製作の「80年代ロボットアクションシューティング」である。後にアーケード版としてNESiCAxLiveでも配信された。略称は「ストラニア」
 XBLA版の追加コンテンツにて「サイドバウワー”」がDLC配信。アーケード版はストラニア、バウワー営両方プレイ。ただし、バウワー営は「2周相当の難易度」とされている。プレイの際は注意されたし。
更に2015年11月25日PCゲームラットフォーム”steam”へグレフ参入第一弾として、本作が配信されることが決定した。 360版では追加コンテンツであった「サイドバウワー”」もセットの配信となる。

ストーリー

惑星ストラニア

古くから人々は、見上げる不思議きを放つがあることを知っていた。

く、そして時にはきを放つそのは、神話の時代から数々の予言と共に名を残している。

そのの名は、「バウワー」

ストラニアの文明は歩みを止めることく……やがて、そのの正体を知るまでの科学準に達する。
距離にして約3光年先にあるそのの正体は、はるかに高度な文明を持った人工物、「人工惑星」と言える存在だったのだ。
核となる惑星を包み込んだ、機械。ストラニアをかに上回るその高度文明に、ストラニア中が驚愕した。
バウワーにも人類が存在するのか。そして、々はどうなるのか……。
しかし、ストラニア側にとって、そして恐らくバウワー側にとっても、その距離は途方もなく遠いものだった。

日は流れ、数年。
バウワーの存在が、ストラニア文明の歩みをさらに加速させていた。

宇宙開拓時代。人類は、惑星ストラニアを飛び出し、近隣の衛星惑星などに到達していた。
そして、新紀380年。高速航法「クォータムジャンプ」に繋がる研究完成を迎えた。遂にストラニア文明は、バウワーへの"しるべ"を見つけたのだ。
しかし、その5年後……ストラニアに突き進む巨大質量の存在を確認。

バウワーとストラニアは、悠久の時をえ接触した。

概要


武器

ステージ進行時に武器を取得することで、ストックを含めて最大3つの武器を使い分けすることができる。その際右手左手に装着され、場面に応じての使い分け、またはプレイヤーの得意な武器を使用した進め方をするのが攻略ポイントとなる。両営毎に取得条件とパワーアップ武器の可否が存在する。余談だがストラニア武器は総じてクセが少なく、バウワー武器は特殊条件下に強い武器が多い。

バルカン
放射状に弾をばら撒き、正面の雑魚集団相手に強い。ストラニア営では範囲増加による強化が可

ミサイル
誘導性の高いミサイルを連射する。強化時は発射数が増加。

ロケット
単発ながら高威力かつ巨大な爆を発生。わずかだが誘導機もある。 

ボム
射出すると画面下に落下していく。ストラニアサイドステージ3におけるオススメ武器

レーザー
絶え間なく前方に照射する。範囲は狭いが高威力。バウワー営で強化可、少し太くなる。

ディレクション
移動した方向の逆に向かって扇状に連射。使いこなせれば雑魚掃討や地形戦などに強い。

リフレク
斜め上2方向に地形反射弾を打つ。狭い地形に有効。強化時は反射数増加。

サイド
自機の左右にショットを発射。 正面方向には弾が出ないが、敵に密着して当てると非常に高威力。

ソード
営共通の武器。両手にソードを持つことで各キャラクター毎に弾消し性のある固有のフィニッシュ技が出る。でもぶっちゃけ片手のほうが使い勝手がいい。

ハンドガン
ストラニア編エクストラステージのみの限定武器。 左手のみ装備され、単発ショットを発射する。
また、両営問わずトレーニングモードでもエディットにより装備できるが、バウワー編ではグラフィックが用意されていない。

キャラクター

冬馬 操一郎
ストラニア1Pサイドキャラ。 実戦経験はまだ浅いが、その可性を認められ特殊鋼機部隊ステラマキナ』の一員となった期待の新人。  バウアー編ではライバルとして登場し、素質に恥じないトンデ能を見せ付ける。

ソード二刀流のフィニッシュ技は、ソードを交差させての波飛ばし。

優・ベアトリクスバレット
ストラニア2Pサイドキャラ。 特殊鋼機部隊ステラマキナ』の隊長で3度の戦死を経験しており、身体の70を培養細胞で補っている。そのため動画内では「また戦死した」というコメントがあったりなかったり。 

ソード二刀流のフィニッシュ技は、時計回りに回転切り。

セミ
バウワー編1Pサイドキャラにしてストラニア編のライバル。 その過な戦いぶりから『狂戦士』と恐れられている。

ソード二刀流のフィニッシュ技は、ソードを扇状に切り払い。

スゥ・クアドロ
バウワー編2Pサイドキャラにして本作のちびっこ担当。とはいえ終始扱いが不遇な気がする。

ソード二刀流のフィニッシュ技は、優と同様に回転切り。 

 

ステージ

ストラニア、バウワー両営共に全6ステージ。 それぞれ自軍の拠点から敵の本拠地へと向かう形となる。

また、バウワーsideは所謂『2週』相当の難易度で、難易度HARD以上では6面クリア後に隠しボスとの一騎打ちとなる。

  • ストラニアside
ステージ1 ストラニア宇宙戦略都市"アヴィリア" ボス人強襲戦闘機ティオキア
ステージ2 アヴィリア内施設 原子加工工場 ボス汎用戦闘機兵『サイロス-02』
ステージ3 高高度中継機"Hi-Ryu" ボス電磁投射『ドゥーカス
ステージ4 衛星オービタルリング ボス対艦戦闘機兵『サイロス
ステージ5 バウワー軍巨大粒子"GUNROCK" ボス拠点防衛衛星『プレティウム』
ステージ6 バウワー軍前線基地"NS-032" ボス戦闘機兵『ガズィーマ』
ステージ1 衛星要塞『クルスアーク ボス強襲偵察機『Mei-Rai
ステージ2 重力粒子『グレマティス』 ボス特殊鋼機部隊ステラマキナ』:"Sei-Sou"3式2
ステージ3 オービタルリング衛星 ボス特殊鋼機部隊ティーハウンズ』:"Koku-You"2式改
ステージ4 ストラニア高高度上 ボスデンドロビウムGAD(ギガ・アームド・ドレス)』3式連結
ステージ5 ストラニア兵器プラン ボス原子加工操作機『メタマテサン』
ステージ6 ストラニア軍事都市亜空間 ボス最終決戦兵器『Shi-Nano(間転移装備)』


 

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10 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 18:52:47 ID: C5xWt0QPHE
64の罪と罰以来久しぶりにかっけえ!と思えたシューティング
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11 ななしのよっしん
2012/02/22(水) 17:05:42 ID: A1QCoGvc8j
これ最初は間違えて武器とったり、残しておきたい武器側でとったりして、クソゲーだ。とか思ったけど
少し慣れたら面くて困った。

初心者はソードは固定でとった武器を覚えようとしないと面くなってこないかも
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12 ななしのよっしん
2012/02/27(月) 23:29:56 ID: 7IZ13JpS7d
ストラニア側3面の味方機を
何も知らず自分から叩き潰したのはだけではないはずだ
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13 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 01:35:39 ID: yaoQyY9BMU
>>12
昨日初めてプレイしてまさにそれをやらかしまし
ソードで滅多切りにしてしまいました
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14 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 11:24:04 ID: ZY/FXP+Akj
ミサイルの強化は発射数じゃなくて弾速が上がるだけですよ
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15 ななしのよっしん
2014/06/11(水) 22:13:00 ID: khK4JUaxll
>>11
このゲーム初見だけだとクソゲーに見えちゃうから損してるよね。
武器の使い方がわかってくるとようやく面くなってくる。
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16 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 17:40:08 ID: 6fFRj85gpd
武器の使い方がわかったとしても、ベスト武器を手に入れた間、武器アイテムが敵でしかなくなるのが嫌だ
敵を倒すより武器を避けることに忙しくて、がやりたいのはそこじゃないんだよって感じ

まあ、合わないんだろうね・・・おまけでいいから武器自由選択モードが欲しかったよ
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17 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 17:47:08 ID: 6fFRj85gpd
つか、武器と重なってる時に
Lで左手に、Rで右手に装備します
って感じで良かったんじゃないのかな
どうせほとんどのボタン使ってないんだしさ
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18 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 18:36:43 ID: Q7Hphiwz6b
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19 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 23:15:05 ID: kBHVxm6CXY
武器の選択がうまくいって先に進めると楽しい。
武器を間違えても有効活用できるとそれはそれで楽しい。

そーうびーはじゅーうーじーつー
うーれしーいなー♪
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